Anda di halaman 1dari 6

YAYASAN AL-MARJAN KERSAMANAH

SMK BAKTI KUSUMAH


KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK BISNIS SEPEDA MOTOR
DAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
NPSN/NSS :69753569/402021118075
IJIN OPERASIONAL NO. 425.11/1509-DISDIK
TERAKREDITASI B
Alamat : Kompleks Ponpes Al-Muawanah Parakansalak Ds. Sukamerang Kec. Kersamanah Kab. Garut 44185
Website : www.smkbaktikusumah.sch.id Email : smkbaktikusumah@yahoo.co.id

PENILAIAN AKHIR TAHUN SEMESTER GENAP


TAHUN PELAJARAN 2020 - 2021
Mata Pelajaran : Simulasi & Komunikasi Digital Alokasi Waktu : 60 Menit
Kompetensi Keahlian : Semua Jurusan Kode Mapel :
Tingkat / Jurusan : X / Semua Jurusan Nama : .………………………………
Hari / Tanggal : Kamis, 10 Juni 2021 Kelas :X
Jumlah Soal : 35 Soal Tanda Tangan :
……………………………….

Tanda Tangan Guru Mapel Tanda Tangan Orang Tua Nilai

1. Kewargaan Digital Merupakan sebuah konsep yang memeberikan penyadaran


penggunaan teknologi informasi di dunia maya secara bertanggung jawab dengan baik
dan benar. Oleh karena itu seorang wrga harus benar- benar mengetahua Batasan
Batasan dan menerapkan prilaku-prilaku seperti berikut ini, kecuali ….
A. Pemilihan kata yang tepat dalam berkomunikasi
B. Pembuatan status sesuai dengan apa yang dirasakan dan dialalmi
C. Tidak menyinggung pihak lain dalam memposting sesuatu ke social media
D. Tidak membuka tautan yang mencurigakan
E. Pembuatan password yang memiliki kerumitan tinggi
2. Hokum didgital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat. Warga
digital harus mengerti bahwa mencuri ataupun mengubah data diri, maupun karya
digital orang lain merupakan sebuah perbuatan melanggar hokum. Contoh perbuatan
yang melanggar hokum berkaitan dengan pernyataan diatas adalah ….
A. Penggandaan sebbagian dokumen sebagai kutipan dengan mencantumkan sumber
aslinya
B. Melakukan security testing oleh perusahan tertentu untuk mencari kerentanan
keamanan pada sebuah software atau aplikasi
C. Mengukuti lomba keamanan jaringan dan sisitem computer
D. Mempelajari system pembuatan virus computer dan membuatnya untuk tuuan
komersial
E. Mengikuti loka karya internet yang sehat
3. Mudahnya akses dan makin tingginya tingkat kesadaran masyarakat dala memanfaat
teknoligi komukiasi, ikut mendorong tumbuhnya pasar jual beli dan transaksi daring
di Indonesia tentunya transaksi daring memiliki kelebihan dan kelemahan atau resikuo
yang harus diperhatikan. Berikut ini resiko yang paling merugiakn konsumen saat
bertransaksi daing adalah …
A. System aplikasi yang rumit
B. System pembyaran yang melibatkan pihak ketiga
C. Perbedaan kualitas barang yang dikirim
D. System legalitas barang yang diperjualbelikan
E. Syarat dan ketentuan yang terlalu Panjang untuk dibaca
4. Salah Satu Fungsi Buku digital adalah …
A. Mengkomunikasikan ide
B. Memaparkan kejadian nyata
C. Sebagai media informasi
D. Menunjukan cara kerja
E. Membuat murid jadi malas
5. Format berkkas gamabar yang disiapkan dalam buku digital sebaiknya …
A. Teks polos
B. PDF
C. JPEG
D. ePub
E. DOCX
6. Materi yang dapat di ubah dalam bentuk E-Pub adalah...
A. word atau pdf.
B. Excel
C. Power point
D. Out Look
E. Access
7. apakah langkah pertama yang dilakukan untuk login pada aplikasi seamarket
seamolec....
A. Tekan “Sign Up” dalam form untuk melakukan pendaftaran
B. Masuk ke halaman unggah aplikasi dengan menekan tombol navigasi “My Apps”
kemudian pilih “Upload Apps”
C. Abaikan langkah ini jika ingin login menggunakan jejaring sosial. “Sign in” cukup
dengan menekan tombol ikon jejaring sosial
D. Tekan tombol “Register” di sebelah atas kanan halaman situs
E. Masuk ke halaman update aplikasi dengan memilih aplikasi yang ingin diubah
dengan menampilkan halaman aplikasi tertuju kemudian klik navigasi ‘Edit Apps’
pada panel sebelah kanan.
8. Catatan penulis, umumnya pada akhir naskah atau terbitan, berisi keterangan
mengenai tempat, waktu, dan penyalin naskah pengertian dari......
A. kolofon
B. Sampul buku
C. Identitas
D. Daftar isi
E. penutup
9. Sebuah format propietary amazon adalah pengertian dari.....
A. PRC
B. AZW
C. IDPL
D. Html
E. PDF
10. Istilah “Sharing” dalam bahasa Indonesia memiliki arti …
A. Menyimpan
B. Menambahkan
C. Berbagi
D. Mengubah
E. Menghapus
11. Orang yang memanfaatkan dan bergabung dalam berbagai situs jejaring kemudian
membentuk sebuah konsep disebut …
A. Sosial media
B. Jaringan internet
C. Digital citizenship
D. Grup online
E Jaringan social
12. Berikut bukan kategori hukum siber (cyber law) di Indonesia, yaitu …
A. Aspek hak cipta
B. Aspek merek dagang
C. Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
D. Aspek privasi
E. Aspkek keamanan
13. Berikut ini yang bukan risiko jual beli secara daring adalah …
A. Penipuan
B. Perbedaan barang yang dikirim
C. Lama pengiriman
D. Harga barang yang dijual lebih murah
E. Legilitas barang yang diperjualbelikan
14. Informasi yang tidak benar yang disebarkan melalui internet disebut …
A. Fact
B. Hoax
C. Spam
D. Stop press
E. Press release
15. Sisipan pada sebuah e-mail disebut …
a. Attachment
b. Adsvertorial
c. Subject
d. Image
e. Document
16. Mesin pencari dikenal dengan istilah …
a. Mailingst
b. POP mail
c. Search engine
d. Searching
e. Google
17. Mesin pencarian yang paling populer di dunia saat ini adalah …
a. Google
b. Opera
c. Firefox
d. Internet Explore
e. Yahoo
18. Setelah mendapatkan halamn yang tepat dan menginginkan penyimpanan halaman
tersebut, Anda bisa menggunakan dengan cara menekan tombol …
a. Ctrl+P
b. Ctrl+S
c. Ctrl+V
d. Ctrl+R
e. F5
19. Kegiatan yang beranggotakan pendidik dan peserta didik sekolah-sekolah yang saling
bermitra dari berbagai wilayah negara dalam kelas maya (cyber classroom) yang
dibangun bersama dalam bentuk website, merupakan pengertian dari ...
a. pembelajaran kolaboratif daring
b. pembelajaran individu daring
c. pembelajaran interaktif daring
d. pembelajaran kelompok daring
e. pembelajaran kretif daring
20. Yang termasuk contoh dari kelas virtual adalah...
a. facebook
b. instagram
c. edmodo
d. twitter
e. chrome
21. LMS singkatan dari ...
a. Learning Management System
b. Learning Monitoring System
c. Learning Modul System
d. Learning Management Symbol
e. Learning Monitoring Symbol
22. Software (perangkat lunak) yang digunakan untuk perencanaan, pengiriman, serta
pengolahan kegiatan pembelajaran merupakan pengertian dari ...
a. SLN
b. LCMS
c. LMS
d. SLN Open Souce
e. LSN
23. Untuk memperkenalkan produk yang dibuat melalui proses merekm gambar dan
suara, menata urutan dan melanjutkan atau memotong gambar dan menyatukannya
menjadi kesatuan yang utuh. Merupakan tujuan dari …
a. Menenukan ide
b. Presentasi video
c. Pembuatan sinopsis
d. Pembuatan stroyboard
e. Perekaman gambar
24. Presentasi video merupakan suatu presentasi berbentuk …
a. Slide
b. Suara
c. Diskusi
d. Video
e. Animasi
25. Tahapan persiapan sebelum memulai proses produksi (shooting film atau video)
disebut …
a. Pendahuluan
b. Pascaproduksi
c. Editing
d. Praproduksi
e. Produksi
26. Berikut ini yang bukan jenis-jenis sudut pengambilan gambar yaitu …
a. Dutch angle
b. Worm angle
c. Eye level
d. Crazy angle
e. Buttom angle
27. Berikut ini perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah video adalah …
a. Windows
b. Adobe Reader
c. Winamp
d. Windows Movie Maker
e. Microsoft Office
28. Produk dari industri pertevelisian dan dijadikan sebagai standar video televisi adalah

a. Video siaran langsung
b. Video digital
c. Video analog
d. Video komersial
e. Video televisi
29. Video digital adalah produk dari …
a. Industri televisi
b. Industri periklanan
c. Industri telekomunikasi
d. Industri komputer
e. Industri elektronik
30. Kegiatan berikut ini bukan termasuk bagian dari praproduksi program video
presentasi, yaitu …
a. Penentuan ide
b. Penulisan sinopsis
c. Penulisan skrip
d. Editing
e. Penentuan lokasi
ESSAY !
1. Apa yang dimaksud dengan video? Apa perbedaannya dengan film? Jelaskan
2. Sebutkan perbedaan LMS dan LCMS
3. Menurut kamu, apakah komunikasi daring itu penting pada saman sekarang?
Mengapa? Jelaskan pendapatmu!
4. Sebutkan dan jelaskan komponen kewargadigitalan !
5. Apa kelebihan dan kekurangan kita membaca buku digital di computer?jelaskan

Anda mungkin juga menyukai