Anda di halaman 1dari 6

See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.

net/publication/326586909

APLIKASI PENJURIAN SECARA ELEKTRONIK (E-JURY) DALAM MEMBANTU


PELAKSANAAN LOMBA FADECOM 2013

Article · July 2013

CITATIONS READS

0 444

1 author:

Rio Wirawan
Universitas Pembanguan Nasional "Veteran" Jakarta
4 PUBLICATIONS   2 CITATIONS   

SEE PROFILE

Some of the authors of this publication are also working on these related projects:

Sharing Koprasi Development Project View project

Pengembangan Sistem Informasi Universitas View project

All content following this page was uploaded by Rio Wirawan on 25 July 2018.

The user has requested enhancement of the downloaded file.


APLIKASI PENJURIAN SECARA ELEKTRONIK (E-JURY) DALAM
MEMBANTU PELAKSANAAN LOMBA FADECOM 2013

Rio Wirawan

Fakultas Ilmu Komputer, UPN Veteran Jakarta


Jl. RS Fatmawati Pondok Labu, Jakarta Selatan, Indonesia
R10_1234@yahoo.com rio.myself@gmail.com

Abstract

Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" mengadakan lomba sebagai bagian dari upaya
dalam mewujudkan salah satu misi fakultas. Dalam perlombaan tersebut, juri menilai peserta
kemudian dihitung untuk menentukan pemenang berdasarkan skor atau peringkat. Dalam
melaksanakan kegiatan ini panitia umumnya menggunakan media kertas dalam merekam data
peserta, membuat form penilaian, dan dokumen lainnya. Proses - proses tersebut dilakukan secara
manual sehingga membuat panitia harus bergerak cepat dalam menghitung nilai yang biasanya
memakan waktu lama. Untuk mengatasi masalah tersebut perlu beberapa aplikasi untuk
memudahkan penjurian, mulai dari catatan data peserta, kegiatan juri nilai, untuk menghitung nilai
dari para kontestan.

Keywords: Lomba, Aplikasi penjurian, Juri, Website, UML

PENDAHULUAN Universitas pembangunan nasional

Perlombaan adalah sebuah sarana “Veteran” Jakarta adalah salah satu

untuk meningkatkan daya kreatifitas, penyelenggara pendidikan yang

inovasi baru dan juga menumbuhkan daya mempunyai misi untuk menghasilkan

saing atau rasa kompetisi. Dalam setiap lulusan yang mempunyai kompetisi di

perlombaan terdapat pihak yang menang bidang Pengembangan & pemberdayaan

dan juga yang kalah. Untuk menentukan aplikasi sistem informasi berbasis

pemenang dalam perlombaan terdapat teknologi Komputer & Jaringan. Sebagai

proses yang dinamakan proses penjurian salah satu upaya mewujudkan misi

dimana terdapat juri yang akan tersebut Universitas pembangunan

menganalisa, menguji dan menilai nasional “Veteran” Jakarta membuat

siapakah yang pantas menjadi pemenang. sebuah lomba mendesain web untuk
fakultas ilmu komputer yang diperuntukan disesuaikan dengan kebutuhan perlombaan
untuk mahasiswa fakultas ilmu komputer. yang memakai aplikasi ini.
Proses penjurian yang biasa
dilakukan menggunakan proses penjurian METODE PENELITIAN
manual dimana setiap juri yang yang
menguji diberikan lembar penilaian yang
Start
nantinya diisi secara manual. Selain itu
untuk mengkalkulasi nilai juga masih Identifikasi Masalah

dilakukan secara manual. Hal tersebut Studi Literatur


Konsep Lomba,
PHP, MYSQL

tidaklah efisien dan tidak praktis dan akan


Perancangan Sistem
membuat proses penjurian berlangsung
Pembuatan Aplikasi Penjurian
lama. Elektronik (E-Jury)

Perkembangan internet yang Pengujian

melaju dengan pesat menimbulkan banyak


ide-ide baru untuk membuat suatu Berhasil?
TIDAK

pekerjaan dapat dilakukan lebih ringkas


IYA
dan mudah. Internet juga memilik
Dokumentasi
kelebihan yaitu dengan fasilitas online
dimana suatu proses data atau informasi Stop

dapat diakses dengan segera dan tidak Gambar 1 Metode Pelaksanaan

perlu menunggu lama. Dengan adanya


internet, kita juga dapat menghasilkan
PEMBAHASAN
suatu aplikasi web yang merupakan
Identifikasi Masalah
aplikasi yang diakses mengunakan web
Berdasarkan hasil analisa
browser melalui jaringan internet atau
pada proses penjurian lomba FADECOM
intranet.
2013 didapat beberapa actor yang terlibat
Berdasarkan permasalahan tersebut
yaitu :
maka timbulah ide untuk membuat aplikasi
web penjurian secara elektronik (E-Jury)
dalam membantu pelaksanaan proses
penjurian dalam perlombaan. Aplikasi ini
nantinya akan menjadi sebuah aplikasi
web yang dapat di fungsikan dan
Tabel 1. Indentifikasi masalah
NO Bagian Identifikasi tugas dan masalah Solusi
<<include>>

melihat data peserta


1. Admin  pencatatan, dan menyimpan  Perlu aplikasi yang
kelola data peserta

data peserta biasa dapat melakukan


(Panitia)
menggunakan kertas pencatatan dan
panitia juri
<<include>>
menyebabkan terjadinya penyimpanan datakelola kriteria penilaian
menilai
penumpukan berkas. peseta, data
penilaian, dan <<include>>
 Menyiapkan form penilaian
mengkalkulasikan
membuat laporan nilai peserta
tiap peserta untuk setiap juri
penialain dengan
menggunakan kertas dan
cepat dan tepat.
Gambar 2. Usecase Diagram E-jury
 Menghitung/mengkalkulasi
hasil penilaian juri

2 Juri  Memberikan penialain untuk  Perlu membuat


Class Diagram
setiap peserta lomba, aplikasi yang dapat
memerlukan desain form memudahkan juridiagram yang ditampilkan
Class
yang baik dengan untuk memasukan
merupakan class entity yang mempelihatkan
fleksibilitas penilaian yang hubuganpeserta
nilai-nilai antar enttity atau tabel.
baik

Juri tim Anggota_tim

+username +id_tim +id_anggota


+password +nm_tim +id_tim
+nm_ketua 1
Usulan Sistem +nama 1..* +nm_anggota
+tambah() +semester
+tambah() +jurusan
+ubah() +ubah()
+hapus() +hapus() +tambah()
Sebagai solusi permasalahan lomba
+ubah()
+hapus()
fadecom ini, perlu dibuat system 1
1

terkomputerisasi yang akan dibuat berbasis


1..*
1..*
kriteria
web. Berikut adalah model system usulan nilai
+id_kriteria
+id_nilai +kriteria
dengan usecase diagram untuk panitia dan +username +keterangan
+id_kriteria +max
juri. +id_tim 1..* 1
+score +tambah()
+ubah()
+tambah() +hapus()

Gambar 3. Class Diagram E-jury


Struktur Navigasi perancangan desain aplikasi yang sesuai
dengan kebutuhan masing-masing aktor.
Sistem yang akan dibuat adalah
Masing-masing aktor mempunyai akun
berbasisweb, dan untuk memodelkan
login yang berbeda – beda. Berikut adalah
navigasi atau perpindahan antar halaman
tampilan login yang merupakan tampilan
website dibutuhkan model struktur
awal aplikasi.
navigasi. Jenis navigasi yang terbentuk
adalah navigasi campuran, dimana terdapat
sifat hirarki dan linier. Dikarekan hirarki
seperti pada halaman yang tersusun atas
user dan menu, kemudian dikatakan linier
karena ada beberapa halaman web yang
terurut dan tidak bisa dilewati seperti pada
halaman login. Gambar 4 memperlihatkan
struktur navigasi website.
Gambar 4. Struktur Navigasi Aplikasi E-
JURY

Halaman kerja jury, diperuntukan untuk


jury dalam melihat peserta dan melakukan
penilian. Berikut tampilan desain web
untuk lembar kerja jury.

Gambar 4. Struktur Navigasi Aplikasi E-


JURY

Desain Program

Setelah dilakukan permodelan Gambar 5. Tampilan halaman jury

sistem usulan, selanjutnya adalah


Halaman kerja jury, diperuntukan untuk memiliki akses untuk peserta untuk
jury dalam melakukan penilian. Berikut keperluan publikasi personalpeserta
tampilan desain web untuk lembar kerja lomba. Penelitian ini diharapkan dapat
jury: dikembangkan atau menjadi bahan
referensi bagi para pengembang atau
pembuat aplikasi dan penyelenggara suatu
perlombaan agar aplikasi dapat
dikembangkan guna dapat memfasilitasi
system penjurian di berbagai lomba.

DAFTAR PUSTAKA

Peranginangin, Kasiman. 2006. “Aplikasi Web


dengan PHP dan Mysql”.Yogyakarta:
Penerbit ANDI
Gambar 6 Tampilan halaman
Sakur, Stendy. 2010. “PHP 5 Pemrograman
penilaian jury
Berorientasi Objek – Konsep dan
Implementasi”. Yogyakarta: Penerbit ANDI.

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa.


Kesimpulan “Pertandingan Dan Perlombaan”.
http://badanbahasa.kemdikbud.go.id/lamanbah
Sistem penjurian pada lomba FADECOM asa/petunjuk_praktis/688. Diakses pada
2013 telah terkomputerisasi dengan tanggal 20 Oktober 2013.
berbasisweb. Dengan adanya e-jury panitia
Yuliano, Triswansyah. 2009. “Pengenalan
lomba akan dimudahkan dalam mengelola
PHP”. http://ilmukomputer.org/2009/03/28/
data peserta, dan penilaian lomba.
pengenalan-php/. Diakses pada tanggal 18
Oktober 2013.

Hidayat, Rahmat. 2007. “Belajar MySQL”.


Saran
http://ilmukomputer.org/wp-content/ uploads/
Untuk meningkatkan efektivitas 2007/06/mysql-rahmat.pdf.
system penjurian ini diharapkan aplikasi

View publication stats

Anda mungkin juga menyukai