Anda di halaman 1dari 27

VIDEO PEMBELAJARAN

ABUSANI
IDENTIFIKASI PROGRAM
• Analisis Kebutuhan
Adanya kesenjangan antara kondisi riil dan kondisi ideal
• Judul
Menarik, easy listening, dapat menggambarkan isi program
• Sasaran
Peserta didik
• Tujuan Umum
Tujuan umum yang ingin dicapai setelah sasaran menyaksikan program video pembelajaran
• Tujuan Khusus
Tujuan khusus yang ingin dicapai setelah sasaran menyaksikan program video pembelajaran
IDENTIFIKASI PROGRAM
• Materi Program
Bahasan yang akan ditampilkan dalam program video pembelajaran
• Waktu Putar/Durasi
Waktu putar video pembelajaran dari pembuka sampai penutup
• Format Program
Drama, documenter, dll
• Sinopsis
Ringkasan inti cerita
• Treatmen
Penggambaran cerita lengkap dengan visualisasi
NASKAH VIDEO PEMBELAJARAN
• Naskah merupakan suatu ungkapan dari suatu gagasan/ide
yang dituangkan dalam bentuk tulisan
• Naskah merupakan pedoman dasar untuk produksi video
• Didalam nasakah terdapat informasi tentang audio dan visual
(seeting tempat, Bahasa visual, dialog, audio, dll)
INFORMASI DALAM NASKAH
Audio Visual
• Musik • Gerak primer
• Sound effect • Gerak sekunder
• Dialog • Gerak tersier
• narasi • Bahasa visual
• Seeting tempat/waktu
• Pemain
• objek
BAHASA VISUAL
• CU : Close Up
• BCU: Big Close Up
• MS : Medium Shot
• LS : Long Shot
• VLS : Very Long Shot
• FS : Full Shot
CLOSE UP
• Ukuran gambar ini dari atas kepala sampai dada. Close Up dapat
menunukkan aktifitas dengan penekanan pada ekspresi wajah atau dapat
pula menggambarkan aktifitas bagian tertentu dari keseluruhan objek.
BIG CLOSE UP
• Ukuran gambar ini menunjukkan/ menggambarkan detail bagian tertentu
dari suatu objek
MEDIUM SHOT
• Menunjukkan ½ bagian dari objek atau dari atas kepala sampai
pinggang. Fungsi shoot ini untuk menggambarkan aktifitas/ekspresi
sebatas pinggang sehingga informasi setting/ latar tidak ditekankan
LONG SHOT
• Menampakkan/ menginformasikan setting dan objek lain sekitarnya.
Misal kerumunan orang atau benda-benda lain disekitar gedung. Antara
objek dan latar penekanannya berimbang dan sama pentingnya.
FULL SHOT
• Menampakkan objek utuh secara keseluruhan. Baik orang maupun
benda. Fungsinya untuk menvisualisasi aktifitas seluruh bagian objek,
menunjukkan bentuk atau ciri objek keseluruhan.
GERAKAN VISUAL
• Gerakan visual adalah terjadinya perubahan gerak/ pergantian gambar
dari satu shot ke shot yang lain. Gerakan atau perubahan visual ini
diperlukan untuk menyusun kontinuitas gambar sehingga menjadi urutan
yang tepat.
GERAKAN VISUAL
• Gerak Primer
Gerakan yang terjadi didepan kamera. Pada umumnya gerak visual ini
merupakan gerakan pemain.
• Gerak Sekunder
Perubahan gambar yang terjadi Karena gerakan kamera
• Gerak Tersier
Perubahan gambar yang terjadi Karena proses editing
JENIS GERAKAN SEKUNDER
• PAN
• TILT
• DOLLY
• TRACK
• ZOOM
PAN
• Suatu cara pengambilan gambar dengan menggerakkan badan kamera
kearah horizontal tanpa mengubah posisi kamera. Gerakan ini
menghubungkan suatu objek dengan objek lain secara horizontal. Jika
kamera bergerak ke kanan PAN RIGHT dan jika kekiri PAN LEFT.
TILT
• Suatu cara pengambilan gambar dengan menggerakkan badan kamera
kerah vertical ketas dan kebawah. Gerakan ini menghubungkan suatu
objek dengan objek yang lain secara vertical. Jika kamera bergerak
keatas TILT UP dan jika kebawah TILT DOWN.
DOLLY
• Rangkaian beberapa ukuran visual dimana perubahan gambar terjadi
Karena kamera berjalan menjauhi dan mendekati objek. Maka jika
mendekati objek DOLLY IN dan menjauhi objek DOLLY OUT.
TRACK
• Pengambilan gambar dengan gerakan kamera secara horizontal
mengikuti gerakan objek.
ZOOM
• Merupakan rangkaian beberapa ukuran visual dimana perubahan gambar
terjadi Karena perubahan besarnya sudut pandang lensa kamera.
• Disebut ZOOM IN jika sudut pandang menyempit dan ZOOM OUT jika
sudut pandang melebar.
GERAKAN TERSIER
• CUT
• FADE IN
• FADE OUT
• DISSOLVE
• SUPER IMPOSE
• EFFECT
CUT
• Merupakan perubahan gambar secara tiba-tiba. Digunakan untuk
perubahan gambar atau perpindahan gambar tanpa sela.
FADE IN/ FADE OUT
• FADE IN : bermula dari gelap kemudian perlahan-lahan gambar tampak
sampai normal. Fade In ini biasanya sering digunakan untuk mengawali
program atau scene.
• FADE OUT: bermula dari normal kemudian perlahan-lahan gambar
hilang sampai gelap. Fade Out ini biasanya sering digunakan untuk
mengakhiri program atau scene.
DISSOLVE
• Merupakan pergantian gambar dari satu gambar ke gambar lainnya
secara perlahan-lahan.
SUPER IMPOSE
• Perpaduan dua gambar atau lebih dalam satu frame. Misalnya seorang
presenter super impose tulisan identitasnya.
EFFECT
• Merupakan visualisasi variasi sebagai perubahan tambahan pada gambar.
Pemberian effect visual akan memberi nilai lebih pada suatu program
selama tidak mengganggu pesan yang akan disampaikan.
STORY BOARD
• Visualisasi dari naskah dengan menggunakan Bahasa gambar
• Deretan gambar atau sketsa dari naskah untuk melukiskan adegan-
adegan utama dari suatu cerita fil/ program video yang akan diproduksi
• Tujuan pembuatan story board diantaranya untuk melihat apakah
komunitas alur cerita sudah baik, kesesuaian dengan alur cerita,
ketepatan momen pengambilan gambar.
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai