Anda di halaman 1dari 9

Kelompok 3 :

1. Ahmad Naufal R
2. Ali Zain Satrya P
3. Bamby Souza A
4. Farhan Mahmud R
5. Ilham Maulana
6. Muhammad Zain S H
7. Syarif H

Soal Latihan Bab I, II, dan III


1. Multimedia Interaktif adalah multimedia yang memberikan pengguna beberapa kontrol
navigasi berikut ini adalah pengertian dari….
a. Multimedia komunikasi
b. Multimedia interaktif
c. Multimedia konten
d. Multimedia interactivity
e. Multimedia konten komunikasi

2. Berikut ini yang bukan potensi & manfaat multimedia pembelajaran interaktif adalah
a. Menghibur
b. Mempengaruhi
c. Informasi
d. Menarik
e. Memasarkan Produk

3. Deskripsi visual (sketsa) dan tekstual yang menggambarkan bagaimana suatu multimedia
disusun, dapat berbentuk gambar yang sangat detail, tapi bisa juga berbentuk sketsa
sederhana. berikut adalah pengertian dari....
a. Storyboard
b. Sketsa
c. Interaktif
d. Animasi
e. Fungsi storyboard

4.

Perhatikan gambar disamping symbol tersebut adalah


a. Proses
b. Data
c. Decision
d. Document
e. Multy document

5. Fungsi short cut F8 adalah....


a. Insert keyframe
b. Insert Blank Keyframe
c. Convert to symbol
d. Insert Frame
e. Action

6. Salah satu kegunaan dari program Flash adalah sebagai berikut, kecuali....


a. Membuat animasi pendek
b. Membuat game
c. Membuat situs web interaktif
d. Membuat presentasi yang interaktif
e. Mengedit video clip

7. Apa fungsi library didalam Flash


a. Tempat menyimpan Simbol
b. Tempat menyimpan gambar-gambar
c. Tempat Menyimpan Video
d. Tempat Menyimpan font & warna
e. Tempat Menyimpan simbol-simbol & gambar

8. frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage adalah....
a. Frame
b. Blank Keyframe
c. Convert to Keyframe
d. Select all frame
e. Keyframe

9. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik
a. Control > Test Movie
b. Control > Movie
c. Control > Test
d. Control > Debug Movie
e. Control > Test Scane

10. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik
a. Control > Test Movie
b. Control > Movie
c. Control > Test
d. Control > Debug Movie
e. Control > Test Scane
11. Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada sering disebut
sebagai....
a. grafik
b. konsep
c. komponen
d. teks
e. multimedia
12. Konsep multimedia interaktif berbasis halaman dan media interaktif identik dengan
pemahaman tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan dan penggabungan dari
bagian berikut, kecuali....
a. teks
b. gambar
c. user
d. video
e. animasi
13. Jenis multimedia yang berjalan tanpa menggunakan suatu alat yang dapat dikontrol secara
mandiri oleh pemakai adalah multimedia....
a. linear
b. interaktif
c. hierarkial
d. non linear
e. struktural
14. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan dapatmengurangi
kebosanan dibandingkan dengan teks , sebab manusia selalu berorientasi terhadap....
a. audio
b. tulisan
c. materi
d. visual
e. data
15. perhatikan pernyataan berikut
(1) jumlah waktu pertemuanyang dapat dikurangi
(2) informasi yang lebih menarik dan lebih interaktif
(3) Kualitas belajar dapat ditingkatkan
(4) Proses penyampaian terbatas
(5) Sikap belajar dapat ditingkatkan
Berdasarkan pernyataan diatas , materi penggunaan multimedia interaktif adalah....
answer choices
a. (1), (2), (3), dan (4)
b. (2), (3), (4), dan (5)
c. (1), (2), (3), dan (5)
d. (3), (4), (5), dan (1)
e. (1), (2), (4), dan (5)

16. Salah satu penyebab kurang optimal media interaktif dalam penyampaian materinya
adalah minimnya penguasaan dan pengetahuan dasar tentang....
a. proses pengembangan multimedia yang bersangkutan
b. perangkat yang kurang memadai
c. jenis perangkat standaruntuk penghubung secara fisik sangat sedikit
d. desain, komposisi, tata letak, warna dan elemen kesenirupaan
e. penampilan gambar dan suara dengan resolusi yang kurang tinggi

17. Pada HTML untuk mengganti baris menggunakan perintah .....


a. <tr>
b. </ul>
c. <br>
d. </tr>
e. <enter>

18. Tag <i>…</i> digunakan untuk ….


a. Membuat teks tebal
b. Membuat teks miring
c. Membuat coret teks
d. Membuat garis bawah
e. Membuat table

19. Perintah manakah yang menggabungkan beberapa kolom menjadi satu?


a. br
b. Colspan
c. Rowspan
d. Textarea
e. Align

20. Kepanjangan HTML adalah…


a. Hyper Text Manual Language
b. Hypno Terminal Maximal List
c. Hyper Text Mark-up Language
d. Horizon Terminal Mark-up List
e. Hyper Text Mark-up List

21. Berikut ini adalah command dari link yang apabila di klik akan menuju ke
www.google.com adalah….
a. <Href a www.google.com> </a>
b. <a href www.google.com> </a>
c. <a href="www.google.com"></a>
d. <ke= www.google.com> </a>
e. <pindah ke www.google.com> </a>
22. Ciri ini menggambarkan kemampuan media pembelajaran untuk merekam, menyimpan,
menampilkan, dan mengkonstruksi suatu peristiwa atau obyek. Ciri yang dimaksud
adalah ....
a. Ciri fiksatif
b. Ciri manipulatif
c. Ciri distributif
d. Ciri konstruktif
e. Ciri diskriminatif
23. Ciri media media memungkinkan suatu objek atau kejadian ditrasnspormasikan melalui
ruang, dan secara bersamaan kejadian tersebut disajikan kepada peserta didik dengan
stimulus pengalaman yang relatif sama mengenai kejadian. Ciri tersebut dikenal dengan ....
a. Fiksatif
b. Manipulatif
c. Konstruktif
d. Distributif
e. Kooperatif
24. Konsep bahwa "media memberi pengalaman belajar peserta didik dan bantuan media
pembelajaran tersebut akan dapat menghasilkan proses dan hasil belajar yang lebih baik
daripada tanpa bantuan media pembelajaran" merupakan pernyataan fungsi media
sebagai ....
a. Media sebagai penyampai pesan pembelajaran
b. Media pembelajaran sebagai alat bantu dalam pembelajaran
c. Media pembelajaran sebagai sumber belajar
d. Media sebagai saluran distribusi materi pembelajaran
e. Media sebagai saluran konstribusi materi pembelajaran

25. Paparan tentang konsep media pembelajaran yang membawa proses pembelajaran
menjadi interaktif terdapat pada ....
a. Media pembelajaran yang apabila dipilih dan dirancang dengan benar, Media sebagai
saluran distribusi materi pembelajaran
b. Media yang dirancang bersama, penafsiran yang beragam ini dapat direduksi dan disampaikan
kepada peserta didik secara seragam.
c. Padahal waktu untuk menjelaskan dapat diefisienkan, jika guru memanfaatkan media
pembelajaran dengan baik.
d. Media pembelajaran dapat dirancang sedemikian rupa sehingga pembobotan belajar terstruktur
dan mandiri dapat peserta didik dilakukan untuk belajar dimana saja dan kapan saja mereka mau,
tanpa tergantung pada sumber belajar primer (guru).

26. Yang tidak termasuk manfaat media pembelajaran adalah ....


a. Proses pembelajaran menjadi lebih menarik
b. Kualitas belajar peserta didik dapat ditingkatkan
c. Peran guru dapat berubah ke arah yang lebih positif dan produktif
d. Media pembelajaran mampu menampung materi konseptual secara memadai.

27. Yang tidak termasuk media pembelajaran tidak diproyeksikan adalah ....
a. Benda nyata yang digunakan sebagai bahan belajar
b. Grafis berupa grafik, chart, poster, kartun
c. Media audio dan film.
d. Model benda tiga dimensi yang merupakan representasi dari benda sesungguhnya

28. Smaldino dkk (2015) menjelaskan enam klasifikasi utama dari media pembelajaran,
kecuali ...
a. Media teks: buku cetak, modul pembelajaran, Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD), ebook,
webpages
b. Media video: program video pembelajaran, DVD (Digital Versatile Disc), streaming video
c. Multimedia berbasis computer, Computer Assisted Instructional (CAI), program
multimedia pembelajaran.
d. Media Manipulatif: mockup, trainning kit, berbagai bangun matematik, simulator.
29. Media pembelajaran yang dapat dipergunakan untuk mendalami indikator siswa mampu
membuat kalimat pernyataan penolakan pendapat yang sesuai dengan santun diskusi
kecuali ….
a. video
b. teks
c. display
d. audio
e. kopling

30. Faktor yang perlu diperhatikan dalam menyusun media pembelajaran, kecuali ....
a. Tujuan pembelajaran yang ingin dicapai,
b. Karakteristik peserta didik
c. Karakteristik media yang akan dimanfaatkan
d. Efektivitas biaya pengadaan media

31. Strategi pembelajaran tepat dan dapat mengefektifkan penggunaan media pembelajaran
dengan materi struktur dan kebahasaan teks negosiasi adalah ....
a. Strategi pemodelan
b. Strategi presentasi
c. Strategi demonstasi
d. Stategi drill atau latihan berulang

32. Tombol kombinasi yang digunakan untuk "Import to stage" adalah


a. Ctrl + enter
b. Ctrl + S
c. Alt + Ctrl + X
d. Shift + Enter
e. Ctrl + R

33. Cara termudah untuk mendeteksi sebuah file video bisa dikenali oleh flash dapat dilakukan
dengan melakukan proses
a. eksport
b. play
c. import
d. rewind
e. sound

34. Berikut beberapa tombol yang terdapat di bagian skinning, kecuali


a. play
b. pause
c. stop
d. repeat
e. sound

35. Guna melakukan uji coba dapat dilakukan dengan menjalankan video mengunakan tombol
kombinasi ....
a. Ctrl + Enter
b. Ctrl + S
c. Alt + Ctrl + X
d. Shift + Enter
e. Ctrl + R

36. Agar aplikasi lain dapat menggunakan dan menyimpan isi dari Flash movie ke dalam
format file terpisah, maka pada proses persiapan file tersebut dapat
a. frame tunggal
b. export movie
c. converting flash
d. export image
e. flash movie player

37. Apa perintah yang paling pertama dalam mengawali pembuatan HTML?
a. <body>
b. </body>
c. </html>
d. <table>
e. <html>

38. Menambah atau mengurangi properti dari spasi antarkarakter dalam suatu teks dapat
menggunakan ....
a. letter-spacing
b. color-direction
c. line-height
d. white-space
e. word-spacing

39. Teks beserta formatnya yang hendak ditampilkan sebagai isi halaman web teletak pada ....
a. <head> ..............................</head>
b. <title> ......................... </title>
c. <body> ......................... </body >
d. <html> ......................... </html >
e. <judul> ......................... </judul >

40. Jika ingin mengubah latar belakang pada halaman website dengan sebuah gambar
menggunakan tag HTML, diantara tag berikut ini yang paling tepat adalah...
a. <body background : ”gambar”>
b. <body bgcolor : gambar>
c. <body background = ”gambar.jpg”>
d. <body background = gambar.jpg>
e. <body backgroundcolor = ”gambar”>

41. Tag html yang digunakan untuk membuat link seperti gambar adalah...
a. <a href="about.html">About us</a>
b. <a href="about.html">silahkan buka:</a>
c. <a link="about.html">About us</a>
d. <a href="about.html">silahkan buka</href>
e. <a link="about.html">About us</a>

42. Atribut tabel yang berfungsi untuk mengatur ketebalan garis pada tabel adalah...
a. Border
b. Cellspacing
c. Cellpadding
d. Colspan
e. Rowspan

43. Tag html yang digunakan untuk memasukkan gambar ke halaman web adalah ...
a. <img href=’https://kelasprogrammer.com’ alt=’Kelas Programmer’>
b. <img type=’kelasprogrammer.gif’>
c. <image scr=’kelasprogrammer.jpg’ alt=’Kelas Programmer’>
d. <img src="kelasprogrammer.png" alt="Kelas Programmer">
e. <img src:"kelasprogrammer.png" alt="Kelas Programmer">

44. Atribut utuk mengatur panjang dan lebar suatu elemen adalah …
a. width dan value
b. value dan height
c. width dan height
d. style dan value
e. color dan value

45. Format penulisan untuk pengaturan text alignment pada CSS adalah
a. selector {text-shadow: koordinatx koordinatY nilai warna teks;}
b. selector {text-align: jumlah nilai text-align;}
c. selector {text-align: nilai text-transform-align;}
d. selector {text-indent: nilai indent;}
e. selector {word-spacing: nilai spasi;}

46. Guna menentukan file suara yang akan dimainkan pada halaman website, elemen <embed>
membutuhkan atribut .....
a. width
b. align
c. autostart
d. src
e. loop

47. Cara singkat menggunakan Free Transform Tool diawali dengan huruf….
a. V
b. A
c. W
d. Q
e. S
48. Salah satu kegunaan Adobe Flash adalah membuat gambar animasi yang memiliki file
extension.....
a. swf
b. exe
c. doc
d. wav
e. vob
49. Tampilan awal yang keluar setelah mengaktifkan Adobe Flash CS6 adalah...
a. Workspace
b. Welcome Screen
c. new layer
d. Current Frame
e. Property Inspector
50. Berikut ini yang bukan termasuk komponen dari jendela utama yang akan muncul pada
saat program Adobe Flash CS6 adalah....
a. Panel Library dan Panel Dashboard
b. Menu Bar dan Toolbox
c. Panel Color dan Panel Library
d. Stage dan Panel Timeline
e. Panel Properties dan Actions

Anda mungkin juga menyukai