Anda di halaman 1dari 7

INFORMATIKA VIII

1. Jenis kegiatan dengan tujuan mengeksplorasi beraktivitas terlebih dahulu, dengan harapan bahwa
urutan langkah kegiatan yang dilakukan akan menuntun kalian untuk memahami materi yang
sebenarnya sedang kalian pelajari dengan beraktivitas, disebut dengan istilah.......

a.belajar mandiri

b. hidup sederhana

C. konsep mawas diri

d. teknologi informasi

2. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Berlatih (secara praktik maupun visual) dengan aktivitas tertentu.

(2) Mampu mengetahui kapan membutuhkan bantuan.

(3) Informasi yang belum diproses dengan komputer.

(4) Mengetahui kapan membutuhkan dukungan pihak lain.

Berdasarkan pernyataan tersebut, bentuk-bentuk prinsip belajar mandiri ditunjukkan oleh nomor.....

a. (1) dan (3)

b. (2) dan (4)

c. (1), (2), dan (3)

d. (2), (3), dan (4)

3. Adapun dengan beraktivitas secara mandiri (berpasangan maupun berkelompok), maka


harapannya adalah siswa yang bersangkutan mampu melatih dan membentuk pola pikir supaya
dapat menyelesaikan masalah yaitu dengan ....

a. belajar mandiri lebih berinisiatif

b. kegiatan saling memotivasi untuk belajar

C. lebih terstruktur, efisien, dan efektif

d. memiliki konsep dasar, teori, dan perkembangan aplikasi

4. Menghitung atau melakukan langkah-langkah program komputer dapat dikerjakan secara manual.
Jika menggunakan komputer, maka apa yang dilakukan oleh komputer harus diperiksa kebenarannya
(diuji) oleh .......

a. end-user

b. groupware

c. hardware

d. user root
5. Istilah yang sering kali didengar dan diucapkan dalam pembelajaran, cerminan atau gambaran
digunakan dalam berbagai bidang kehidupan dan memiliki makna yang bervariasi tergantung konteks
tersebut yaitu.....

a. apresiasi

b. dedikasi

c. implikasi

d. refleksi

6. Di samping mempermudah dalam kehidupan sehari-hari, keberadaan informatika sangat


membantu kalian sebagai warga dunia digital yang dikenal dengan sebutan ....

a. dunia dalam berita

b. dunia maya

C. dunia pengetahuan

d. dunia tanpa kata

7. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Metode berkomunikasi.

(2) Etika diri.

(3) Sopan santun.

(4) Perilaku buruk.

Berdasarkan pernyataan tersebut, setiap warga digital perlu tahu tentang berbagai hal yang
ditunjukkan oleh nomor ........

(a.) (1) dan (3)

b. (2) dan (4)

c. (1), (2), dan (3)

d. (2), (3), dan (4)

8. Citra diri dan karakter yang baik bagi pelajar Indonesia dirumuskan sebagai......

a. anjangsana sepekan

b. profil pelajar Pancasila

C.sapta pesona Indonesia

d. spirit of Java

9. Rumusan profil pelajar Pancasila adalah ....

a. pelajar Indonesia merupakan pelajar yang memiliki kekuatan dalam persatuan akan lebih kuat

b. pelajar Indonesia merupakan pelajar yang memiliki cita-cita satu bangsa, satu budaya, bersatu dan
tidak terpisahkan
C. pelajar Indonesia merupakan pelajar sepanjang hayat yang memiliki kompetensi global dan
berperilaku sesuai nilai-nilai Pancasila

d. pelajar Indonesia merupakan pelajar dengan masing-masing berusaha, semua berhasil dan yang
baru terbit, maka engkau bersinar cemerlang

10. Profil pelajar Pancasila merupakan bentuk rencana strategis yang diprakarsai oleh :.....

a. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

b. Kementerian Komunikasi dan Informatika

C. Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral

d. Kementerian Agraria dan Tata Ruang

11. Ilmu mengenai studi perancangan, pengumpulan, klasifikasi, penyimpanan, pengeluaran, serta
pengembangan sistem komputasi beserta prinsip-prinsip yang menjadi perancangan dan
pengembangan sistem yang mengolah data, informasi, atau pun pengetahuan yang direkam hingga
teknis penyebarannya dianggap sebagai....

a. farmatika

B. informatika

c. matematika

d. telematika

12. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Salinan lembar kerja.

(2)Ungkapan lisan.

(3) Laporan.

(4) Program komputer.

Berdasarkan pernyataan tersebut, hasil belajar informatika perlu dimunculkan menjadi artefak
komputasional dalam bentuk hasil karya nyata yang ditunjukkan oleh nomor....

a. (1) dan (3)

b. (2) dan (4)

c. (1), (2), dan (3)

d. (2), (3), dan (4)

13. Perhatikan pernyataan berikut!

1) Interpretasi yang salah.

(2) Mempermudah pemahaman danmemperkuat isinya

(3) Membuat orang lain bertindak salah.

(4) Orang hanya peduli ke isi.


Berdasarkan pernyataan tersebut, Pada muatan artefak komputasional, adanya konten yang tidak
presisi atau tidak akurat, akan berpotensi menimbulkan hal-hal yang ditunjukkan oleh nomor.....

a. (1) dan (3)

b. (2) dan (4)

c. (1), (2), dan (4)

D. (2), (3) dan (4)

14. Hal mendasar yang harus dilakukan supaya proses menghasilkan karya lebih efisien dan dapat
diselesaikan tepat waktu membutuhkan .......

A. bahan baku yang tepat

B. calon pengguna hasil karya

C. pemikiran sebelum bekerja

d. replikasi hasil karya

15. Salah satu bentuk pengkomunikasian hasil karya artefak komputasional yang paling sederhana
dapat dilihat pada pembuatan adalah......

a. homeware

B. demografis

C. program aplikasi

D. infografis

16. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Akhlak sinergitas.

(2) Akhlak kepada manusia.

(3) Akhlak kepada alam.

(4) Akhlak bernegara

(5) Akhlak beragama.

Berdasarkan pernyataan tersebut, elemen kunci beriman, bertakwa kepada Tuhan yang maha esa,
dan berakhlak mulia ditunjukkan oleh nomer.......

A.(1), (2), (3) dan (5)

B. (1), (2), (4) dan (5)

C. (2), (3), (4), dan (5)

D. (1), (3), (4) dan (5)

17. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Sosial.
(3) Kognitif.

(2) Iterasi.

(4) Generatif.

Berdasarkan pernyataan tersebut, informatika memiliki konsep dasar, teori, dan perkembangan
aplikasi tersendiri serta mendukung dan berkaitan erat dengan aspek-aspek yang ditunjukkan oleh
nomor......

a. (1) dan (3)

c. (1), (2), dan (3)

d. (2), (3), dan (4)

b. (2) dan (4)

18. Belajar informatika bukan hanya sekadar memakai perangkat TIK atau gadget, gawai atau
perangkat komputer. Tetapi juga memahami materi-materi informatika dengan cara ....

a.pemanfaatan teknologi informasi

b mengalami, memaknai, dan mempelajarinya

C. kehidupan dunia digital seiring dan sejalan dengan dunia nyata

d. adanya sinergitas dari berbagai pihak

19. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Disiplin diri (self discipline).

(2) Disiplin ilmu (scientific discipline).

(3) Disiplin manajemen (management discipline).

(4) Disiplin teknik (engineering discipline).

Berdasarkan pernyataan tersebut, sebagai salah satu cabang keilmuan yang cukup luas, informatika
hampir mencakup berbagai kumpulan pengetahuan yang ditunjukkan oleh nomor....

a. (1) dan (3)

b. (2) dan (4)

C. (1), (2), dan (3)

d. (2), (3), dan (4)

20. Salah satu perkakas yang paling mudah dijumpai sebagai bahan utama dalam bidang informatika
yang memiliki peranan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari adalah.....

a. sepeda

c listrik

b mesin
d komputer

21. Jenis konten dua dimensi yang memiliki fungsi untuk menerangkan sesuatu adalah ....

A. audio

B. video

C. teks

D. gambar

22. Sebuah program komputer yang memiliki kemampuan dalam mereproduksi fenomena alam
melalui visualisasi dari sebuah model adalah......

a.ilustrasi

B.instalasi

C. komputasi

d. simulasi

23. Jenis konten dua dimensi yang memiliki fungsi untuk menerangkan sesuatu adalah ....

A. Audio

B. Vidio

C. Teks

D. Gambar

24. Salah satu perkakas yang paling mudah dijumpai sebagai bahan utama dalam bidang informatika
yang memiliki peranan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari adalah.....

A. Sepedah

B. Listrik

C. Mesin

D. Komputer

25. Sebuah program komputer yang memiliki kemampuan dalam mereproduksi fenomena alam
melalui visualisasi dari sebuah model adalah......

A. Ilustrasi

B. Instalasi

C. Komputasi

D. Simulasi
II.

1. Perangkat keras dibawah ini adalah…

2. Perangkat keras dibawah ini adalah…

3. Perangkat keras dibawah ini adalah…

4. Sebutkan perangkat lunak yang berfungsi untuk membuat poster/benner?....

5. Sebutkan perangkat lunak yang berfungsi untuk berkomunikasi?...

Anda mungkin juga menyukai