Oleh
NPM : 202043502805
MEI 2023
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat dan karunia-Nya kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan
skripsi ini. Shalawat serta salam senantiasa dilimpahkan kepada Nabi kita, Nabi
Muhammad SAW, yang telah membawa manusia dari zaman kegelapan menuju
zaman yang terang. Penyusunan skripsi ini bertujuan untuk memenuhi persyaratan
untuk dapat meraih gelar Sarjana Teknik Informatika di Universitas Indraprasta
PGRI dengan Judul “Aplikasi Pendukung Keputusan Penentuan Spesifikasi
Komputer dan laptop Untuk Suatu Paket Komputer dan laptop Lengkap Dengan
Menggunakan Logika Fuzzy Berbasis Web”
Kami menyadari bahwa penulisan laporan kerja praktek ini masih jauh
dari sempurna. Oleh karena itu saran dan kritik yang bersifat membangun
diharapkan guna perbaikan di masa mendatang. Semoga laporan Tugas Akhir ini
dapat bermanfaat khususnya bagi diri penulis dan bagi para pembaca pada
umumnya.
Affan Febiantoro
DAFTAR ISI
KATA PENGANTA……………................................................................. i
BAB I PENDAHULUAN............................................................................... 1
A.Latar
Belakang ............................................................................................ 1
B.Identifikasi
Masalah ................................................................................... 2
C.RumusanMasalah
D.PembatasanMasalah
E.Tujuan Penelitian
F.Kegunaan Penelitian
BAB II................................................................................................................................8
LANDASAN TEORI, PENELITIAN YANG RELEVAN DAN
KERANGKA BERPIKIR..................................................................................................8
A. Landasan Teori.......................................................................................................8
1. Pengertian Sistem.............................................................................8
2. Pengertian Sistem Pendukung Keputusan........................................8
3. Pengertian Analytical Hierarchy Process (AHP)...........................13
4. Pengertian Pemilihan......................................................................19
5. Pengertian Distributor....................................................................20
6. Pengertian Java...............................................................................20
7. Pengertian Java Netbeans...............................................................25
8. Pengertian Database.......................................................................26
9. Pengertian Unified Modeling Language (UML)............................33
BAB III...................................................................................................................49
METODOLOGI PENELITIAN.............................................................................49
A. Waktu dan Tempat Penelitian..................................................................49
B. Metode Penelitian....................................................................................49
C. Metode Pengumpulan Data......................................................................50
D. Langkah pengembangan Sistem..............................................................54
1.Metode Mamdani
2.Metode Sugeno
3.Metode Tsukamoto
B.Desain Penelitian
E.Desain Sistem
F.Flowchart
G.DFD
I.Perancangan Interface
1.Cari Mainboard
2.Cari Memory
3.Cari VGA
4.Cari Casing
5.Cari PSA
6.Cari Harddisk
7.Cari Monitor
8.Cari Optical
9.Cari Optical2
10.Cari Keyboard
11.Cari Mouse
12.FormPrioritas
13.FormKonfirmasi
14.FormHasil
15.Report PrintNormal
16.Report PrintDetail
E.Pengujian Sistem
BAB V KESIMPULAN DAN SARA
A.Kesimpulan
B.Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
BAB I
PENDAHULUAN
A.Latar Belakang Masalah
yang dapat membantu dalam memberikan pilihan data spesifikasi komputer untuk
konsumen. Hal ini berdasarkan banyak kasus selama ini dimana konsumen
toko tersebut. Tapi itu akan memakan waktu dan tidak praktis dengan anggaran
yang sesuai yang Anda miliki. Ada cara yang lebih praktis yaitu dengan
sebagai alat prediksi adalah logika fuzzy. FDSS (Fuzzy Decision Support System)
informasi. Satu set aturan fuzzy menggambarkan satu set aplikasi pendukung
Sistem Manajemen Basis Data (DBMS) yang memiliki berbagai aspek seperti
respons kosong, kemungkinan akurasi model (fuzzy) basis data fuzzy yang
standar, dengan lebih menekankan pada penggunaan fuzzy field pada tabel-tabel
B.IdentifikasiMasalah
sebagai berikut:
2.Memilih merk apa yang kita sukai yang ingin dipakai sebagai
C.Rumusan Masalah
fuzzy.
D.Pembatasan Masalah
VGA, casing, PSA, harddisk, monitor, optical drive, keyboard dan mouse.
Aksesori lain tidak disertakan karena hanya fasilitas pendukung, yang tidak terlalu
penting.
E.Tujuan Penelitian
F. Metode Pelaksaan
1.1 Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem aplikasi ini adalah :
sumber, seperti media internet, jurnal, dan beberapa buku referensi yang
System.
spesifikasi komputer dari beberapa merk yang ada, seperti Kingston dan
Mainboard, AMD dan Intel untuk spesifikasi Processor, Maxtor dan Seagate
3.Langkah-langkah Perancangan Sistem. Studi Pendahuluan
sistem aplikasi. Seperti halnya daftar harga, merk yang umum digunakan
pemrograman.
- 4GB RAM
-SSD 256GB
pada suatu variabel fuzzy yang dibatasi oleh nilai batas himpunan.
D.Kesimpulan
F.Sistematika Penulisan
BAB I PENDAHULUAN
desain antarmuka.
BAB II
KERANGKA BERFIKIR
A. LANDASAN TEORI
akan di proses.
- Proses adalah Proses transformasi elemen - elemen dari Input
- Output adalah produk jadi atau hasil dari suatu prosesdi sistem