Anda di halaman 1dari 24

7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

HARVEST MOON FRIEND OF MINERAL


TOWN WALKTHROUGH
Yang lagi bingung mainin game Harvest Moon Friend of Mineral Town (HM FoMT) saya kasih
Walkthroughnya nih, sebelumnya saya mau terimakasih dulu buat sobat blogger yang telah
menulis Walkthrough ini jemol deh buat kamu!! . "alam ermainan ini kita bereran sebagai
etani, selain itu kita juga harus bersahabat dengan warga setemat# Tidak hanya bersahabat
ada warga kita juga bisa memeristri salah satu gadis di Mineral town#
$ita mulai saja, awal dari ermainan ini kamu yang ditemani seekor anak anjing akan
dierintahkan untuk membangun kembali ertanian yang sudah rusak oleh Mayor Thomas,
tanah ini meruakan warisan seorang kakek keadamu karena sudah diangga sebagai
%u%unya# "ari sinilah etualangan dimulai, sebenarnya ada tahun ertama adalah tahun
terberat aalagi di bulan ertama karena kamu hanya dibekali uang &''  saja# isa aa kita
dengan uang segitu hehe, tai tenang saja kamu bisa menjual hasil dari hutan seerti rumut,
buah, atau jamur yang mun%ul dibeberaa musim# *elain itu emain juga bisa menjual hasil
anen dan hasil ternak seerti susu, wool, dan telur# Yang daat dijual dengan memasukan
dalam kotak yang berada didean rumah atau kotak yang ada didalam kandang#
$+* -.H/"/H +/0 1+2+H/0 .+

kamu akan daat bermain dalam sebuah kuis tahun baru dari harvest goddes ditelevisi
dirumahmu# 3uku %ari di saluran kanan kamu akan menemukan kuis ini, %aranya sangat
mudah kamu hanya erlu menjawab jumlah angka yang mun%ul setelah angka dari harvest
goddes dengan memilih besar atau ke%il# 4ika kamu memenangkan samai 5' kali kamu akan
daat hadiah treasure irate yang jika dijual seharga 6'#''' # *ehari kamu daat
memainkannya selama & kali 7 &'#''' dan berlangsung samai hari8tgl & jika ditotal 7 9&'#'''
whow banyak bukan, tai kuis ini hanya mun%ul saat sring#

1-./2/T/0 "/0 3/./ +1./"- 1-./2/T/0

1eralatan (Tool) yang sering kamu gunakan masih berada dilevel 6# +ntuk melihat levelnya
tekan sele%t ilih list tool# "isana kamu daat melihat gambar semua eralatanmu (sabit,
%angkul, alu, an%ing, enyiram tanaman), jika kamu menggunakannya arameternya akan
bertambah dan setelah enuh dibawahnya akan mun%ul item ke%il sesuai warnanya, %oklat
(%ooer), erak (silver), emas (gold), dan biru (mystrile)# nilah tingkatan level ada
eralatanmu# 4ika sudah mun%ul item ke%il kamu harus mengugrade alatmu sesuai item yang
mun%ul# 3ara mengugrade bawa alat yang akan di ugrade beserta item :re (biji;bijian hasil
tambang) ketemat *aibara kamu akan diungut biaya sesuai tingkat levelnya dan tunggu
beberaa hari#
Tingkatan ugrade item <
3ooer 6'''  saibara#
*ilver 9'''  saibara#
old ='''  saibara#
Mystrile &'''  saibara#
3ursed item dari tambang#
lessed ergi ketemat 3arter setelah 3ursed habis#

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 1/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

Mythi% *tone &'#'''  saibara setelah lessed habis#

> tis jika kamu mau bersabar kamu bisa mengirit biaya ugrade dari 3ooer ; Mystrile# *aat
arameternya meningkat kamu tidak erlu buru;buru mengugrade Tool, tunggu samai item
Mystrile mun%ul (warna biru enuh) dan baru di ugrade# 4adi kamu tidak erlu mengugrade
Tool satu er satu mulai dari 3ooer samai Mystrile sehingga kamu daat mengirit uang
sebanyak ?''' #

3ursed dan lessed tidak ermanen dan akan habis jika diakai, masa emakaian lessed <
*i%kle (sabit) < 6' hari#
Hoe (%angkul) < 6' kali emakaian#
Hammer (alu) < 6' hari#
Watering 3an (enyiram tanaman) 6' kali emakaian#
Fishing .od (alat an%ing) < 9&& kali emakaian#

1eralatan Tambahan
*elain diatas ada beberaa eralatan lagi, tetai eralatan ini tidak daat di ugrade#
"iantaranya <
1edometer < men%atat lama kamu berjalan, kamu harus selalu membawanya karena Harvest
oddes akan mun%ul menemuimu#
"idaat < hari ertama bermain, mayor yang memberi#
ell < memanggil sai dan domba (rinsinya sama seerti bersiul untuk anjing dan kuda)
"idaat < ditemat *aibara
*ikat < membersihkan $uda dan *ai

"idaat < ditemat *aibara


unting < menggunting bulu domba
"idaat < ditemat *aibara
1emerah *usu < memerah susu sai
"idaat < ditemat *aibara
Tas ( ru%ksa%k medium) < menambah jumlah bawaan 9 kotak
"idaat < Market harga =''' 
Tas ( .u%ksa%k 2arge) < menambah jumlah bawaan @ kotak
"idaat < Market setelah membeli Medium harga &''' 
$eranjang < menamung item untuk dijual sebanyak =' item
"idaat < Market harga &''' 
Mayonnaise Maker < membuat Mayonnaise
"idaat < ditemat *aibara /damantite (ugrade kandang ayam dulu ditemat otA)
3heese Maker < membuat keju
"idaat < ditemat *aibara /damantite (+grade kandang sai dan domba ditemat otA)
Yarn Maker < membuat benang
didaat < ditemat *aibara /damantite (ugrade kandang sai dan domba ditemat otA)

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 2/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

T/0/H 1-.T/0/0

4ika kamu keluar rumah dihari ertama kamu akan melihat kebunmu enuh rumut liar, batu
besar, batu ke%il, dan kayu# +ntuk membersihkannya ambil eralatan didalam rumah dan
masukan dalam tas# *eerti sabit, alu, kamak, %angkul# atu;batu yang besar tidak daat di
han%urkan ke%uali setelah alu diugrade begitu juga dengan kayu besar kamak erlu
diugrade# *edangkan batu dan kayu ke%il daat dijadikan agar# 4ika kamu memotong kayu
akan benjadi lumber bahan untuk membangun rumah# *etelah tanah bersih kamu daat
menanam tanaman sesuai musimnya, ertama %angkul tanah ukuran =B= etak untuk
sekantong bibit yang bisa dibeli ditoko setelah itu tinggal menyiraminya setia hari# Tunggu
samai berbuah dan anen hasilnya#

T T/0/M/0

/da banyak bibit yang bisa dibeli dan ditanam, tia bibit hanya daat ditanam ada musimnya
saja#
*1.0
Turni <
harga < 69' 
diereleh < *uermarket
dijual < ?' 
1otato <
harga < 6&' 

diereleh < *uermarket


dijual < C' 
3u%umber <
harga < 9'' 
diereleh < *uermarket
dijual < ?' 
3abbage <
harga < &'' 
diereleh < Won di rumah Da%k
dijual < 9&' 
*trawberry <
harga < 6&' 
diereleh < *uermarket (sudah menjual 6'' %u%umber, otato, turni)
dijual < =' 
*+M-.
3orn <
harga < ='' 

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 3/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

diereleh < *uermarket


dijual < 6''
Tomato <
harga < 9'' 
diereleh < *uermarket
dijual < ?' 
:nion <
harga < 6&' 
diereleh < *uermarket
dijual < C' 
1ineale <
harga < 6''' 
diereleh < Won dirumah Da%k
dijual < &'' 

1umkin <
harga < &'' 
diereleh < *uermarket (sudah menjual 6'' %orn, onion, tomato)
dijual < 9&' 
F/22
-gglant <
harga < 69' 
diereleh < *uermarket
dijual < C' 
3arrot <

harga < ='' 


diereleh < *uermarket
dijual < 69'
*weet 1otato <
harga < ='' 
diereleh < *uermarket
dijual < 69'
reen 1eer <
harga < 6&' 
diereleh < Won dirumah Da%k
dijual < @' 
*ina%h <
harga < 9'' 
diereleh < *uermarket (sudah menjual 6'' egglant, %arrot, sweet otato)
dijual < C' 

0/T/0 1-2H/.//0 "/0 T-.0/$

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 4/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

inatang eliharaan yang kamu unya adalah anjing, kemudian kamu akan dititii anak kuda
jika kamu merawatnya dengan baik kuda itu akan diberikan adamu setelah dewasa# 0aikan
arameter hati binatang dengan mengajak bi%ara, jika hati mereka bertambah banyak
memungkinkan untuk menang lomba# +ntuk memanggil mereka kamu harus bersiul dengan
menekan 2#
inatang ternak yang ada adalah sai, domba, dan ayam# *ai akan menghasilkan susu, ayam
menghasilkan telur, dan domba menghasilkan wool# 4ika kamu malas memberi mereka makan,
kamu bisa menanam rumut dari suermarket# "an letakan mereka dikebun binatangmu akan
makan rumut yang kamu tanam# Tai hati;hati jika %ua%a hujan dan badai mereka bisa tidak
senang sehingga hati turun atau sakit# 1ada malam hari jika ternakmu diluar akan datang anjing
liar ada ukul C#'';6'#'' untuk melihatnya buka eta ertanian kamu akan melihat gambar
anjing liar# $alau tidak diberi agar ternakmu akan diganggu anjing liar dan sakit, agar bisa
dari batu, kayu atau lumber# *etelah anjingmu dewasa dia daat menjaga ternak dan mengusir

anjing liar#
+ntuk mendaatkan sai dan domba baru kamu harus membeli mira%le otion, sedangkan
ayam %uku meletakan telur di inkubator#

Hasil ternak
/yam <
.egular Euality -gg < ' ; @ hati harga &' 
ood Euality -gg < @ ; C hati harga ?' 
High Euality -gg < C ; 6' hati harga C' 
olden Euality -gg < menang sumo ayam harga 6&' 

1 -gg < menang sumo ayam dan sudah main ?'' jam harga 6C' 
B -gg < sangat langka, menang sumo ayam dan sudah main ?'' jam harga =&' 
*a oiled -gg < lemar di Hot *ring harga C' 
Mayonnaise (*) < letakan .egular Euality -gg diembuat Mayonnaise harga 6'' 
Mayonnaise (M) < letakan ood Euality -gg diembuat Mayonnaise harga 6&' 
Mayonnaise (2) < letakan High Euality -gg diembuat Mayonnaise harga 9'' 
Mayonnaise () < letakan olden -gg diembuat Mayonnaise harga ='' 
Mayonnaise (1) < letakan 1 -gg diembuat Mayonnaise harga @&' 
Mayonnaise (B) < letakan B -gg diembuat Mayonnaise harga C'' 

*ai
Milk (*) < ' ; @ hati harga 6'' 
Milk (M) < @ ; C hati harga 6&' 
Milk (2) < C ; 6' hati harga 9'' 
Milk () < menang festival sai harga ='' 
Milk (1) < menang festival sai dan bermain ?'' jam harga &'' 
Milk (B) < sangat langka, menang festival sai dan bermain ?'' jam harga C'' 

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 5/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

3heese (*) < letakan Milk (*) di embuat 3heese harga ='' 
3heese (M) < letakan Milk (M) di embuat 3heese harga @'' 
3heese (2) < letakan Milk (2) di embuat 3heese harga &'' 
3heese () < letakan Milk () di embuat 3heese harga ?'' 
3heese (1) < letakan Milk (1) di embuat 3heese harga 59' 
3heese (B) < letakan Milk (B) di embuat 3heese harga 6&'' 

"omba
Wool (*) < ' ; @ hati harga 6'' 
Wool (M) < @ ; C hati harga @'' 
Wool (2) < C ; 6' hati harga &'' 
Wool () < menang festival domba harga ?'' 
Wool (1) < menang festival domba dan bermain ?'' jam harga 6''' 
Wool (B) < sangat langka, menang festival domba dan bermain ?'' jam harga 9''' 

Yarn (*) < letakan Wool (*) diembuat Yarn harga ='' 
Yarn (M) < letakan Wool (M) diembuat Yarn harga 5'' 
Yarn (2) < letakan Wool (2) diembuat Yarn harga C'' 
Yarn () < letakan Wool () diembuat Yarn harga 6''' 
Yarn (1) < letakan Wool (1) diembuat Yarn harga 6&'' 
Yarn (B) < letakan Wool (B) diembuat Yarn harga @''' 

T/M/0

"i HM FoMT terdaat 9 tambang, yaitu *ring Mine "an Winter Mine# 4ika kamu menggali

kamu akan menemukan tangga yang menghubungkan lantai satu dengan yang lainnya dan
berakhir dilantai 9&&# Tis untuk bertambang adalah save G load dengan menyiman
ermainan sebelum kamu menuruni tangga hal ini bertujuan agar kamu bisa menghindari lantai
buntu# 4ika kamu tidak menemukan tangga setelah menggali seluruh lantai sebelum lantai 9&&
kamu tinggal mereload ermainan# 3ara ini juga efisien untuk menghemat stamina, sebelum
menggali dan menghan%urkan batu save ermainan jika menemukan tangga ingat tematnya
kemudian load ermainan dan %ari tematnya# "engan demikian kamu tidak erlu
menghan%urkan semua batu dan menggali seluruh tanah, sehingga menghemat stamina# +ntuk
bertambang jangan lua bawa keranjang agar daat membawa hasil tambang yang banyak#

1ertama kita jelajahi *ring Mine, didalam *ring Mine ada :re (biji;bijian tambang) yang daat
juga digunakan untuk ugrade alat ertanian dan beberaa item seerti <
la%k rass < disetia lantai, menggali tanah#
$antong uang < ditemukan ditanah disetia lantai#
4unk ore < ditemukan dibatu disetia lantai#
3ooer ore < batu disetia lantai#
*ilver :re < batu disetia lantai#

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 6/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

old :re < batu dilantai = dan dibawahnya#


Mystrile :re < batu dilantai & dan dibawahnya#
/damantite < batu dilantai 6' dan dibawahnya#
:ri%hal% < batu dilantai 6' dan dibawahnya#
Mythi% *tone < dilantai ?' (hanya mun%ul jika seluruh alat ertanianmu diberkati 8 lessed)
1ower erry < tanah dilantai 6''#
Harvest oddes 4ewel < batu dilantai ?', 6'9, 69=, 6&9, 6&&, 656, 6C, 9'9 G 999 (kumulkan
semuanya dan akan ada sesuatu yang terjadi !#!#)#
.ese Fren%h Fries < ditanah lantai 9&&#
Teleort *tone < batu dilantai 9&& (mun%ul ditahun ke = dan setelahnya)#

> terkadang kamu tidak menemukan Harves oddes 4ewel, jadi sebelum turun ke area jewel
siman dulu#

Winter Mine (2ake Mine)


"i saat musim dingin danau di Mother Hill akan membeku, ditengahnya kamu akan menemukan
gua ertambangan# Hasil yang ada berbeda dari *ring Mine seerti <
/methyst < batu disemua lantai ke%uali &', 6'', 6&', 9''#
/gate < batu disemua lantai ke%uali &', 6'', 6&', 9''#
Fluorite < batu disemua lantai ke%uali &', 6'', 6&', 9''#
1eridot < batu disemua lantai ke%uali &', 6'', 6&', 9''#
ToaA < batu disemua lantai ke%uali &', 6'', 6&', 9''#
.uby < batu disemua lantai ke%uali &', 6'', 6&', 9''#
-merald < batu dilantai yang berakhiran & (&, 6&, 9& dll)#

"iamond < batu dilantai yang berakhiran ' (6', 9', =' dll) item langka#
1ink "iamond < batu dilantai =', 5', ', 66', 6=', 65', 6', 9&& (item yang sangat langka)#
/leIandrite < batu dilantai &', 6'', 6&', 9'', 9&6 dan dibawahnya (item yang sangat langka)#
$aa 4ewels < batu dilantai ', @', ?', C', 69', 6@', 6?', 6C', 9&& (sulit ditemukan, jika
terkumul  buah akan ada sesuatu yang terjadi !#!#)#
1ower erry < tanah dilantai 6#
la%k rass < tanah disemua lantai#
$antong +ang < tanah disemua lantai#
3ursed Fishing .od < tanah dilantai 9#
3ursed Hoe < tanah dilantai =#
3ursed /Ie < tanah dilantai @#
3ursed Hammer < tanah dilantai &#
3ursed Watering 3an < tanah lantai ?#
3ursed *i%kle < tanah dilantai 5#

> 3ursed hanya mun%ul sekali setelah seluruh eralatan di ugrade menjadi Mystrile#

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 7/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

M-M/030

YuA selain berkebun, beternak dan menambang kamu juga bisa meman%ing# +ntuk
mendaatkan alat eman%ing (Fishing .od) datangi rumah Da%k yang berada ditei antai#
$amu bisa meman%ing diantai, sungai, kaa lake (danau kaa), air terjun disring mine,
danau dalam tambang# *ama seerti berkebun ikan yang dian%ing akan berbeda disetia
musim meskiun diantaranya daat ditemukan dimusim yang berbeda# 4uga berat ikan juga
berbeda sesuai level an%ing yang kita gunakan# *emakin besar levelnya semakin besar ikan
yang ditangka#

nama musim rod level ukuran lokasi


1irate Fortune *u ?,5 08/ *ea
Fossil of Fish Fa ?,5 08/ *ea

1ower erry Wi & 08/ *ea


Message ottle * & 08/ *ea
-mty 3an *,*u,Fa,Wi 6,9,=,@,&,?,5 08/ *ea,2ake,H,+,"own
ran%h *,*u,Fa,Wi 6,9,=,@,&,?,5 08/ *ea,2ake,H,+,"own
Fish ones *,*u,Fa,Wi 6,9,=,@,&,?,5 08/ *ea,2ake,H,+,"own
oots *,*u,Fa,Wi 6,9,=,@,&,?,5 08/ *ea,2ake,H,+,"own

.o%k Trout * Wi = sm,Me *ea


*%ad *,*u,Fa = sm,Me *ea
Fatminnow *,*u,Fa,Wi 6 sm 2ake +

3herry *almon *,*u,Fa 6 sm,Me 2ake +


1igfish *,*u = sm,Me *ea
*ardine *,*u,Fa,Wi 6 sm,Me *ea
Mountain Trout *,*u,Fa @ sm,Me,2/ +
Whitefish *,*u,Fa,Wi 9 sm,Me H "own
-el *u,Fa & 2/ "own
itterling *,*u,Fa,Wi 6 sm "own
onito *,*u,Fa & 2/ *ea
Fluke *, Fa,Wi @ Me,2/ *ea
Filefish *, Wi 9 sm,Me *ea
olden 3ar *,*u,Fa 6 sm H "own
*ilver 3ar *,*u,Fa 9 sm,Me H "own
$el ass *, Fa,Wi @ 2/ *ea
ighead *,*u,Fa,Wi & 2/ "own
*almon *u,Fa @ Me,2/ "own
Ma%kerel *, Fa,Wi @ Me,2/ *ea
0eedlefish * = sm,Me *ea

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 8/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

*# Ma%kerel *, Wi & 2/ *ea


*aury 1ike Fa = sm,Me *ea
"orado *,*u,Fa & 2/ *ea
.ed *naer *,*u,Fa & 2/ *ea
3od *, Wi @ Me,2/ *ea
.oa%h * Fa 6 sm "own
rown Hakeling *,*u Wi 6 sm,Me "own
.ainbow Trout *,*u,Fa,Wi & 2/ 2ake +
Herring *,*u Wi 6 sm,Me *ea
*ilver 3ar *,*u,Fa,Wi & 2/ "own
*andfish * Wi 6 sm *ea
Flounder *,*u,Fa,Wi & 2/ *ea
lowfish *, Wi @ Me,2/ *ea
la%k ass *,*u,Fa @ Me,2/ 2ake,H,+,"own

Yellowtail *,*u Wi & 2/ *ea


luegill *,*u,Fa 6 sm,Me 2ake,H,+,"own
3ru%ian 3ar *,*u,Fa,Wi @ Me,2/ 2ake,H
reenling * Wi = sm,Me *ea
Tuna *,*u,Fa,Wi & 2/ *ea
:%ean *unfish *,*u,Fa & 2/ *ea
2ionfish *,*u,Fa,Wi 9 sm,Me *ea
.o%kfish * Fa 9 sm,Me *ea
2# *almon * Fa 9 sm,Me +
*nakehead *u,Fa & Me,2/ H "own

2ake smelt * Wi 6 sm H "own

4# Hu%hen *,*u,Fa ?,5 $ing "ownstream


Monkfish * Wi ?,5 $ing *ea
3atfish Wi ?,5 $ing Hot *rings
3ar *,*u,Fa ?,5 $ing 2ake
3oela%anth Wi ?,5 $ing Winter Mine
*Juid *,*u,Fa ?,5 $ing *ea

+1./"- .+M/H "/0 $/0"/0 T-.0/$

.umah yang kamu temati saat ini terbilang ke%il, dan belum ada erabotan rumah# +ntuk
membeli erabotan kamu lihat Tv ada hari sabtu, disana akan disiarkan Tv *hoing yang
menjual erabotan# +ntuk memesannya kamu harus meneleon di nn# Tai untuk melengkai
erabotan kamu harus mengugrade rumah kamu dengan datang ke rumah otA# $arena salah
satu syarat menikah adalah mengugrade rumah jadi kamu harus melakukannya# +grade
rumah dilakukan dua kali# $amu harus mengumulkan lumber untuk ini, untuk mendaatkannya

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 9/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

se%ara gratis dengan memotong kayu ke%il untuk 6 lumber jika kamakmu berada di level
Mystrile kamu daat memotong bekas ohon yang ditebang kamu akan memeroleh ? lumber#
*aat mengugrade rumah atau kandang kamu harus menunggu selama = hari# erikut daftar
barang ugrade <
2umber < &' 
olden 2umber < 6''#'''  (mun%ul jika unya  2umber)
+grade rumah 6 < ='''  9'' 2umber
+grade rumah 9 < 6'#'''  5'' 2umber (mun%ul setelah ugrade ertama)
$andang ayam < &'''  @9' 2umber
$andang sai G domba < ?C''  &'' 2umber
Ka%ation house < 6''#'''#'''   2umber
$amar mandi < ='#'''  &C' 2umber
.edesign windows < 9&#'''  ='' 2umber
"og house redesign < 9'#'''  &'' 2umber

Mail boI redesign < 6'#''' 9'' 2umber

ok setelah ugrade rumah sekarang membeli erabotan di Tv *hoing 0etwork hari sabtu#
Mirror < 6''' 
3lo%k < 9''' 

+grade rumah ertama menambahkan


3abinet < 9&'' 
.efrigerator < 9&'' 

+grade rumah kedua menambahkan


$it%hen < @''' 
*easonings set < 9&'' 
$nives < 6&'' 
Frying an < 69'' 
1ot < 6''' 
MiIer < 69'' 
Whisk < &'' 
.olling in < 5&' 
:ven < 9&'' 
3aret < &''' 
ig bed < 6'#''' 
1ower berry < 6'#''' 

W/./ $:T/ M0-./2

eberaa warga yang wajib dan harus kamu kenal# $amu juga harus sering;sering bi%ara ada

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 10/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

mereka dan memberi mereka kado atau barang;barang yang mereka sukai# erikut daftar
warga beserta tanggal lahir mereka <

*ring
'@ old
'C Harvest oddes (tgl alt ')
'C8' kaa
66 *aibara
6& *taid
6? -lli (tgl alt 9')
65 arley
9? /Jua
=' *asha

*ummer
'= 1ouri (tgl alt 6')
'@ Haris
'? 3liff
66 asil
6? Timid
65 /nn (tgl alt 99)
99 $ai
9& Mayor Thomas
95 .i%k

9 Da%k

Fall
'9 otA
'& *tu
6' Hoggy
66 Manna
6@ 3hef
6& $aren (tgl alt 9=)
6 "o%tor
9' 3arter
9= /nna
95 2illia

Winter
'? ray
66 "oug

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 11/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

6= -llen
6& "uke
6 Won
9' Mary (tgl alt 9&)
99 0ay
9? May
9 4eff

> tgl alt < tanggal alternatif


jika tanggal lahir yang kamu ilih sama seerti salah satu gadis, maka tanggal mereka akan
berganti#

1-./Y//0 8 F-*TK/2

"alam kalender ada tanda merah berbentuk usaran, ada hari itu biasanya akan ada festival
dan semua rumah akan tutu#

*ring -vents
0ew Year Festival < *ring 6
*ring Thanksgiving < *ring 6@
*ring Horse .a%e < *ring 6C
> Horse .a%e salah satu %ara %eat mendaat uang, sebelum kesana jangan lua bawa
keranjang juga# "isana akan diadakan = erlombaan, jika kudamu sudah dewasa kamu daat
ikut berlomba ada lomba yang ke = jika menang kamu daat ower berry# *elain ikut lomba

kamu daat memasang taruhan bisa dibilang judi hehe jika kamu teat kamu mendaat
medali# $umulkan medali itu dan tukarkan dengan roa%h yang harga jualnya 9''' # 1enuhi
keranjangmu dengan roa%h kamu akan daat ?'#''' , jika kamu memasukan dalam tas
kamu daat C roa%h dan satu lagi ditangan, total yang kamu bawa ke%uali di keranjang adalah
 roa%h 7 6C#''' # 4adi kamu akan daat uang 5C#''' # *etelah kamu daat  roa%h
kamu langsung ulang, jangan khawatir tentang keranjangmu tinggalkan dulu disana# 4ual
roa%h itu lalu ambil keranjangmu di .ose *Juare#

3ooking Festival
> jika kamu unya daur dan selur erlengkaan dan bahan kamu daat mengikuti lomba#
"engan membawa masakanmu sesuai tema bulan itu#

*ummer Festival
ea%h day < *ummer 6
> jika anjingmu dewasa kamu daat ikut lomba ini# 4ika menang kamu daat 1ower erry#

3hi%ken Festival < *ummer 5

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 12/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

> Menang sumo ayam memungkinkan ayam bertelur emas#

3ow Festival < *ummer 9'


> Menang Festival memungkinkan sai menghasilkan susu emas#

Fire Work < *ummer 9@


> Mineral ea%h, jika ada gadis berhati merah ajak bi%ara# $amu akan menonton kembang ai
bersamanya

/utum -vents

Musi% Festival

/nnLs MomLs Memorial < /utum &

> 1ergi ke Mother Hill kamu akan bertemu "oug mengenang istrinya# "an di nn /nn akan
bekerja mengurus restaurant sendirian#

Harvest Festival < /utum 

Festival at Mother Hill < /utum 6=

Fall Horse .a%e < /utum 6C

*hee Festival < /utum 96

1umkin Festival < /utum ='

Winter -vent
Thomas Winter .eJuest < Winter 9
> Thomas akan memintamu men%arikan sesuatu, %obalah untuk memenuhi# *etelah ukul 5#''
1M dia akan mengambilnya dan kamu akan diberi olden 2umber#
> $amu jangan meletakan olden 2umber diekarangan, karena semua warga akan
mendatangimu keesokan harinya# Mereka akan marah;marah adamu katanya kamu sok jadi
orang kaya, adahal sebenarnya mereka %uma iri hehe# Tai berdamak buruk ada hubungan
kalian, mereka akan memben%imu#

KalentineLs "ay < Winter 6@

Winter Thanksgiving < Winter 6C


> Mulai ukul ? am ; 9 m semua gadis yang hatinya berwarna akan membi hadiah, minimal
ungu#

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 13/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

*tarry Festival < Winter 9@


> "atang ke Mother Hill mulai ukul ?#'' 1M, gadis yang ertama hatinya merah menunggumu
disana#

0ew year < Winter ='

WF- *-2-3T:0

"i HM FoMT ada beberaa gadis yang daat kamu nikahi# "iantaranya /nn, -lli, $aren, Mary,
1ouri, Harvest oddes# Mereka dilengkai arameter hati yang akan meningkat seiring
ketertarikan mereka adamu tetai ada H# oddes tidak ada#
Warna yang mun%ul <
la%k ; 1urle ; lue ; reen ; Yellow ; :range ; .ed

untuk meningkatkannya beri mereka hadiah yang mereka sukai#


MenikahN
+ntuk menikah ada syarat yang harus di enuhi <
6# Hati berwarna merah
9# *udah ugrade rumah 9B
=# Melihat semua Heart -vent
@# 1unya ig ed
&# 1unya lue Feather untuk melamar

*%hedule

/nn
.umah< di nn
$esukaan < sa boiled egg, ri%e %ake, bunga#
.ival< 3liff
$eseharian <
%ua%a %erah
'5<='am ; 6'<''am 7 di MotherLs Hill
6'<='am ; '6<''m 7 lantai 9 nn
'6<''m ; '@<''m 7 lantai 6 nn
'@<''m ; '5<''m 7 lantai 9 nn
'5<''m ; 6'<''m 7 lantai 6 nn
%ua%a hujan
'5<''am ; 6'<''m 7 lantai 6 nn

Heart -vent
la%k
hari< setia hari ke%uali Mon, *at

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 14/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

jam< 6'<@' am ; 69<& m


temat< "ougLs nn
%ua%a< *unny8.ainy8*nowy
*ounds reat< =''' oints
 really %ouldnLt< ;9''' oints
1urle
hari< Tue, Thu, *at, *un
jam< 6'<@' am ; 69<& m
temat< "ougLs nn
%ua%a< *unny8.ainy8*nowy
 like 3leaning< =''' oints
 hate 3leaning< ;9''' oints
lue
hari< Mon, Fri

jam< 69<'' m ; '?<& m


temat< "ougLs nn
%ua%a< *unny8.ainy8*nowy
Take her to the %lini%< =''' oints
###  donLt know###O< ;' oints
Yellow
hari< /ny day but Mon, Fri
jam< 6'<@' am ; '?<& m
temat< "ougLs nn
%ua%a< *unny8.ainy8*nowy

 like her< =''' oints


:nly as a friend< ;' oints

-lli
.umah< 3lini%
$esukaan < hot milks, bunga (blue magi% grass), milk#
.ival< "okter
$eseharian <
*etia hari ke%uali .abu
#''am ; @#'' m di 3linik
.abu
#='am ; 6#'' m di rumah -llen
6#9'm ; @#'' m suermarket

Heart -vent
la%k
hari< setia hari ke%ual Mon, Wed

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 15/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

jam< '<'' am ; '?<& m


temat< Mineral 3lini%
%ua%a< *unny8.ainy8*nowy
*ure  do< ;9''' oints
0ot really< =''' oint
1urle
hari< *at, *un, Thu
jam< '<'' am ; '?<& m
temat< Mineral 3lini%
%ua%a< *unny8.ainy8*nowy
YouLll make a great nurse< =''' oints
Hmm###< ;9''' oint
lue
hari< Wed

jam< '<=' am ; 69<& m


temat< -llenLs House
%ua%a< *unny
*orry, no< ;9''' oints
*ure, Lll do it< =''' oints
Yellow
hari< Wed Time< '<'' am ; 6'<@' am
temat< Mineral ea%h
%ua%a< *unny
YouLve soiled him< ;9''' oints

YouLre doing a great job< =''' oints

$aren
rumah < ro%ery *tore
$esukaan < 1o%orn, unga (Toy Flower), amboo shoot, wine#
.ival < .i%k

keseharian
"ays< Mon, Wed, Thu, Fri, *at
Weather< *unny

'?<''am ; 'C<''am 7 *tore (%losed)


'C<''am ; 6'<''am 7 en%h outside *tore
6'<''am ; '6<''m 7 *tore ; ba%kroom
'6<''m ; '@<''m 7 *tore ; front
'@<''m ; '&<''m 7 *tore ; ba%kroom
'&<''m ; '?<''m 7 *tore ; ba%kroom

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 16/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

'?<''m ; '5<''m 7 *tore (%losed)


'5<''m ; 'C<''m 7 Walking to ea%h
'C<''m ; 6'<''m 7 Mineral ea%h
6'<''m ; 66<''m 7 Walking to *tore
66<''m ; -nd "ay 7 *tore (%losed)

Hari< Tuesday
Weather< *unny

'?<''am ; 'C<''am 7 *tore (%losed)


'C<''am ; 6'<''am 7 $ursi dean *tore
6'<''am ; '6<''m 7 *tore (%losed)
'9<''m ; '@<''m 7 Hot *rings
'&<''m ; '5<''m 7 *tore (%losed)

'5<='m ; 6'<''m 7 "ougLs nn

Hari< *unday
Weather< *unny8.ainy

'?<''am ; '5<''m 7 *tore (%losed)


'5<''m ; '5<='m 7 Walking to nn
'5<='m ; 6'<''m 7 "ougLs nn
6'<''m ; 6'<='m 7 Walking to *tore
6'<='m ; -nd "ay 7 *tore (%losed)

Hari< Mon, Wed, Thu, Fri, *at


Weather< .ainy

'?<''am ; 'C<''am 7 *tore (%losed)


'C<''am ; 6'<''am 7 *tore ; front
6'<''am ; '6<''m 7 *tore ; ba%kroom
'6<''m ; '@<''m 7 *tore ; front
'@<''m ; '&<''m 7 *tore ; ba%kroom
'&<''m ; '?<''m 7 *tore ; ba%kroom
'?<''m ; -nd "ay 7 *tore (%losed)

Hari< Tuesday
Weather< .ainy

'?<''am ; '6<''m 7 *tore (%losed)


'6<''m ; '9<''m 7 Walking to otALs

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 17/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

'9<''m ; '@<''m 7 otALs house


'@<''m ; '&<''m 7 Walking to *tore
'&<''m ; '5<''m 7 *tore (%losed)
'5<''m ; '5<='m 7 Walking to nn
'5<='m ; 6'<''m 7 "ougLs nn
6'<''m ; 6'<='m 7 Walking to *tore
6'<='m ; -nd "ay 7 *tore (%losed)

Heart -vent
la%k Heart -vent;
"ays< Wed, Fri
Time< 6'<'' am ; 69<& m
Where< *uermarket
Weather< *unny8.ainy8*nowy

 %ould use some hel< =''' oints


0o roblem< ; ' oints

1urle Heart -vent;


"ays< Mon, Thu, *at
Time< 6'<'' am ; 69<& m
Where< *uermarket
Weather< *unny8.ainy8*nowy
Moon dro seeds< =''' oints
1ink %at seeds< ;9''' oints

lue Heart -vent;


"ays< Wed, Fri
Time< 6'<'' am ; 69<& m
Where< *uermarket
Weather< *unny
Ld be glad to< =''' oints
*orry, Lm busy< ;9''' oints

Yellow Heart -vent;


"ays< Mon, Thu, *at
Time< 6'<'' am ; 69<& m
Where< *uermarket
Weather< *unny8.ainy8*nowy
*ure< =''' oints
0o, thanks< ; 9''' oints

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 18/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

Mary
.umah < asil house
kesukaan < arfum, urle8bla%k8blue grass, bunga#
.ival < ray

keseharian
"ays< -very day but Monday
Weather< *unny
'?<''am ; 6'<''am 7 2o%ked n Her House
6'<''am ; 6'<6'am 7 Walking To 2ibrary
6'<6'am ; '@<''m 7 2ibrary
'@<''m ; '?<''m 7 2o%ked n 2ibrary
'?<''m ; '?<6'm 7 Walking To Her House
'?<6'm ; '5<''m 7 Her House

'5<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n Her House

"ays< Monday
Weather< *unny
'?<''am ; '5<''am 7 2o%ked n Her House
'5<''am ; '5<='am 7 Walking To MotherLs Hill
'5<='am ; 6'<''am 7 MotherLs Hill (Flower 1at%h /bove Winter Mine)
6'<''am ; 66<='am 7 Walking To Her House
66<='am ; '6<''m 7 Her House
'6<''m ; '6<9'm 7 Walking To The *uermarket

'6<9'm ; '@<''m 7 The *uermarket


'@<''m ; '@<9'm 7 Walking To Her House
'@<9'm ; '5<''m 7 Her House
'5<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n Her House

"ays< -very day but Monday


Weather< .ainy
'?<''am ; 6'<''am 7 2o%ked n Her House
6'<''am ; 6'<6'am 7 Walking To 2ibrary
6'<6'am ; '@<''m 7 2ibrary
'@<''m ; '?<''m 7 2o%ked n 2ibrary
'?<''m ; '?<6'm 7 Walking To Her House
'?<6'm ; '5<''m 7 Her House
'5<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n Her House

"ays< Monday
Weather< .ainy

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 19/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

'?<''am ; 6'<''am 7 /t her House ("ownstairs)


'6<''m ; '6<9'm 7 Walking To The *uermarket
'6<9'm ; '@<''m 7 The *uermarket
'@<''m ; '@<9'm 7 Walking To Her House
'@<9'm ; 6'<''m 7 /t her House ("ownstairs)
6'<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n Her House

Heart -vent
la%k Heart -vent;
"ays< /ny day but Mon
Time< 6'<'' am ; '=<& m
Where< MaryLs 2ibrary
Weather< *unny8.ainy8*nowy
3an  helN< =''' oints

e %areful< ; ' oints

1urle Heart -vent;


"ays< Tue, Thu, *at, *un
Time< 6'<'' am ; '=<& m
Where< MaryLs 2ibrary
Weather< *unny8.ainy8*nowy
Ld be glad to< =''' oints
*orry,  donLt want to< ; 9''' oints

lue Heart -vent;


"ays< Mon
Time< 69<'' m ; '@<& m
Where< 1eak of MotherLs Hill
Weather< *unny
*ometimes< =''' oints
0ever< ;9''' oints

Yellow Heart -vent;


"ays< Mon
Time< 66<=' m ; 69<& m
Where< asilLs House
Weather< *unny8.ainy8*nowy
 %anLt think of anything< ;9''' oints
How about a farm storyN< =''' oints
How about asilLs jobN< ;' oints

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 20/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

1ouri
.umah < 1oultry Farm
kesukaan <omelet, ael, telur, bunga
.ival < kai

keseharian
"ays< -very day but *unday
Weather< *unny
'?<''am ; '5<''am 7 2o%ked n The 1oultry Farm
'5<''am ; '5<='am 7 Walking To Hot *rings
'5<='am ; 6'<''am 7 Hot *rings
6'<''am ; 6'<='am 7 Walking To The 1oultry Farm
66<''am ; '5<''m 7 The 1oultry Farm
'5<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n The 1oultry Farm

"ays< *unday
Weather< *unny
'?<''am ; '<''am 7 2o%ked n The 1oultry Farm
'<''am ; 6'<6'am 7 Walking To The 3hur%h
6'<6'am ; '6<''m 7 The 3hur%h
'6<''m ; '6<9'm 7 Walking To .ose *Juare
'6<9'm ; '@<''m 7 .ose *Juare
'@<''m ; '@<&'m 7 Walking To The 1oultry Farm
'@<&'m ; '5<''m 7 The 1oultry Farm

'5<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n The 1oultry Farm

"ays< -very day but *unday


Weather< .ainy
'?<''am ; 66<''am 7 2o%ked n The 1oultry Farm
66<''am ; '5<''m 7 The 1oultry Farm
'5<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n The 1oultry Farm

"ays< *unday
Weather< .ainy
'?<''am ; '<''am 7 2o%ked n The 1oultry Farm
'<''am ; 6'<6'am 7 Walking To The 3hur%h
6'<6'am ; '@<''m 7 The 3hur%h
'@<''m ; '&<9'm 7 Walking To The 1oultry Farm
'&<9'm ; '5<''m 7 The 1oultry Farm
'5<''m ; -nd "ay 7 2o%ked n The 1oultry Farm

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 21/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

Heart event
la%k Heart -vent;
"ays< Wed
Time< 66<9' am ; 69<& m
Where< 3oming out from *aibaraLs la%ksmith sho
Weather< *unny
Yes,  do< =''' oints
0o,  donLt< ;9''' oints

1urle Heart -vent;


"ays< /ny day but *at, *un
Time< '?<'' am ; 66<& am
Where< 3oming out from your house in the farm
Weather< *unny

Lm too busy nowO< ;9''' oints


*ure< =''' oints

lue Heart -vent;


"ays< *un
Time< 6'<'' am ; 69<& am
Where< 3hur%h
Weather< *unny
*ure Lll lay< =''' oints
*orry, Lve got work< ;' oints

Yellow Heart -vent;


"ays< /ny day but Tue, *un
Time< 66<9' am ; 69<& m
Where< 1oultry Farm
Weather< *unny
 agree with 1ouri< =''' oints
 agree with .i%k< ; 9''' oints
1oor 2illia< =''' oints

Harvest oddes
.umah < kolam air terjun sring mine
keukaan < nanas, strawberry, bunga
.ival < ;
untuk menikah dengannya <
0 ;; (6',''')>(6')!(' to &)

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 22/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

; gunakan 1edometer samai 0


; Meman%ing Fish 0
; 1enjualan 0 items
; menggali samai lantai 6'', 9'' or 9&& of /0Y mine (just on%e in any mine)
; memiliki semua H## 4ewels
; melengkai daftar meman%ing
; melengkai daftar enjualan

Heart -vent tidak ada

Tujuh $ur%a%i 8 Harvest srites

*elain warga setemat kamu juga daat berteman dengan ara kur%a%i# erei mereka hadiah,
tidak erlu mahal %uku dengan rumut yang warnanya sama seerti baju mereka# *etelah hati

ada = mereka jadi temanmu# Mereka akan membantumu mengurus ternak dan kebun sehingga
kamu tidak terlalu kereotan# /tau mereka akan mengajakmu esta minum teh saat sring
dengan membawa undangan yang mereka kirim ke kotak os# Tai mereka semua harus
lengka 5 kur%a%i saat esta atau tidak ada yang bekerja#

1ower erry

"isana ada 6' 1ower erry (1) dan 6 blue berry ()# *etia 1 menambah staminamu kau
daat bekerja lebih lama dengan tool dengan level tinggi#
Mendaatkan 1 <

6# Menggali di kebun (letaknya a%ak)


9# Menukar medali di a%uan kuda
=# $uda milikmu menang a%uan kuda
@# Melemar bunga di kolam H# oddes (atau yang disukainya selama 6' hari)
&# Meman%ing di antai dengan mystrile saat winter#
?# eli di TK *hoing 0etwork
5# /njingmu menang lomba Fresbee
C# Menggali di lantai 6'' *ring Mine
# "ibelakang gua Winter Mine (tekan /)
6'# Menggali dilantai 6 Winter Mine#

lue erry hanya ada 6, setelah mendaatnya kamu bisa bekerja lebih lama saat hujan#
2emar %u%umber di $aa lake dia akan memberimu lue erry#

4ewel of Turth

Terdaat  buah 4ewels of Turth mun%ul setelah membeli %abinet, kumulkan semuanya#

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 23/24
7/17/2019 Harvest Moon Friend of Mineral Town Walkthrough

Mereka ada di <


6# .umah anjing (tekan /)
9# Tangki air di kandang kuda
=# Menukarkan 6''' medali di a%uan kuda
@# eli ditemat Won &'#''' 
&# 2amu jalan diantara gereja dan .ose *Juare
?# 1erustakaan lantai 9 dirak buku
5# Menang 0ew Years TK ameshow di Town 3ottage
C# "i %alender Mountain 3ottage
# awa semuanya ke rumah Thomas eriksa lemari esnya#

http://slidepdf.com/reader/full/harvest-moon-friend-of-mineral-town-walkthrough 24/24

Anda mungkin juga menyukai