Anda di halaman 1dari 3

SOAL LATIHAN TEORI 1

DESAIN MEDIA INTERAKTIF

Instruksi :
a. Kerjakan latihan soal ini menggunakan aplikasi Microsoft Word
b. Cukup tuliskan jawabannya saja, baik soal pilihan ganda maupun essay
c. Simpan dokumen pekerjaan anda dengan nama file NAMA ANDA – TUGAS 1 DMI
d. Kirimkan melalui email tugas.slamzone@gmail.com dengan subject NAMA ANDA - TUGAS 1
DMI

A. Pilihan Ganda
1. Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada sering disebut sebagai….
A. Grafik
B. Konsep
C. Teks
D. Komponen
E. Multimedia
2. Konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif identic dengan
pemahaman tentang pemanfaatan computer dalam pembuatan dan penggabungan dari bagian
berikut, kecuali….
A. Teks
B. Gambar
C. User
D. Video
E. Animasi
3. Tokoh yang menyatakan bahwa multimedia identic dengan suatu gabungan dari suara, teks,
gambar, animasi, dan juga video yang diberikan dengan memakai barang elektronik seperti
computer dan lain lain adalah….
A. Hofstetter
B. McCommick
C. Rada
D. Rosch
E. Vaughan
4. Jenis multimedia yang berjalan tanpa menggunakan suatu alat yang dapat dikontrol secara mandiri
oleh pemakai adalah multimedia….
A. Linear
B. Interaktif
C. Hierarkial
D. Nonlinear
E. Structural
5. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan
dibandingkan dengan teks, sebab manusia selalu berorientasi terhadap….
A. Audio
B. Tulisan
C. Materi
D. Visual
E. Data
6. Perhatikan pernyataan berikut !
(1) Jumlah waktu pertemuan yang dapat dikurangi
(2) Informasi yang lebih menarik dan lebih interaktif
(3) Kualitas belajar dapat ditingkatkan
(4) Proses penyampaian terbatas
(5) Sikap belajar dapat ditingkatkan
Berdasarkan pernyataan diatas, manfaat penggunaan multimedia interaktif adalah….
A. (1), (2), (3) dan (4)
B. (2), (3), (4) dan (5)
C. (1), (2), (3) dan (5)
D. (3), (4), (5) dan (1)
E. (1), (2), (4) dan (5)
7. Perhatikan tempat berikut !
(1) Hotel
(2) Museum
(3) Pusat Perbelanjaan
(4) Pusat Hiburan
Berdasarkan data diatas, jenis aplikasi multimedia yang tepat untuk menemukan tempat diatas….
A. Handphone
B. Kios informasi
C. Playstation
D. Akses internet
E. Menonton TV
8. Perangkat konektor yang identic dengan sebuah standar koneksi digital yang dirancang guna
menampilkan gambar dan suara dengan resolusi tinggi adalah….
A. IDE
B. MCI
C. HDMI
D. SCSI
E. USB
9. Salah satu penyebab kurang optimal media interaktif dalam menyampaikan materinya adalah
minimnya penguasaan dan pengetahuan dasar tentang….
A. Proses pengembangan dari multimedia yang bersangkutan
B. Perangkat yang kurang memadai
C. Jenis perangkat standar untuk penghubung secara fisik sangat sedikit
D. Desain, komposisi, tata letak, warna, dan elemen kesenirupaan
E. Menampilkan gambar dan suara dengan resolusi yang kurang tinggi
10. Sebuah istilah desain yang berhubungan dengan analisis jenis produk yang akan dibuat dan factor-
faktor yang dibutuhkan untuk membuatnya disebut…
A. Design treatment
B. Visual development phase
C. Programming phase
D. Testing phase
E. Quality control
11. Berikut yang termasuk unsur-unsur desain, kecuali….
A. Garis
B. Ruang
C. Tekstur
D. Warna
E. Lingkaran
12. Sebuah strategi komunikasi yang bertujuan untuk mengarahkan pandangan pembaca (audiens) pada
sesuatu yang ditonjolkan dapat diatasi dengan tampilan….
A. Fade out
B. Emphasis
C. Entrance
D. Motion path
E. Fly out
13. Salah satu ciri khas dari keseimbangan asimetris adalah….
A. Terkesan resmi atau formal
B. Adanya rasa serasi atau sepadan
C. Terkesan informal dan lebih dinamis
D. Kehadiran elemen pada luasnya bidang
E. Memberi kesan mantap dan tepat
14. Sebuah prinsip irama (ritme) dapat ditentukan arah baca sebuah desain yang disebut dengan
istilah….
A. Eyeflow
B. Elemental
C. User interface
D. Balance
E. Audience
15. Berikut beberapa hal yang dapat dilakukan guna memenuhi prinsip kesatuan antara lain sebagai
berikut, kecuali….
A. Menggunakan palet warna yang identic diseluruh halaman
B. Menggunakan hanya dua atau tiga type styles (jenis huruf) dengan ukuran yang memiliki
keterbacaan yang baik dan relative sama diseluruh halaman media warna dan elemen
C. Mengulangi warna, bentuk, atau tekstur untuk membentuk irama dan eyeflow
D. Menyediakan ruang penuh untuk menghadirkan harmoni
E. Menggunakan proporsi ukuran objek grafis yang baik dan peletakan yang teratur teratur

B. Essay
1. Jelaskan yang anda ketahui tentang manfaat dari multimedia interaktif
2. Uraikan yang anda ketahui tentang perangkat penyimpanan dalam multimedia interaktif
3. Jelaskan yang anda ketahui tentang jenis perangkat lunak authoring multimedia
4. Jabarkan manfaat Microsoft Office Power Point dalam desain multimedia interaktif
5. Uraikan yang anda ketahui tentang format sajian multimedia interaktif dalam bentuk tutorial
6. Jelaskan hubungan antara sebuah media interaktif dengan pengetahuan dasar desain
7. Tuliskan proses analisis dalam sebuah media interaktif pada tahap desain treatment
8. Mengapa keberadaan media sejenis yang sudah ada sebelumnya harus diperhitungkan dalam
sebuah media interaktif
9. Terangkan yang anda ketahui tentang tahap testing phase
10. Sebutkan hal-hal yang termasuk kedalam prinsip kesatuan (unity)

Anda mungkin juga menyukai