Anda di halaman 1dari 8

ALGORITMA &

PEMROGRAMAN
1
Dosen Pengampu : Muhammad Rafi’I,S.Kom,M.Cs
KONTRAK KULIAH
 Kehadiran : 10%
 Tugas : 25%
 Ujian MID / Praktikum : 30%
 Ujian Akhir / Praktikum : 35%
PERKENALAN (BIODATA)
 Nama Dosen : Muhammad Rafi’i, S.Kom, M.Cs
 Alamat : Jln. SMA 2 Komplek Samawa No.10 Kelurahan Indrasari MTP
 Email dan Telp : rafii@it-sm.ac.id, rafariesrappa@gmail.com
 Sekolah :
 MI,SMP di Kotabaru dan SMA 7 BJM Kal-Sel

 IST “Akprind” Yogyakarta lulus 2003 Ilmu Komputer


 S2 Ilmu Komputer UGM Yogyakarta lulus Nov 2013

 Pekerjaan :
 Asisten Dosen (2002-2005),
 wiraswasta bidang IT (2005-2008), Manajer Teknisi Warnet (2009-2011).
 Dosen Teknik Komputer ATPN BJB (Feb 2014 – 2019).
 Dosen Luar Biasa STKOM Sapta Computer
 Dosen ITS Mandiri
PENGUMPULAN LAPORAN
PRAKTIKUM
 Dikumpulkan via email dengan alamat email yang sudah disebutkan, bisa salah satu atau
kedua-duanya (softcopy).
 Dikumpulkan langsung ke admin bila diminta hardcopy.
 Laporan praktikum yang tidak dikumpulkan selama waktu tertentu dan melewati batas waktu
yang ditentukan maka akan mendapatkan pengurangan nilai sampai 0 dari total 100.
 Tidak menerima pengumpulan laporan diluar jam kampus atau di rumah (hardcopy).
SILABUS ALGORITMA &
PEMROGRAMAN 1
 Pertemuan 1 : Sekilas mengenai AP
 Pertemuan 2 : Dasar-dasar Pascal (tipe data,input dan output)
 Pertemuan 3 : Percabangan 1
 Pertemuan 4 : Percabangan 2
 Pertemuan 5 : Perulangan 1
 Pertemuan 6 : Perulangan 2
 Pertemuan 7 : Prosedur dan Fungsi
 Pertemuan 8 : Flowchart
 Pertemuan 9 : Percabangan
 Pertemuan 10 : Perulangan
 Pertemuan 11 : Prosedur
 Pertemuan 12 : Fungsi
 Pertemuan 13 : Studi Kasus
PENGENALAN ALGORITMA
 Algoritma adalah langkah-langkah yang disusun secara tertulis dan berurutan untuk menyelesaikan
suatu masalah. 
 Contoh Algoritma :
 Memasak Air

1. Siapkan teko
2.Isi teko dengan air
3. Hidupkan kompor
4.Letakkan teko berisi air pada kompor yang menyala
5.Jika mendidih, matikan kompor dan angkat teko dari kompor
 Algoritma Pemrograman adalah langkah-langkah yang ditulis secara berurutan untuk menyelesaikan
masalah pemrograman komputer.
PENGENALAN ALGORITMA
(CONT)
 Contoh Algoritma pemorgraman
 Buatlah algoritma untuk menghitung nilai y dari persamaan y = 2x + 6
Algoritmanya adalah :

1. Mulai
2. Tentukan nilai x
3. Hitung nilai y = 2x + 6
4. Tuliskan/cetak Nilai x dan y
5. Selesai
FLOWCHART
 Flowchart adalah tipe diagram yang menggambarkan alur proses dari sebuah algoritma.

Anda mungkin juga menyukai