Pengembangan
Aplikasi E-Learning
dengan metode
Rapid Application
Development
Kelompok 2
Tujuan
Tujuan penelitian menerapkan metode RAD, untuk
menghasilkan aplikasi yang dapat menangani
permasalahan transaksi data yang terjadi pada
developer team pembelajaran jarak jauh.
Metode Penelitian
1 2 3 4
Perencanaan Desain Sistem Pengembangan dan Implementasi
Kebutuhan Pengumpulan Feedback
dilakukan identifikasi programmer harus terus dilakukan proses desain Tahap dimana programmer
masalah dan menerus melakukan dan proses perbaikan menerapkan desain dari suatu
pengumpulan data yang kegiatan pengembangan desain secara berulang- sistem yang telah disetujui
diperoleh dari dan integerasi dengan ulang, pada tahapan sebelumnya.
pengguna, bagian bagian lainnya
sambil terus apabila masih terdapat Sebelum sistem diterapkan,
untuk mengidentifikasi mempertimbangkan ketidak sesuaian desain terlebih dahulu dilakukan
maksud akhir atau feedback dari pengguna terhadap kebutuhan proses pengujian terhadap
tujuan dari sistem dan atau klien. pengguna yang telah program untuk mendeteksi
kebutuhan informasi diidentifikasi pada kesalahan yang ada pada
yang diinginkan. tahapan sebelumnya. sistem yang dikembangkan.
Penelitian
para peniliti
1. Perancangan Sistem
a. Use Case Diagram
menjelaskan interaksi yang terjadi
antara aktor dengan sistem.
diilustrasikan secara visual dalam
bentuk use case diagram
untukmenggambarkan konteks dari
sistem yang dikembangkan
Hasil dan
Pembahasan
1. Perancangan Sistem
b. Class Diagram
Membuat sebuah logical models dari
sebuah sistem. Class diagram
digambarkan dengan class yang berisi
atribut dan method, setiap class akan
dihubungkan dengan sebuah garis
disebut Asosiasi.
Hasil dan
Pembahasan
1. Perancangan Sistem
c. Activity Diagram
Activity diagram juga dapat
menggambarkan proses paralel yang
mungkin terjadi pada beberapa
eksekusi. Activity diagram merupakan
state berupa action dan sebagian besar
transisi di-tringger oleh selesainya
state sebelumnya (internal processing)
Hasil dan
Pembahasan
2. Pengkodean Aplikasi