Anda di halaman 1dari 3

DOKUMEN DMI/ XII / UAS / 2020

RAHASIA

ULANGAN AKHIR SEMESTER


TahunPelajaran 2020/2021

Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif


Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan ( SMK )
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Program Keahlian : Teknik komputer dan informatika
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Kelas / Semester : XII / Gasal
Hari / Tanggal : Rabu, 02 Desember 2020
Waktu : 08.40 s.d 09.40
PETUNJUK UMUM

1. Tulislahterlebihdahulunomor TES andapadakolomdisudutkananataspadalembarjawaban yang telahdisediakan.


2. Kerjakan soal-soal dengan pulpen / ballpoint, yang bertinta biru atau hitam, jangan mengerjakan soal dengan pensil /
spidol.
3. Perikasa dan bacalah soal-soal dengan teliti sebelum anda menjawab.
4. Laporkan kepada pengawas TES kalau terdapat tulisan yang kurang jelas, rusak atau ada yang rusak.
5. Jawablah semua soal yang tercantum dalam naskah soal.
6. Dahulukan soal-soal yang anda anggap mudah
7. Perbaikan dilakukan dengan cara mencoret jawaban yang salah dengan dua garis dan menuliskan perbaikan
jawabannya di atas jawaban yang diperbaiki
Contoh. a b c d diperbaiki a b c d

8. Perbaikanjawabanhanyabolehdilakukan paling banyak2 (dua) kali.


9. Setelahselesaidanmasihadawaktu, periksalahkembalipekerjaanandasebelumdiserahkanpengawas TES.
SELAMAT MENGERJAKAN

1. Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, gambar, suara, video, dan animasi
dengan menggabungkan perangkat-perangkat tertentu yang dapat memungkinkan pengguna melakukan
navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi disebut...
A. Media Pembelajaran
B. Multimedia Interaktif
C. Konsep Media
D. Media Komunikasi
E. Media Interaktif
2. Apa saja yang bukan merupakan unsur-unsur komunikasi visual dalam multimedia interaktif?
A. Tata letak
B. Tipografi
C. Data
D. Audio
E. Video
3. Multimedia interaktif untuk pembelajaran secara sekaligus dapat menjanjikan elemen desain yang berupa
visual berikut yang bukan termasuk elemen desain adalah?
A. Visual (gambar dan tulisan)
B. Suara (narasi, dialog, sound effect)
C. Gerak (video)
D. Animasi (motion graphic)
E. Output (proyektor slideshow )
4. Jenis format musik yang digunakan dalam membuat latar sound harus berformat...
A. Mp4
B. Ogg
C. Mp3
D. Wav
E. M4a
5. Tindakan perbaikan berdasarkan hasil evaluasi disebut....
A. Revisi
B. Rancangan
C. Produksi
D. Package
E. Pengembangan
6. Gagasan kreatif dan konsep komunikasi visual hendaknya memperhatikan aspek komunikatif, agar mudah
dicerna dan disenangi oleh peserta. Untuk itu hal yang seharusnya tidak dilakukan adalah?
A. Memahami materi yang akan disampaikan secara mendalam
B. Multimedia yang ditampilkan monotone dan continue
C. Pesan disajikan melalui gagasan yang unik dan tidak klise
D. Materi yang hendak disampaikan secara sistematik
E. Benar Semua
7. Hasil akhir dari adobe AIR (desktop installer) akan berekstensi...
A. .fla
B. .ppt
C. .swf
D. .air
E. .exe
8. Salah satu ciri khas tampilan dari media interaktif yang bagus adalah tampil secara...
A. Layar penuh
B. Minimize
C. Show All
D. Setengah Layar
E. Maximal
9. Menghidupkan gambar yang mati, menggerakkan gambar yang diam dengan cara membuat metamorfosa
dari bentuk semula ke bentuk selanjutnya dalam durasi tertentu. adalah pengertian dari...
A. Video
B. Animasi
C. Visual
D. Audio
E. Gambar
10. Dalam mendesain multimedia interaktif harus sesuai dengan tujuan-tujuan yang telah ditetapkan pada
tahap ....
A. Pra-produksi
B. Produksi
C. Pasca produksi
D. Revisi
E. Evaluasi
11. Aspek desain interaktif terdiri dari kriteria yang berhubungan dengan hal-hal sebagai berikut, kecuali ....
A. Kejelasan tujuan
B. Relevansi
C. Kesesuaian dan kedalaman materi
D. Umpan balik terhadap evaluasi
E. Kekratifan ide
12. Bahasa visual yang dapat dimanfaatkan di saat bahasa verbal dianggap kurang mampu untuk
merepresentasikan pesan bersifat citra abstrak. adalah pengertian dari...
A. Karikatur
B. Gambar
C. Lukisan
D. Citra
E. Media

13. Gambar di atas merupakan contoh model sajian multimedia interaktif...


A. Tutorial
B. Simulasi
C. Informational
D. Inguiry
E. Instructional Games
14. Yang bukan merupakan peranan efek visual dalam multimedia interaktif?
A. Mudah dicerna
B. Menarik (interesting)
C. Merayu (persuasif)
D. Informatif
E. Mudah dipahami
15. Jika keberadaan yang dimaksud tidak ada pada komputer lokal, maka secara otomatis flash akan
mengambil jenis font yang memiliki kemiripan dengan font yang dimaksud proses ini disebut...
A. Device font
B. Embeded font
C. Effect font
D. Cortuption font
E. Panel font
16. Berikut yang bukan merupakan pengaturan warna dalam teks menggunakan nilai warna live yang terkesan
resmi atau formal...
A. Red
B. Black
C. RGB
D. Yellow
E. Gold
17. Untuk melakukan uji coba dapat dilakukan dengan menjalankan movie menggunakan tombol kombinasi...
A. CTRL + SHIFT + Enter
B. CTRL + S
C. ALT + CTRL + X
D. CTRL + Enter
E. CTRL + R
18. Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada sering disebut sebagai...
A. Grafik
B. Konsep
C. Multimedia
D. Komponen
E. Teks
19. Yang bukan Kriteria pengembangan dalam storyboard yang harus dipenuhi sebelumnya menggunakan
perangkat lunak (software) adalah sebagai berikut...
A. Penggunaan navigasi
B. Teks dan gambar
C. Suara
D. Desain grafis
E. Kegunaan media
20. Untuk memunculkan window action dilakukan dengan cara menekan tombol...
A. F8
B. F9
C. F10
D. F11
E. F12

Temanggung, November 2020


Kepala SMK N Jumo K3 Multimedia Guru Mapel Desain Media Interaktif

Drs. Machfud Herman S. M.Pd Salist Nurhayati, S.Kom Ridzo Gusty Susiyanti, S.Kom
NIP :19601205 198703 1 005 NIP : 19781018 201101 2 007 NIP : -

Anda mungkin juga menyukai