Anda di halaman 1dari 7

BAB I

Pendahuluan

1.1 Latar Belakang Masalah


Teknologi informasi merupakan salah satu hal yang tidak akan lepas dari kehidupan
manusia. Karena teknologi informasi ini sudah ada sejak berabad-abad lalu dan hingga kini
masih terus berkembang. Tanpa adanya teknologi informasi, manusia akan kesulitan untuk
berkomunikasi dan menyampaikan informasi.
Kini teknologi informasi berkembang begitu cepat seiring dengan berkembangnya ilmu
pengetahuan. Teknologi informasi dan komunikasi ini memiliki banyak sekali peranan dan
dampaknya dalam berbagai bidang, terutama pada bidang hiburan.

Akhir-akhir ini perkembangan teknologi sangat pesat contohnya seperti games, musik,
video, handphone, internet dsb. Teknologi bukanlah sesuatu yang mutlak bermanfaat,
teknologi tetap ada sisi buruknya. Bisa diibaratkan pisau, teknologi jika digunakan di jalan yang
benar maka akan membawa manfaat, namun jika disalah gunakan akan membawa mudharat.
pesatnya teknologi tersebut membuat kita menjadi sangat tergantung dengan yang namanya
teknologi, terutama internet. Bagi sebagian orang kadar kebahagiaan diukur dengan koneksi
internet tanpa batas selama 1 x 24 jam x 30 hari x 12 bulan dan seterusnya.Berdasarkan
argumentasi di atas, maka saya tertarik untuk mengkaji lebih dalam tentang pengaruh
kemajuan teknologi komunikasi di kalangan remaja.

1.2 Perumusan Masalah


Dari uraian latar belakang masalah perumusan masalah yang dapat diambil adalah :
1. Apakah dampak teknologi baik untuk pelajar?
2. Apa saja dampak yang dapat ditimbulkan dari kecanggihan teknologi tersebut bagi
pelajar
3. Bagaimana mengatasi dampak negative dari teknologi tersebut?

1.3 Landasan Teori


Kata teknologi secara harfiah berasal dari bahasa Latin ”texere” yang berarti menyusun
atau membangun. Sehingga istilah teknologi seharusnya tidak terbatas pada penggunaan
mesin, meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari.
Menurut Roger (1983) teknologi adalah suatu rancangan (desain) untuk alat bantu tindakan
yang mengurangi ketidakpastian dalam hubungan sebab akibat dalam mencapai suatu hasil
yang diinginkan. Suatu teknologi biasanya mempunyai dua aspek yaitu aspek hardware (terdiri
dari material atau objek fisik) dan aspek software ( Jacques Ellul ) (1967) mengartikan teknologi
sebagai keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam
setiap kegiatan manusia. Gary J. Anglin (1991) mendefinisikan teknologi sebagai penerapan
ilmu-ilmu perilaku dan alam serta pengetahuan lain secara bersistem dan menyistem, untuk
memecahkan masalah (Yusufhadi Miarso, 2004).

1
Sedangkan dampak adalah suatu akibat yang ditimbulkan oleh sesuatu. Jadi dampak teknologi
adalah akibat yang ditimbulkan oleh suatu teknologi, bisa akibat baik bisa juga akibat buruk
dalam kehidupan manusia.

1.4 Metode Pemecahan Masalah


Dalam makalah ini metode pemecahan masalah yang saya gunakan adalah dengan
menyadarkan para pelajar sehingga dapat lebih bisa memanfaatkan teknologi dalam hal baik
dan benar. Hal ini dilakukan agar para pelajar tidak terjerumus dalam pengaruh yang kurang
baik dari teknologi.

BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengaruh Kemajuan Teknologi Terhadap Remaja


Kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Berbagai
informasi yang terjadi di berbagai belahan dunia kini telah dapat langsung kita ketahui berkat
kemajuan teknologi (globalisasi). Saat ini dunia sudah terasa semakin sempit karena cepatnya
akses informasi di berbagai belahan dunia membuat dunia ini seolah semakin sempit
dikarenakan kita dapat melihat apa yang terjadi di Amerika misalnya, meskipun kita berada di
Indonesia.
Tentu kemajuan teknologi ini menyebabkan perubahan yang begitu besar pada
kehidupan umat manusia dengan segala peradaban dan kebudayaannya. Perubahan ini juga
memberikan dampak yang begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di
masyarakat. Khususnya masyarakat dengan budaya dan adat ketimuran seperti Indonesia. Saat
ini, di Indonesia dapat kita saksikan begitu besar pengaruh kemajuan teknologi terhadap nilai-
nilai kebudayaan yang di anut masyarakat, baik masyarakat perkotaan maupun pedesaan
(modernisasi). Kemajuan teknologi seperti televisi, telepon dan telepon genggam (HP), bahkan
internet bukan hanya melanda masyarakat kota, namun juga telah dapat dinikmati oleh
masyarakat di pelosok-pelosok desa. Akibatnya, segala informasi baik yang bernilai positif
maupun negatif, dapat dengan mudah di akses oleh masyarakat. Dan di akui atau tidak,
perlahan-lahan mulai mengubah pola hidup dan pola pemikiran masyarakat khususnya
masyarakat pedesaan dengan segala image yang menjadi ciri khas mereka.
Saat ini sudah banyak jutaan anak dan remaja masuk kedalam era digital melalui
kehidupan dunia maya di Internet. Industri web komunitas-entertainment pun berkembang
dengan sedemikian pesatnya. Club Penguin, Webkinz, Starfall, dan Facebook mungkin baru
sebagian kecil dari jutaan ‘kid-friendly sites’ yang saat ini sedang digandrungi remaja.
Kebanyakan penggemar website ini adalah anak-anak usia sekolah hingga mahasiswa. Dan
deretan ‘kid-friendly sites’ sangat menikmati keuntungan yang dihasilkan dari fenomena ini. Hal
ini merupakan sebuah fakta baru bahwa ternyata anak-anak merupakan sasaran empuk yang
banyak diincar oleh para pengiklan saat ini.

2
Selain sebagai sasaran iklan, remaja juga sangat terkait dalam pertumbuhan teknologi
multimedia terutama dalam edukasi dan entertaiment. Dalam dunia edukasi pun telah banyak
dijumpai bagaimana situs maupun software edukasi dipergunakan sebagai sarana mendidik
anak-anak. Bahkan untuk anak 5 tahun pun sekarang telah tersedia software dan game edukasi
yang dirangkai dengan musik untuk membantu mereka mengembangkan kemampuan dan
kecerdasannya.
Perkembangan games-games pun sangat berpengaruh kepada remaja. Dan yang saat ini
digemari oleh anak-anak adalah games online. Dan ada juga remaja yang menggemari games-
games yang berbau kekerasan. Namun di tengah berkembangnya game yang menciptakan
virtual worlds bagi remaja, ternyata masih ada sedikit kepedulian yang ditunjukkan oleh
beberapa vendor pembuat game dengan adanya education virtual worlds. Lebih lanjut jenis
virtual worlds ini memang ditujukan untuk tujuan edukasi, dimana Modern Prometheus ini
mengajarkan pada anak untuk belajar etika dan mengambil keputusan.
Lalu internet juga merupakan salah satu hal yang bisa memengaruhi anak. Dengan
adanya internet remaja dapat dengan mudah mencari tahu mengenai segala hal yang ingin
mereka ketahui. Namun hal yang perlu diperhatikan disini adalah dengan semakin mudah dan
familiarnya remaja dengan Internet dan menemukan berbagai macam informasi di Internet,
tidak boleh mengurangi pertumbuhan verbal dan sosial anak dalam dunia nyata. Hal tersebut
didasarkan oleh fakta hasil penelitian terhadap anak-anak di Amerika, yang ternyata dengan
sangat cepat dapat menunjukkan letak Irak dengan Internet, namun menjadi kebingungan saat
mencari letaknya dalam sebuah globe fisik bola dunia. Tentu saja fakta seperti ini merupakan
sesuatu yang harus dipertimbangkan dalam suatu pengembangan teknologi edukasi masa
depan

2.2 Dampak Positif dari Kemajuan Teknologi Komunikasi


Saat ini teknologi komunikasi berkembang sangat pesat. Beberapa contoh hasil dari
perkembangan teknologi komunikasi adalah hadirnya internet,handphone, televisi, dan lain-
lain. Hal ini menyebabkan akses informasi menjadi semakin cepat dan tentunya alat-alat
tersenut menjadi sumber informasi baik informasi positif maupun negatif. Sebuah informasi
dikatakan bernilai positif jika informasi tersebut memberikan manfaat bagi penelitian.\
Berikut ini akan dijelaskan dampak-dampak positif dari kemajuan teknologi komunikasi.

1.Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan
dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh
dunia.

2.Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftpdan www (world wide
web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar
informasi dengan cepat dan murah.

3.Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan
www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

3
4.Fungsi komunitas, internet membentuk masyarakat baru yang beranggotakan para pengguna
internet dari seluruh dunia. Dalam komunitas ini pengguna internet dapat berkomunikasi,
mencari informasi, berbelanja, melakukan transaksi bisnis, dan sebagainya. Karena sifat
internet yang mirip dengan dunia kita sehari-hari, maka internet sering disebut
sebagai cyberspace atau virtual world (dunia maya).

5. Mempermudah proses pembelajaran. Layanan online dalam pendidikan pada dasarnya


adalah memberikan pelayanan pendidikan bagi pengguna (siswa) dengan menggunakan
internet sebagai media. Layanan online ini dapat terdiri dari berbagai tahapan dari proses
program pendidikan seperti: pendaftaran, test masuk, pembayaran, perkuliahan, penugasan
kasus, pembahasan kasus, ujian, penilaian, diskusi, pengumuman, dll. Pendidikan jarak jauh
dapat memanfaatkan teknologi internet secara maksimal, dapat memberikan efektifitas dalam
hal waktu, tempat dan bahkan meningkatkan kualitas pendidikan. Bentuk-bentuk materi, ujian,
kuis dan cara pendidikan lainnya dapat juga diimplementasikan ke dalam web, seperti materi
guru dibuat dalam bentuk presentasi di web dan dapat didownload oleh siswa.

6. Mempermudah komunikasi untuk menyambung silaturahmi,seperti pada telepon genggam


yang dilengkapi dengan fitur pesanan dan telepon yang memungkinkan kita berkomunikasi
dengan orang di daerah lain ataupun di negara lain. Bahkan sekarang telepon genggam telah
menganut sistem berbasis 3G dimana seseorang dapat berkomunikasi via telepon sekaligus
melihat wajah lawan bicaranya.

7. Sarana untuk hiburan. Beberapa perangkat hasil dari teknologi komunikasi menyediakan
fasilitas game, audio, dan video.

8. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi
menuju ke tempat penawaran/penjualan.

9. Siswa tidak gagap teknologi, siswa dapat mengikuti perkembangan era teknologisasi dunia
dan siswa dapat lebih produktif, efektif dan efisien dalam waktu, energi dan biaya karena ada
sarana komunikasi yang memudahkan urusannya.

2.3 Dampak Negatif dari Kemajuan Teknologi Komunikasi


Kemajuan teknologi, adalah hal yang patut disyukuri. Sebab dengan sentuhan teknologi,
berbagai pemenuhan kebutuhan hidup manusia menjadi lebih mudah. Pada dasarnya,
teknologi membawa implikasi positif dalam sejarah kehidupan manusia. Bahkan, kemajuan
teknologi menjadi bukti perkembangan kemampuan manusia untuk menggunakan nalar dan
pikirannya dalam mengelola alam dan potensi diri manusia itu sendiri. Akan tetapi, jika hasil
capaian teknologi kemudian disalahgunakan, maka yang muncul adalah beragam dampak
buruk. Tidak hanya tujuan utama dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang
tidak tercapai, namun penyalahgunaan rekayasa teknologi itu sendiri akan membuat hidup
manusia semakin sulit. Tidak terkendali. Menjadi linglung. Bahkan menjadi ambigu.
Berikut ini adalah dampak-dampak negatif dari kemajuan teknologi komunikasi.

4
1.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah.
Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun
merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka
dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat
gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada
seseorang untuk bertindak kriminal.

2.Violence and Gore


Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia
internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat
menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.

3.Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda
dapatkan pada penyedia informasi tersebut.

4.Carding
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit
adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun
paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat
kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka
dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

5.Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak
perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari
situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak
persetujuan dari pengunjungnya. Dan yang lebih mengkhawatirkan jika situs perjudian tersebut
dikunjungi oleh remaja-remaja yang masih labil sehingga sangat rentan merusak moral mereka.

6. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang berubah dapat
mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. Kejahatan seperti menipu dan
mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).

7. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat
menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.

5
8. Penggunaan tidak sesuai kondisi, Misalnya, menggunakan handphone pada saat proses
belajar mengajar berlangsung untuk sms-an dengan teman atau pacar atau membuka situs
jejaring sosial (facebook, twitter, plurk, yahoo koprol, dll) pada saat belajar.

2.4 Tindakan yang Dilakukan untuk Mengindari Penyalahgunaan Teknologi Komunikasi


Tindakan yang dapat dilakukan untuk menghindari penyalahgunaan teknologi
komunikasi, antara lain:
1.Gunakan teknologi yang anda kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih intents dengan
teman atau orang-orang yang sebelumnya telah anda kenal didunia nyata. Jangan terobsesi
untuk mencari teman-teman baru di Facebook, twitter , atau sosial media yang lain karena
kecenderungan yang terjadi, mereka yang hanya anda kenal didunia maya tidak akan
memberikan nilai persahabatan yang mutualisme atau saling mensupport antara satu dan yang
lain didunia nyata.
2.Jika anda ingin mencari teman-teman yang baru didunia maya, carilah komunitas positif yang
sering melakukan pertemuan di dunia nyata atau biasa dikenal dengan istilah kopdar atau kopi
darat. Komunitas seperti inilah yang benar-benar akan mengasah kemampuan komunikasi anda
karena komunitas-komunitas ini seringkali memberikan kita inspirasi dan dukungan yang
optimal pada kehidupan anda.
3.Menolak ajakan teman untuk menyimpan maupun melihat hal-hal yang meyangkut pornoaksi
dan pornografi.
4.Tidak membawa handphone ke sekolah atau mematikan handphone saat pelajaran
berlangsung agar tidak mengganggu konsentrasi belajar.
5.Ketika berada dirumah sebaiknya mengatur waktu sebaik-baiknya antara belajar dan
memanfaatkan teknologi komunikasi, sepertihandphone, internet, dan lain-lain
6.Menghindari mengakses situs porno atau mendownload konten-konten porno
7.Memanfaatkan teknologi komunikasi seperlunya.

6
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Perkembangan TI dan TK dapat meningkatkan kinerja dan memungkinkan berbagai
kegiatan dapat dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat, termasuk dalam dunia
pendidikan. Dengan perkembangan TI dan TK yang sangat pesat ini, mau tidak mau, siap
ataupun tidak siap, akan semakin deras mengalirkan informasi dengan segala dampak positif
dan negatifnya ke masyarakat Indonesia. Perkembangan TI dan TK memperlihatkan
bermunculannya berbagai jenis kegiatan yang berbasis pada teknologi ini, termasuk dalam
dunia pendidikan. Contohnya seperti penggunaan elearning. Seperti ramalan dan pandangan
para cendikiawan tentang pendidikan di masa depan bahwa dengan masuknya pengaruh
globalisasi, pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dan dua arah, beragam,
multidisipliner, serta terkait pada produktivitas kerja “saat itu juga” dan kompetitif. Dalam
kehidupan kita dimasa mendatang, sektor teknologi informasi dan telekomunikasi merupakan
sektor yang paling dominan. Siapa saja yang menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi
pemimpin dalam dunianya.

3.2 Saran
Agar dunia pendidikan di Indonesia bisa maju dan berkembang searah dengan perkembangan
teknologi maka akan banyak para pencetak kesuksesan dan keberhasilan. Dengan adanya
fasilitas dan prasarana yang mendukung maupun sumber daya manusianya sendiri diharapkan
agar bisa menghasilkan bibit-bibit yang unggul. Selain itu dampak bagi dunia pendidikan
sangatlah positif karena mempermudah dan memperbesar wawasan kita tentang teknologi
yang kita gunakan untuk melaksanakan proses pendidikan.

Anda mungkin juga menyukai