SMK NEGERI/SWASTA
SEMESTER GASAL
DINAS PENDIDKAN
KABUPATEN PASURUAN
PEMERINTAH KABUPATEN PASURUAN
DINAS PENDIDIKAN
ULANGAN KOMPETENSI BERSAMA SEMESTER GASAL
SMK KABUPATEN PASURUAN
Tahun Pelajaran 2016 - 2017
I. Pilihlah jawaban yang paling benar diantara pilihan jawaban a, b, c, d, atau e dengan
memberi tanda silang ( x ) pada lembar jawaban Anda!
1. Sebagai warga digital berkewajiban menjaga etiket dan norma, serta memiliki
tanggung jawab kebersamaan dalam segala perilaku dalam memanfaatkan
teknologi komunikasi di dunia maya. kita perlu menyadari beberapa hal yang melanggar
hukum dalam penggunaan teknologi di masyarakat. Berikut contoh perbuatan
melanggar hukum dalam aktivitas warga digital, kecuali…
A. Menyebarkan virus
B. Menyertakan sumber referensi pada artikel yang dibuat
C. Mencuri identitas dan foto orang lain
D. Plagiarisme
E. Meretas halaman web
4. Hak Cipta diberikan seumur hidup kepada pencipta ditambah 50 tahun setelah pencipta
meninggal dunia. Hak Cipta direpresentasikan dalam tulisan dengan simbol...
A. ™ (trademark)
B. ® (registered).
C. © (copyright)
D. (share alike)
E. (non commercial)
5. Selain menggunakan hak cipta, beberapa orang atau organisasi menggunakan lisensi
Public Domain. Maksud dari lisensi Public Domain adalah….
A. Dapat digunakan tanpa permisi, tetapi dalam kondisi tertentu pembuat menentukan
beberapa aturan
B. Dapat digunakan, adaptasi, salin, publikasi, tanpa pembatasan, dan tidak
dibutuhkan perizinan
C. Tidak dapat digunakan, diadaptasi, disalin, dipublikasikan tanpa ijin dari penulis
D. Hak eksklusif atas ekspresi di dalam Hak Cipta di atas dalam kaitannya dengan
perdagangan
E. Tidak melindungi peniruan ide, konsep atau sumber-sumber referensi penciptaan
karya.
8. Cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau
melalui jaringan Internet adalah .....
A. Komunikasi dalam Jaringan
B. Komunikasi Pribadi
C. Komunikasi Antarpribadi
D. Komunikasi Publik
E. Komunikasi Organisasi
10. Berikut ini yang bukan contoh dari komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat adalah
…..
A. Google+ Hangouts
B. Yahoo Messenger
C. Skype
D. Line
E. Email
11. Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu
nyata (real time) disebut….
A. Komunikasi Daring Asinkron
B. Komuniksi Daring Sinkron
C. Komuniksi Daring Personal
D. Komuniksi Daring Non-Sinkron
E. Komuniksi Daring Non-Pribadi
13. Jejaring social edukasi yang digunakan untuk media pembelajaran antara guru dengan
siswa adalah…
A. Edmodo
B. Twitter
C. Facebook
D. Smaboy
E. Google+
14. Jika kita ingin masuk di Edmodo kita harus memasukkan …….. lalu klik sign in.
A. User name dan password
B. Nama dan alamat
C. E-mail dan Username
D. Alamat dantanggal lahir
E. Komentar dan user nama
15. Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk….
A. Membuat status
B. Membuat quiz
C. Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi
D. Mempermudah berbagi pengalaman
E. Mempersulit untuk berinteraksi
16. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali…
A. I’m a teacher
B. I’m a student
C. I’m hero
D. I’m a parent
E. School & District
17. Merupakan Alur cerita yang dijelaskan secara singkat, merupakan Pengertian dari…
A. Sinopsis
B. Naskah
C. Story Board
D. Script
E. Ide
18. Adalah sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun berurutan sesuai dengan
rangkaian jalan cerita, merupakan Pengertian dari………………….?
A. Sinopsis
B. Naskah
C. Story Board
D. Plot
E. Ide
20. Kegiatan berikut termasuk bagian dari kegiatan pra-produksi video, kecuali….
A. Penulisan Sinopsis
B. Penulisan Naskah
C. Pembuatan Storyboard
D. Editing
E. Penentuan Lokasi
21. Dibawah ini yang termasuk dalam media penyimpanan dan publikasi online untuk
visualisasi digital adalah……….
A. Hardisk
B. Memory card
C. Youtube
D. DVD
E. Personal Computer
22. Berikut ini adalah alat yang digunakan dalam pembuatan video presentasi, kecuali...
A. Handycam
B. Tripot
C. Transport
D. Microphone
E. Lampu kamera
23. Manakah dari pernyataan berikut ini yang merupakan salah satu tips cara menangkap
gambar dengan menggunakan Handphone yang benar adalah...
A. Mengambil gambar saat obyek membelakangi cahaya
B. Menggunakan digital zoom sepuasnya
C. Menjaga keseimbangan tangan jangan sampai goyah saat merekam
D. Bisa menangkap obyek jarak jauh.
E. Menjauhi obyek yang akan direkam
24. Software yang biasa digunakan untuk editing video adalah……..
A. Adobe Photoshop
B. Corel Draw
C. Windows Movie Maker
D. Quick Time
E. 3D Studio Max
25. Sudut pengambilan gambar dari atas objek, sehingga objek jadi terlihat kecil.
Merupakan…….
A. High Angle
B. Low Angle
C. Eye Level
D. Extrime Top Shoot
E. Crazy Angle
26. Pengambilan gambar wajah yang memenuhi layar penampilan jarak adalah pengertian
dari………
A. Mid shot
B. Medium close up
C. Big close up
D. Medium long shot
E. Wide angle
27. Fungsi untuk memotong hasil rekaman gambar pada tahap pasca produksi video adalah…
A. Untuk mendapatkan hasil cahaya yang lebih baik
B. Untuk mendapatkan hasil transisi yang baik
C. Untuk mendapatkan hasil pemotongan video yang lebih baik
D. Untuk mendapatkan hasil importing yang lebih baik
E. Untuk mendapatkan hasil suara yang lebih baik
Soal essay !
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan kewargaan digital serta sebutkan 3 lingkungan
yang ada didalamnya !
2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Google drive dan Google Hangout !
3. Sebutkan Komponen pendukung komunikasi daring !
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Edmodo dan sebutkan fitur- fiturnya (min 4)
5. Sebutkan software search engine selain Google (min 5)
KUNCI JAWABAN
1. B 11. C 21. C
2. D 12. D 22. C
3. A 13. A 23. C
4. C 14. A 24. C
5. B 15. C 25. A
6. B 16. C 26. B
7. B 17. D 27. C
8. A 18. C 28. E
9. B 19. E 29. B
10. E 20. D 30. B
4. Edmodo :adalah platform media sosial yang sering digambarkan sebagai Facebook
untuk sekolah dan dapat berfungsi lebih banyak lagi sesuai dengan kebutuhan. Edmodo
merupakan aplikasi yang menarik bagi guru dan siswa dengan elemen sosial yang
menyerupai Facebook, tapi sesungguhnya ada nilai lebih besar dalam aplikasi edukasi
berbasis jejaring sosial ini.
5. Yahoo, bing, ask, Altavista, lycos, MSN, DuckDuckgo , Blekco, Altheweb