Anda di halaman 1dari 17

SOAL UJIAN SEKOLAH KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

TAHUN PELAJARAN 2022/2023


SOAL UJIAN SEKOLAH KEAHLIAN

Satuan Pendidikan : SMK Taruna Bhakti


Kompetensi Keahlian : Multimedia
Kelas : XII Multimedia
Alokasi Waktu : 45 Menit
Judul Tugas : Soal pilihan ganda

1. Pemanfaatan multimedia pada bidang industry banyak sekali manfaatnya, Dibawah ini
contoh pemanfaatan multimedia untuk bisnis adalah...
A. Animasi pembelajaran untuk anak sekolah
B. Media pembelajaran interaktif
C. PlayStasion
D. Nintendo
E. Adversiting / Periklanan

2. Perangkat multimedia di rumah yang biasa digunakan untuk hiburan yaitu...


A. Situs pembelajaran Matematika
B. Buku pelajaran
C. Katalog iklan produk
D. DVD player
E. Media pembelajaran IPA

3. Multimedia dibagi menjadi berapa kategori...


A. Satu
B. Dua
C. Tiga
D. Empat
E. Lima

4. Penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video,
and interactivity), merupakan pengertian dari...
A. Multimedia Communication
B. Multimedia Disain
C. Multimedia Etimologi
D. Multimedia Content Production
E. Multimedia Production

5. Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video
dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi
digital. Merupakan definisi multimedia menurut...
A. Rosch 1996
B. McComick 1996
C. Robin dan Linda 2001
D. Steinmetz 1995
E. Vaughan 2004
6. Software yang digunakan untuk membuat desain seperti Poster, Banner, Baliho, yaitu
menggunakan software..
A. Winamp
B. Microsoft Excel
C. Notepad
D. Sublime Text
E. Adobe Photoshop

7. Secara umum perangkat multimedia dikelompokan menjadi dua, yaitu


A. Mouse dan Keyboard
B. Linear dan Interaktif
C. Video dan Audio
D. Speaker dan Headset
E. Komputer dan Laptop

8. Manakah software yang digunakan untuk membuat animasi 3 domensi


A. Microsoft Office
B. Adobe After Effects
C. Wordpad
D. Notepad ++
E. Paint

9. Fungsi dari Zoom Tool yaitu...


A. Menghapus suatu objek
B. Memberi warna
C. Mengecilkan ukuran kuas
D. Memperbesar dan memperkecil objek
E. Memotong objek

10. Shortcut key untuk keluar pada aplikasi Adobe Photoshop adalah...
A. Ctrl + A
B. Ctrl + S
C. Ctrl + Q
D. Ctrl + D
E. Ctrl + M

11. Ctrl+N pada Adobe Photoshop berfungsi untuk...


A. Menyeleksi seluruh objek
B. Menampilkan brush
C. Membuat lembar kerja baru
D. Membuka file
E. Crop

12. Jumlah pixel percentimeter disebut dengan...


A. Pixel
B. Layer
C. Points
D. Resolusi
E. Inches
13. Shortcut berfungsi untuk insert keyframe yaitu...
A. F1
B. F8
C. F6
D. F9
E. F4

14. Tool yang berfungsi untuk membuat suatu objek lingkaran yaitu...
A. Pencil tool
B. Brush tool
C. Rectangle tool
D. Eyedropper tool
E. Oval tool

15. Apa nama tempat untuk tempat bekerja pada Macromedia Flash...
A. Library
B. Toolbox
C. Animasi
D. Stage
E. Timeline

16. Shortcut yang berfungsi untuk selection tool...


A. S
B. B
C. T
D. V
E. Q

17. Option untuk menampilkan text pada Adobe After Effect...


A. Brush tool
B. Text tool
C. Insert keyframe
D. Zoom tool
E. Pencil tool

18. Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat
dioperasikan oleh pengguna Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan)
pengertian multimedi..
A. Multimedia content production
B. Multimedia communication
C. Multimedia linier
D. Multimedia interaktif
E. Multimedia animasi

19. Suatu tampilan multimedia yang dirancang oleh desainer agar tampilannya memenuhi
fungsi menginformasikan pesan dan memiliki interaktifitas kepada penggunanya (user)
pengertian multimedi..
A. Multimedia content production
B. Multimedia communication
C. Multimedia linier
D. Multimedia interaktif
E. Multimedia animasi

20. Bentuk gambar berbasis vector yaitu...


A. Pixel
B. Garis dan kurva
C. Blur
D. Bulat-bulat
E. Kotak-kotak

21. Manakah shortcut yang digunakan untuk paste in plac..


A. Ctrl + Shift + E
B. Ctrl + Shift + J
C. Ctrl + Shift + N
D. Ctrl + Shift + S
E. Ctrl + Shift + V

22. Animasi yang mengubah bentuk dari kotak menjadi huruf adalah...
A. Animasi motion shape
B. Animasi motion guide
C. Animasi motion graphic
D. Animasi motion tween
E. Animasi motion path

23. Multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks. Merupakan
definisi multimedia menurut...
A. Rosch 1996
B. McComick 1996
C. Robin dan Linda 2001
D. Steinmetz 1995
E. Vaughan 2004

24. Penggunaan media TV, Film, Radio termasuk kategori multimedi..


A. Videografi
B. Etimologi
C. Desain grafis
D. Communication
E. Content production

25. Layar penunjuk pergerakan objek saat pemrograman yaitu fungsi dari...
A. Stage
B. Timeline
C. Toolbox
D. Animasi
E. Library

26. Tools yang berfungsi untuk mewarnai sebuah garis adalah...


A. Pencil tool
B. Brush tool
C. Outline tool
D. Zoom tool
E. Inline Tool

27. Motion Guide, Motion Shape, Motion Tween termasuk bentuk animasi yang terdapat pa.
A. iMovie
B. PhotoScape
C. Blender
D. Adobe Photoshop
E. Macromedia Flash

28. Mengubah atau memutar bentuk objek sesuai keinginan adalah fungsi dari...
A. Free transform tools
B. Eyedropper tool
C. Rectangle tool
D. Pencil tool
E. Brush tool

29. Shortcut key untuk menghapus suatu objek adalah...


A. Ctrl + S
B. Ctrl + X
C. Ctrl + Z
D. Ctrl + Q
E. Ctrl + O

30. Shortcut key "T" pada Adobe Photoshop digunakan sebagai...


A. Menampilkan path selection tool
B. Menampilkan brush
C. Membuat teks
D. Menampilkan pen tool
E. Menyeleksi seluruh objek

31. Fungsi dari Gradient Transform Tool yaitu...


A. Menampilkan path selection tool
B. Memilih dan memindahkan objek
C. Mengubah warna gradasi
D. Menampilkan pen tool
E. Menyeleksi bagian objek

32. Jenis animasi yang memiliki sifat flat secara visual adalah...
A. Animasi 2D
B. Animasi 3D
C. Animasi 4D
D. Animasi stop motion
E. Animasi play motion

33. Sebuah gambar yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) disebut
A. Library
B. Vector
C. Image
D. Bitmap
E. PNG

34. Fungsi dari selection tool yaitu...


A. Menyeleksi bagian objek
B. Memilih dan memindahkan objek
C. Mengubah warna gradasi
D. Menyeleksi seluruh objek
E. Menampilkan pen tool

35. Membuat animasi berpindah tempat menggunakan...


A. Motion path
B. Motion tween
C. Motion shape
D. Motion guide
E. Motion corel
36. Subselection tool digunakan untuk...
A. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek
B. Mengubah warna gradasi
C. Menyeleksi seluruh objek
D. Memilih dan memindahkan objek
E. Membuat obyek berbentuk persegi

37. Jika frame rate 12 fps dan Anda menggunakan 108 frame, berapa lamakah animasi
A. 1 menit
B. 30 detik
C. 15 detik
D. 9 detik
E. 5 detik

38. Dimas membuat objek shape pada software photoshop, kemudian ia ingin memberikan
warna pada objek tersebut, tool yang digunakan adalah?
A. Fill color
B. Paint bucket
C. Stroke color
D. Eyedropper tool
E. Hand tool

39. Manakah yang termasuk dari komponen multimedi..


A. Teks
B. Desain
C. Software
D. Hardware
E. Komputer

40. Contoh software multimedia untuk membuat animasi 2D yaitu...


A. Macromedia Flash
B. Adobe Photoshop
C. Paint
D. Sublime Text
E. Notepad ++
41. Menurut Tuban 2022 multimedia adalah...
A. Kombinasi dari komputer dan video
B. Kombinasi dari 3 elemen
C. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output
D. Gabungan dari sebuah media diskrit dan sebuah media kontinue
E. Menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif

42. Shortcut key Break apart pada Makromedia Flash adalah...


A. Ctrl + A
B. Ctrl + B
C. Ctrl + C
D. Ctrl + Z
E. Ctrl + Enter

43. Monitor merupakan alat untuk...


A. Menampilkan data
B. Memproses data
C. Menjalankan data
D. Mengubah data
E. Memperkuat data

44. Default untuk penyimpanan file dari software PhotoShop yaitu...


A. Cdr
B. fla
C. Avi
D. Jpg
E. Psd

45. Salah satu software pengolah audio adalah...


A. Adobe Photoshop
B. Macromedia Flash
C. Corel Draw
D. Swis Max
E. Adobe Audition

46. Software yang digunakan untuk membuat web design adalah...


A. PhotoScape
B. Blender
C. Adobe Photoshop
D. Makromedia Flash
E. Dreamweaver

47. Kumpulan titik-titik terkecil pada gambar adalah...


A. Pixel
B. Resolusi
C. Contras
D. Intensitas
E. Layer
48. Salah satu program untuk memanipulasi gambar adalah...
A. Adobe Photoshop
B. Swish Max
C. PhotoScape
D. Corel Draw
E. Makromedia Flash

49. Jika ingin memotong gambar hasil scan, maka digunakanlah...


A. Frame tool
B. Brush tool
C. Magic eraser tool
D. Paint bucket tool
E. Crop tool

50. Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah…


A. Corel Draw
B. Adobe After Effect
C. Dreamweaver
D. Macromedia Flash
E. PhotoScape

51. Proses penajaman gambar pada bidang tertentu suatu obyek pemotretan, disebut ...
A. Zooming
B. Panning
C. Focus
D. Shutter speed
E. Exposure

52. Kecepatan rana membuka yang memberikan efek membeku atau lembut/blur disebut
dengan ...
A. Zooming
B. Shutter speed
C. Expsure
D. Focus
E. Panning

53. Untuk memotret bintang pada malam hari, dibutuhkan bukaan diafragma yang cukup
lama Fasilitas kamera DSLR standar biasa maksimal pembukaan diafragma selama
detik. Untuk pengambilan lebih dari detik agar dapat mendapatkan cahaya yang lebih
banyak lagi digunakan alat yang dapat mengatur bukaan manual sesuai dengan keinginan
yang disebut dengan ...
A. Shutter speed
B. Expsure
C. Focus
D. Aperture
E. Bulb
54. Teknik yang memanfaatkan arah sumber cahaya yang berasal dari balik obyek yang akan
kita potret adalah ...
A. Siluet
B. Teknik Zooming
C. Tekni Bulb
D. Teknik Panning
E. Focus

55. Teknik yang digunakan untuk mendapatkan detail dan tekstur pada obyek sangat kecil
yang kita potret adalah ...
A. Macro
B. Tekni Bulb
C. Teknik Panning
D. Teknik Zooming
E. Siluet

56. Jenis shot pengambilan gambar diambil dari bawah sampai atas setinggi frame, jika
orang sebagai obyeknya maka akan tampil seluruh badan dengan background yang
terlihat diatas dan bawah orang tersebut. Shot ini disebut ...
A. wide shot
B. Knee Shot
C. full shot
D. Close Up
E. Long shot

57. Jenis shot pertama yang melakukan pemotongan tubuh objek sebatas dari lutut sampai
kepala, disebut ...
A. Portrait format
B. Close Up
C. Long shot
D. Wideshoot
E. Knee Shoot

58. Teknik yang digunakan agar foto tampak diam tanpa gerakan sedikitpun adalah
dengan ...
A. Focussing
B. Zooming
C. Panning
D. Exposure
E. Freezing
59. Teknik pemotretan yang menampilkan suatu objek secara dekat dan mendetail disebut
dengan ...
A. Close up
B. Big close up
C. Extreme close up
D. Extreme long shot
E. Mid shot

60. Pengambilan gambar agar objek yang tampak dalam foto tercipta karakter yang megah,
kuat, berkuasa, besar dan dominan yaitu ...
A. Straight level
B. Low angle
C. Eye level
D. Top angle
E. Bird eye

61. Untuk mengatur panjang fokal lensa agar objek yang terlihat lebih besar atau lebih kecil,
maka bagian kamera yang diatur adalah …
A. Focus ring
B. Mode dial
C. Power switch
D. Zoom ring
E. Battery

62. Bambang adalah orang yang suka bepergian keberbagai lokasi wisata di Indonesi Dia
membutuhkan kamera yang memiliki sensor setara DSLR tapi dengan ukuran yang lebih
ringkas. Kualitas gambar yang baik sangat dibutuhkan karena gambar akan diedit untuk
menjadi konten dari blog travel dan wisata yang dikelola. Budget yang dimiliki oleh
Bambang sekitar 6 jutaan. Kamera apakah yang cocok untuk Bambang?
A. Kamera saku
B. Kamera medium format
C. Kamera boutique
D. Kamera mirrorless
E. Kamera prosumer/bridge

63. Gerakan kamera yang bergerak menyamping seperti jalannya kepiting adalah ...
A. tracking
B. following
C. panning
D. tilting
E. crabbing
64. Mengambil gambar orang yang turun tangga paling tepat menggunakan teknik ...
A. dolly
B. pan
C. track
D. zoom
E. tilt

65. Seorang kameramen mengambil gambar atlet lompat indah yang terjun dari papan
ketinggian 20 meter menuju kolam renang kemudian menampilkan wajah atlet tersebut.
Gerakan kamera yang dipakai adalah ...
A. pan kemudian dolly
B. tilt kemudian dolly
C. pedestal kemudian zoom
D. tilt kemudian zoom
E. dolly kemudian zoom

66. Alat untuk bantu pengambilan gambar dengan cara digenggam tangan agar gerakan
kamera (DSLR atau smartphone) lebih smooth/halus adalah ...
A. tripod
B. jimmy jip
C. crane
D. stabilizer
E. drone

67. Untuk membuat foto yang membekukan gerakan (freezing) seperti memotret balapan
motor setting kamera yang paling utama adalah adalah ...
A. nilai shutter speed besar
B. nilai shutter speed kecil
C. nilai aperture besar
D. nilai aperture kecil
E. nilai ISO besar

68. Memasukkan gambar ke dalam lembar kerja Adobe Photoshop menggunakan cara …
A. File > Open
B. File > Import
C. File > Place
D. File > Export
E. File > Print

69. Membuka dokumen yang telah disimpan untuk di edit kembali yaitu dengan …
A. File > Open
B. File > Import
C. File > Place
D. File > Export
E. File > Print

70. Mengubah ukuran objek baik berupa foto maupun teks dalam Photoshop menggunakan

A. Edit > Transform Path > Rotate
B. Edit > Transform Path > Scale
C. Edit > Transform Path > Skew
D. Edit > Transform Path > Distort
E. Edit > Transform Path > Perspective

71. Menghilangkan noda di wajah dapat menggunakan fasilitas Tool …


A. Eraser
B. Magic Eraser
C. Spot Healing Brush
D. Healing Brush
E. Magic Wand

72. Untuk menyimpan hasil pengolahan Photoshop menjadi format JPEG langkah yang tepat
adalah …
A. File > Save
B. File > Save As
C. File > Export
D. File > Print
E. File Import

73. Menambhakan efek garis tepi pada sebuah objek dalam Layer Photoshop menggunakan
Blending Options. Layer Style yang dipilih adalah …
A. Drop Shadow
B. Inner Shadow
C. Satin
D. Color Overlay
E. Stroke

74. Model desain grafis dimensi tidak mendukung fenomena yang dimiliki oleh objek
dimensi, objek dimensi hanya mendukung ...
A. Pencahayaan
B. Bayangan
C. Pantulan
D. Refraksi
E. Transparan
75. Titik bertemunya edge atau lebih disebut dengan ...
A. face
B. edge
C. vertex
D. spline
E. curve

76. Menampilkan objek dari atas pada aplikasi Blender memnggunakan tampilan
viewport ...
A. Left
B. Right
C. Top
D. Bottom
E. Front

77. Membuat objek - objek dimensi dasar di Blender menggunakan panel ...
A. Geometry
B. Shapes
C. Lights
D. Cameras
E. Helpers

78. Yang bukan objek 3 dimensi Standard Primitives yaitu ...


A. Box
B. Sphere
C. Tube
D. Cylinder
E. Hedra

79. Tool untuk menggeser objek dimensi dalam sumbu x, y dan z adalah ...
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
E. Select Object

80. Melakukan konversi gambar manual menjadi gambar digital adalah pengertian dari ….
A. Scanning
B. Tracing
C. dasar desain karakter
D. riset
E. Zoetrope

81. Teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap
disebut....
A. Hand drawn Animation
B. Animasi Clay (Clay Animation)
C. Animasi Theme
D. Animasi Cutout (Cutout Animation)
E. animaTor Animation

82. Satuan terkecil dalam video, disebut....


A. Sekenario
B. Frame
C. Dialog
D. Scene
E. Storyboard

83. Rasya sebagai UI desainer ingin mengulangi objek atau shape yang sama tanpa meng-
copy nya satu persatu, perintah apa yang Rasya perlukan….
A. Repeat grid
B. Intersect
C. Exclude overclap
D. Substract
E. Pathfinder

84. Seorang desainer grafis dilakukannya pengamatan/Case study adalah untuk….A


A. Memudahkan Pekerjaan
B. Membuat Konsep secara terstruktur dan rapih
C. Pekerjaan akan terasa berat
D. Membuat pekerjaan menjadi ribet
E. Pekerjaan menjadi lebih lama

85. Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh
pengguna adalah ...
A. Website Interaktif
B. Desain Website
C. Web Dinamis
D. Multimedia Interaktif
E. Web Statis

86. Dalam dunia desain, seorang desainer pasti memiliki saingan. Kata lain dari saingan
disebut sebagai….
A. Produser
B. Competitor
C. Competition
D. Composer
E. Condition

87. Ketika kita ingin membuat sketsa kasar Web design dalam bentuk digital, kita perlu
menggunakan?
A. Trello
B. Wireframe
C. Figma
D. Kuula
E. Coreldraw

88. Tujuan dari Hyperlink pada Html adalah…..


A. Membuat sebuah text atau gambar yang ketika diklik akan dialihkan ke notepad
B. Membuat sebuah text atau gambar yang ketika diklik akan dialihkan ke sublime
C. Membuat sebuah text atau gambar yang ketika diklik akan dialihkan ke netbeans
D. Membuat sebuah text atau gambar yang ketika diklik akan dialihkan ke halaman
rumah
E. Membuat sebuah teks atau gambar yang ketika di klik akan dialihkan ke halaman
tertentu

89. Apa yang di maksud dengan prinsep Work Flow Compatibility dalam pembutan UI…
A. Struktur dah aliran sistem harus sesuai dan mendukung tugas user
B. Seringkali sebuah aplikasi menghasilkan hasil yang berbeda dengan sistem manual
atau sistem yang ada
C. Software engineer harus memperhatikan hal – hal yang bersifat konsisten pada saat
merancang aplikasi khususnya antarmuka
D. Sistem harus diorganisasikan dengan baik sehingga dapat memfasilitasi transisi antar
tugas user..
E. Antarmuka sebisa mungkin di design sesuai dengan antarmuka pada umumnya, dari
segi tata letak, model dsb

90. Kesalahan umum yang terjadi pada perancangan interface adalah berusaha untuk
menyediakan semua fungsionalitas sehingga membingungkan dari user ini merupakan
kesalahan dari prinsip…
A. User Compatibility
B. Product Compatibility
C. Simplicity
D. Work Flow Compatibility
E. Consistency

91. Apa yang di maksud dengan prinsep Use Of Learning dalam pembutan UI…
A. User interface yang dibuat haruslah mudah di pelajari untuk user awam atau baru saja
memakai aplikasi. Hal ini akan membuat user termotivasi untuk menggunakannya.
B. Struktur dah aliran sistem harus sesuai dan mendukung tugas user
C. Seringkali sebuah aplikasi menghasilkan hasil yang berbeda dengan sistem manual
atau sistem yang ada
D. Software engineer harus memperhatikan hal – hal yang bersifat konsisten pada saat
merancang aplikasi khususnya antarmuka
E. Sistem harus diorganisasikan dengan baik sehingga dapat memfasilitasi transisi antar
tugas user.

92. yang termasuk dalam aspek penunjang humanware dalam pembuatan produk multimedia
adalah ...
A. Editor
B. Hardware
C. Lighting
D. Software
E. Processor
93. Seorang desainer web harus mengetahui tentang Mockup, dan Apakah itu mockup
aplikasi?
A. desain dengan tampilan yang menyerupai final product.
B. memungkinkan seorang user untuk membuat dan menyusun bagian paragraf, heading,
link atau tautan, dan blockquote untuk halaman web dan aplikasi.
C. adalah desain statis dengan kualitas yang baik (mid-high fidelity) untuk
memvisualisasikan bagaimana sebuah situs web atau aplikasi akan terlihat.
D. dalah berbeda-beda tergantung dari perintahnya, seperti membuat judul, paragraf,
heading, cetak tebal ( bold), miring ( italic), dan lain sebagainya.
E. sebuah desain dengan kualitas low-fidelity untuk merepresentasikan tampilan website
atau aplikasi. Wireframe dapat dikatakan sebagai desain dasar.

94. Software yang digunakan untuk membuat animasi teks adalah


A. Corel Draw
B. Adobe After Effect
C. Dreamweaver
D. Swish Max
E. Adobe Ilustrator

95. Melambangkan penghormatan, kemurnian, kesederhanaan, kebersihan, damai, keindahan


hari merupakan karakteristik dari warna apa?
A. Hitam
B. Putih
C. Ungu
D. Biru
E. Hijau

96. Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan
dan gagasan dalam bentuk: penjelasan visual, penjelasan audio, gra s dalam bentuk,
warna, serta tata letak sehingga pesan dapat diterima oleh sasarannya, disebut
A. story board
B. series
C. sekenario
D. scene
E. Timeline

97. Untuk memisahkan audio dengan video dalam suatu klip tunggal dapat dilakukan dengan
cara ….
A. Timeline window > klik menu klip > ripple delete
B. Timeline window>klik menu klip>unlink audio and video
C. Timeline window>klik menu klip>copy
D. Timeline window>klik menu klip>clear
E. Timeline window>klik menu klip>speed and durations

98. Video klip akan terasa lengkap jika semua unsur pendukung menghasilkan produk dan
semua unsurnya harus dijadikan satu menjadi produk siap jual. Tahapan akhir dari
sebuah produk multimedia meliputi rangkaian dari proses editing, memasukkan suara,
baik back sound maupun narasi disebut..
A. Editing
B. Mixing
C. Review
D. Revisi
E. Dubbing

99. Prinsip animasi dimana kita sebagai animator memberikan tanda pada penonton
mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter, disebut....
A. Anticipation
B. Secondary Action
C. Appeal
D. Timing
E. Spacing

100.Orang yang bertanggungjawab menggunakan narasi dan video digital yang


diintegrasikan ke dalam presentasi multimedia adalah…
A. Teks editor
B. Multimedia arsitektur
C. Audio dan video spesialis
D. Grafik computer
E. Animator

“SELAMAT & SUKSES”

Anda mungkin juga menyukai