Anda di halaman 1dari 40

Pengantar Perkuliahan

Sistem Informasi

Prodi Sistem Informasi


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
Manfaat Pembelajaran
Memberikan dasar yang memadai untuk memahami tentang
konsep Komunikasi Data dan Jaringan computer agar mahasiswa
mampu memahami konsep fundamental jaringan, mengenal
protokol dan teknologi, serta belajar merancang dan
mengkonfigurasi jaringan yang aman dan efisien. Selain itu,
mahasiswa akan terampil dalam mengatasi masalah jaringan,
memahami keamanan jaringan, dan mengelola jaringan dengan
baik. Mata Kuliah ini juga membantu dalam pengembangan
keterampilan kerja tim dan memberi dasar untuk studi lanjutan di
bidang teknologi jaringan atau siber.
Tujuan Pembelajaran

Tujuan mempelajari mata kuliah ini adalah untuk mengembangkan


pemahaman tentang dasar jaringan, protokol, dan teknologi, serta
keterampilan dalam desain, konfigurasi, dan manajemen jaringan
yang efisien dan aman. Selain itu, tujuan pembelajaran ini juga
mencakup pemahaman tentang keamanan jaringan, kemampuan
dalam pemecahan masalah, dan kesadaran akan perkembangan
teknologi terbaru. Semua ini bertujuan untuk menciptakan tenaga
profesional yang kompeten dan siap menghadapi tantangan dalam
industri jaringan komputer yang terus berkembang.
Materi yang akan disampaikan
1. Pendahuluan Physical Layer)
2. Pengantar Komunikasi Data dan Jaringan 10. Keamanan Komunikasi Data
Komputer 11. Jaringan VPN
3. Model referensi OSI, TCP/IP, dan 12. Quality of Service
Infrastruktur Jaringan
13. Jaringan Sensor dan IoT
4. Protokol Komunikasi Data dan Jaringan
14. Jaringan Komputer & Mobile Computing
5. Konsep Pengiriman Data
15. Presentasi Tugas Kelompok
6. Addressing dan Subnetting
16. UAS
7. Protokol pada OSI 1 (Protokol Transport
& Network Layer)
8. UTS
9. Protokol pada OSI 2 (Protokol Datalink &
Kontrak Perkuliahan Offline
• Mata Kuliah Daring dan Luring hanya boleh diikuti oleh Mahasiswa/i
telah terdaftar pada KRS.
• Toleransi keterlambatan MAX 10 menit
• Tidak ada toleransi titip absen
• Baju wajib RAPI, FORMAL, pakai SEPATU
• Wajib melaksanakan perkuliahan selama poses perkuliahan
berlangsung.
• Wajib menghadiri dan berpartisipasi langsung pada saat praktikum
• Wajib mengikuti seluruh Kuis, UTS, UAS & Tugas Besar
Kontrak Perkuliahan Offline
• Kehadiran harus 80% (berarti max tidak masuk hanya sebanyak 2x
pertemuan)
• Tidak ada susulan untuk UTS & UAS
• Tugas Mata Kuliah hanya akan diberikan Nilai bagi Mahasiswa/i
yang menggunakan Email Pelajar (nama@students.uigm.ac.id)
dan diunggah di V-Class
• Ketua Kelas bertugas dan bertanggung jawab atas semua kegiatan
dan ketertiban kelas
Kontrak Perkuliahan Online
• Mata Kuliah Daring dan Luring hanya boleh diikuti oleh
Mahasiswa/i telah terdaftar pada KRS.
• Toleransi keterlambatan online MAX 10 menit
• Tidak ada toleransi titip absen
• Baju wajib berpakaian RAPI & FORMAL
• Wajib menghadiri dan berpartisipasi langsung pada saat kelas
virtual
• Virtual Class dilaksanakan dengan menggunakan Aplikasi (zoom,
google meet dll). Mahasiswa/i WAJIB Menggunakan Email Pelajar
(nama@students.uigm.ac.id)
Kontrak Perkuliahan Online
• Kamera HARUS Selalu ON selama perkulihan virtual berlangsung
(kamera off dianggap tidak hadir)
• Wajib mengikuti seluruh Kuis, UTS, UAS
• Kehadiran harus 80% (berarti max izin tidak masuk hanya
sebanyak 2x pertemuan)
• Tidak ada susulan untuk KUIS, UTS & UAS
• Tugas Mata Kuliah hanya akan diberikan Nilai bagi Mahasiswa/i
yang menggunakan Email Pelajar (nama@students.uigm.ac.id)
dan diunggah di V-Class.
Kontrak Perkuliahan Online
• Wajib mengikuti proses pembelajaran daring secara penuh (dari
awal sampai akhir) dan siap di depan kamera. Apabila dosen
menginstruksikan sesuatu, mahasiswa wajib berinteraksi dengan
baik.
• Apabila mahasiswa/i ingin bertanya kepada dosen, mahasiswa/I
dapat memberikan kode “Raise Hand” pada aplikasi
Sumber Materi
• Bahan kuliah dapat bersumber dari manasaja, tapi buku acuan utama
yakni:
– Agustini, K. (2021). Komunikasi Data dan Jaringan Komputer serta
Analoginya dalam Konsep Subak (230 pages). PT. RajaGrafindo
Persada.
– Arius, D. (2020). Komunikasi Data (500 pages). Penerbit Andi. ISBN:
9789792906158, 9792906150.
– Primartha, R. (2021). Modul Kuliah Jaringan Komputer (92 pages).
Ojolinux.
– Rachmadi, T., S.Kom. (2020). Jaringan Komputer (145 pages). TIGA
Ebook.
Penilaian
Persyaratan Penolong Nilai
• Kehadiran harus 80% • Tugas individu
• Keaktifan menjawab
Penilaian Utama: pertanyaan
• KUIS 20% • Fokus di kelas
• UTS 30% (tidak main hp)
• UAS 30% • Cara penyampaian saat
Presentasi Tugas besar
• Tugas 20%
PERTEMUAN 1

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 12


PENGENALAN DASAR
JARINGAN KOMPUTER

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 13


Definisi
• Jaringan komputer adalah sekumpulan peralatan komputer
yang dihubungkan agar dapat saling berkomunikasi dengan
tujuan membagi sumber daya (seperti file dan printer).
• Agar jaringan dapat berfungsi, dibutuhkan layanan-layanan
yang dapat mengatur pembagian sumber daya.
• Dibutuhkan aturan-aturan (protocols) yang mengatur
komunikasi dan layanan-layanan secara umum untuk seluruh
sistem jaringan

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 14


Manfaat Jaringan Komputer

1. Berbagi Pakai Peralatan dan Sumber Daya


2. Integrasi Data
3. Komunikasi
4. Distributed Processing
5. Keteraturan Aliran Informasi
6. Keamanan Data
7. Koneksitas Berbagai Jenis dan Merek Komputer

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 15


Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer

• Defense Advanced Research Project Agency


(DARPA) 1969
• ARPANET 1970
• Usenet 1970
• IRC 1988

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 16


Sistem Komunikasi
• Jaringan komputer = jaringan komunikasi data =
sistem komunikasi
– Pertukaran data minimal antar dua entitas

• Model komunikasi umum:


Sistem
Sumber Pengirim Penerima Tujuan
Pengiriman

Sistem Sumber Sistem Tujuan

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 17


Sistem Komunikasi (...)
• Contoh:
Jaringan
Telepon
komputer Modem Umum Modem Server

Sistem Sumber Sistem Tujuan

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 18


Komunikasi Data

Sistem
Sumber Pengirim Penerima Tujuan
Pengiriman

Text
Text
Aliran data Sinyal Sinyal Aliran data
digital (bit-bit) analog analog digital (bit-bit)

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 19


Jenis-Jenis Jaringan
• Berdasarkan koneksi • Berdasarkan topologi:
(keterhubungan): – Bus
– Broadcast Links – Star
– Point-to-point Links – Ring
– dll
• Berdasarkan skala: • Berdasarkan protokol:
– Local Area Network (LAN) – Ethernet
– WLAN – Token Ring
– Metropolitan Area Network – dll
(MAN)
• Berdasarkan arsitektur
– Wide Area Network (WAN) – Peer-to-peer
– Internetwork (internet) – Client/Server
– hybrid

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 20


LAN
• Jaringan komputer lokal yang dimiliki oleh
sebuah organisasi, dimana perangkat
jaringan yang saling terhubung terletak
didalam sebuah gedung atau antar
gedung yang berjarak beberapa km.
• Teknologi:
– Ethernet LAN
– Wireless LAN

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 21


Contoh konfigurasi LAN

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 22


MAN
• Jaringan komputer yang jangkauannya
mencakup kota.
• Teknologi: jaringan TV kabel

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 23


Contoh MAN
Internet melalui Sistem TV Cable

Junction
Box

Head End

Server untuk
Koneksi ke Internet
P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 24
WAN
• Jaringan komputer yang cakupannya lebih
luas dari LAN, yaitu dari negara sampai
benua.
• Teknologi:
– Circuit Switching
– Packet Switching
– Frame Relay
– Asynchronous Transfer Mode (ATM)
– Jaringan wireless seluler

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 25


Contoh WAN

Router

LAN

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 26


internet
• Sekumpulan jaringan berbeda (LANs,
WANs, atau keduanya) yang saling
terkoneksi

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 27


Contoh internet

Router
Router

LAN

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 28


Client/Server
• Definisi:
– Server (back end) = penyedia layanan yang menyediakan akses ke
sumber daya jaringan
– Client (front end) = komputer yang meminta layanan dari server
• Client/Server yaitu jaringan komunikasi data yang terdiri dari banyak
client dan satu atau lebih server.
• Keuntungan:
– Penyimpanan data yang terpusat memberikan kemudahan untuk
pengelolaan dan backup data
– Penggunaan spesifikasi server yang optimal mempercepat proses
komunikasi di jaringan
– Kemudahan mengatur user dan sharing peralatan mahal
– Keamanan lebih terjamin
• Keuntungan:
– Biaya pembelian hardware dan software server
– Dibutuhkan administrator jaringan

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 29


Peer-to-Peer
• Sebuah workgroup, dimana setiap komputer
dapat berfungsi sebagai client dan server
sekaligus
• Keuntungan:
– Tidak ada biaya tambahan untuk pembelian hardware
dan software server
– Tidak diperlukan administrator jaringan
• Kekurangan:
– Sharing sumber daya membebani proses di komputer
yang bersangkutan
– Keamanan tidak terjamin

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 30


Hybrid
• Menggabungkan keuntungan jaringan
client/server dan peer-to-peer
• User dapat mengakses sumber daya yang
di-share oleh jaringan peer-to-peer, dan
secara bersamaan dapat menggunakan
sumber daya yang disediakan oleh server

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 31


Perangkat Jaringan
• Alat pemroses (PC, printer, IP phone, laptop,
PDA, mobile phone, dll) = host
• Network Interface Card
• Media Transmisi
– Kabel - wired: twisted pair, coaxial dan fibre optic
– Wireless: antena, microwave, broadcast radio,
infrared, dan bluetooth
• Repeater, Hub, Bridge, Switch, Router dan
Gateways = node

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 32


Arsitektur Protokol
• Perangkat lunak dari jaringan komunikasi data
• Terdiri dari layer, protokol dan interface
– Jaringan diorganisasikan menjadi sejumlah level (layer) untuk
mengurangi kerumitannya
– Setiap layer dibuat berdasarkan layer dibawahnya
– Antar layer terdapat sebuah interface yang menentukan operasi
dan layanan yang diberikan layer terbawah untuk layer
diatasnya
– Layer pada level yang sama di dua host yang berbeda dapat
saling berkomunikasi dengan mengikuti sejumlah aturan dan
ketetapan yang disebut sebagai protokol.
• Dua model:
– OSI (hanya sebuah konsep)
– TCP/IP (digunakan secara komersial)

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 33


Sistem Operasi Jaringan
• Menyediakan fungsi khusus untuk
– menghubungkan sejumlah komputer dan perangkat lainnya ke
sebuah jaringan
– mengelola sumber daya jaringan
– menyediakan layanan
– menyediakan keamanan jaringan bagi multiple users
• Sistem operasi oleh jaringan client/server yang umum
digunakan: Windows NT Server family (Windows Server
2000 dan 2003), Novell NetWare, dan Unix/Linux
• Windows 98, Windows 2000 professional, Windows XP
professional, dan Windows NT Workstation tidak
digunakan oleh server, tetapi dapat digunakan untuk
menyediakan sumber daya untuk jaringan, seperti dapat
mengakses file dan printer

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 34


UNIX
• Multiuser dan multitasking operating system
• Dibuat di Bell Laboratories awal tahun 1970an
• Tidak user friendly
• Dapat menangani pemrosesan yang besar sekaligus
menyediakan layanan internet seperti web server, FTP
server, terminal emulation (telnet), akses database, dan
Network File System (NFS) yang mengijinkan client
dengan sistem operasi yang berbeda untuk mengakses
file yang di simpan di komputer yang menggunakan
sistem operasi UNIX
• Trademark dari UNIX sekarang dipegang oleh the Open
Group

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 35


Linux
• Turunan dari Unix yang merupakan freeware dan powerfull
operating system
• Linux dapat digunakan sebagai sistem operasi server dan client
• Memiliki implementasi lengkap dari arstitektur TCP/IP dalam bentuk
TCP/IP networking software, yang mencakup driver untuk ethernet
card dan kemampuan untuk menggunakan Serial Line Internet
Protocol (SLIP) dan Point-to-Point Protocol (PPP) yang
menyediakan akses ke jaringan melalui modem
• Sejumlah layanan yang disediakan oleh Linux yang berbasiskan
TCP/IP suite:
– Web server: Apache
– Web proxy: Squid
– File dan print sharing: Samba
– Email: Sendmail
– Domain Name Server: menyediakan mapping antara nama dan IP
address dan mendistribusikan informasi tentang jaringan (mail server)
contoh BIND

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 36


Novell Netware
• Dahulu digunakan sebagai LAN-based network
operating system
• Dibuat oleh Novell, Inc.
• Banyak digunakan pada awal sampai pertengahan
tahun1990-an
• Konsep: pembagian disk space dan printer
• Pengembangan:
– File sharing: layanan modul file, pencarian lokasi fisik dilakukan
di server
– Caching: meng-caching file yang sedang aktif
– Netware Core Protocol (NCP) lebih efektif: tidak ada perlu ada
acknowledgement untuk setiap permintaan atau data yang
dikirimkan
– Pelayanan selain file dan printer sharing seperti web, email,
database, TCP/IP, IPX, dll
P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 37
OS/2
• 32-bit operating system yang dibuat oleh
IBM dan Microsoft, tetapi sekarang
dikelola hanya oleh IBM
• Mirip seperti windows tetapi mempunyai
feature yang dimiliki oleh Linux dan Xenix
• Penggunaan akan dihentikan diakhir tahun
2006
– IBM menggunakan Linux dan keluarga
Windows

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 38


Windows NT
• Dibuat oleh Microsoft sebagai kelanjutan dari
OS/2 versi mereka
• Versi dari keluarga Windows NT:
– Windows NT 3.51
– Windows 2000 (NT 5.0)
• Windows 2000 Professional (workstation version)
• Windows 2000 Server
• Windows 2000 Advanced Server
• Windows 2000 Datacenter Server
– Windows Server 2003
– Windows XP

P'HES INTRODUCE & APLIKASI JARKOM 39


TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai