Anda di halaman 1dari 27

PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

SMK ISLAM 1 BLITAR


ABI ZAINUR MUZAKKI
083846951493
ABIZAINURMUZAKKI@GMAIL.COM
DIAGRAM BLOK KOMPUTER
Input Device
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke
dalam komputer

Output Device
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.
Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy
(ke monitor), ataupun berupa suara
CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem I/O Ports
komputer, dan memiliki dua bagian Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun
fungsi operasional, yaitu: ALU mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan
(Arithmetical Logical Unit) sebagai output terhubung melalui port ini.
pusat pengolah data,
CU (Control Unit) sebagai pengontrol
kerja komputer
DIAGRAM BLOK KOMPUTER
Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber
ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada
jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat
memori yang akan ditulis atau dibaca. Address
bus biasanya terdiri atas 16, 24, atau 32 jalur
paralel.

Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol
Memory
penggunaan serta akses ke Data Bus dan
1. RAM (Random-Access Memory)
Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur
Memori yang isinya dapat diganti-ganti selama
paralel
komputer dihidupkan dan bersifat volatile. Selain
itu, RAM mempunyai sifat yakni dapat menyimpan
dan mengambil data dengan sangat cepat.
DIAGRAM BLOK KOMPUTER

2. ROM (Read-Only-Memory a.k.a firmware)


Memori yang isinya tidak hilang ketika tidak
mendapat aliran listrik dan pada awalnya isinya
hanya bisa dibaca. ROM pada komputer disediakan
oleh vendor komputer dan berisi program atau
data.

Data Bus
jalur-jalur perpindahan data antarmodul dalam
sistem komputer. Biasanya terdiri dari 8, 16 , 32
atau 64 jalur data yang paralel. Karena pada suatu
saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat
membawa 1 bit data, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada
suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja
sistem secara keseluruhan.
PERANGKAT INPUT
 Perangkat input
1. Perangkat input dengan fungsi sebagai alat input dan output (terminal)
a. Dumb terminal/ non intelligent Terminal (Contoh : Teleprinter)
b. Smart Terminal
c. Intelligent Terminal (contoh : micro computer yg dihubungkan dgn computer yg lebih
besar)
2. Perangkat input dengan fungsi sebagai alat input
a. input langsung, berupa keyboard, pointing device, scanner, sensor (misalnya digitizing
camera), voice recognizer
b. input tidak langsung, berupa key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk
pita (tape) sebelum diproses
oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data ke media magnetic disk
(misalnya disket atau harddisk)
sebelum diproses lebih lanjut.
KEYBOARD

 Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam


suatu pengolahan data dengan komputer.
 Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk
melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan.
 Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik
yang diciptakan dan dipatenkan oleh Christopher Latham pada
tahun 1868. Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan
oleh perusahan Remington.
 Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis
QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai
keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis
port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
JENIS JENIS KEYBOARD KOMPUTER BERDASARKAN BENTUK DAN TOMBOL

 Keyboard QWERTY keyboard QWERTY ini digunakan sebagai standar mesin tik

komersial pada tahun 1905. Keyboard QWERTY yg banyak digunakan saat ini
memiliki empat bagian yaitu : typewriter key, numeric key, function key, special
function key.

 Keyboard DVORAK Mampu meningkatkan kecepatan pengetikan 10 – 15 % serta

mengurangi kelelahan tangan. Dirancang lebih efisien dibanding keyboard QWERTY

 Keyboard KLOCKENBERG Keyboard ini di buat dengan maksud

menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada,yaitu dengan memisahkan kedua


bagian keyboard (dengan kiri dan kanan ). bagian kiri dan kanan keyboard di pisahkan
dengan sudut 15 derajat dan di buat miring ke bawah.
 Keyboard MALTRON
keyboard yang di produksi oleh perusahaan
MALTRON
dengan desain agak cembung kedalam.
JENIS JENIS KEYBOARD KOMPUTER BERDASARKAN
KONEKTORNYA

 Keyboard Serial : digunakan pada komputer tipe AT

 Keyboard PS/2 : digunakan pada komputer ATX

 Keyboard Wireless : digunakan pada semua jenis komputer dan laptop

 Keyboard USB : Untuk menjamin transfer data lebih cepat


MOUSE

 Mouse adalah salah unit masukan (input device) yang berfungsi untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat dan sebagai perintah praktis dan
cepat dibanding dengan keyboard.
 Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak system operasi telah berbasiskan
GUI (Graphical User Interface).
 Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di
dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
 Umumnya mouse hanya terdiri dari dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri
dan tombol kanan.
 Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah.
JENIS-JENIS MOUSE BERDASARKAN SENSORNYA

 Mouse mekanik, yaitu mouse dengan sensor mekanik berupa bola karet/logam

di sisi bawah mouse yang dapat berputar ke semua arah. Sensor mekanik tersebut
mendeteksi arah putar bola dan menggerakkan pointer/kursor pada layar sesuai arah
tersebut

 Mouse optomekanik, sama dengan mouse mekanik tetapi menambahkan sensor

optic untuk mendeteksi gerakan dari bola mouse. Prinsipnya mouse jenis ini akan
mendeteksi gerakan tangan kita, untuk diubah menjadi sinyal yang dapat dikenali prosesor

 Mouse optik, menggunakan sinar laser atau sinar LED (Light Emitting Diode) sebagai

pengganti bola mouse untuk mendeteksi pergerakan mouse.


JENIS-JENIS MOUSE BERDASARKAN KONEKTORNYA
 Mouse Serial : berberbetuk Port serial yang terdapat beberapa pin di ujung portnya.

Mouse jenis ini digunakan kisaran pada Komputer Pentium 1 dan Pentium 3 dan berjenis AT.

 Mouse PS2 : Portnya mempunyai ciri khas berwarna hijau di bagian ujungnya,

untuk membedakan antara Keyboard dan Mouse dan biasanya digunakan pada komputer
jenis ATX, Dan jenis ini masih sering di gunakan hingga saat ini.

 Mouse USB : sangat Complaitable untuk komputer pada jaman sekarang karena

berbentuk USB sehingga kecepatan Transfer yang cukup cepat membuat pengguna
sangat berminat, dan berbeda dengan Port lainnya.

 Mouse Wireless : menggunakan teknologi Wifi yang

menggunakan Sensor kecil berbentuk USB, sehingga mampu di gunakan pada laptop
TOUCHPAD

 Unit masukkan ini biasanya dapat kita


temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari.
 Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse.
 Selain touchpad ada model unit masukkan
yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
LIGHT PEN

 Light pen adalah pointer elektronik yang


digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor).
 Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap
baris per detik.
JOY STICK DAN GAMES PADDLE

 Alat ini biasa digunakan pada permainan


(games) komputer.
 Joy Stick biasanya berbentuk tongkat,
sedangkan games paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi terbuat dari
plastik dilengkapi dengan tombol-tombol
yang akan mengatur gerak suatu objek
dalam komputer.
BARCODE

 Barcode termasuk dalam unit


masukan (input device) yang
fungsinya untuk membaca suatu kode
yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang
kemudian diterjemahkan dalam
bentuk angka-angka.
 Kode-kode ini biasanya menempel
pada produk-produk makanan,
minuman, alat elektronik dan buku.
PERANGKAT OUTPUT

 Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk


mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk
pengguna. Perangkat output dapat berupa:
1. Hard copy device
2. Soft copy device
3. Drive device alat penggerak yang digunakan untuk melakukan pembacaan atau
penulisan data dari
atau ke media penyimpanan sekunder. Contoh type drive yang digunakan sebagai
penggerak media
penyimpanan sekunder berbentuk pita magnetis.
MONITOR

 Komputer biasanya dihubungkan pada peranti


display, juga dikenal sebagai monitor.
 Monitor biasanya tersedia dalam tipe, ukuran, dan
karakteristik yang berbeda.
ISTILAH BERIKUT INI MEMILIKI KAITAN ERAT DENGAN
MONITOR
a. Pixels - Elemen gambar. Tampilan layar terdiri dari pixel atau titik kecil. Pixel
diatur dalam baris melewati layar. Tiap pixel mengandung tiga warna, yaitu
merah, hijau dan biru (RGB).
b. Dot Pitch - Ukuran seberapa dekat titik fosfor dalam layar. Semakin bagus dot
pitch-nya maka kualitas tampilan akan lebih baik. Lihat pada nomer yang lebih
kecil.
c. Refresh Rate - Tingkat tampilan layar direfresh. Tingkat refresh dihitung dalam
hertz (Hz) berarti per detik. Semakin tinggi tingkat refresh, maka tampilan layar
akan semakin stabil.
d. Color Depth - Nomer untuk warna yang berbeda dalam tiap pixel dapat
ditampilkan. Hal ini diukur dalam bit. Semakin tinggi kedalamannya, maka
semakin banyak warna yang dapat dihasilkan.
e. Video RAM (VRAM) - Memori yang dimiliki oleh kartu video. Semakin tinggi VRAM
dalam kartu video, maka semakin banyak warna yang bisa ditampilkan. Kartu
video juga mengirimkan sinyal refresh untuk mengontrol tingkat refresh.
ISTILAH BERIKUT INI MEMILIKI KAITAN ERAT DENGAN
MONITOR
f. Resolution - Semakin banyak pixel pada layar, resolusi akan semakin baik. Semakin tinggi
resolusi berarti gambar akan semakin tajam. Resolusi layar terendah dalam PC modern
adalah 640 x 480 pixel yang dinamakan Video Graphic Array (VGA). Kini sudah hadir Super
Video Graphics Array (SVGA) dan Extended Graphics Array (XGA) dengan resolusi
mencapai 1600 x 1200.
g. Monitor screen sizes - Diukur dalam inci. Ukuran yang paling umum adalah 14”, 15”, 17”
19” dan 21”, dihitung diagonal. Perhatikan bahwa ukuran yang tampak sebenarnya lebih
kecil dari ukuran yang dihitung.
h. Display Warna - Warna diciptakan dengan mengubah-ubah intensitas cahaya dari tiga
warna dasar. 24 dan 32 bit biasanya merupakan pilihan untuk seniman grafis dan
fotografer profesional. Untuk aplikasi yang lainnya, warna 16 bit akan sudah mencukupi.
Dibawah ini merupakan rangkuman dari kedalaman warna yang sering digunakan:
o 256 warna - 8-bit warna
o 65,536 warna - 16-bit warna, juga dikenal sebagai 65K or HiColor
o 16 million warna - 24-bit warna, juga dikenal sebagai True Color
o 4 billion warna - 32-bit warna, juga dikenal sebagai True Color
MACAM-MACAM MONITOR
 CRT (Chatode Ray Tube)
Monitor CRT (monitor tabung) merupakan monitor menggunakan media
tabung sinar katoda. Monitor CRT dibuat menggunakan tabung hampa untuk
layarnya. Cara kerja monitor CRT yaitu dengan memancarkan sinar elektron
ke sebuah titik-titik kecil di layar. Sinar tersebut menampilkan sisi terang jika
diperkuat, sedangkan untuk diperlemah untuk sisi yang gelap.

 Monitor LCD (Liquid Cristal Display)


Monitor LCD menggunakan media cairan kristal. Cara Kerja Monitor LCD itu
dengan cara memancarkan sinar melalui kristal cair, yang kemudian
dipancarkan secara elektrik sehingga membentuk sebuah panel-panel kecil
yang datar. Monitor LCD komputer ini dari segi bentuk menggunakan
teknologi Flat Panel Display atau monitor berlayar datar. LCD memiliki
kemampuan resolusi yang lebih tinggi dibandingkan monitor CRT.
MACAM-MACAM MONITOR
 Monitor LED (Light Emitting Diode)

Monitor LED memiliki bentuk seperti Monitor LCD namun monitor LED


lebih ramping. Monitor LED memunculkan sebuah tampilan pada layar
menggunakan emisi cahaya. Monitor LED menggunakan teknologi LED
backlight. LED lebih efisien mengeluarkan cahaya. Kelebihan monitor
LED dari segi konsumsi daya listrik monitor LED lebih hemat daripada
monitor LCD.  Namun kelemahan monitor LED yaitu harga lebih mahal
daripada monitor LCD.
 Monitor Plasma

Monitor Plasma merupakan monitor yang menggunakan gas neon atau


xenon yang diletakkan diantara dua lapisan plat kaca. Pada lapisan gas
dialiri listrik yang memberi reaksi berupa penciptaan pixel. Kualitas gambar
lebih baik karena dalam proses pembuatan gambar dilakukkan secara
langsung tanpa harus diuraikan terlebih dahulu. Monitor
Plasma menggunakan teknologi gabungan, antara CRT dengan LCD.
JENIS PRINTER

 Printer Dot Matrix : printer yang menggunakan pita sebagai alat


percetakan. Hasil percetakan printer dengan dot matrix agak kasar dan
kurang bagus. Warna yang dapat dihasilkan hanya hitam, biru, dan merah.
Untuk menghubungkan dengan CPU masih menggunakan port pararel.
 Printer InkJet : Jenis printer tipe inkjet ini yang paling sering kita temui
dipasaran, pola kerja printer tipe ini membentuk karakter atau grafik
dengan kepala cetak yang mempunyai pipa penyedot kecil (nozzle) yang
menyemprotkan tinta ke kertas. Printer Ink Jet dapat memberikan kualitas
pencetakan yang baik, karena karakter dibentuk dari puluhan titik-titik
tinta yang kecil.
 Printer Laser Jet : Alat mencetaknya tidak menggunakan tinta melainkan
menggunakan bubuk toner dan pencetakan menggunakan infra merah.
Printer ini menawarkan kecepatan pencetakan yang tinggi dan cetakan
yang dihasilkan cukup tajam. Kerja printer laser mirip dengan mesin
fotocopy.
PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

PERANGKAT
OUTPUT
TUGAS

 cari macam-macam alat input selain yang dijelaskan tadi beserta fungsinya
 cari macam-macam alat output selain yang dijelaskan tadi beserta fungsi dan hasil
keluarannya
 identifikasi perangkat input dan output apa saja yang dibutuhkan untuk sebuah komputer
operator yang ada di warnet
TUGAS

 sebutkan jenis-jenis keyboard berdasarkan tombol dan jelaskan pengertiannya (selain yang
dijelaskan tadi)

 sebutkan contoh dan hasil keluaran dari peralatan output hard copy device, soft copy
device dan drive device. jelaskan fungsi dari masing-masing contoh tersebut

 identifikasi perangkat input dan output apa saja yang dibutuhkan untuk sebuah komputer
yang ada di server sebuah warnet
 3 jenis konektor power supply dan fungsinya
 3 macam port yang terdapat pada backpanel beserta fungsinya
 perbedaan southbridge dan north bridge
 fungsi CMOS
 3 tugas CPU

Anda mungkin juga menyukai