RAHASIA
1. Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, gambar, suara, video, dan animasi
dengan menggabungkan perangkat-perangkat tertentu yang dapat memungkinkan pengguna melakukan
navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi disebut...
A. Media Pembelajaran
B. Multimedia Interaktif
C. Konsep Media
D. Media Komunikasi
E. Media Interaktif
2. Apa saja yang bukan merupakan unsur-unsur komunikasi visual dalam multimedia interaktif?
A. Tata letak
B. Tipografi
C. Data
D. Audio
E. Video
3. Multimedia interaktif untuk pembelajaran secara sekaligus dapat menjanjikan elemen desain yang berupa
visual berikut yang bukan termasuk elemen desain adalah?
A. Visual (gambar dan tulisan)
B. Suara (narasi, dialog, sound effect)
C. Gerak (video)
D. Animasi (motion graphic)
E. Output (proyektor slideshow )
4. Jenis format musik yang digunakan dalam membuat latar sound harus berformat...
A. Mp4
B. Ogg
C. Mp3
D. Wav
E. M4a
5. Tindakan perbaikan berdasarkan hasil evaluasi disebut....
A. Revisi
B. Rancangan
C. Produksi
D. Package
E. Pengembangan
6. Gagasan kreatif dan konsep komunikasi visual hendaknya memperhatikan aspek komunikatif, agar mudah
dicerna dan disenangi oleh peserta. Untuk itu hal yang seharusnya tidak dilakukan adalah?
A. Memahami materi yang akan disampaikan secara mendalam
B. Multimedia yang ditampilkan monotone dan continue
C. Pesan disajikan melalui gagasan yang unik dan tidak klise
D. Materi yang hendak disampaikan secara sistematik
E. Benar Semua
7. Hasil akhir dari adobe AIR (desktop installer) akan berekstensi...
A. .fla
B. .ppt
C. .swf
D. .air
E. .exe
8. Salah satu ciri khas tampilan dari media interaktif yang bagus adalah tampil secara...
A. Layar penuh
B. Minimize
C. Show All
D. Setengah Layar
E. Maximal
9. Menghidupkan gambar yang mati, menggerakkan gambar yang diam dengan cara membuat metamorfosa
dari bentuk semula ke bentuk selanjutnya dalam durasi tertentu. adalah pengertian dari...
A. Video
B. Animasi
C. Visual
D. Audio
E. Gambar
10. Dalam mendesain multimedia interaktif harus sesuai dengan tujuan-tujuan yang telah ditetapkan pada
tahap ....
A. Pra-produksi
B. Produksi
C. Pasca produksi
D. Revisi
E. Evaluasi
11. Aspek desain interaktif terdiri dari kriteria yang berhubungan dengan hal-hal sebagai berikut, kecuali ....
A. Kejelasan tujuan
B. Relevansi
C. Kesesuaian dan kedalaman materi
D. Umpan balik terhadap evaluasi
E. Kekratifan ide
12. Bahasa visual yang dapat dimanfaatkan di saat bahasa verbal dianggap kurang mampu untuk
merepresentasikan pesan bersifat citra abstrak. adalah pengertian dari...
A. Karikatur
B. Gambar
C. Lukisan
D. Citra
E. Media
Drs. Machfud Herman S. M.Pd Salist Nurhayati, S.Kom Ridzo Gusty Susiyanti, S.Kom
NIP :19601205 198703 1 005 NIP : 19781018 201101 2 007 NIP : -