Anda di halaman 1dari 9

PENILAIAN AKHIR SEMESTER

MATA PELAJARAN DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF


KELAS XII
Pilihan Ganda
1. Pengertian dari desain multimedia interaktif yaitu….
A. Kombinasi dari image, animasi, audio, dan video
B. Media yang hanya terdiri dari image
C. Media yang hanya terdiri dari animasi
D. Media yang hanya terdiri dari audio
E. Media yang hanya terdiri dari video
2. Tujuan dari menggabungkan image, animasi, audio, dan video dalam sajian
multimedia interaktif yaitu….
A. Menarik perhatian pengguna
B. Meningkatkan kualitas konten
C. Meningkatkan kinerja multimedia interaktif
D. Menambahkan fitur interaktif pada multimedia interaktif
E. Semua jawaban benar
3. Yang harus dipertimbangkan ketika menggabungkan image, animasi, audio,
dan video dalam sajian multimedia interaktif yaitu….
A. Kualitas konten dan kinerja multimedia
B. Tujuan dari multimedia interaktif
C. Warna, font, dan tata letak
D. Ukuran file multimedia interaktif
E. Semua jawaban benar
4. Kegunaan Adobe Photoshop dalam mengoperasikan aplikasi multimedia
interaktif yaitu….
A. Untuk membuat animasi
B. Untuk mengedit gambar dan foto
C. Untuk merekam video
D. Untuk membuat tampilan halaman web
E. Untuk membuat efek suara
5. Fungsi Adobe Premiere dalam mengoperasikan aplikasi multimedia interaktif
yaitu….
A. Untuk mengedit gambar dan foto
B. Untuk mengedit video
C. Untuk membuat tampilan halaman web
D. Untuk membuat efek suara
E. Semua jawaban salah
6. Kegunaan Adobe Audition dalam mengoperasikan aplikasi multimedia
interaktif yaitu ….
A. Untuk mengedit gambar dan foto
B. Untuk merekam video
C. Untuk membuat tampilan halaman web
D. Untuk membuat efek suara
E. Semua jawaban salah
7. Kegunaan Adobe After Effects dalam mengoperasikan aplikasi multimedia
interaktif yaitu ….
A. Untuk mengedit gambar dan foto
B. Untuk merekam video
C. Untuk membuat tampilan halaman web
D. Untuk membuat animasi dan efek visual
E. Semua jawaban salah
8. Yang dimaksud dengan storyboard dalam desain multimedia interaktif yaitu….
A. Gambar atau ikon yang digunakan sebagai tombol dalam desain
B. Rangkaian kabel yang digunakan untuk menghubungkan perangkat
C. Desain awal yang digunakan sebagai panduan untuk menentukan tata
letak elemen dalam desain
D. Animasi yang digunakan untuk menarik perhatian pengguna
E. Rangkaian gambar atau sketsa yang menggambarkan urutan kejadian
atau tindakan dalam desain
9. Arti dari publikasi multimedia interaktif yaitu….
A. Proses membuat multimedia interaktif
B. Proses membuat laporan hasil produksi multimedia interaktif
C. Proses memasarkan multimedia interaktif
D. Proses membagikan multimedia interaktif ke publik melalui media digital
E. Semua jawaban benar
10. Media digital yang dapat digunakan dalam publikasi multimedia interaktif
yaitu….
A. Website
B. Blog
C. Media sosial
D. Aplikasi mobile
E. Semua jawaban benar
11. Responsive design dalam publikasi multimedia interaktif yaitu…
A. Desain yang membuat multimedia interaktif mudah ditemukan oleh mesin
pencari
B. Desain yang memastikan tampilan multimedia interaktif di berbagai
perangkat dan ukuran layar
C. Desain yang memudahkan pengguna berinteraksi dengan multimedia
interaktif
D. Desain yang memperhatikan target audiens
E. Semua jawaban benar
12. Yang dimaksud dengan style pada multimedia interaktif yaitu….
A. Penampilan visual pada multimedia interaktif
B. Fitur interaktif pada multimedia
C. Fungsi dari multimedia interaktif
D. Kinerja multimedia interaktif
E. Semua jawaban benar
13. Tujuan dari membuat style pada multimedia interaktif yaitu ….
A. Menarik perhatian pengguna
B. Memperbaiki kinerja multimedia interaktif
C. Menambahkan fitur baru pada multimedia interaktif
D. Meningkatkan kualitas konten pada multimedia interaktif
E. Semua jawaban benar
14. Elemen yang harus dipertimbangkan ketika membuat style pada multimedia
interaktif yaitu ….
A. Kualitas Konten
B. Kinerja dan fitur interaktif
C. Warna, font, dan tata letak
D. Tujuan dari multimedia interaktif
E. Semua jawaban benar
15. Yang harus diperhatikan ketika membuat style pada media interaktif yaitu….
A. Warna, font, dan tata letak
B. Kinerja dan fitur interaktif
C. Kualitas konten
D. Ukuran file media interaktif
E. Semua jawaban benar
16. Tujuan dari membuat skenario pada multimedia interaktif yaitu….
A. Menentukan visual style yang akan digunakan
B. Menentukan kebutuhan teknis yang diperlukan
C. Menentukan alur interaksi antara user dan multimedia
D. Menentukan font dan warna yang akan digunakan
E. Menentukan jenis media yang akan digunakan
17. Di bawah ini adalah contoh dari aplikasi multimedia interaktif kecuali ….
A. Aplikasi GOJEK
B. Facebook
C. Majalah Online
D. Berita Online
E. Koran
18. Aplikasi Microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif
yaitu….
A. Word
B. Excel
C. Notepad
D. Power Point
E. Eclipse
19. Prinsip dalam penyusunan storyboard adalah, kecuali ….
A. Pesan visual harus kreatif
B. Editing
C. Komunikatif
D. Efisien dan efektif
E. Indah / estetis
20. Strategi dalam pembuatan storyboard dua dimensi adalah Merancang
Strategi Komunikasi dengan tujuan untuk ….
A. mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan dengan baik
B. Menjadi menarik dan menciptakan hal baru
C. Mampu memberikan jawaban/jalan keluar terhadap problem-problem yang
ada sesuai dengan kebutuhan film
D. Mengerti dan kemudian mengambil tindakan yang diharapkan sebenar-
benarnya
E. Menunjukan ide cerita
21. Desain User Interface sering juga disebut ….
A. Desain perencanaan
B. Desain Publikasi
C. Desain antar muka
D. Desain antar user
E. Desain antar muka user
22. Multimedia yang bisa dikatakan sebagai multimedia interaktif jika ….
A. Penerima informasi bisa saling memahami
B. Penerima dan pemberi informasi saling memahami
C. Penerima dan pemberi informasi bisa menggunakan aplikasi multimedia
D. Penerima dan pemberi informasi saling memberi informasi
E. Penerima dan pemberi informasi saling menggunakan aplikasi yang sama
23. Fungsi dari desain user interface adalah ….
A. Untuk memperindah tampilan aplikasi yang dibuat
B. Untuk memudahkan user dalam menggunakan aplikasi
C. Untuk memudahkan berkomunikasi
D. Untuk membuat aplikasi lebih menarik
E. Untuk mempermudah penjualan
24. Pengertian dari Desain User Interface adalah ….
A. Mekanisme Komunikasi Komputer
B. Mekanisme Komunikasiantar User dengan system
C. Komunikasi dua arah antara user
D. Komunikasi antar komputer
E. Komunikasi searah system komputer
25. Membuat Storyboard adalah proses produksi dalam multimedia interaktif
termasuk dalam….
A. Production
B. Post production
C. Pre production
D. Perencanaan
E. Perancangan
26. Multimedia Interaktif adalah multimedia menggunakan Animasi berbasis
Komputer. Yang dimaksud Animasi Komputer adalah ….
A. Animasi Digital dan Animasi Analog
B. Animasi Modern dan Animasi tradisional
C. Animasi 2 dimensi dan animasi 3 dimensi
D. Animasi Umun dan Animasi Khusus
E. Animasi tradisional dan animasi flash motion
27. Berikut ini yang bukan bagian dari proses Produksi adalah ….
A. Pembuatan Konten.
B. Pembuatan program
C. Merevisi Desain
D. Merevisi konten
E. Penyusunan Tema
28. Pada saat ini aplikasi yang berbasis multimedia sudah biasa digunakan dalam
kehidupan sehari hari, kebanyakan aplikasi tersebut adalah berbasis ….
A. Mobile
B. Komputer
C. Narasi
D. Komunikasi satu arah
E. Basic
29. Bagian Judul (Berisi tentang Judul, Episode, Scene, dan Halaman) adalah
komponen penyusun….
A. Movie Maker
B. Animasi
C. Storyboard
D. Frame
E. Audio
30. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang
bergerak disebut dengan….
A. Film
B. Movie
C. Animasi
D. Cinema
E. Drama
31. Urutan alur Produksi multimedia yang benar adalah sebagai berikut….
A. Pre Production – Post Production- Production
B. Pre Production – Production – Post Production
C. Production - Pre Production - Post Production
D. Production - Post Production - Pre Production
E. Post Production - Pre Production - Production

32.
Gambar diatas merupakan struktur navigasi ….
A. Control
B. Linier
C. Non-Linier
D. Hierarchical
E. Composite

33.
Gambar diatas merupakan struktur navigasi ….
A. Control
B. Linier
C. Non-Linier
D. Hierarchical
E. Composite
34.
Gambar diatas merupakan struktur navigasi ….
A. Control
B. Linier
C. Non-Linier
D. Hierarchical
E. Composite
35. Warna sangat berpengaruh besar dalam desain antarmuka. Warna yang
paling cocok untuk tombol“exit” adalah….
A. Merah
B. Biru
C. Hijau
D. Ungu
E. Jingga
36. Berikut ini yang tidak termasuk dalam beberapa format yang harus ada pada
storyboard yaitu….
A. Narasi
B. Audio
C. Gambar Visual
D. Biodata
E. Warna dan Penempatan Grafik
37. Berikut ini yang memanfaatkan multimedia interaktif di bidang pendidikan
adalah....
A. Film Animasi
B. Games
C. Seni
D. E-Learning
E. E-Training
38. Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada sering
disebut sebagai….
A. Teks
B. Grafik
C. Konsep
D. Multimedia
E. Komponen
39. Berikut ini yang bukan potensi & manfaat multimedia pembelajaran interaktif
adalah….
A. Memasarkan produk
B. Menghibur
C. Menarik
D. Mempengaruhi
E. Informasi
40. Salah satu model multimedia interaktif yang berfungsi untuk memperagakan
sesuatu(keterampilan) sehingga pengguna merasa seperti berada dalam
keadaan yang sebenarnyaadalah model….
A. Simulasi
B. Drill
C. Hybrid
D. Tutorial
E. Socratic

Esai

1. Jelaskan pengertian dari multimedia interaktif, Hiperaktif dan Linear!


2. Berdasarkan struktur navigasi, multimedia interaktif dikelompokan menjadi 4
sebutkan!
3. Jelaskan penggunaan struktur navigasi hierarchical!
4. Sebutkan 3 contoh media interaktif yang dapat digunakan dalam media
pembelajaran secara online!
5. Jelaskan peranan multimedia interaktif yang digunakan di sekolah!

Anda mungkin juga menyukai