FAKULTAS TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS NASIONAL CAPAIAN PEMBELAJARAN Mampu memahami seluruh proses suatu Metodologi Riset dalam bidang IT. MODEL PEMBELAJARAN
Penjelasan dan diskusi tentang tahap-
tahap yang harus dikerjakan dalam rangka tugas karya akhir / skripsi INDIKATOR KEBERHASILAN Mampu menentukan tema penelitian sesuai dengan trend teknologi IT. Mampu memahami setiap tahap metode penelitian yang harus dilakukan. TAHAP-TAHAP PENELITIAN BIDANG IT 1. Menentukan tema dari teknologi IT yang akan diteliti. 2. Melakukan studi literatur untuk mendapatkan spesifik model/kerangka desain IT yang akan dikembangkan. 3. Explorasi Tools yang akan digunakan dalam merancang sistem/program/aplikasi yang akan dikembangkan. TAHAP-TAHAP PENELITIAN BIDANG IT 4. Merancang/Rancang Bangun sistem/program/aplikasi IT 5. Implementasi dari rancangan sistem/program/aplikasi IT 6. Pengujian/testing dari sistem/program/aplikasi IT 7. Melakukan analisa unjuk kerja dari sistem/program/aplikasi IT 8. Membuat laporan penelitian MENENTUKAN TEMA Berdasarkan peminatan, Prospek lapangan pekerjaan : nasional dan atau internasional Sumber daya (bahan literatur/tools/biaya/dll), Kemampuannya : pengetahuan dan penggunaan tools Teknologi masa depan STUDI LITERATUR Kerangka riset atau studi kasus ? Kerangka riset harus mempelajari desain-desain IT yang spesifik sejenis/serupa dari penelitian sebelumnya yang telah dipublikasikan di jurnal/prosiding nasional maupun internasional. Kerangka studi kasus dapat mengacu kepada desain-desain IT yang telah digunakan secara resmi/komersial di masyarakat/industri. Kemudian dari beberapa desain tersebut, petakan fitur per fitur / menu per menu / script per script / algoritma per algoritma / spesifikasi per spesifikasi (item) dari semua acuan yang telah dipilih dalam satu Tabel. Selanjutnya bandingkan dan kelompokan kesemua item tersebut. Sehingga ditemukan item-item yang sama disebut sebagai Default dan item-item yang berbeda disebut disebut sebagai item modifikasi. Item modifikasi tersebut yang dapat di klaim sebagai nilai keterbaruan dalam rangka pengembangan suatu desain IT menuju teknologi yang lebih baik. Nilai keterbaruan dapat dilihat dari sisi; metode, model, kerangka, unjuk kerja, kesesuaian, skalabilitas, kehandalan dan hasil capaian. Hal tersebut dikenal sebagai Inovasi IT. Mencari dan membuat perumusan masalah dari kelemahan/kekurangan dari teknologi IT yang diplih. Membuat hipotesa dari solusi terhadap permahalan tersebut. EXPLORASI TOOLS Tools : Hardware dan atau Software Tentukan spesifikasi/versi tools sesuai tingkat kebutuhan dalam membuat desain IT. Pelajari tools melalui manual book/help desk secara menyeluruh dan sedetil mungkin. Hal ini bertujuan agar mahasiswa mampu memahami prinsip-prinsip penggunaan Tools. Sehingga kemampuan tersebut dapat sangat berguna ketika di dunia kerja. Secara peraktis, penggunaan tools dapat dipelajari melalui example yang berada di folder library di setiap tools. Kemudian pelajari setiap setting yang digunakan. MERANCANG/RANCANG BANGUN Pelajari dan tetapkan unjuk kerja atau hasil capaian beserta nilai parameternya dari desain IT yang akan dibuat. Tentukan skema/skenario/story board/platform/spesifikasi/alur program/alur sistem/menu/fitur /kompatibilitas/koneksitas/antar- muka dan keseluruhan sistem yang akan dibuat terhadap capaian kinerja yang akan diharapkan Pelajari dan tetapkan; perangkat, standar, prosedur pengujian sistem Buat jadwal dari tahap-tahap penelitian maupun perancangan/rancang bangun. IMPLEMENTASI Implementasi sistem adalah “running the programme/system/application based on our scenario design”. Jika setiap step/alur/proses dari desain yang dibuat sesuai dengan skenario desain maka dikatakan implementasinya sukses. Buat ceck list dari setiap tahap-tahap yang di implementasikan. Jika belum berhasil, kembali ke tahap Merancang/Rancang Bangun. Lihat kembali setting, kompabilitas, versi, platform dari desain, apakah ada yang tidak sesuai? PENGUJIAN/TESTING Pengujian bertujuan untuk mengetahui sejauhmana unjuk kerja dari sistem/program/aplikasi yang telah sukses di implementasi. Pengujian dilakukan dengan memberikan perlakukan/pembebanan terhadap desain IT, sehingga akan diketahui pola/prilaku/fenomena dari desain IT tersebut. Tetapkan skala sampling pengujian : linier, berjenjang, bertahap dan acak. Buat tabulasi data dari hasil pengujian : Tabel, grafik dan chart. MELAKUKAN ANALISA Analisa dilakukan bertujuan untuk mengetahui fenomena yang terjadi dari suatu sistem desain IT berdasarkan data hasil pengujian. Menjawab apa/kenapa/faktor penentu dari fenomena yang terjadi dari sistem desain tersebut. Analisa dilakukan dengan cara melihat pola turun- naik nilai unjuk kerja dari tabulasi hasil pengujian yang memiliki karakteristik; linier, fluktuatif, dinamis, statis, berpola teratur dan tidak teratur. Dari pola tersebut, sehingga dapat ditarik kesimpulan dalam rangka menjawab/pembuktian dari hipotesa yang telah dibuat pada tahap studi literatur penelitian. MEMBUAT LAPORAN PENELITIAN Laporan penelitian menguraikan/menjelaskan secara berurut dan sistimatis dalam bentuk tertulis dari tahap menentukan tema sampai hasil analisa. Laporan tersebut dapat bersifat terdokumentasi (buku skripsi) yang tersimpat di perpustakaan maupun yang terpublikasi (Jurnal/prosiding/buku/paten/poster/dll). Laporan terpublikasi merupakan yang terbaik. DAFTAR BACAAN 1. Igniting Ideast, “ICT 2020 Research Innovations”, Bundesministerium für Bildung und Forschung/Federal Ministry of Education and Research (BMBF), Public Relations Division 11055, Berlin, 2007. 2. Kementrian Ristek-RI, “Indonesia 2005 – 2025 : Penelitian, Pengembangan dan Penerapan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, Bidang Teknologi Komunikasi dan Informatika”, Jakarta, Agustus 2006. 3. C.R. Kothari, “Research Methodology : Methods and Techniques”, Second Revised Edition, New Age International Publisher, New Delhi, 2004. 4. Buku-buku tentang Filsafat Ilmu Penegetahuan dan Metodologi Penelitian Bidang IT yang diterbitkan secara terpercaya (recognized/accredited). 5. Journals of Institute of Electrical and Electronic Engineering (IEEE). 6. Jurnal-jurnal dalam bidang IT yang diterbitkan secara terpercaya (recognized/accredited).
Pendekatan sederhana untuk SEO: Bagaimana memahami dasar-dasar optimasi mesin pencari dengan cara yang sederhana dan praktis melalui jalur penemuan non-spesialis untuk semua orang