Anda di halaman 1dari 2

KISI KISI UAS SEMESTER GANJIL

1. Untuk menggeser/ menggerakan objek adalah . . a. Merah d. hijau


a. Rotate d. Grab b. Biru e. pink
b. Scale e. Material c. Kuning
c. Cube 14. Untuk memlih emulate numpad adalah
2. Berfungsi untuk mengambil objek . . . . a. Userpreferences+input+emulate numpad
a. Translate d. edge b. Userpreferences+output+emulate numpad
b. Add e. vertex c. Userpreferences+interfaces +emulate numpad
c. Grab d. Userpreferences+editing+emulate numpad
3. Tampak depan sama dengan . . . e. Userpreferences+file+emulate numpad
a. Front orto d. Top orto 15. Untuk mengkopi atau menduplikat objek yaitu. . .
b. User perp e. Left orto a. Shift+D Ctrl+D
c. Right orto b. Ctrl+C Ctrl+Shift+D
4. Tampak kanan sama dengan . . . . c. Ctrl+V
a. User perp d. Top orto 16. Untuk mewarnai objek adalah. .
b. Right orto e. front orto a. Modifiyer d. Texturing
c. Left orto b. Picture e. background
5. Yang berfungsi untuk memutar objek adalah . . . c. Material
a. Grab d. Face 17. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga
b. Scale e. Cube menjadi gambar yang bergerak disebut dengan….
c. Rotate a. Film d. Cinema
b. Movie e. Diorama
6. Scale berfungsi untuk. . . .
c. Animasi
a. Menggerakan objek
b. Memutar objek 18. Nama Lain dari Klik kiri dalam bahasa animasi 3D
c. Mengambil objek Blender adalah. . . .
d. Membesarkan dan mengecilkan a. Left Mouse Button
objek/mengubah objek b. Middle Mouse Button
e. Menghilangkan objek c. Right Mouse Button
d. Middle Wheel
7. berfungsi untuk melakukan pengolahan terhadap
e. Button Left
tiap-tiap vertices yang terdapat pada sebuah obyek 19. Nama lain dari klik Kanan dalam bahasa animasi 3D
adalah. . . Blender adalah. . . .
a. edit mode d. texture paint a. Left Mouse Button
b. object mode e. solid b. Middle Mouse Button
c. vertex paint c. Right Mouse Button
8. berfungsi untuk melakukan pengolahan terhadap d. Middle Wheel
e. Button Right
obyek secara keseluruhan adalah. . .
20. pada animasi blender yang bertujuan untuk
a. edge d. object mode mengerakan objek dengan dua sisi yang sama adalah. .
b. face e. edit mode a. edge d. face
c. vertex b. mirror e. vertex
9. mengerakan objek kesumbu merah yaitu dengan c. material
cara . . . 21. Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat
animasi komputer adalah….
a. S+X d. Y+X
a. MS Word
b. H+X e. G+X b. blender
c. C+X c. Windows Movie Maker
10. Mengecilkan objek kesumbu hijau yaitu dengan d. Dream Weaver
cara . . . e. Corel Photo Paint
a. S+Y d. Y+Y 22. Software yang digunakan untuk membuat animasi
b. D+Y e. R+Y 2D adalah ….
a. CorelDraw
c. E+Y
b. ACDC
11. Pada aplikasi blender Sumbu Z berwarna . . . c. Mozilla Firefox
a. Merah d. hijau d. Macromedia Flash
b. Biru e. pink e. Adobe Photoshop
c. Kuning
12. Pada aplikasi blender Sumbu X berwarna . . . 23. mempertemukan dua sisi dari edge atau vertex
a. Merah d. hijau dengan menekan huruf. . .
a. B d. F
b. Biru e. pink
b. C e. G
c. Kuning c. E
24. Cara Undo adalah . .
13. Pada aplikasi blender Sumbu Y berwarna . . . a. Ctrl+D d. Ctrl+Alt+Z
b.Ctrl+V e. Ctrl+A
c. Ctrl+Z
25. Cara Redo yaitu . . .
a. Ctrl+F d. Ctrl+Alt+Z
b.Ctrl+G e. Ctrl+A
c. Ctrl+Z

Anda mungkin juga menyukai