Anda di halaman 1dari 25

Diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia - www.onlinedoctranslator.

com

William Stallings
Organisasi Komputer
dan Arsitektur,10thEdisi

Disajikanoleh : Ajeng Savitri P,M.Kom © 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken,


NJ. Seluruh hak cipta.
+
Bab 1
Konsep Dasar dan Evolusi
Komputer
© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.
+

1stPertemuan
 Pelajari definisi Organisasi dan Arsitektur

Konsep Dasar Arsitektur  Pelajari tentang Struktur dan Fungsi


& Organisasi Komputer Komputer

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh


hak cipta.
Arsitektur komputer
Organisasi Komputer
• Attributes of a system visible to the • Instruction set, number of
programmer bits used to represent
• Have a direct impact on the logical various data types, I/O
execution of a program mechanisms, techniques for
addressing memory

Architectural
Computer
attributes
Architecture
include:

Organizational
Computer
attributes
Organization
include:

• Hardware details transparent to the • The operational units and


programmer, control signals, interfaces their interconnections that
between the computer and peripherals, realize the architectural
memory technology used specifications

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Definisi

 Arsitektur Komputer adalah konsep perencanaandanstruktur


pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.

 Arsitektur komputer merupakan rencana cetak birudandeskripsi


fungsional dari kebutuhan bagian perangkat
kerasyangdidesain(kecepatanproses dansistem interkoneksinya).

 Implementasi perencanaan darimasing–masingbagian akanlebihperhatian


terutama,mengenai bagaimanaCPUakan bekerja, danmengenai cara
pengaksesandata danalamat daridan kememoritembolok, RAM,
ROM,cakram keras,dll).

 Organisasi komputer mengacupada


unitoperasionaldaninterkoneksinyayangmewujudkan spesifikasi
arsitektur.
+
Ilustrasi
 Contoh masalah desain arsitektur yaitu apakah komputer akan
memiliki instruksi kali.

 Sedangkan masalah organisasi yaitu apakah instruksiituakan


diimplementasikanoleh unitpengali khusus atau dengan
mekanismeyangmenggunakansatuantambahan sistem secara
berulang.

 Keputusanorganisasi mungkin berdasarkanpadafrekuensiyangdinding


dari penggunaan instruksi kali,kecepatan relatif dari doa pendekatan,
danbiaya serta ukuran fisik darisatuankali khusus.

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Ilustrasi

 ilustrasi perbedaan antara arsitekturdanorganisasi yaitu sebuah pabrik


komputeryangmenawarkan sekelompokmodelkomputer,
yangsemuanya memiliki arsitekturyangsama tetapi dengan
organisasiyangberbeda.

 hasil, model yangberbeda akan memiliki hargadankarakteristik


kinerjayangberbeda.

 selainitusuatu arsitektur dapat bertahan selamat bertahun-tahun-


tahundantermasuk jumlahmodelkomputeryangberbeda,namun
organisasinya dapat berubah seual seiring dengan perkembangan
teknologi.

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Sistem IBM
Arsitektur
 Arsitektur IBM System/370
 Diperkenalkan pada tahun 1970
 Termasuk sejumlah model
 Dapat meningkatkan ke model yang lebih mahal dan lebih cepat tanpa harus
meninggalkan perangkat lunak asli
 Model baru diperkenalkan dengan teknologi yang ditingkatkan, tetapi tetap
mempertahankan arsitektur yang sama sehingga investasi perangkat lunak
pelanggan terlindungi
 Arsitektur telah bertahan hingga hari ini sebagai arsitektur lini produk mainframe
IBM

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Struktur dan Fungsi

 Sistem hierarkis
 Struktur
 Himpunan subsistem yang
 Cara di mana komponen
saling terkait
berhubungan satu sama lain
 Sifat hierarkis dari sistem yang
 Fungsi
kompleks sangat penting untuk
desain dan deskripsinya  Pengoperasian komponen
individu sebagai bagian dari
 Perancang hanya perlu berurusan struktur
dengan tingkat tertentu dari sistem
pada suatu waktu
 Berkaitan dengan struktur dan
fungsi di setiap level

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Fungsi
 Ada empat fungsi dasar yang dapat dilakukan komputer:
 Pengolahan data
 Data dapat mengambil berbagai macam bentuk dan berbagai persyaratan
pemrosesan luas
 Penyimpanan data
 Jangka pendek
 Jangka panjang
 Pergerakan data
 Input-output (I/O) - ketika data diterima dari atau dikirim ke perangkat
(peripheral) yang terhubung langsung ke komputer
 Komunikasi data – ketika data dipindahkan dalam jarak yang lebih jauh,
ke atau dari perangkat jarak jauh
 Kontrol
 Unit kontrol mengelola sumber daya komputer dan mengatur kinerja
bagian-bagian fungsionalnya sebagai respons terhadap instruksi
© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.
+
Pengolahan data

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Penyimpanan data

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Pergerakan Data

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Kontrol

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


Struktur

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
 CPU – mengontrol pengoperasian
komputer dan menjalankan fungsi
Ada empat pemrosesan datanya
komponen
struktural utama: Memori Utama – menyimpan data
dari komputer: I/O – memindahkan data antara
komputer dan lingkungan
eksternalnya

Interkoneksi Sistem – beberapa


mekanisme yang menyediakan
komunikasi antara CPU, memori
utama, dan I/O

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+  Unit Kontrol
CPU  Mengontrol pengoperasian CPU dan
karenanya komputer
Komponen struktural
 Unit Aritmatika dan Logika (ALU)
utama:  Melakukan fungsi pemrosesan data
komputer

 Daftar
 Menyediakan penyimpanan internal ke
CPU

 Interkoneksi CPU
 Beberapa mekanisme yang menyediakan
komunikasi antara unit kontrol, ALU, dan
register

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Struktur Komputer Multicore

 Unit pemrosesan pusat (CPU)


 Bagian dari komputer yang mengambil dan mengeksekusi instruksi
 Terdiri dari ALU, unit kontrol, dan register
 Disebut sebagai prosesor dalam sistem dengan unit pemrosesan tunggal

 Inti
 Unit pemrosesan individu pada chip prosesor
 Fungsinya mungkin setara dengan CPU pada sistem CPU tunggal
 Unit pemrosesan khusus juga disebut sebagai inti

 Prosesor
 Sepotong fisik silikon yang mengandung satu atau lebih inti
 Apakah komponen komputer yang menginterpretasikan dan mengeksekusi instruksi?
 Disebut sebagaiprosesor multicorejika berisi banyak inti

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+
Memori Cache

 Beberapa lapisan memori antara prosesor dan memori utama

 Lebih kecil dan lebih cepat dari memori utama

 Digunakan untuk mempercepat akses memori dengan menempatkan


data cache dari memori utama yang kemungkinan akan digunakan
dalam waktu dekat

 Peningkatan kinerja yang lebih besar dapat diperoleh dengan


menggunakan beberapa level cache, dengan level 1 (L1) paling dekat
dengan inti dan level tambahan (L2, L3, dll.) semakin jauh dari inti

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.
+

Gambar 1.3
Motherboard dengan Dua Prosesor Intel Quad-Core Xeon

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


Gambar 1.4

zPerusahaanUnit
Prosesor EC12
(PU)
Diagram Chip

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


Gambar 1.5

zPerusahaan
EC12
Tata Letak Inti

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+ Ringkasan
Konsep Dasar Arsitektur &
1stPertemuan Organisasi Komputer

 Organisasi dan Arsitektur

 Struktur dan fungsi

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh hak cipta.


+ Stalling, William. Organisasi dan arsitektur

komputer: merancang untuk kinerja – edisi
ke-11. Pearson Education India, 2022.

 Null, Linda, dan JuliaLobur. Esensi


Organisasi dan Arsitektur Komputer – edisi
ke-4. Penerbit Jones & Bartlett, 2015.

 Govindarajalu, B. Arsitektur dan Organisasi


Komputer: Prinsip Desain dan Aplikasi Edisi
ke-2. Tata McGraw-Hill Education, 2010.
Referensi  Patterson, David A., dan John L. Hennessy.
Organisasi dan Desain Komputer, Antarmuka
Perangkat Keras/Perangkat Lunak – edisi ke-
6. Morgan Kaufmann, 2021.

 Wang,ShuangbaoPaulus. Arsitektur dan


Organisasi Komputer: Keamanan Dasar dan
Arsitektur. Alam Musim Semi, 2021.

© 2016 Pearson Education, Inc., Hoboken, NJ. Seluruh


hak cipta.

Anda mungkin juga menyukai