Abstrak
Dalam sistem arsitektur komputer tidak terlepas dari peran sebuah Prosesor sebagai
komponen utama dalam menjalankan sistem kerja sebuah computer. CPU (Central
Processing Unit) atau sering dikenal dengan sebutan Processor adalah sebuah komponen
berupa chip atau IC berbentuk persegi empat yang merupakan komponen utama pada
sistem komputer sebagai pengendali proses kinerja komputer, dengan dibantu oleh
komponen lainnya. Satuan kecepatan processor adalah Mhz (Mega Heartz) atau Ghz (1000
MegaHeartz). Semakin besar nilainya, semakin cepat proses eksekusi pada komputer.
Pekembangan processor dari tahun ke tahun mengalami peningkatan yang begitu cepat
bahkan para pioner seperti Intel dan AMD selalu bersaing.
1
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
I. PENDAHULUAN
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali komputer yang
didukung oleh komponen lainnya.Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan
jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer
yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.Prosesor adalah
perangkat terpenting dalam komputer, yaitu tenaga pelaksana sebuah eksekusi perintah atau
program. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat
diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada
motherboard.
Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung
dari jenis dan kapasitas processor. Prosesor adalah chip yang sering disebut
“Microprosessor” yang sekarang ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran
tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi.Merk
prosesor yang banyak beredar dipasaran adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan
Intel. Bagian dari Prosesor, Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
1. Aritcmatics Logical Unit (ALU)
2. Control Unit (CU)
3. Memory Unit (MU)
2
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
3
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
sama dengan (=), tidak sama dengan, kurang dari (<), kurang atau sama dengan (<=), lebih
besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (=>).
4
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
caranya berinteraksi dengan komponen lain, perlu kita tinjau lebih jauh proses eksekusi
program. Pandangan paling sederhana proses eksekusi program adalah dengan mengambil
pengolahan instruksi yang terdiri dari dua langkah, yaitu: operasi pembacaan instruksi
(fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi (execute). Siklus instruksi yang terdiri dari siklus
fetch dan siklus eksekusi diperlihatkan pada gambar berikut.
5
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
diproses berada. Lokasi dimana alamat data yang akan diproses berada tersebut dengan
address.
Jadi dalam perintah penambahan, yaitu “add” bisa langsung berupa nilai dari
dua bilangan yang akan ditambahkan atau alamat dimana nilai x dan nilai y berada, yang
disebut dengan address x dan address y. sebuah instruksi sebenarnya terdiri dari dua bagian,
dimana bagian pertama merupakan aksi yang akan dijalankan yang disebut dengan opcode,
dan bagian kedua adalah data yang akan dikerjakan yang disebut dengan operand. Dalam
contoh instruksi matematika untuk penambahan bilangan tadi, penambahan sendiri
instruksinya adalah add, inilah yang disebut dengan opcode. Sedangkan address yang
menunjukan alamat dari nilai x dan nilai y, yang disebut dengan address x dan address y
disebut operand.
Siklus Fetch yaitu Langkah 1 dan 2 dari siklus fetch. Langkah Langkah yang
sama untuk setiap instruksi. Proses siklus ini mengambil instruksi dari kata instruksi yang
berisi opcode dan operan sebuah.
6
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
7
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
8
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
IV. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil dan pembahasan yang telah dipaparkan, maka didapat beberapa
kesimpulan, diantaranya:
1. CPU (Central Processing Unit) atau sering dikenal dengan sebutan Processor
adalahsebuah komponen berupa chip atau IC berbentuk persegi empat yang
merupakan komponen utama pada sistem komputer sebagai pengendali proses
kinerja komputer, dengan dibantu oleh komponen lainnya.
2. Fungsi CPU adalah menjalankan programprogram yang disimpan dalam memori
utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi, menguji instruksi tersebut dan
mengeksekusinya satu persatu sesuai alur perintah. Pengolahan instruksi yang
terdiri dari dua langkah, yaitu: operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi
pelaksanaan instruksi (execute).
9
Jurnal arsitektur komputer D-III TEKNIK INFORMATIKA
V. DAFTAR PUSTAKA
Chairul, Arif. 2018. Pengertian dari Fletching, Decoding, dan Executing. Blogspot
Faisal, Faqih. 2014. Fungsi Interupt. Web UGM
Purwadi. 2015. Arsitektur Komputer tentang Mekanisme Kerja Prosesor dalam
Menjalankan Intruksi dan Interupsi pada Sistem Kerja Komputer. Jurnal Ilmiah Saintikom
10