BAB II DHEA Cek!!
BAB II DHEA Cek!!
Adapun perbedaan penelitian yang akan dilakukan dan yang terdahulu yaitu, pada
mengunakan bahasa pemograman PHP 5.1, selain dari padaitu aplikasi yang
2.2.1 Sistem
untuk tujuan tertentu. Seperti sebuah sistem informasi terdiri atas input (data,
intruksi) dan output . Sedangkan menurut Muhamad dkk. (2021) sistem adalah
suatu bentuk jaringan kerja yang saling berhubungan antara satu dengan yang lain
disatukan untuk saling berkaitan dan dirancang untuk mencapai suatu tujuan
tertentu
2.1.1. Informasi
Menurut Rahwanto (2020) informasi adalah sebuah istilah yang tidak tepat
dalam pemakaiannya secara umum. informasi dapat mengenai data mentah, data
mengalir didalam tubuh suatu organisasi sehingga informasi ini sangat penting
(2019) Informasi adalah data yang telah diproses dengan suatu cara untuk
sumber daya data sebagai input dan memprosesnya menjadi produk informasi
sebagai output nya. Sedangkan menurut Tumini & Fitria (2021) sistem informasi
kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan
1. Komponen Input
2. Komponen Model
yang memproses data yang tersimpan dibasis data dengan cara yang sudah
3. Komponen Output
4. Komponen Teknologi
Komponen basis data adalah kumpulan data yang saling berhubungan yang
sistem informasi
2.2.4. Website
Pengertian website menurut (Josi, 2017) website atau disingkat web, dapat
diartikan sekumpulan halaman yang terdiri dari beberapa laman yang berisi
informasi dalam bentuk data digital baik berupa text, gambar, video, audio, dan
menurut Sanjaya & Hesinto (2018) Website (situs web) adalah merupakan alamat
(URL) yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data dan informasi dengan
berdasarkan topik tertentu. web adalah sistem hypertext, terdiri dari jutaan
diatas maka dapat disimpulkan bahwa webiste merupakan alamat (URL) yang
terdiri dari beberapa halaman yang berisi infromasi dan data dalam bentuk digital
serta dapat digunakan sebagai media peyimpana data dan informasi. Adapun
Menurut Ahmia & Belbachir (2018) web server merupakan software yang
HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali
HTML.
2.2.4.2. Hypertext Markup Language (HTML)
Menurut (Josi 2019) HTML singkatan dari Hyper Text Markup Language,
yaitu skrip yang berupa tag-tag untuk membuat dan mengatur struktur website.
berikut:
sisi server. Fungsi utam PHP dalam membangun website adalah untuk melakukan
diedit, dihapus, dan ditampilkan pada website yang diatur oleh PHP.
2.2.4.4. Xampp
yang mendukung banyak sistem operasi, dan merupakan kompilasi dari beberapa
program. Seperti Apache, MYSQL, PHPP, dan Perl. Xampp adalah tool yang
menyediakan paket perangkat lunak dalam satu buah paket.Dalam paket Xampp
sudah terdapat Apche (Web Server), Mysql (Database), PHP (server side
scripting), Perl, FTP server, PhpMyAdmin, dan berbagai pustaka bantu lainnya.
2.2.5.1. MySQL
GAMBAR 2.1
APLIKASI XAMPP
GAMBAR 2.2
METODE WATERFALL
a. Requirement Analisis
diskusi atau survei langsung. Informasi dianalisis untuk mendapatkan data yang
b. Design
Spesifikasi kebutuhan dari tahap sebelumnya akan dipelajari dalam fase ini
perangkat keras (Hardware) dan sistem persyratan dan juga membantu dalam
c. Implementation
Pada tahap ini, sistem pertama kali dikembangkan di program kecil yang
deikembangkan dan diuji untuk fungsionalitas yang disebut sebagai unit testing.
ke dalam sistem setelah pengujian yang dilakukan masing masing unit. Setelah
kesalahan.
ini menjadi lebih mudah, dan kelebihan nya juga yaitu ketika semua kebutuhan
sistem dapat di defenisikan secara utuh, eksplisit, dan benar diawal proyek,
maka software engineering (SE) dapat berjalan dengan baik tanpa adanya
eksplisit yang diinginkan , tetapi paling tidak, problem pada kebutuhan sistem
diawal proyek lebih ekonomis dalam hal uang ,usaha,,dan waktu yang terbuang
menjadi lebih sedikit jika dibandingkan masalah yang muncul pada tahap-
tahapan selanjutnya.
mengakomodasi perubahan setelah proses dijalani. Fase yang harus lengkap dan
secara lengkap sehingga perubahan bisa doitekan secara mungkin. Tapi pada
kenyataannya jarang sekali konsumen/pengguna yang bisa memberikan kebutuhan
secara lengkap, perubhan kebutuhan dalah suatu hal yang wajar terjadi.
dalam proyek yang didikerjakan di beberapa tempat berbeda, dan dibagi menjadi
beberapa sub-proyek.
Berikut ini alat pengembangan sistem yang akan diginakan pada penelitian ini
sebagai berikut :
Menurut Rosa A.S dan M.Shalahudin (Josi, 2017) UML (Unified Modeling
Language) adalah salah satu standar bahasa yang banyak digunakan di dunia
menggambarkan interaksi antara satu atau lebih aktor yang akan dibuat serta
menekankan pada fungsionalitas dari sistem informasi tersebut. Berikut ini
TABEL 2.1
SIMBOL USE CASE DIAGRAM
aktifitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana setiap alir berawal,
decision dan akhir dari suatu aktifitas. Activity diagram juga dapat
segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun suatu sistem,
setiap class diagram memiliki atribut dan metode. Adapun simbol-simbol class
(MDA) yang cepat, fleksibel, memiliki banyak fitur, dan tidak dipungut biaya.
activity diagram serta class diagam. Berikut ini tampilan aplikasi Star UML :
GAMBAR 2.3
APLIKASI STARUML
Microsoft Visio atau sering disebut Visio adalah sebuah program aplikasi
GAMBAR 2.4
APLIKASI MICROSOFT VISIO
Berikut ini kelebihan aplikasi Microsoft Visio sebagai berikut :
a. User Friendly
Berikut ini kerangka berfikir dalam penelitian ini dapat dijelaskan melalui gambar
sebagai berikut :
GAMBAR 2.5
KERANGKA BERPIKIR
DAFTAR PUSTAKA
Ahmia, M., & Belbachir, H. (2018). Sistem Penjualan Berbasis Web (E-
Commerce) Pada Tata Distro Kabupaten Pacitan. Indian Journal of Pure and
0284-5
Handrianto, Y., & Sanjaya, B. (2020). Model Waterfall Dalam Rancang Bangun
menggunakan metode FIFO pada PT. Shukaku Jambi. Jurnal Media Sisfo,
11(2), 862875.
Informasi Persediaan Barang Pada PT. Pacific Paint Menggunakan PHP dan
MySQL. Technomedia Journal, 5(2), 182192.
https://doi.org/10.33050/tmj.v5i2.1444
10(2), 4657.
Pada Pt. Inter Aneka Plasindo. Jurnal Pendidikan Dan Dakwah, 2(3),
335358.
PT. Esco Bintan Indonesia Berbasis Web. Jurnal Bangkit Indonesia, 7(2),
9599. https://doi.org/10.52771/bangkitindonesia.v7i2.178
Sanjaya, R., & Hesinto, S. (2018). Rancang Bangun Website Profil Hotel Agung
Tumini, & Fitria, M. (2021). Penerapan Metode Scrum Pada E-Learning Stmik
1216.