a) dapat didokumentasi
b) lebih murah dibanding kecerdasan alami
c) mudah diduplikasi
d) dapat mengerjakan pekerjaan rumit
A. Video conferencing
B. Video call
C. Photo language
D. Slides Powerpoint
E. Voice over
A. Artificial intelligence
B. Artificial incoming
C. Arduino indonesia
D. Anak ilang
E. Artificial inggris
a. Decision Tree
b. Sorting Algorithm
c. Search Algorithm
d. Looping Algorithm
18. Apa yang dimaksud dengan Text-Based Prompted Image Generation dalam
konteks kecerdasan buatan?
a. HTMT
b. HTXT
c. HMSN
d. HTML
e. HLXL
20. Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan tujuan AI?
a. John McCarthy
b. H. A. Simon
c. Rich and Knight
d. Encyclopedia Britannica
e. Alan Turing
A. Hal ini karena masalah yang mereka hadapi bukanlah masalah yang dihadapi
siswa sebelumnya
B. Ada empat tahap pemecahan masalah yaitu (1) memahami masalah, (2)
merencanakan solusi, (3) melaksanakan rencana, (4) memeriksa kembali
C. Pemecahan masalah didefinisikan sebagai proses kognitif tingkat tinggi yang
membutuhkan modulasi dan kontrol daripada rutinitas atau keterampilan dasar
D. Pemecahan masalah tertentu melalui proses yang direncanakan yang mungkin
tidak dapat dicapai dengan segera
23. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan
sebuah masalah disebut…
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram
24. Apa yang dimaksud dengan "neural network" dalam konteks kecerdasan
buatan?
25. Manakah dari berikut ini yang dapat meningkatkan kinerja agen AI?
a) Mempersepsi
b) Belajar
c) Mengamati
d) Semua hal tersebut
e) tidak belajar
A.cybercrime
B. Peretasan
C. Penyebaran hoax
27. Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan tujuan AI?
a. LANe
b. LANt
c. LAN
d. LANetwork
e. LAN user
a. John McCarthy
b. H. A. Simon
c. Rich and Knight
d. Encyclopedia Britannica
e. Alan Turing
32. AIBO dan ASIMO adalah robot anjing cerdas dan robot yang menyerupai
manusia, juga dapat berinteraksi dengan manusia. Sistem robot ini telah
menggunakan penerapan kecerdasan buatan pada…
A. hak cipta
B. rahasia dagang
C. paten
D. merek
E. desain industri
A. prinsip keadilan
B. prinsip sosial
C. prinsip kekuasaan
D. prinsip ekonomi
E. prinsip kebudayaan
A. copylefted
B. free software
C. shareware
D. sumber terbuka
E. GNU/GPL
A. services enable
B. services disable
C. loss leader
D. copyright
E. accessorizing
A. derived works
B. unauthorized access
C. penyebaran virus
D. data forgery
E. hijacking
A. public domain
B. perangkat lunak komersil
C. freeware
D. perangkat lunak berpemilik
E. perangkat lunak semi bebas
A. software franchising
B. sell it, free it
C. accecorizing
D. brand licensing
E. service enabler
A. kentongan
B. chatting
C. pos surat
D. asap
E. merpati pos
14. Norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan
teknologi disebut ......
A. kewargaan analog
B. kewargaan digital
C. warga milenial
D. warga modern
E. warga masyarakat
15. Yang bukan termasuk tujuan utama teknologi informasi adalah ......
A. meningkatkan efektivitas
B. untuk memecahkan masalah
C. membuka kreativitas
D. mengurangi efektivitas
E. memudahkan pekerjaan
A. keterbukaan
B. rahasia
C. disiplin
D. kerja sama
E. saling menghargai
A. televisi
B. jaringan
C. flashdisk
D. internet
E. copy-paste
19. agar dapat mengelola database, maka yang digunakan adalah.....
A. PHP
B. HTML
C. Google
D. MySQL
E. IP Address
20. salah satu web server yang bisa digunakan secara offline adalah....
A. XAMPP
B. XRP
C. WEB HOOST
D. WINDOWS
E. WINDOWS 7
A. UU ITE
B. UUD 1945
C. RPP
D. KUHP
E. GBHN
A. Cyber crime
B. Computer crime
C. Cyber com
D. Crime com
E. Cyber illegal
25. sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan
sebuah masalah disebut ......
A. diagram
B. proses
C. program
D. algoritma
E. step
A. flowchart
B. water fall
C. script
D. begin
E. DXDIAG
A. berpikir prosedural
B. berpikir dengan emosional
C. berpikir seperti komputer
D. berpikir komputasional
E. berpikir struktural
A. repair
B. cut-paste
C. delete-insert
D. rename
E. copy-paste
32. teknologi yang dapat dimanfaatkan atau dapat diakses oleh pelanggannya
melalui jaringan internet, dan biasanya disimbolkan dengan bentuk awan
adalah .....
A. cloud computing
B. service software
C. drive space
D. microsoft
E. google
A. bagan alir
B. alur
C. tree
D. algoritma
E. diagram
A. process
B. input
C. software
D. output
E. hardware
A. user
B. hardware
C. output
D. input
E. software
36. Apa yang menjadi syarat agar komputer dapat membantu pekerjaan
manusia?
A. Komputer harus memiliki perangkat keras dan perangkat lunak yang canggih
B. Komputer harus memiliki pengguna yang mengoperasikan perangkat keras dan
perangkat lunak
C. Komputer harus memiliki sistem operasi yang sesuai dengan kebutuhan
pengguna
D. Komputer harus memiliki jaringan internet yang cepat dan stabil
E. Komputer harus memiliki antivirus yang mampu melindungi dari serangan virus