Anda di halaman 1dari 19

KEMENTERIAN PENDIDIKAN, KEBUDAYAAN, RISET,

DAN TEKNOLOGI

Materi Program Roots


Pertemuan 1
Perkenalan Program Pencegahan Perundungan
Kepada Agen Perubahan
#BersamaAtasiPerundungan

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi
Tujuan dan Soft-skill yang akan Dikembangkan
oleh Agen Perubahan di Modul 1
Tujuan Soft-skill yang dikembangkan
1. Memperkenalkan Program Roots 1. Pertemanan dan hubungan sosial
dan konsep Agen Perubahan 2. Bekerja sama dengan orang lain
berdasarkan teori jejaring sosial
2. Membuat mekanisme untuk
mengembangkan sebuah aturan
dengan kesepakatan bersama dan
tanggung jawab terhadap aturan
tersebut
3. Membentuk mekanisme untuk Agen
Perubahan untuk mengidentifikasi
permasalahan yang ada di
lingkungan satuan pendidikan

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 2
Aktivitas yang dilakukan di Modul 1

No Aktivitas Penjelasan
1 Perkenalan – • Agen Perubahan akan memperkenalkan diri mereka
Bola masing-masing sembari memegang bola wol
Berpengaruh • Agen Perubahan lalu melempar bola wol tersebut
dengan benang yang terurai kepada Agen Perubahan
lainnya untuk membentuk jejaring dari bola wol tersebut

2 Perkenalan • Fasilitator Guru menjelaskan Program Roots dan peran


Program Roots Agen Perubahan di Program Roots
dan Tugas • Fasilitator Guru mengajak diskusi Agen Perubahan dan
Agen menjawab pertanyaan terkait dengan konsep Program
Perubahan Roots dan peran Agen Perubahan

3 Pembuatan • Agen Perubahan bersama-sama, dengan ide dari


Kesepakatan mereka, membuat peraturan/kesepakatan bersama
Kelas dan yang akan diikuti selama pelaksanaan Program Roots
kotak • Fasilitator Guru dapat memberikan saran kepada Agen
perubahan Perubahan apabila diperlukan
• Membuat kotak perubahan

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 3
Pesan Penting dari Diskusi dan Aktivitas di Modul 1

Pesan Penting Aktivitas 1


Pentingnya jejaring sosial dalam membawa perubahan di lingkungan
sekolah

Pesan Penting Aktivitas 2


Tanggung jawab bersama untuk membentuk dan mengikuti kesepakatan
tersebut

Pesan Penting Aktivitas 3


Tekankan bahwa Agen Perubahan adalah siswa terpilih yang memiliki
jejaring sosial yang baik dan akan membagikan pengaruh positif kepada
teman-temannya

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 4
Aktivitas 1 : Perkenalan

Sebutkan nama, kelas, dan satu hal yang menjadi


hobi

Misalnya:
Nama saya Yusri, dari kelas VII B, saya ahli bermain
bola

Setelah itu, lemparkan bola wollnya ke siswa lain


dengan tetap memegang benangnya yang terurai.
Siswa lain tersebut kembali memperkenalkan Bola Berpengaruh
namanya, dan melemparkan lagi bola woll ke siswa
lainnya.

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 5
Contoh Aktivitas Luring

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 6
Yuk kita Berkenalan dengan sebutkan
nama dan hobi. Orang yang sudah
berkenalan menunjuk oranglain
untuk memperkenalkan diri!

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 7
Aktivitas 2 : Apa itu Program Roots dan apa tugas Agen Perubahan?

Program Roots: adalah program yang melibatkan beberapa siswa sebagai agen
perubahan di sekolah dan bertugas untuk menyebarkan perilaku-perilaku positif di
sekolah tersebut

Agen Perubahan adalah siswa yang dinominasikan oleh para siswa lainnya di
sekolah ini sebagai orang yang paling sering berinteraksi dengan siswa lainnya, kalian
orang yang dikenal oleh banyak orang. Itu artinya kalian tahu banyak tentang sekolah
ini, dan artinya siswa lainnya memperhatikan apa yang kalian lakukan dan apa yang
kalian katakan. Kalian memiliki pengaruh yang besar pada apa yang dipikirkan siswa
lain di sekolah ini.

Diskusikan dengan agen perubahan, jika ada pertanyaan tentang program ini

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 8
JEJARING SOSIAL

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 9
Siswa-Siswi Agen Perubahan

MEMPENGARUHI SISWA LAIN UNTUK


BERPERILAKU POSITIF

Kementerian
Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan,
Pendidikan, Kebudayaan,
Kebudayaan, Riset
Riset, dan
dan Teknologi
Teknologi
Aktivitas 3: Membuat Kesepakatan Kelas

Peraturan harus dibuat dan disepakati oleh agen perubahan sendiri, fasilitator
juga bisa memberikan saran aturan/kesepakatan.

Contoh Aturan yang mungkin bisa disepakati:

• Saling menghargai
• Tepat waktu
• Mendengarkan saat orang lain berbicara
• Saling mendukung satu sama lain

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 11
Kesepakatan Kelas

• Berdoa sebelum memulai kegiatan


• Ice breaking
• Angkat Tangan jika ingin berbicara dan berbicara setelah
dipersilahkan
• Tepat waktu mulai setiap sesi dan mengakhiri
• Saling menghargai satu sama lain
• Mengaktifkan kamera ketika berbicara dan ketika kerja kelompok
• Minta ijin ketika ada kendala/halangan
• Menggunakan mic dengan baik/bijak
• Batas waktu untuk berbicara 1-2 menit
• Menutup hari dengan berdoa

....................................................................................
Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 12
Aktivitas Membuat Perubahan

Buatlah kotak perubahan bersama agen perubahan,


Biarkan agen perubahan berkreasi mendesain kotak
Perubahan tersebut.

Instruksikan ke Agen perubahan untuk mengisi


kotak perubahan tersebut.

Apa yang ingin KAMU ubah dari cara siswa


berinteraksi/berhubungan satu sama lain? (tidak
menuliskan nama)

Setiap Pertemuan agen perubahan diharapkan mengisi kotak


Perubahan tersebut, jika ada hal yang baru ingin dituliskan.

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 13
Tujuan aktivitas ini yakni membuat agen perubahan untuk
mampu mengidentifikasi permasalahan yang terjadi di sekolah

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 14
Contoh Isi Kotak Perubahan

Saya tidak suka ketika ada siswa yang dikucilkan


karena mereka berasal dari keluarga yang miskin

Saya tidak suka ketika ada siswa memaksa siswa


lainnya untuk mengerjakan tugasnya

Saya ingin setiap siswa merasa aman di ketika


mereka berada di sekolah

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 15
Kotak Perubahan Daring

https://bit.ly/
kotakperubahan

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 16
TANTANGAN

Instruksikan ke agen perubahan untuk membuat grup media sosial sesama agen perubahan
baik itu FB, WA, atau IG. Tergantung kesepakatan mereka. Tujuannya agar memudahkan mereka
untuk berkomunikasi sesama agen perubahan

Tagar yang bisa digunakan pada saat posting di Instagram, TikTok, Youtube:

#MerdekaBeragamSetara #BersamaAtasiPerundungan #RootsIndonesia

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 17
Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 18
Terima kasih
#BersamaAtasiPerundungan

Pusat Penguatan Karakter (PUSPEKA) - Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 19

Anda mungkin juga menyukai