Anda di halaman 1dari 5

DESAIN MEDIA INTERAKTIF c.

Bahan pembuatan Manual


Book/petunjuk pengguna.
(XII MM) d. sebagai pedoman/acuan bagi
animator, progamer, narrator dan
tim yang lain.
1. Berikut tombol-tombol di Menu Bar e. Merupakan dokumen tertulis.
yaitu…… (b)
a. Tujuan, Materi, Video. .
b. Video, Audio, Home 6. Menurutmu, tahapan yang cukup sulit
c. Home, Tujuan, Exit. dalam pembuatan media interaktif
d. Evaluasi, Profil, SPeed adalah…..
e. Judul, MAteri, Audio a. Pembuatan desain.
(a) b. Implementasi.
c. Proses link interaktif.
2. Storyboard atau kerangka grafis d. Perancangan konsep story board.
digunakan sebagai…….. e. Pembuatan story board
a. Menghapus daftar proyek (semua benar)
pengerjaan.
b. Penghubung bagian flowchart. 7. Media interaktif terbagi menjadi dua
c. Mendiskripsikan proyek jenis, yaitu…..
multimedia interaktif. . a. Linear dan tak linear.
d. Membandingkan pernyataan dan b. Video dan grafik.
penyeleksian data. c. Perniagaan dan perubatan.
e. Menggambarkan penyelesaian d. Teks dan animasi.
suatu masalah. e. Linear dan audio.
(c) (a)

3. Aplikasi whatsapp termasuk media….. 8. Struktur navigasi di bawah ini disebut….


a. Provokatif.
b. Interaktif.
c. Umum.
d. Khusus.
e. Sosial.
(b)
a. Linear
4. Dalam
b. Hierarki
flowchart, bentuk disamping disebut….
c. Non-linear.
a. Proses .
d. Komposit.
b. Decision.
e. Non-komposit.
c. Output data.
(d)
d. Flow line.
e. Terminator.
9. Komponen-komponen penyusun
(d)
storyboard antara lain……
a. Sketsa layar.
5. Yang bukan fungsi storyboard media
b. Teks asli.
interaktif adalah…….
c. Audio yang merdu.
a. Untuk memperjelas flowchart.
d. Video harus menarik.
b. Menampilkan narasi dan video.
e. Warna-warna cerah
(a atau b) b. Perbandingan pernyataan, penyeleksian
data yang memberikan pilhan untuk
10. Berikut ini yang bukan termasuk unsur- langkah selanjutnya.
unsur dalam desain adalah….. c. Membangun linear pada percakapan.
a. Garis d. Proses pengolahan data.
b. Tekstur e. Permulaan program.
c. Lingkaran (b)
d. Warna
e. Ruang 14. Yang bukan manfaat dari media
pembelajaran interaktif adalah….
11. Yang merupakan bentuk off page a. Menarik.
connector adalah….. b. Menghibur.
c. Mempengaruhi.
d. Memasarkan produk.
a. e. Sebagai informasi.
(a)

15. Struktur navigasi non-linear pada


pilihan……
a.
b.
c.
b.

d.

e. c.
(b)

12. Berikut yang merupakan ketentuan


membuat story board adalah…..
a. Gunakan symbol yang rumit.
d.
b. Gunakan gambar dalam bentuk
yang monoton.
c. Pembuatan storyboard diawali
dengan gambar visual.
d. Bahasa lisan yang digunakan
terutama yang dibaca oleh e.
pembaca.
e. Gambar yang disiapkan disertai
dengan penjelasan dan narasi
(c atau e)

13. yang merupakan fungsi decision (c)


adalah….. 16. Secara umum komputer tidak dapat
a. Arah aliran program. mengerti instruksi yang dituliskan dalam
bahasa sehari-hari, sehingga membutuhkan 20. jenis-jenis sistem operasi yang
mekanisme komunikasi yang atraktif dalam mendukung Adobe Flash antara lain
bentuk .... sebagai berikut, kecuali ....
a. ambiguity
a. Mac OS X
b. question and answer dialog b. Solaris
c. Symbian
c. natural language d. DOS 6.22
d. WIMP interaktif e. Windows Mobile
e. Form fill and spread sheet (d)
(c)
21. untuk mengakhiri proses instalasi Adobe
Flash Profesional CS 6 telah selesai
17. Gambar kecil yang digunakan untuk dengan cara klik pada tombol ....
mempresentasikan window yang sedang
berada dalam keadaan tertutup (closed) a. Close
disebut .... b. Finish
a. Menu c. Exit
d. Next
b. Icon e. Cancel
c. Window (a)
d. Powerless
e. Pointer
(b) 22. Berikut yang bukan termasuk komponen
dari jendela utama akan muncul pada saat
program Adobe Flash CS 6 adalah ....
18. pilihan perintah yang berfungsi untuk
membuka lembar kerja baru dengan a. Panel library dan dashboard
beberapa pilihan script yang tersedia adalah b. Menu bar dan Toolbox
.... c. Panel Color dan Library
d. Stage dan Panel Timeline
e. Panel Properties dan Panel Actions
a. create new (e)
b. open recent item
c. create from template
d. learn
23. salah satu media yang digunakan
e. help
(a) komputer untuk berkomunikasi dengan
manusia yang bertindak sebagai end user
adalah ....
19. Salah satu kekurangan Adobe Flash a. komputer
yang sangat signifikan adalah
b. monitor
c. printer
a. Memiliki lingkungan yang lebih stabil d. interface
b. sangat dinamis terhadap aplikasi web e. sistem operasi
c. dapat meningkatkan konten pada situs web (e)
d. memiliki cross platform dalam
pengembangan produk interaktif
e. minim terhadap cross browser dan
lintas platform pada kompabilitas 24. berikut yang bukan termasuk
(e) karakteristik dari radio button adalah ....
a. setiap tombol bersifat otonom
b. bentuk lain dalam menyajikan pilihan (b)
c. beberapa tombol dapat dioperasikan dalam
d. suatu kelompok yang dikendalikan
memiliki bagian pengendali dalam bentuk
lingkaran kecil 27. Multimedia Interaktif dalam bisnis,
e. posisi menjadi bertambah pada saat aplikasi bisnis yang menerapkan multimedia
menekan tombol dengan anak panah interaktif adalah , kecuali ...
keatas
(e)
a. presentasi
25. tampilan awal yang keluar setelah b. katalog
mengaktifkan Adobe Flash CS6 adalah .... c. database
d. iklan majalah
a. Workspace (d)
b. Welcome screen
c. New Layer 28. Konsep multimedia interaktif berbasis
d. Current Frame halaman dan media interaktif identik dengan
e. Properties pemahaman tentang pemanfaatan
(b) komputer dalam pembuatan dan
penggabungan dari bagian berikut,
kecuali....
11. Salah satu kegunaan Adobe Flash
adalah membuat gambar animasi yang
a. teks
memiliki file extension ....
b. gambar
c. user
a. swf d. video
b. exe e. animasi
c. doc (e)
d. wav
e. vob 29. Perhatikan tempat berikut ini
(a) (1) Hotel
(2) Museum
(3) Pusat Perbelanjaan
26. Multimedia interaktif adalah (4) Pusat hiburan
Berdasarkan data diatas , jenis aplikasi
multimedia yang tepat untukmenemukan
a. media yang menggabungkan teks, grafik,
tempat diatas adalah....
video, animasi, dan suara
b. media yang menggabungkan teks,
a. handphone
grafik, video, animasi, dan suara. Guna
b. kios informasi
menyampaikan suatu pesan dan
c. playstation
informasi, melalui media elektronik
d. akses internet
seperti komputer dan perangkat
e. menonton TV
elektronik lainnya dengan
(b)
menggabungkan link dan tool yang
memungkinkan pemakai melakukan
navigasi, berintraksi, berkreasi, dan 30. Media yang menggunakan radio, tape
berkomunikasi. recorder, laboratorium bahasa merupakan
c. media yang dapat dilihat
d. kombinasi dari teks, foto,seni grafis, suara
media pembelajaran...
e. animasi a. Visual
b. Audio a. GUI dalam menggunakan
c. Visual diam
d. Visual gerak unsur-unsur multimedia seperti
(b)
gambar, suara dan video untuk
berinteraksi dengan end user akhir.
b. Teks based yang menggunakan
ESSAY!!
rumus (syntak) yang sudah
1. Tujuan user interface, diantara lain ? ditentukan dalam memberikan
Membuat tampilan lebih efisien,
mampu menyesuaikan antar muka perintah
dengan tugas, memberikan arus balik
yang tepat kepada end user serta 5. Karakteristik utama dari consistency
memperbaiki produktifitas dan adalah ?
pengetahuan seseorang sebuah sistem harus sesuai dengan
2. Sebutkan dan salah satu generasi user real sistem produk yang dihasilkan.
interface! Mislanya perusahaan Microsoft
a. System berkelompok membuat keseragaman tampilan
Antarmuka system berkelompok toolbar pada word, excel, powerpoint
dan access
dinyatakan sebagai generasi pertama
user interface dengan tampilan yang
masih sederhana. Semua perintah
interface ini memerlukan perantara
sebelum hasil keputusan dicetak.

3. Apa tujuan dan manfaat desain


interface ?
Tujuan penggunaan desain interface
adalah membuat interaksi end user
dengan cara sederhana dan seefisien
mungkin dimana end user berinteraki
dengan computer menggunakan
tampilan antarmuka yang ada pada
layar computer.

4. Secara mendasar, terdapat dua kategori


dalam user interface yaitu ?

Anda mungkin juga menyukai