Tugas
PENDAHULUAN
Rekayasa perangkat lunak telah berkembang sejak pertama kali ddiciptakan pada tahun 1940-an hingga
kini. Focus utama pengembangannya adalah untuk mengembangkan praktek dan teknologi untuk
meningkatkan produktivitas para praktisi pengembang perangkat luank dan kualitas aplikasi yang dapat
digunakan oleh pemakai.
Pengertian Dasar
Istilah Reakayasa Perangkat Lunak (RPL) secara umum disepakati sebagai terjemahan dari istilah Software
engineering. Istilah Software Engineering mulai dipopulerkan pada tahun 1968 pada software engineering
Conference yang diselenggarakan oleh NATO. Sebagian orang mengartikan RPL hanya sebatas pada
bagaimana membuat program komputer. Padahal ada perbedaan yang mendasar antara perangkat lunak
(software) dan program komputer.Perangkat lunak adalah seluruh perintah yang digunakan untuk
memproses informasi. Perangkat lunak dapat berupa program atau prosedur. Program adalah kumpulan
perintah yang dimengerti oleh komputer sedangkan prosedur adalah perintah yang dibutuhkan oleh
pengguna dalam memproses informasi (O’Brien, 1999).Pengertian RPL sendiri adalah suatu disiplin ilmu
yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisa kebutuhan
pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, disain, pengkodean, pengujian sampai
pemeliharaan sistem setelah digunakan. Dari pengertian ini jelaslah bahwa RPL tidak hanya berhubungan
dengan cara pembuatan program komputer. Pernyataan ”semua aspek produksi” pada pengertian di atas,
mempunyai arti semnua hal yang berhubungan dengan proses produksi seperti manajemen proyek,
penentuan personil, anggaran biaya, metode, jadwal, kualitas sampai dengan pelatihan pengguna
merupakan bagian dari RPL.
Tipe perawatan corrective dilakukan jika terjadi kesalahan atau biasa dikenal sebagai
bugs. Perawatan bisa dilakukan dengan memperbaiki kode program, menambah
bagian yang dirasa perlu atau malah menghilangkan bagian-bagian tertentu.
1.1 Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
Perangkat Lunak Merupakan program
program komputer dan dokumentasi yang berkaitan. Produk perangkat lunak dibuat untuk
pelanggan tertentu ataupun untuk pasar umum terdiri dari:
· Generik – dibuat untuk dijual ke suatu kumpulan pengguna yang berbeda.
· Bespoke (custom) – dibuat untuk suatu pengguna tunggal sesuai dengan spesifikasinya.
Secara Etimologi Rekayasa Perangkat Lunak berasal dari dua
kata “Rekayasa / Engineering” dan “Perangkat Lunak / Software”.
Perangkat Lunak (Software) adalah source code pada suatu program atau sistem. Perangkat l
unak
tidak hanya dokumentasi terhadap source code tapi juga dokumentasi terhadap sesuatu yang
dibutuhkan selama pengembangan,
instalasi, penggunaan dan pemeliharaan sebuah sistem. Engineering atau Rekayasa adalah ap
likasi terhadap pendekatan sistematis yang berdasar atas ilmu pengetahuan dan matematis
serta aplikasi tentang produksi terhadap struktur,mesin, produk, proses atau sistem.
Secara Terminologi Definisi Klasik (1969) Penerapan prinsip engineering untuk memperol
eh software yang ekonomis, reliable (dapat dipercaya,
dapat diandalkan) dan bekerja efisien pada komputer
Definisi IEEE (1993) RPL :
(1) Penerapan secara sistematis, disiplin, pendekatan terukur pada
pengembangan, pengoperasian dan pemeliharaan software.
(2) RPL adalah suatu disiplin rekayasa yang berkonsentrasi terhadap seluruh aspek.
1.2 Kategori Perangkat Lunak
Kategori Perangkat lunak secara umum dapat dikelompokkan sebagai berikut :
1. Perangkat Lunak Sistem, Sekumpulan program yang ditulis untuk melayani program-
program yang lain. Seperti kompiler, editor dan utilitas pengatur file.
2. Perangkat Lunak Real-Time, Program-
program yang memonitor/menganalisi/mengontrol kejadian dunia nyata pada saat terjadinya
( real time event).
3. Perangkat Lunak Bisnis, memroses informasi bisnis spt payroll, inventory dll.
4. Perangkat Lunak Teknik dan Ilmu
Pengetahuan, ditandai dengan penggunaan algoritma number crunching.
5. Embedded Software, produk yang ada dalam read
only memory dan dipakai untuk mengontrol hasil dan sistem untuk keperluan konsumen
dan pasar industri.
6. Perangkat Lunak Komputer Personal, sesuai kebutuhan personal spt
pengolah kata,angka dan manajamen database.
7. Perangkat Lunak Kecerdasan Buatan, menggunakan algoritma non-numeris
untuk memecahkan masalah kompleks yang tidak sesuai untuk perhitungan atau analisis
secara langsung.
1.3 Faktor – faktor yang melatarbelakangi muculnya RPL
a. Ketidakmampuan organisasi memprediksi waktu, usaha , dan biaya
untuk membangun perangkat lunak / softwareb. Perubahan rasio biaya
perangkat keras / Hardware terhadap harga Softwarec. Kemajuan pesat Hardwared. Kemajua
n dalam teknik – teknik pembuatan Softwaree. Tuntutan yang lebih tinggi
terhadap jumlah dan mutu Software. Meningkatnya peran pemeliharaan.
1.4 Karakteristik Perangkat Lunak
Atribut Perangkat Lunak seharusnya memberikan pengguna kebutuhan
fungsionalitas dan unjuk kerja yang dapat di rawat, berguna.Dalam Buku Software
Engineering Ian Sommerville, Perangkat Lunak mempunyai Karakteristik sebagai berikut :
1. Maintanability (Dapat Dirawat), Perangkat Lunak harus dapat memenuhi perubahan
kebutuhan.
2. Dependability, Perangkat Lunak harus dapat dipercaya
3. Efisiensi, Perangkat Lunak harus efisien dalam penggunaan resource.
4. Usability, Perangkat Lunak harus dapat digunakan sesuai dengan yang direncanakan.
1.5 Proses Perangkat Lunak
Proses Perangkat Lunak merupakan Sekumpulan
aktifitas yang memiliki tujuan untuk pengembangan ataupun evolusi
perangkat lunak.Aktifitas umum dalam semua proses perangkat lunak terdiri dari :
1. Software Specification – apa yang harus dilakukan oleh perangkat lunak dan batasan/kend
ala pengembangannya.
2. Software Development – proses memproduksi sistem perangkat lunak.
3. Software Validation – pengujian perangkat lunak terhadap keinginan pengguna.
4. Software Evolution – perubahan perangkat lunak berdasarkan perubahan keinginan.
Suatu proses model adalah suatu
representasi abstrak suatu model. Proses model menampilkan
suatu deskripsi suatu proses dari beberapa perspektif tertentu, Proses Perangkat Lunak dapat
dikatakan sebagai aktifitas yang saling terkait (koheren)
untuk menspesifikasikan, merancang, implementasi dan pengujian sistem perangkat lunak.
1.6 Karakteristik Proses Perangkat Lunak
Karakteristik Proses Perangkat Lunak terdiri dari :
1. Understandability, membuat proses secara eksplisit didefinisikan dan bagaimana sehingga
mudah untuk mengerti definisi proses.
2. Visibility, Aktifitas proses menghasilkan hasil yang jelas sehingga
tahapan proses yang dilakukan terlihat.
3. Supportability, Aktifitas Proses dapat didukung atas CASE tools.
4. Acceptability, Penerimaan atas proses yang terdefinisi dan yang digunakan oleh Engineer
selama pembangunan Produk Perangkat Lunak.
5. Reliability, Proses didesain dalam suatu metode untuk dihindarkan dari kesalahan.
6. Robustness, Proses dapat meneruskan dalam masalah yang tidak diharpkan terjadi.
7. Maintainabiity, Proses yang merefleksi
atas perubahan thd permintaan atau perbaikan proses yang diidentifikasi.
8. Rapidity, bagaimana cepat dapat berjalan atas proses pengiriman atau implementasi sebuah
sistem dari Spesifikasi yang ada sampai selesai.
1.7 Perbedaan Programmer dengan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
Programmer Rekayasa Perangkat Lunak
Individu Bagian Dari Tim
Hasil Produknya dalam Hasil produknya dalam skala
skala kecil besar
Hanya menguasai beberap Sudah sampai menerjemahkan
a bahasa pemrograman kebutuhan ke
dalam spesifikasi
Ketiadaan training formal Lebih akrab dalam area multipl
e application
Unknown mengatakan...
Terimakasih.. tulisannya sangat bermanfaat..
My blog
14 Desember 2017 03.29
Unknown mengatakan...
AMAZING . THANKS ✌✌✌
23 September 2018 04.41
Posting Komentar
Posting Lebih BaruBeranda
L
angganan: Posting Komentar (Atom)
Follow Us on Twitter!
"Join Us on Facebook!
RSS
Contact
Popular Posts
PENDAHULUAN Rekayasa perangkat lunak telah berkembang sejak pertama kali ddiciptakan pada tahun
1940-an hingga kini. Focus utama pengemb...
2.1. Pengembangan Peran Perangkat Lunak 1980 an belum dikenal peranannya, bahkan menjadi bahan
tertawaan. Hal ini disebabkan k...
PERT - CPM
Sebelumnya marilah kita memahami dulu pengertian dari PERT CPM. Pengertian PERT adalah suatu alat
manajemen proyek yang digunakan un...
Labels
Pendahuluan RPL (1)
Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) (1)
Pages
Home
Blog archive
▼ 2013 (3)
o ► April (1)
o ▼ Maret (2)
PENGEMBANGAN PERANGAKAT LUNAK
PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Latest Tweets
...searching twitter...
Theme by Site5.
Experts in Web Hosting.