Anda di halaman 1dari 121

Jaringan Komputer

1
Materi
 Pengenalan Jaringan Komputer
 Klasifikasi Jaringan Komputer berdasarkan metode transmisi
 Klasifikasi Jaringan Komputer berdasarkan geografis
 Model Jaringan Komputer
 Hardware Jaringan Komputer
 Topologi Jaringan Komputer
 Konsep Dasar Protokol TCP/IP
 Masking (Teknik Pembagian Jaringan)
 Routing di Jaringan TCP/IP ke internet
 Implementasi IP Address di internet
 Protokol Aplikasi TCP/IP

2
Definisi
Jaringan Komputer
 Jaringan komputer merupakan sekelompok komputer
otonom yang saling berhubungan antara satu dan
lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui
media komunikasi sehingga dapat saling berbagi
informasi, program-program, penggunaan perangkat
keras secara bersama (interkoneksi sejumlah
komputer).
 Jaringan komputer merupakan kumpulan sejumlah
terminal komunikasi yang berada di berbagai lokasi
yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling
berhubungan.

3
Latar Belakang
Jaringan Komputer
 Kebutuhan akan informasi yang cepat dan
akurat.
 Penggabungan antara teknologi komputer
sebagai pengolah data dengan teknologi
komunikasi.

4
Manfaat
Jaringan Komputer
 Jaringan untuk perusahaan atau organisasi
 Jaringan untuk umum

Next

5
Jaringan Untuk
Perusahaan atau Organisasi
 Resource Sharing
 Reliabilitas tinggi
 Lebih ekonomis
 Skalabilitas
 Media Komunikasi

Back

6
Resource Sharing
 Bertujuan agar seluruh program, peralatan,
khususnya data dapat digunakan oleh setiap
orang yang ada pada jaringan tanpa
terpengaruh oleh lokasi resource dan
pemakai.

Back

7
Reliabilitas Tinggi
 Adanya sumber-sumber alternatif pengganti
jika terjadi masalah pada salah satu
perangkat dalam jaringan.

Back

8
Skalabilitas
 Kemampuan untuk meningkatkan kinerja
sistem secara berangsur-angsur sesuai
dengan beban pekerjaan dengan hanya
menambah sejumlah prosesor.

Back

9
Jaringan Untuk Umum
 Akses ke informasi yang berada di tempat
jauh.
 Komunikasi ke orang-orang
 Hiburan interaktif

Back

10
Perangkat Keras Jaringan
 Multi I/O
 NIC (Network Interface Card)
 Router
 Bridge
 Gateway
 Repeater
 Modem
 Media (kabel, Gelombang Radio)
 HUB
 Swicth Hub

11
Klasifikasi Jaringan Komputer
Berdasarkan Metode Transmisi
 Broadcast
 Point to Point

Next

12
Broadcast
 Jaringan broadcast memiliki saluran
komunikasi tunggal yang dipakai bersama-
sama oleh semua mesin yang ada pada
jaringan tersebut.
 Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket,
yang dikirimkan oleh suatu mesin akan
diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field
alamat pada sebuah paket berisi keterangan
tentang kepada siapa paket tersebut
ditujukan.
Back
13
Point to Point
 Terdiri dari beberapa koneksi pasangan
individu dari mesin-mesin.
 Untuk pergi dari sumber ke tempat tujuan,
sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin
harus melalui satu atau lebih mesin-mesin
perantara.
 Seringkali harus melalui banyak route yang
mungkin berbeda jaraknya. Karena itu
algoritma routing memegang peranan penting
pada jaringan point-to-point.
Back
14
Klasifikasi Jaringan Komputer
Berdasarkan Geografis
 Local Area Network (LAN) (10m – 1 km)
 Metropolitan Area Network (MAN) (10 km)
 Wide Area Network (WAN) (100 – 1000 km)
 Jaringan Tanpa Kabel
 Internetwork (10.000 Km)

Next

15
Local Area Network (LAN)
 Ukuran: LAN mempunyai keterbatasan ukuran
 Teknologi transmisi: LAN tradisional mempunyai
kecepatan mulai 1 sampai 100 Mbps. LAN modern
mempunyai kecepatan sampai ratusan Mbps
 Topologi:
 Bus/Linear, mekanisme yang digunakan untuk
mengatur pengiriman pesan disebut IEEE 802.3
atau Ethernet.
 Ring  IEEE 802.5 (token ring IBM)

Back
16
Metropolitan Area Network
 Seperti LAN, cuma ukurannya lebih
besar
 Biasanya digunakan oleh perusahaan-
perusahaan
 Lingkungan dalam 1 kota

Back
17
Wide Area Network
 Lingkungan dalam negara atau benua
 Host dihubungkan dengan sebuah subnet
 Tugas subnet: pembawa pesan dari satu host ke host
lainnya
 Komponen subnet: kabel transmisi dan element
switching
Element Switching sering juga disebut sebagai:
 Packet switching node

 Intermediate system

 Data switching exchange

 Router

Back
18
Jaringan Tanpa Kabel
 Manfaatnya: kantor portable, armada
truk, taksi, bis, kepentingan militer di
medan perang.
 Kelemahannya: lambat daripada kabel
(umumnya 2 Mbps), laju kesalahan
lebih besar, transimisi yang berbeda
dapat mengganggu.

Back
19
Internetwork
 Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi disebut
Internetwork atau Internet.
 Bentuk internet yang umum adalah kumpulan dari
LAN yang dihubungkan oleh WAN.
 Perbedaan yang nyata antara subnet dan WAN dalam
kasus ini adalah keberadaan host.
 Bila di dalam sistem terdapat kurva tertutup yang

hanya terdiri dari router-router, maka itulah


subnet.
 Bila sistemnya terdiri dari router dan host, maka

itulah WAN.
Back
20
Sistem Koneksi
dalam Jaringan Komputer
 Peer to Peer
 Client - Server

Next

21
Peer to Peer
 Peer artinya rekan sekerja
 Adalah jaringan komputer yang terdiri dari
beberapa komputer.
 Adalah suatu model di mana setiap PC dapat
memakai resource pada PC lain atau
memberikan resourcenya untuk dipakai PC
lain.
 Dikenal sebagai workgroup. Dimana setiap
komputer dalam satu jaringan dikelompokkan
dalam satu kelompok kerja

22
Client - Server
 Selain pada jaringan lokal, juga dapat
diterapkan dengan teknologi internet. Di
mana ada suatu unit yang berfungsi sebagai
server yang memberikan layanan bagi
komputer lain, dan client yang hanya
meminta layanan dari server.
 Client hanya bisa menggunakan resource
yang disediakan oleh server sesuai dengan
otoritas yang diberikan oleh administrator.

23
Jenis Layanan
Client - Server
 File Server
Memberikan layanan fungsi pengelolaan file.
 Print Server
Memberikan layanan fungsi pencetakan.
 Database Server
Proses-proses fungsional mengenai database dijalankan pada
mesin ini dan stasiun lain dapat minta pelayanan.
 DIP (Document Information Processing)
Memberikan layanan fungsi penyimpanan, manajemen, dan
pengambilan data.

Back
24
Jaringan Komputer dan
Sistem Terdistribusi
 Adalah sekumpulan komputer yang
saling terkoneksi dengan media
transmisi, dan terjadi proses transfer
file.

25
Perbedaan Jaringan Komputer
dan Sistem Terdistribusi
Jaringan Komputer Sistem Terdistribusi
Komputer yang terhubung Komputer yang terhubung terdiri
merupakan gabungan dari dari host (komputer utama) dan
beberapa workstation atau juga terminal-terminal (komputer yang
gabungan komputer server dan terhubung dengan host)
client
Beberapa komputer terhubung Beberapa host komputer
agar dapat sharing, namun tiap terhubung agar dapat
pekerjaan ditangani sendiri-sendiri mengerjakan sebuah/beberapa
oleh komputer yang meminta dan pekerjaan besar bersama. Host
dimintai layanan. Server hanya melayani beberapa terminal &
melayani permintaan sesuai melakukan proses berdasarkan
antrian yang sudah diatur sistem. input dari terminal-terminal

26
Perbedaan Jaringan Komputer
dan Sistem Terdistribusi
Jaringan Komputer Sistem Terdistribusi
Kualitas komunikasi data Kualitas komunikasi data
dipengaruhi oleh media transmisi dipengaruhi oleh sistem.
yang digunakan. Lamanya proses tergantung sistem
Lamanya proses dipengaruhi oleh operasi yang akan memilih prosesor
spesifikasi hardware masing-masing komputer yang akan digunakan.
station yang meminta layanan. User tidak dapat mengetahui proses
User dapat mengetahui proses yang yang sedang berlangsung di host.
sedang berlangsung (di station atau
di server).
Metode komunikasi antar komputer Metode komunikasi antar komputer
dengan model Peer to Peer atau tersentralisasi di host.
Client – Server.

27
Perbedaan Jaringan Komputer
dan Sistem Terdistribusi
Jaringan Komputer Sistem Terdistribusi
Masing-masing workstation (Peer to Masing-masing terminal
Peer) tidak membutuhkan komputer membutuhkan host untuk dapat
server khusus untuk menangani aktif melakukan pekerjaan dan
seluruh pekerjaan. berkomunikasi dengan terminal lain.
Antar workstation bisa saling Antar terminal tidak dapat sharing
bertukar file dan resource yang file atau resource tanpa campur
dimiliki, sesuai permission yang tangan host.
diatur administrator.

28
Perbedaan Jaringan Komputer
dan Sistem Terdistribusi
Jaringan Komputer Sistem Terdistribusi
Masing-masing user di workstation Masing-masing user di workstation
dapat melihat proses layanan yang tidak dapat melihat proses layanan
sedang terjadi. yang sedang terjadi.
User harus login pada server apabila
ingin memanfaatkan resource yang
dimiliki oleh server.
User mempunyai ID & password User mempunyai ID & password
untuk login. untuk login.
Umumnya ID login server tidak bisa Umumnya ID login server bisa
digunakan bersama-sama. Kecuali digunakan bersama-sama. Kecuali
ada policy dari admin. ada policy dari admin.

29
Perbedaan Jaringan Komputer
dan Sistem Terdistribusi
Jaringan Komputer Sistem Terdistribusi
Keberadaan sejumlah komputer Keberadaan sejumlah komputer
dalam jaringan tidak harus dalam jaringan harus transparan di
transparan di satu lokasi, sehingga satu lokasi, sehingga secara fisik
secara fisik tidak dapat dilihat oleh dapat dilihat oleh user lain yang
user lain dalam jaringan. berada dalam jaringan.
Spesifikasi hardware server tidak Spesifikasi hardware host harus
harus lebih baik dari client. lebih baik dari terminal.

Merupakan sistem yang Merupakan sistem perangkat lunak


menggabungkan kinerja perangkat yang dibuat & bekerja pada lapisan
dan aplikasi dari physical layer atas sebuah sistem
sampai dengan application layer.

Back
30
Hardware
Jaringan Komputer
 Kabel
 Ethernet Card
 Hub & Switch
 Repeater
 Bridge
 Router

31
Kabel
 Ada beberapa jenis kabel yang banyak
digunakan dan menjadi standart dalam
penggunaannya untuk komunikasi data dalam
jaringan komputer.
 Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan
dan spesifikasi yang berbeda.
 Ada 3 jenis kabel yang secara umum sering
dipakai, yaitu :
 Coaxial
 Twisted pair
 Fiber Optic

32
Coaxial
 Thick Coaxial
 Diameter rata-rata 12 mm
 Disebut standart ethernet/thick ethernet/yellow cable
 Thin Coaxial
 Diameter rata-rata 5 mm warna hitam
 Banyak dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama
untuk transciever yang tidak memerlukan output daya yang
besar.
 Setiap perangkat dihubungkan dengan BNC (Bayonet-Neill-
aConcelmn) T Connector.
 Disebut Thin ethernet/Thin Net.

33
Thick Coaxial
Spesifikasi jaringan :
 Setiap ujung harus diterminasi dengan terminator 50 Ohm 1
watt.
 Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung atau berupa
populated segments.
 Setiap kartu jaringan mempunyai pemancar tambahan.
 Setiap segment maksimum berisi 100 perangkat jaringan,
termasuk repeaters.
 Max panjang kabel per segment adalah 1640 feet (± 500 meter)
 Max jarak antar segment adalah 4920 feet (± 1500 meter)
 Setiap segment harus diberi ground.
 Jarak Max antara tap atau pencabangan dari kabel utama ke
perangkat adalah 16 feet (± 5 meter)
 Jarak Min antar tap adalah 8 feet (± 2,5 meter)

34
Thin Coaxial
 Setiap ujung diberi terminator 50 Ohm.
 Maksimum 3 segment terhubung satu sama lain
(populated segments).
 Kartu jaringan cukup menggunakan transciever yang
onboard, tidak perlu tambahan transciever, kecuali untuk
repeater.
 Setiap segment maksimum berisi 30 perangkat jaringan.
 Max panjang kabel adalah 606.8 feet (± 185 meter)
 Max panjang kabel antar segment adalah 1818 feet (±
555 meter)
 Setiap segment harus diberi ground.
 Panjang min antar T Connection adalah 1,5 feet (± 0,5
meter)

35
Twisted Pair Cable
 UTP (Unshielded Twisted Pair)
 STP (Shielded Twisted Pair)

 Terdiri dari 4 pasang kabel yang terpilin


 Dari 8 buah kabel yang ada, hanya 4 buah
saja yang digunakan untuk mengirim dan
menerima data.
 Perangkat lain yang berkenaan dengan
penggunaan kabel jenis ini adalah konektor
RJ-45 dan hub/Switch.

36
Twisted Pair Cable
 Ada dua jenis pemasangan kabel UTP
yang umum digunakan, ditambah satu
jenis pemasangan khusus untuk cisco
router, yaitu :
 Straight Through Cable
 Cross Over Cable
 Roll Over Cable

37
Straight Through Cable
 Digunakan untuk menghubungkan
beberapa unit komputer melalui
perantara HUB/Switch, yang berfungsi
sebagai konsetrator maupun repeater.
1. Putih Orange
2. Orange
3. Putih Hijau
4. Biru
5. Putih Biru
6. Hijau
7. Putih Coklat
8. Coklat

1 1

8 8

38
Straight Through Cable
 Penggunaan kabel UTP model Straight
Through pada jaringan lokal biasanya akan
membentuk topologi star atau tree dengan
hub/switch sebagai pusatnya.
 Penggunaan Hub/Switch harus sesuai dengan
kecepatan dari NIC. Karena perbedaan
kecepatan pada NIC & Hub/Switch berarti
kedua perangkat tersebut tidak dapat
berkomunikasi secara maksimal.

39
Cross Over Cable
 Berbeda dengan Straight through,
Penggunaan cross cable ini digunakan
untuk berkomunikasi antar komputer
(tanpa HUB), atau dapat juga
digunakan untuk meng-cascade HUB
jika diperlukan.

40
Cross Over Cable

1 1

8 8

1. Putih Orange TX+ TX+ 1. Putih Hijau


2. Orange TX- TX- 2. Hijau
3. Putih Hijau RX+ RX+ 3. Putih Orange
4. Biru 4. Biru
5. Putih Biru 5. Putih Biru
6. Hijau RX- RX- 6. Orange
7. Putih Coklat 7. Putih Coklat
8. Coklat 8. Coklat

41
Roll Over Cable
 Digunakan untuk menghubungkan sebuah terminal
dan modem ke Cisco Router seri 2500 Access Server

1 1
8
8
1. Putih Orange 1. Coklat
2. Orange 2. Putih Coklat
3. Putih Hijau 3. Hijau
4. Biru 4. Putih Biru
5. Putih Biru 5. Biru
6. Hijau 6. Putih Hijau
7. Putih Coklat 7. Orange
8. Coklat 8. Putih Orange
42
Fiber Optic Cable
 Kabel yang memiliki inti serat kaca
sebagai saluran untuk menyalurkan
sinyal antar terminal sering dipakai
sebagai saluran BACKBONE karena
kehandalannya yang tinggi
dibandingkan dengan coaxial cable atau
kabel UTP. Kabel ini tidak terpengaruh
oleh cuaca dan panas.
Back
43
Ethernet Card
 Cara kerja Ethernet Card berdasarkan broadcast
network, dimana setiap node dalam suatu jaringan
menerima setiap transmisi data yang dikirim oleh
suatu node yang lain.
 Setiap Ethernet mempunyai alamat sepanjang 48 bit
yang dikenal sebagai Ethernet address (MAC
Address).
 Alamat tersebut telah ditanam ke dalam setiap
rangkaian kartu jaringan (NIC) yang dikenali sebagai
Media Access Control (MAC) atau lebih dikenal
dengan hardware istilah hardware address. 24 bit
atau 3 byte awal merupakan kode yang telah
ditentukan oleh IEEE.

44
Ethernet Card
 NIC model 10Base umumnya telah
menyediakan port koneksi untuk kabel
coaxial ataupun kabel UTP.
 Jika didesain untuk kabel coaxial maka
konektornya adalah BNC.
 Jika didesain untuk kabel UTP maka
konektornya adalah RJ-45.

45
Hub & Switch
 Hub & Switch biasanya disebut konsentrator.
 Sebuah konsentrator adalah sebuah perangkat yang
menyatukan kabel-kabel network dari setiap workstation, server
atau perangkat lain.
 Dalam topologi star, kabel UTP datang dari sebuah workstation
masuk ke dalam hub atau switch.
 Menggunakan konektor RJ-45
 Beberapa jenis hub dapat dipasang bertingkat (stackable)
hingga 4 susun, dan biasanya memiliki lubang sebanyak 4, 8, 16
dan 24 bh.
 Switch merupakan konsentrator yang memiliki kemampuan
manajemen trafic data lebih baik dari pada Hub.
 Jenis Switch manageable, selain dapat mengatur traffic data
juga dapat diberi IP address.

46
Repeater
 Fungsi Utama adalah memperkuat
sinyal dengan cara menerima sinyal dari
suatu segmen kabel LAN lalu
memancarkan kembali dengan
kekuatan yang sama dengan sinyal asli
pada segmen kabel yang lain.
 Dengan cara ini jarak kabel dapat
diperjauh.
47
Bridge
 Fungsinya sama dengan repeater, tetapi lebih fleksibel
dan lebih cerdas daripada repeater.
 Bridge dapat menghubungkan jaringan yang
menggunakan metode transmisi yang berbeda.
 Bridge mampu memisahkan sebagaian dari trafic
karena mengimplementasikan mekanisme frame
filtering.
 Mekanisme ini umumnya sebagai store and forward.
 Bridge dapat digunakan untuk mengkoneksikan
network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda
ataupun topologi yang berbeda pula.
 Bridge dapat mengetahui alamat masing-masing
komputer di masing-masing sisi jaringan.

48
Router
 Router mampu mengirimkan data/ informasi dari satu jaringan
ke jaringan lain yang berbeda.
 Router hampir sama seperti bridge, tapi tidak sepintar dan
fleksibel bridge.
 Router akan mencari jalur terbaik untuk mengirimkan sebuah
pesan yang berdasarkan atas alamat tujuan dan alamat asal.
 Router mengetahui alamat masing-masing komputer di
lingkungan jaringan lokal, alamat bridges dan router lainnya.
 Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan dengan melihat
sisi mana yang paling sibuk dan bisa menarik data dari sisi yang
sibuk sampai sisi tersebut bersih.

49
Router
 Dapat menerjemahkan informasi dari LAN dan
INTERNET.
 Mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk
mengirimkan data melewati internet.
 Mengatur jalur sinyal secara efisien dan dapat
mengatur data yang mengalir di antara dua buah
protokol.
 Dapat mengatur aliran data di antara topologi
jaringan linear bus dan star.
 Dapat mengatur aliran data melewati kabel fiber
optic, kabel coaxial dan kabel UTP
Back
50
Topologi
Pengertian topologi Jaringan adalah susunan lintasan
aliran data di dalam jaringan yang secara fisik
menghubungkan simpul yang satu dengan simpul
lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi
jaringan yang ada dan dipakai hingga saat ini, yaitu:
 Topologi Star
 Topologi Hierarchical/Tree
 Topologi Bus
 Topologi Ring
 Topologi Daisy Chain (Linear)
 Topologi Mesh dan Full Connected

51
Topologi Star

Switch

52
Topologi Star
Karakteristik dari topologi ini adalah node
berkomunikasi langsung dengan station
lain melalui central node (Hub/Switch),
Traffic data mengalir dari node ke central
node dan diteruskan ke node tujuan. Jika
salah satu segmen kabel terputus,
jaringan lain tidak akan terputus.

53
Topologi Star
Keuntungan :
 Akses ke Station lain cepat.

 Dapat menerima workstation baru selama


port di central node masih tersedia.
 Hub/Switch bertindak sebagai konsentrator

 Hub/Switch dapat disusun seri untuk


menambah jumlah station yang terkoneksi di
jaringan.
 User dapat lebih banyak dibanding topologi
bus maupun ring

54
Topologi Star
Kerugian :
Bila traffic data cukup tinggi dan terjadi
collision, maka semua komunikasi akan
ditunda, dan koneksi akan dilanjutkan
dengan cara random, apabila hub/switch
mendeteksi tidak ada jalur yang sedang
tidak dipergunakan oleh node lain.

55
Topologi Hierarkis/Tree

Switch

Switch

Switch

56
Topologi Hierarkis/Tree
Tidak semua stasiun mempunyai
kedudukan yang sama. Stasiun yang
kedudukannya lebih tinggi menguasai
stasiun di bawahnya, sehingga jaringan
sangat tergantung ada stasiun yang
kedudukannya lebih tinggi dan kedudukan
stasiun yang sama, disebut peer topology.

57
Topologi Bus

58
Topologi Bus
Topologi ini merupakan bentangan satu kabel yang kedua ujungnya
ditutup, dimana disepanjang kabel dipasang node-node.
Signal dalam kabel dilewati satu arah sehingga memungkinkan
sebuah collision terjadi.
Keuntungan :
 Murah, karena tidak memakai banyak media dan kabel yang dipakai
banyak tersedia dipasaran.
 Setiap komputer dapat saling berhubungan dengan langsung.
Kerugian :
Sering terjadi hang/crass talk, yaitu bila lebih dari satu pasang
memakai jalur di waktu yang sama , harus bergantian atau
ditambah relay.

59
Topologi Ring

60
Topologi Ring
Topologi jaringan yang berupa lingkaran
tertutup yang berisi node-node. Signal mengalir
dalam dua arah sehingga dapat menghindarkan
terjadinya collision sehingga memungkinkan
terjadinya pergerakan data sangat cepat.
Semua komputer saling tersambung
membentuk lingkaran. Data yang dikirim diberi
address tujuan sehingga dapat menuju
komputer yang dituju.

61
Topologi Ring
Tiap komputer dapat diberi repeater (transceiver) yang berfungsi sebagai:
Listen State
Tiap bit dikirim dengan mengalami delay waktu
Transmit State
Bila bit berasal dari paket lebih besar dari ring maka repeater dapat
mengembalikan ke pengirim. Bila terdapat beberapa paket dalam ring, repeater
yang tengah memancarkan, menerima bit dari paket yang tidak dikirimnya
harus menampung dan memancarkan kembali.
Bypass State
Berfungsi menghilangkan delay waktu dari stasiun yang tidak aktif.
Keuntungan :
 Kegagalan koneksi akibat gangguan media dapat diatasi lewat jalur lainyang
masih terhubung.
 Penggunaan sambungan point to point membuat transmission error dapat
diperkecil
Kerugian :
 Data yang dikirim, bila melalui banyak komputer, transfer menjadi
lambat.

62
Topologi Daisy-Chain (linear)

63
Topologi Daisy-Chain (linear)
Topologi ini merupakan peralihan dari topologi Bus
dan topologi ring, di mana tiap simpul terhubung
langsung ke dua simpul lain melalui segmen kabel,
tetapi segmen membentuk saluran, bukan lingkaran
utuh. Antar komputer seperti terhubung seri.
Keuntungan :
Instalasi dan pemeliharaannya murah.
Kerugian :
Kurang handal (tidak sesuai dengan kemajuan
jaman)

64
Topologi Mesh dan
Full Connected

65
Topologi Mesh dan
Full Connected
 Topologi ini menerapkan hubungan antar
sentral secara penuh. Jumlah saluran yang
harus disediakan untuk membentuk jaringan
Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1.
 Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan
meningkatnya jumlah sentral yang terpasang.
 Disamping kurang ekonomis juga relatif
mahal dalam pengoperasiannya.

66
Topologi Mesh dan
Full Connected
 Topologi ini merupakan teknologi
khusus yang tidak dapat dibuat dengan
pengkabelan, karena sistem yang rumit.
Namun dengan teknologi wireless,
topologi ini sangat memungkinkan
untuk diwujudkan

Back

67
Konsep Dasar
Protokol TCP/IP
 Merupakan Sekumpulan protokol yang
terdapat di dalam jaringan komputer yang
digunakan untuk berkomunikasi atau bertukar
data antar komputer.
 Merupakan protokol standart pada jaringan
internet yang menghubungkan banyak
komputer yang berbeda jenis mesin maupun
sistem operasi agar dapat berinteraksi satu
sama lain.

68
Sejarah
 Kebutuhan DoD (Department of Defense) akan suatu
komunikasi di antar berbagai variasi komputer yang
telah ada. Komputer tersebut harus tetap terhubung
karena terkait dengan pertahanan negara dan
sumber informasi harus tetap berjalan meskipun
terjadi bencana alam.
 Tahun 1969 dimulai penelitian terhadap serangkaian
protokol. Dengan tujuan :
 Terciptanya protokol-protokol umum
 Meningkatkan efisiensi komunikasi data
 Dapat dipadukan dengan teknologi WAN yang telah ada
 Mudah dikonfigurasikan

69
Sejarah (Continued)
 1968 DoD ARPAnet (Advance Research
Project Agency) memulai penelitian
dan merupakan cikal bakal dari paket
switching.
 Sekarang dikenal dengan internet.

70
Layanan TCP/IP
 Pengiriman file (File Transfer). File Transfer Protokol (FTP) memungkinkan user
dapat mengirim atau menerima file dari komputer jaringan.
 Remote Login. Network Terminal Protokol (telnet). Memungkinkan user untuk
melakukan login ke dalam suatu komputer di dalam jaringan.
 Computer Mail. Digunakan untuk menerapkan sistem e-mail.
Protokol yang digunakan:
 SMTP (Simple Mail Transport Protokol) untuk pengiriman email
 POP (Post Office Protokol) dan IMAP (Internet Message Access Control) untuk
menerima email
 MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) untuk mengirimkan data selain
teks
 Network File System (NFS). Pelayanan akses file jarak jauh yang memungkinkan
klien untuk mengakses file pada komputer jaringan jarak jauh walaupun file tersebut
disimpan lokal.
 Remote Execution. Memungkinkan user untuk menjalankan suatu program dari
komputer yang berbeda.
 Name Servers. Nama database alamat yang digunakan pada internet.
 IRC (Internet Relay Chat). Memberikan layanan chat
 Streaming (Layanan audio dan video). Jenis layanan yang langsung mengolah
data yang diterima tanpa menunggu mengolah data selesai dikirim.

71
Cara kerja TCP/IP
 TCP merupakan connection-oriented, yang berarti
bahwa kedua komputer ikut serta dalam pertukaran
data harus melakukan hubungan terlebih dulu
sebelum pertukaran data berlangsung (dalam hal ini
email). TCP bertanggung jawab untuk menyakinkan
bahwa email tersebut akan sampai tujuan,
memeriksa kesalahan dan mengirimkan error ke
lapisan atas hanya bila TCP tidak berhasil melakukan
hubungan. Jika isi email tersebut terlalu besar untuk
satu datagram, TCP akan membaginya ke dalam
beberapa datagram.

72
Cara kerja TCP/IP
 IP bertanggung jawab setelah hubungan
berlangsung. Tugasnya adalah untuk merutekan
paket data di dalam network. IP hanya bertugas
menjadi kurir dari TCP dan mencari jalur yang terbaik
dalam penyampaian datagram. IP “tidak bertanggung
jawab” jika data tersebut tidak sampai dengan utuh,
namun IP akan mengirimkan pesan kesalahan
melalui ICMP (Internet Control Message Protokol)
dan kemudian kembali ke sumber data.
 Karena IP hanya mengirimkan data tanpa
mengetahui urutan data mana yang akan disusun
berikutnya, maka menyebabkan IP mudah untuk
dimodifikasi di daerah sumber dan tujuan datagram.

73
Arsitektur TCP/IP
Application Layer
(SMTP, FTP, HTTP, dll)
Transport Layer
(TCP, UDP) TCP/IP
Internet Layer Stack
(IP, ICMP, ARP)
Network Interface Layer
(Ethernet, SLIP, PPP)

Jaringan Fisik

74
Protokol-Protokol
TCP/IP
Network Interface layer
Bertanggung jawab mengirimkan data dari media fisik. Contoh dari
protokol ini adalah :
 Ethernet
Sebuah card yang terhubung ke card lain melalui ethernet hub dan kabel UTP
atau BNC
 SLIP (Serial Line Interface Protokol)
Teknik enkapsulasi datagram yang paling sederhana di internet. Datagram IP
yang diterima dienkapsulasi dengan menambahkan karakter END (0xC0) pada
awal dan akhir frame.
 PPP (Point to Point Protokol)
terdiri dari beberapa protokol mini, yaitu:
 LCP (Link Control Protocol), berfungsi membentuk dan memelihara link.
 Authentication Protocol, berfungsi untuk memeriksa authentikasi dari user.
Ada dua jenis authentikasi, yaitu: Password Authentication Protokol (PAP) dan
Challenge Handshake Authentication Protokol (CHAP)
 Network Control Protokol (NCP), berfungsi mengkoordinasi operasi bermacam-
macam protokol jaringan yang melalui PPP.

75
Protokol-Protokol
TCP/IP
 Internet Layer
IP (Internet Protokol) memiliki sifat yang dikenal
sebagai
 Unreliable
Protokol IP tidak menjamin datagram yang dikirim pasti
sampai ke tempat tujuan.
 Connectionless
Proses pengiriman paket dari tempat asal ke tempat tujuan
tanpa handshake terlebih dahulu.
 datagram delivery service
Setiap paket data yang dikirim adalah independen terhadap
yang lain.

76
Format Datagram IP
Version Header Length Type of Service Total Length of Diagram

Indetification Flags Fragment Offset


Time To Live Protokol Header Checksum
Source IP Address
Destination IP Address
Options
Strict Source Routing, Loose Source Routing
Data

77
Format Datagram IP
 Version, bersisi versi dari IP yang dipakai
 Header Length, berisi panjang dari header paket IP ini dalam hitungan 32 bit
word
 Type of service, berisi kualitas service yang dapat mempengaruhi cara
penanganan paket IP ini.
 Total Length of Datagram, panjang IP datagram total dalam ukuran byte.
 Identification, Flag dan Fragment Offset, berisi beberapa data yang
berhubungan dengan fragmentasi paket.
 Time to Live, berisi jumlah router/hop maksimal yang boleh dilewati paket IP.
 Protocol, mengandung data yang mengidentifikasikan protokol layer atas
pengguna isi data dari paket IP.
 Header Checksum, berisi nilai checksum yang dihitung dari seluruh field dari
header paket IP.
 IP Address penerima dan pengirim, berisi alamat pengirim dan penerima paket.
 Strict Source Route, berisi daftar lengkap IP Address dari router yang harus
dilalui oleh paket ke host tujuan.
 Loose Source Route, paket yang dikirimkan harus singgah di beberapa router
yang telah ditentukan.

78
Internet Layer (ICMP)
 ICMP (Internet Control Message
Protocol), bertugas mengirimkan pesan-
pesan kesalahan dan kondisi lain yang
memerlukan perhatian khusus

79
Internet Layer (ICMP)
Beberapa pesan kesalahan ICMP, yaitu:
 Destination Unreachable, Pesan yang dihasilkan oleh router jika paket
gagal dikrim akibat putus jalur.
 Network Unreachable, jaringan tujuan tidak dapat dihubungi
 Host Unreachable, host tujuan tidak dapat dihubungi
 Protokol At Destination Unreachable, Protokol tidak tersedia
 Port is Unreachable, port tidak tersedia
 Destination Network is Unknown, jaringan tujuan tidak dikenal
 Destination Host is Unknown, host tujuan tidak dikenal
 Time Exceeded
 Parameter Problem, terjadi kesalahan parameter dan letak oktet dimana
kesalahan terdeteksi.
 Source quench, yang terjadi karena router/host tujuan membuang
datagram karena pembatasan ruang buffer atau karena datagram tidak
dapat diproses.
 Redirect, memberi saran kepada host asal datagram mengenai router
yang lebih tepat untuk menerima datagram tersebut

80
Internet Layer (ICMP)
Beberapa ICMP Query Message, yaitu:
 Echo request dan Echo reply message,
bertujuan memeriksa apakah sistem tujuan
dalam keadaan aktif.
 TimeStamp dan TimeStamp Reply,
menghasilkan informasi waktu yang
diperlukan sistem tujuan untuk memproses
suatu paket.
 Address Mask, untuk mengetahui berapa
netmask yang harus digunakan oleh host
dalam suatu network
81
Internet Layer (ARP)
ARP (Address Resolution Protocol),
digunakan untuk keperluan pemetaan IP
address dengan ethernet address.
ARP bekerja dengan mengirimkan paket berisi
IP address yang ingin diketahui alamat
ethernetnya ke alamat broadcast ethernet.

82
Protokol-Protokol
TCP/IP
 Transport Layer
Merupakan layer komunikasi data yang mengatur aliran data antara
dua host, untuk keperluan aplikasi di atasnya.
ada 2 buah protokol pada layer ini, yaitu:
 TCP (Transmission Control Protocol)
Merupakan protokol yang menyediakan service yang dikenal sebagai:
 Connection oriented,
Sebelum terjadi pertukaran data dua aplikasi pengguna TCP harus Handshake
 Reliable,
TCP menerapkan proses deteksi kesalahan paket dan retransmisi.
 Byte stream service,
Berarti paket dikirimkan dan sampai ke tujuan secara berurutan.
 UDP (User Datagram Protocol)
Merupakan protokol sederhana, yang bersifat connectionless, non
sequencing dan acknowledgement. Selain itu juga merupakan protokol yang
bekerja pada transport layer untuk digunakan bersama dengan protokol IP
di network layer.
 Application Layer

83
IP Versi 4
 IP Address merupakan pengenal yang
digunakan untuk memberi alamat pada tiap-
tiap komputer dalam jaringan.
 Format IP Address adalah bilangan 32 bit
yang tiap 8 bitnya dipisahkan oleh tanda titik.
 Format IP Address dapat berupa biner
(xxxxxxxx.xxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxx) atau
berupa bilangan desimal yang masing-masing
dipisahkan oleh titik (dotted decimal)
(xxx.xxx.xxx.xxx)
84
Format IP Address
 IP address merupakan bilangan biner 32
bit yang dipisahkan oleh tanda pemisah
berupa tanda titik disetiap 8 bitnya.
 Tiap 8 bit ini disebut dengan oktet.
 Bentuk dari IP address adalah sebagai
berikut :
xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
10000100.01011100.01111001.00000001
132 92 121 1 Dotted Decimal Notation

85
Network ID dan Host ID
 Pembagian kelas-kelas IP berdasarkan pada
dua hal : Network ID dan host ID dari suatu IP.
 Network ID adalah bagian dari IP address yang
digunakan untuk menunjuk jaringan tempat
komputer ini berada.
 Host ID adalah bagian dari IP Address yang
digunakan untuk menunjuk workstation, server,
router dan semua host TCP/IP lainnya dalam
jaringan tersebut.

86
Pembagian IP Address
Dikenal dua cara pembagian IP address:
 Classfull Addressing
 Classless Addressing

87
Classfull Addressing
 Merupakan metode pembagian IP
berdasarkan kelas dimana IP Address
dibagi menjadi 5 kelas
 Kelas A
 Kelas B
 Kelas C
 Kelas D
 Kelas E

88
Kelas A
 Format :
0nnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
 Bit Pertama :0
 Panjang NetID : 8 bit
 Panjang HostID : 24 Bit
 Byte Pertama : 0-127
 Jumlah : 126 Kelas A (0 dan 127 dicadangkan)
 Range IP : 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx
 Jumlah IP : 16.777.214 IP Address disetiap kelas
A
 Dekripsi : Diberikan untuk jaringan dengan
jumlah host yang besar
89
Kelas B
 Format :
10nnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
 Bit Pertama : 10
 Panjang NetID : 16 bit
 Panjang HostID : 16 Bit
 Byte Pertama : 128-191
 Jumlah : 16.384 Kelas B
 Range IP : 128.0.xxx.xxx sampai
191.155.xxx.xxx
 Jumlah IP : 65.532 IP Address di setiap kelas B
 Dekripsi : Dialokasikan untuk jaringan besar dan
sedang
90
Kelas C
 Format :
110nnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
 Bit Pertama : 110
 Panjang NetID : 24 bit
 Panjang HostID : 8 Bit
 Byte Pertama : 192-223
 Jumlah : 2.097.152 Kelas C
 Range IP : 192.xxx.xxx.xxx sampai
223.255.255.xxx
 Jumlah IP : 254 IP Address disetiap kelas C
 Dekripsi : Diberikan untuk jaringan berukuran
kecil
91
Kelas D
 Format :
1110nnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
 Bit Pertama : 1110
 Bit Multicast : 28 bit
 Byte Inisial : 224-247
 Dekripsi : Kelas D digunakan untuk keperluan IP
Multicast

92
Kelas E
 Format : 1111rrrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr
 Bit Pertama : 1111
 Bit Cadangan : 28 bit
 Bit Inisial : 248-255
 Dekripsi : Kelas E dicadangkan untuk keperluan
ekperimen.

93
Classless Addressing
 Merupakan metode pengalamatan
tanpa kelas, yakni dengan
mengalokasikan IP Address dalam
notasi Classless Inter Domain Routing
(CIDR).

94
Pengalokasian IP
 Proses memilih Network ID dan Host ID
yang tepat untuk suatu jaringan.
 IP Address terdiri dari 2 bagian, yaitu
 Network ID
Menunjuk nomor network
 Host ID
Mengindentifikasi host dalam satu network

95
Pengalokasian IP
Beberapa aturan dasar dalam menentukan network ID dan host ID
yang hendak digunakan :
Network ID 127.0.0.1 tidak dapat digunakan, karena merupakan
default yang digunakan untuk keperluan menunjuk dirinya sendiri
(loop-back).
Host ID tidak boleh diset 1 (ex. 126.255.255.255), karena akan
diartikan sebagai alamat broadcast. ID broadcast merupakan
alamat yang mewakili seluruh anggota pada jaringan.
Network ID dan Host ID tidak boleh sama dengan 0 (ex. 0.0.0.0),
karena IP address dengan host ID 0 diartikan sebagai alamat
network. Alamat network adalah alamat yang digunakan untuk
menunjuk suatu jaringan, dan tidak menunjuk suatu host.
Host ID harus unik dalam suatu network. Dalam suatu network
tidak boleh ada dua host dengan host ID yang sama.

96
Pengalokasian IP
Aturan lain :
0/8 : 0.0.0.1 s/d 0.255.255.254
Host/net : 16.777.214
10/8 : 10.0.0.1 s/d 10.255.255.254
Host/net : 16.777.214
127/8 : 127.0.0.1 s/d 127.255.255.254
Host/net : 16.777.214
169.254/16 : 169.254.0.1 s/d 169.255.255.254
Host/net : 65.534
172.16/12 : 172.16.0.1 s/d 172.31.255.254
Host/net : 1.048.574 (Private Internet)
192.0.2/24 : 192.0.2.1 s/d 192.0.2.254
Host/net : 254
192.168/16 : 192.168.0.1 s/d 192.168.255.254
Host/net :65534
Semua space dari klas D dan E dapat digunakan untuk IP Address Local Area Network,
karena IP ini tidak digunakan di internet.

97
Subnet
 Konsep Subnetting dari IP Address merupakan
teknik yang umum digunakan di internet untuk
mengefisienkan alokasi IP Address dalam
sebuah jaringan supaya bisa memaksimalkan IP
Address.
 Subnetting merupakan proses memecah satu
kelas IP Address menjadi beberapa subnet
dengan jumlah host yang lebih sedikit, dan
untuk menentukan batas network ID dalam
suatu subnet, digunakan subnet mask

98
Contoh Subnet
Subnet Host Network Address

1 62 202.91.8.0/26

2 62 202.91.8.64/26
Subnet Host Network Address
3 62 202.91.8.128/26
1 4094 169.254.0.0/20
4 62 202.91.8.192/26
2 4094 169.254.16.0/20
Subnet Mask 255.255.255.192
3 4094 169.254.32.0/20

4 4094 169.254.64.0/20

16 4094 169.254.240.0/20

Subnet Mask 255.255.240.0

99
Tabel subnet
Bit Host Host Per
CIDR Subnet Net Mask
Masked Network

0 /8 1 255.0.0.0 16777214
1 /9 2 255.128.0.0 8388606
2 /10 4 255.192.0.0 4194302
3 /11 8 255.224.0.0 2097150
4 /12 16 255.240.0.0 1048574
5 /13 32 255.248.0.0 524286
6 /14 64 255.252.0.0 262142
7 /15 128 255.254.0.0 131070
8 /16 256 255.255.0.0 65534
9 /17 512 255.255.128.0 32766
10 /18 1024 255.255.192.0 16382
11 /19 2048 255.255.224.0 8910
12 /20 4096 255.255.240.0 4094
13 /21 8912 255.255.248.0 2046
100
Tabel subnet
Bit Host Subnet/ Host Per
CIDR Net Mask
Masked Network Network
14 /22 16384 255.255.252.0 1022
15 /23 32768 255.255.254.0 510
16 /24 65536 255.255.255.0 254
17 /25 131072 255.255.255.128 126
18 /26 262144 255.255.255.192 62
19 /27 524288 255.255.255.224 30
20 /28 1048576 255.255.255.240 14
21 /29 2097152 255.255.255.248 6
22 /30 4194304 255.255.255.252 2
23 /31 Invalid 255.255.255.254 Invalid

101
Subnetting
 Jumlah Host per Network
2n-2
 n adalah jumlah bit tersisa sebelum
diselubungi.
Contoh: network prefix /10 maka bit
tersisa adalah 32-10=22
222-2=4194302

102
Subnetting
 Jumlah subnet = 2N
 Dimana N adalah jumlah bit yang
dipergunakan. N=network prefix-8
Contoh: network prefix /10, maka
N=10-8 = 2
22=4

103
Tabel Subnet Mask
IP Kelas C
Bit Bit Host Host per
CIDR Subnet Net Mask
Masked Host ID Max Network
0 8 /24 1 255.255.255.0 254 254
1 7 /25 2 255.255.255.128 252 126
2 6 /26 4 255.255.255.192 248 62
3 5 /27 8 255.255.255.224 240 30
4 4 /28 16 255.255.255.240 224 14
5 3 /29 32 255.255.255.248 192 6
6 2 /30 64 255.255.255.252 128 2

104
Latihan
 IP kelas C 202.152.0.1
 Tentukan berapa jumlah host maximal
yang bisa disusun dalam jaringan dan
berapa jumlah subnetnya.
 202.152.0.1/27
 32-27 = 5
 Host : 214-2=30

105
Latihan
 IP kelas C 192.168.1.1
 Tentukan berapa jumlah host maximal yang
bisa disusun dalam jaringan dan berapa jumlah
subnetnya.
 192.168.1.1/28
 32-28 = 4
 Host : 24-2=14
 IP Host Awal : 192.168.1.1
 IP Host Akhir : 192.168.1.14
 Subnet Mask : 255.255.255.240

106
Latihan
1. 192.168.0.0/26,
2. 192.168.0.xx/26,
3. 192.168.0.xxx/26,
4. 192.168.0.xxx/26
 Host : ?
 IP Host Awal : ?
 IP Host Akhir : ?
 Subnet Mask : ?
107
Latihan
1. 192.168.0.0/27,
2. 192.168.0.xx/27,
3. 192.168.0.xxx/27,
4. 192.168.0.xxx/27
 Host : ?
 IP Host Awal : ?
 IP Host Akhir : ?
 Subnet Mask : ?
108
Latihan
1. 192.168.0.0/27,
2. 192.168.0.xx/26,
3. 192.168.0.xx/28,
4. 192.168.0.xxx/29
 Host : ?
 IP Host Awal : ?
 IP Host Akhir : ?
 Subnet Mask : ?
109
Latihan
INTERNET

IP Awal : 202.134.0.0

Router A Router D Router E

Subnet X1 Subnet X2

Router B Router C
Router F Router G

Subnet X3 Subnet X4 Subnet X5 Subnet X6


Host =25 Host=10 Host=12 Host=9

110
Latihan
INTERNET

IP Awal : 200.192.2.0
Router A
Subnet B IP Total =8

Router D Router C Router B

IP Total =4

Router E IP Total IP Total


=16 =16
IP Total =8 Subnet A
Subnet E Subnet F

Router G Router F

IP Total IP Total
=32 =16

Subnet C Subnet D

111
Materi Routing
 Konsep dasar Routing
 Jenis-jenis routing
 Tabel routing
 Protokol-protokol routing
 Cara kerja protokol routing

112
Konsep Dasar Routing
 Routing adalah Proses yang dialami
datagram untuk mencapai tujuan di
jaringan TCP/IP.
 Konsep routing adalah hal yang utama
pada lapisan internet di jaringan TCP/IP.
Hal ini karena pada lapisan internet
terjadi proses pengalamatan.

113
Konsep Dasar Routing
 Data-data dari device yang terhubung ke internet dikirim dalam bentuk
datagram, yaitu paket data yang didefinisikan oleh IP. Datagram
memiliki alamat tujuan paket data. Internet Protokol memeriksa alamat
ini untuk menyampaikan datagram dari device asal ke device tujuan.
 Jika alamat tujuan datagram tersebut terletak satu jaringan dengan
device asal, datagram tersebut langsung disampaikan.
 Jika alamat tujuan datagram tidak terdapat di jaringa yang sama,
datagram akan disampaikan kepada router yang paling tepat.
 Router berfungsi sebagai penghubung dua buah jaringan yang
berbeda, tepatnya mengarahkan rute yang terbaik untuk mencapai
network yang diharapkan.
 Router menjadi perangkat yang berfungsi meneruskan datagram IP
pada network layer. Router memiliki lebih dari satu NIC dan dapat
meneruskan datagram dari satu NIC ke NIC yang lain

114
Jenis-jenis routing
 Routing Statik
 Entri-entri dalam forwarding table route diisi dan dihapus secara
manual.
 Routing Dinamik
 Proses pengisian data routing di table secara otomatis.
 Cara yang digunakan untuk melepaskan kewajiban mengisi entri-
entri forwarding table secara manual.
 Protokol routing mengatur router-router sehingga dapat
berkomunikasi satu dengan yang lain dan saling memberikan
informasi routing yang routing yang dapat mengubah isi forwarding
table, tergantung keadaan jaringannya.
 Dengan cara ini, router-router mengetahui keadaan jaringan yang
terakhir dan mampu meneruskan datagram ke arah yang benar.

115
Perbedaan
Routing Statik dan dinamik
Routing Statik Routing Dinamik
Berfungsi pada protokol IP Berfungsi pada inter-routing protokol
Routing tidak dapat membagi Router membagi informasi routing
informasi routing secara otomatis
Routing tabel dibuat dan dihapus Routing tabel dibuat dan dihapus
secara manual secara dinamis oleh router
Tidak menggunakan routing Terdapat routing protokol, seperti
protokol RIP atau OSPF
Microsoft mendukung multihomed Microsoft mendukung RIP untuk IP
system seperti router dan IPX/SPX

116
Tabel Routing
 Tabel routing terdiri atas entri-entri rute
dan setiap rute setidaknya terdiri atas
IP address, tanda untuk menunjukan
routing langsung atau tidak, alamat
router dan nomor interface.

117
Protokol-protokol Routing
 Interior Gateway Protocol (IGP)
 Protokol yang menangani routing jaringan
pada sebuah autonomous system, Terdiri dari
 Routing Information Protocol (RIP)
 Open Shortest Path First (OSPF)
 Exterior Gateway Protocol (EGP)
 Protokol yang
menangani routing antar
autonomous system, Terdiri dari :
 Border Gateway Protocol (BGP)

118
Karakteristik RIP & OSPF
RIP OSPF
Menggunakan algoritma distance- Menggunakan algoritma link-state
vector (Bellman-Ford)
Dapat menyebabkan routing loop Membutuhkan waktu CPU dan
memori yang besar
Diameter jaringan terbatas Tidak menyebabkan routing loop
Lambat mengetahui perubahan Dapat membentuk heirarki routing
jaringan menggunakan konsep area
Menggunakan metrik tunggal Cepat mengetahui perubahan pada
jaringan dan dapat menggunakan
bebarapa macam metrik

119
Domain Name System
(DNS)
 Adalah Distribute Database System yang
digunakan untuk pencarian nama komputer
(name resolution) di jaringan yang
menggunakan TCP/IP.
 Merupakan sebuah aplikasi service yang biasa
digunakan di Internet seperti web browser atau
email yang menerjemahkan sebuah domain
name ke IP address.
 Selain untuk internet, DNS juga dapat
diimplementasikan ke private network (VPN
atau intranet.

120
Keunggulan DNS
 Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak
lagi direpotkan untuk mengingat IP address
dari sebuah komputer, cukup host name (nama
komputer).
 Konsisten, IP address sebuah komputer bisa
saja berubah, tapi host name tidak harus
berubah.
 Simple, user hanya menggunakan satu nama
untuk mencara nama dimain baik di internat
maupun di intranet, meskipun ada banyak
mirror server yang digunakan.

121

Anda mungkin juga menyukai