Anda di halaman 1dari 3

PEMERINTAH PROVINSI JAWA BARAT

DINAS PENDIDIKAN
SMK KH. A. WAHAB MUHSIN SUKAHIDENG
PENILAIAN AKHIR SEMESTER (PAS)
TAHUN PELAJARAN 2021/2022
Hari/Tanggal : Mata Pelajaran : Desain Multimedia Interaktif
Waktu : Kelas : XII Multimedia
Guru Mata Pelajaran : Ahmad Yani Romdon, S.Kom. Kompetensi : Multimedia
A. Pilihlah jawaban yang paling benar! b. perangkat yang kurang memadai
1. Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran c. jenis perangkat standar untuk penghubung
atau ide yang ada sering disebut Sebagai… secara fisik sangat sedikit
a. Grafik d. komponen d. desain. komposisi, tata letak, warna, dan
b. Konsep e. multimedia elemen kesenirupaan
c. teks e. menampilkan gambar dan suara dengan resolusi
2. Konsep multimedia interaktif berbasis halaman web yang kurang tinggi
dan media interaktif identik dengan pemahaman 10. Sebuah istilah desain yang berhubungan dengan
tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan analisis jenis produk yang akan dibuat dan faktor-
dan penggabungan dari bagian berikut, kecuali… faktor yang dibutuhkan untuk membuatnya disebut
a. Teks d. video a. design treatment d. quality control
b. Gambar e. animasi b. testing phase e. programming phase
c. User c. visual development phase
3. Tokoh yang menyatakan bahwa multimedia identik 11. Berikut yang termasuk unsur-unsur desain,
dengan suatu gabungan dari suara, teks, gambar, kecuali…
animasi, dan juga video yang diberikan dengan a. Garis d. warna
memakai barang elektronik seperti komputer dan b. Ruang e. lingkaran
lain-lain adalah… c. Tekstur
a. Hofstetter d. Rosch 12. Sebuah strategi komunikasi yang bertujuan untuk
b. McComick e. Vaughan mengarahkan pandangan pembaca (audiens) pada
c. Rada sesuatu yang ditonjolkan dapat diatasi dengan
4. Jenis multimedia yang berjalan tanpa menggunakan tampilan…
suatu alat yang dapat dikontrol secara mandiri oleh a. fade out d. motion path
pemakai adalah multimedia… b. emphasis e. fly out
a. Linear d. nonlinier c. entrance
b. Interaktif e. struktural 13. Salah satu ciri khas dari keseimbangan asimetris
c. Hierarkial adalah…
5. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik a. terkesan resmi atau formal
perhatian dan dapat mengurangi kebosanan b. adanya rasa serasi atau sepadan
dibandingkan dengan teks, sebab manusia selalu c. terkesan informal dan lebih dinamis
berorientasi terhadap… d. kehadiran elemen pada luasnya bidang
a. Audio d. visual e. memberi kesan mantap dan tepat
b. Tulisan e. data 14. Sebuah prinsip irama (ritme) dapat ditentukan arah
c. Materi baca sebuah desain yang disebut dengan istilah…
6. Perhatikan pernyataan berikut! a. Eyeflow d. balance
(1) Jumlah waktu pertemuan yang dapat dikurangi. b. Elemental e. audience
(2) Informasi yang lebih menarik dan lebih c. user interface
interaktif. 15. Berikut beberapa hal yang dapat dilakukan guna
(3) Kualitas belajar dapat ditingkatkan. memenuhi prinsip kesatuan antara lain sebagai
(4) Proses penyampaian terbatas. berikut, kecuali…
(5) Sikap belajar dapat ditingkatkan. a. menggunakan palet warna yang identik di
Berdasarkan pernyataan di atas, manfaat seluruh halaman
penggunaan multimedia interaktif adalah… b. menggunakan hanya dua atau tiga type styles
a. (1), (2), (3), dan (4) d. (3), (4), (5), dan (1) (jenis huruf) dengan ukuran yang memiliki
b. (2), (3), (4), dan (5) e. (1), (2), (4), dan (5) keterbacaan yang baik dan relatif sama di
c. (1), (2), (3), dan (5) seluruh halaman media warna dan elemen
7. Perhatikan tempat berikut! c. mengulang warna, bentuk, atau tekstur untuk
(1) Hotel. membentukirama dan eyejlow
(2) Museum. d. menyediakan ruang penuh untuk menghadirkan
(3) Pusat perbelanjaan. harmoni
(4) Pusat hiburan. e. menggunakan proporsi ukuran objek grafis yang
Berdasarkan data di atas, jenis aplikasi multimedia baik dan peletakan yang
yang tepat untuk menemukan tempat di atas 16. Salah satu media yang digunakan komputer untuk
a. Handphone d. akses internet berkomunikasi dengan manusia yang bertindak
b. kios informasi e. menonton TV sebagai user adalah…
c. playstation a. Komputer d. interface
8. Perangkat konektor yang identik dengan sebuah b. Monitor e. sistem operasi
standar koneksi digital yang dirancang guna c. Printer
menampilkan gambar dan suara dengan resolusi 17. Perhatikan data berikut!
tinggi adalah (1) Aplikasi perangkat lunak
a. IDE d. SCSI (2) Teknik perakitan PC
b. MCI e. USB (3) Peralatan dan mesin
c. HDMI (4) Perangkat komunikasi mobile
9. Salah satu penyebab kurang optimal medi interaktif (5) Situs web interaksi
dalam menyampaikan materinya adalah minimnya Berdasarkan data di atas, prosedur desain yang
penguasaan dan pengetahuan dasar tentang berhubungan erat dengan design interface adalah…
a. proses pengembangan dari multimedia yang a. (1), (2), (3), (4) d. (1), (3), (4), (5)
bersangkutan b. (2), (3), (4), (5) e. (1), (2), (4), (5)
c. (1), (2), (3), (5) 29. Guna mengakhiri proses instalasi Adobe Flash
18. Sistem perkongsian padatahun 1960-an menandai Professional CS6 telah selesai dengan cara klik
awal kemunculan antarmuka dengan basis… pada tombol…
a. perintah memerlukan perantara a. Close d. Cancel
b. layar CRT dan plasma b. Next e. Erit
c. interaksi WIMP c. Finish
d. baris-arahan 30. Perhatikan data berikut!
e. manipulasi langsung (1) 10 Minute Mail (4) Trash-mail
19. Antarmuka dengan prinsip user compatibility bisa (2) Mailinator (5) Google mail
diterjemahkan sebagai cara masuk ke sebuah (3) Mail2null
sistem atau sebuah pintu gerbang untuk memasuki Berdasarkan data diatas, jenis layanan yang
sebuah sistem yang diwujudkan dalam bentuk… menawarkan data dan e-mail sementara dan sekali
a. Software d. soloware pakai yang dapat digunakan untuk memiliki akun di
b. Brainware e. trickware situs resmi Adobe adalah…
c. Hardware a. (1), (2), (4), (5) d. (1), (3), (4), (5)
20. Sekumpulan pilihan yang tersedia bagi user b. (2), (3), (4), (5) e. (1), (2), (3), (4)
ditampilkan pada layar dan dapat dipilih c. (1), (2), (3), (5)
menggunakan mouse atau tombol numerik maupun 31. Di bawah ini adalah contoh dari aplikasi multimedia
alfabetik disebut… interaktif kecuali…
a. Option d. survey a. Aplikasi GOJEK d. Koran
b. Menu e. language b. Facebook e. Televisi
c. Multiple choice c. Majalah Online
21. Ciri khas Interface Q/A & query dialogue adalah… 32. Aplikasi Microsoft office yang sering digunakan
a. mudah dipelajari dan sangat luas terhadap untuk multimedia interaktif…
fungsinya a. Word d. Office Power Point
b. susah dipelajari dan sangat luas terhadap b. Excel e. Eclipse
fungsinya c. Notepad
c. mudah dipelajari dan sangat terbatas pada 33. Dibawah ini adalah contoh media penerapan
fungsinya multimedia interaktif yang paling banyak…
d. sudah dipelajari dan sangat terbatas pada a. Text d. Internet
fungsinya b. Video e. Multitones
e. semua jawaban benar c. Music
22. Salah satu aplikasi yang menganut prinsip invisible 34. Prinsip dalam penyusunan storyboard adalah,
technology adalah Speech recognition yang memiliki kecuali…
kemampuan menerima input berupa a. Pesan visual harus kreatif (asli dan lancar)
a. Video d. suara b. Editing
b. Animasi e. vektor c. Komunikatif
c. Gambar d. Efisien dan efektif
23. Kata-kata pengingat "Areyou sure you want to e. Sekaligus indah / estetis
remove" dapat dimasukkan ke dalam prinsip 35. Strategi dalam pembuatan storyboard dua dimensi
a. Protection adalah Merancang Strategi Komunikasi dengan
b. ease of learning and ease of use tujuan untuk…
c. rebotsness a. mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan
d. responsiveness dengan baik
e. WYSIWYG b. menjadi menarik dan menciptakan hal baru
24. Berikut ini yang bukan termasuk karakteristik dari c. mampu memberikan jawaban/jalan keluar
tombol radio adalah… terhadap problem-problem yang ada sesuai
a. setiaptombol bersifatotonom, di mana satu dengan kebutuhan film.
samalain tidaksaling bergantung d. mengerti dan kemudian mengambil tindakan
b. bentuk lain dalam menyajikan sejumlah pilihan yang diharapkan sebenar-benarnya.
c. beberapa tombol dapat dioperasikan dalam satu e. Menunjukan ide cerita
kelompokyang dikendalikan 36. Desain User Interface sering juga disebut…
d. memiliki bagian pengendali dalam bentuk a. Desain perencanaan d. Desain antar user
lingkaran kecil b. Desain Publikasi e. Desain antar muka user
e. posisi menjadi bertambah pada saat menekan c. Desain antar muka
tombol dengan anak panah ke atas 37. Multimedia yang bisa dikatakan sebagai multimedia
25. Salah satu kegunaan Adobe Flash adalah membuat interaktif jika…
gambar animasi yang memiliki file extension… a. Penerima informasi bisa saling memahami
a. .swf d. .wav b. Penerima dan pemberi informasi saling
b. .exe e. .vob memahami
c. .doc c. Penerima dan pemberi informasi bisa
26. Tampilan awal yang keluar setelah mengaktifkan menggunakan aplikasi multimedia
Adobe Flash CS6 adalah… d. Penerima dan pemberi informasi saling memberi
a. Workspace d. Current Frame informasi
b. Welcome Screen e. Property Inspector e. Penerima dan pemberi informasi saling
c. new layer menggunakan aplikasi yang sama
27. Berikut ini yang bukan termasuk komponen dari 38. Fungsi dari desain user interface adalah…
jendela utama yang akan muncul pada Saat a. Untuk memperindah tampilan aplikasi yang
program Adobe Flash CS6 adalah… dibuat
a. Panel Library dan Panel Dashboard b. Untuk memudahkan user dalam menggunakan
b. Menu Bar dan Toolbox aplikasi
c. Panel Color dan Panel Library c. Untuk memudahkan berkomunikasi
d. Stage dan Panel Timeline d. Untuk membuat aplikasi lebih menarik
e. Panel Properties dan Actions e. Untuk mempermudah penjualan
28. Cara singkat menggunakan Free Transform Tool 39. Pengertian dari Desain User Interface adalah…
diawali dengan huruf… a. Mekanisme Komunikasi Komputer
a. V d. W b. Mekanisme Komunikasi antar User dengan
b. A e. S system
c. Q c. Komunikasi 2 arah antara user
d. Komunikasi antar komputer
e. Komunikasi searah system komputer
40. Membuat Storyboard adalah proses produksi dalam
multimedia interaktif termasuk dalam…
a. Production d. Perencanaan
b. Post production e. Perancangan
c. Pre production

B. Jawablah dengan singkat dan jelas !


1. Jelaskan yang anda ketahui tentang manfaat dari multimedia interaktif!
2. Jelaskan hubungan antara sebuah media interaktif dengan pengetahuan dasar desain!
3. Sebutkan 4 Tingkat Interatif dalam pembelajaran berbasis komputer!
4. Sebutkan beberapa contoh dasar dari media interaktif !
5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan domain !

Anda mungkin juga menyukai