PRODUK
Jessyca – XII MM
A
PAPARAN DAN SEGMENTASI
PASAR PRODUK TEKNIK
KOMPUTER DAN
INFORMATIKA
Kemampuan Wirausahawan Melakukan Paparan
01
Deskriptif Naratif, Argumentatif, atau Persuasif
• Pesaing Usaha
Sering kali, perancang pilihan media diambil untuk
menanggapi promosi pesaing.
C
PENGETAHUAN UMUM
TENTANG ASPEK PEMASARAN
PRODUK TEKNIK KOMPUTER
DAN INFORMATIKA
01 Aspek-aspek yang Dikenalkan dalam Pemasaran
• Orientasi pada Produk
• Orientasi pada Penjualan
• Orientasi pada Produksi
• Orientasi pada pemasaran
• Orientasi pada konsumen
• Orientasi pada Usaha
• Kerja Sama yang Sama-Sama Menguntungkan
Elemen dalam Pemasaran Produk Teknik Komputer dan
02
Informatika
• Produk
Produk berkaitan dengan spesifikasi barang atau jasa dan
bagaimana produk tsb berfungsi bagi kebutuhan konsumen di
bidang IT.
• Harga (Pricing)
Harga adalah sesuatu yang harus dibayar oleh konsumen untuk
mendapatkan suatu produk teknik komputer dan informatika
• Distribusi (Placement)
Adalah cara suatu produk sampai ke konsumen.
• Promosi
Promosi berkaitan dengan unsur iklan. Permerekan adalah
metode yang digunakan untuk mempromosikan produk
tersebut.
03 Lingkungan Pemasaran
• Lingkungan Makro
Berbagai faktor yang terwujud dalam skala makro adalah skala ekonomi,
sosial, politik, teknologi, atau fenomena atau biasa disebut dengan
PESTLE, wirausaha dapat menganalisi faktor ini dalam lingkup nasional
ataupun internasional.
• Lingkungan Mikro
Lingkungan yang terdapat di dalam produsen itu sendiri atau pihak-pihak
yang dekat dengan produsen. Lingkungan ini terdiri dari konsumen,
pegawai, supplier, dan media.
D
STRATEGI PEMASARAN
PRODUK TEKNIK KOMPUTER
DAN INFORMATIKA
01 Pengertian Strategi Pemasaran
● Menurut Paul dan Guiltinan
Strategi pemasaran sebagai sebuah pola pikir
yang dipakai untuk pengembangan suatu
usaha.
● Sedang (Tenable)
Prestasi usaha cukup memuaskan menjamin kelangsungan usahanya. Tetapi jika sering kalah maka akan
memiliki peluang yang kurang dalam rata-rata industri IT atau multimedia.
● Lemah (Weak)
Wirausaha tampil dengan tidak memuaskan tetapi itu semua dapat diperbaiki, jika tidak maka mereka
harus keluar dari IT atau multimedia.
● Tidak ada Harapan (Non-Viable)
Wirausaha berprestasi dengan sangat tidak memuaskan serta memiliki peluang-peluang untuk perbaikan.
Tujuan Strategi Pemasaran Produk Teknik
03 Komputer dan Informatika
● Meningkatkan kualitas koordinasi dalam tim
pemasaran.
● Sebagai alat ukur hasil pemasaran menurut
standart prestasi yang berlaku.
● Sebagai landasan logis yang dipakai dalam setiap
pengambilan keputusan.
● Meningkatkan kemampuan beradaptasi apabila
terjadi perubahan dalam sistem pemasaran.
Faktor Utama Penyebab Tejadinya Perubahan Strategi
04 Pemasaran
● Siklus Daur Hidup Produk
Berwujud tahap perkenalan, pertumbuhan, kedewasaan, dan
kemunduran.
● Keadaan Ekonomi
Strategi pemasaran harus disesuaikan dengan keadaan ekonomi.
Fungsi Strategi Pemasaran Produk Teknik
05 Komputer dan Informatika
● Meningkatkan Motivasi untuk Berpikir Jauh ke Depan
● Koordinasi Pemasaran yang Lebih Efektif dan Terarah
● Merumuskan Tujuan Usaha yang akan Dicapai
● Pengawasan Kegiatan Pemasaran Lebih Efektif atas
Standar Prestasi Kerja
Rencana-Rencana Pemasaran Produk Teknik
06
Komputer dan Informatika
● Pengertian dan Peranan Perencanaan
Pemasaran Produk Teknik Komputer dan
Informatika
Ghost Shopping
Berupa sebuah metode dalam mengukur kepuasan pelanggan dengan
mencari gambaran kepuasan elanggan lewat mempekerjakan beberapa
orang, lalu orang-orang tersebut harus bersikap sebagai pemberi potensial.