Anda di halaman 1dari 35

MEMULAI MINESCAPE

A. Membuat Project Minescape Click icon bar exceed, kemudian click icon bar minescape.

Create Project Diisi nama project, tempat project, origin global, serta dilakukan pengedikan unit sesuai dengan yang dikehendaki. Origin global biasanya merupakan titik tengah dari project area.

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Jalankan projects dengan memilih application MineScape -- OK.

B. PENGOLAHAN DATA TOPOGRAFI Data Topografi dapat kita peroleh dari File gambar jadi yang telah diolah dengan software lain seperti Autocad dalam format .DXF, Surpac dengan format .Str, ataupun dari data survey lapangan yang masih dalam bentuk file xyz, dat atau prn. MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department October 2006

B.1. DATA DARI XYZ Data hasil survey berupa koordinat easting, northing dan elevasi kita simpan dalam format .prn. Easting 17175.318 Northing 3633.490 Elevasi 8

(Header tidak perlu dipakai) Data xyz topo kita simpan di Folder Data pada Project minescape.

>>File topo PRN tadi kemudian kita import ke DESIGN FILE. Caranya: 1. 2. 3. Aktifkan Cad Minescape Kita buka Minescape eksplorer dengan memilih Tool bar. Dari Folder Design File kita Import prn. Create New Design File Create Layer

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

Import File prn ke Design file yang sdh kita buat (File>Import>pilih tab ASCII). October 2006

4.

Kita dapat melihat hasil import xyz td di Minescape yang berupa gambar titik xyz dengan cara: Page>Open Write

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

5.

Kemudian titik tadi kita buat Proses ke Model Topo dengan cara di Triangle dan Grids. Triangle Model >Triangle>Design

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

GRIDS Model >Grids>Design

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

6.

Membuat Kontur. Kontur dapat kita buat dari berbagai metoda. (ex: dari hasil Design, Grid, Triangle dll). Sekarang Kita akan membuat Kontur dari hasil Grid titik2 xyz tadi. GRAFIC>CONTUR>Grid

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

B.2. DATA DARI DXF >>Data Dxf topo kita simpan di Folder AutoCad pada Project minescape.

>>File topo DXF tadi kemudian kita import ke DESIGN FILE. Caranya: 1. 2. 3. Aktifkan Cad Minescape Kita buka Minescape eksplorer dengan memilih Tool bar. Dari Folder Design File kita Import DXF. Create New Design File Create Layer

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Import File Dxf ke Design file yang sdh kita buat(File>Import>pilih tab DXF).

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

4.

Kita dapat melihat hasil import gambar topo dxf td di Minescape dengan cara: Page>Open Write

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

5.

Kemudian titik tadi kita buat Proses ke Model Topo dengan cara di Triangle dan Grids. Prosesnya sama dengan tadi : Triangle Model >Triangle>Design GRIDS Model >Grids>Design (Proses ini juga berguna untuk mempermudah proses apabila ada update data baru)

6.

Kita bisa membuat konturing ulang dari hasil Gridding apabila ada update data.

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

STRATIGRAFI MODELING Untuk melakukan pemodelan stratigrafi pada batubara kita mengunakan aplikasi STRATMODEL pada minescape, menjalankan dengan cara : Page>Open Product>Stratmodel/

Konsep Stratmodel sangat sederhana karena hanya 2 file yang menjadi kunci agar semua proses pemodelan bawah permukaan berjalan baik. Adapun data tersebut adalah data koordinat(survey) bor-bor dan data-data litologi bor (Seam batubara) yang telah direkam Geologist,kedua data tersebut disarankan dengan menggunakan ekstensi prn. Kedua file tersebut tersimpan dalam folder data dalam project yang digunakan. Urutan sistematis proses Stratmodel adalah berawal dari editing dua file baik itu survey dan litologi bor dengan menggunakan fasilitas Microsoft excel. Adapun format dua file tersebut adalah : File Survey Borehole Ext ( CSV,Prn,Text Delimeted, etc ) Terdiri dari Hole id, Easthing, Northing, Elevasi, Total Depth. (File ini tidak perlu memakai Header)

(Satuan Meter) File Litologi Borehole Ext ( CSV, Prn, Text Delimeted, etc ) Terdiri dari Hole id, Nama Seam, Lithology, Depth From, Depth To dan Ketebalan. (File ini tidak perlu memakai Header)

(Satuan Meter) Kedua file tersebut harus selalu diupdate, agar semua data dapat dimanajemen dengan baik. Pada dasarnya kita dapat mengupdate langsung di proses MineScape 4 namun hal itu dapat menyebabkan kita akan kehilangan history data secara detail. Jadi lebih disarankan mengupdate dan menginput data sebaiknya melalui fasilitas Microsoft Excel. Seluruh proses Stratmodel ditentukan oleh baik atau tidaknya proses gridding sebelumnya pada pembuatan topografi serta proses proses Build Table dan Build Grid, apabila kedua proses kedua tersebut berjalan dengan baik maka proses membuat section dan cadangan dapat dilakukan dengan baik pula. Oleh karena itu agar dalam proses stratmodel user agar lebih teliti dan seksama melalui semua prosedur dengan benar. Dibawah ini akan diuraikan uraian tahap Stratmodel dengan menggunakan image windows.

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

1. Tahap pertama ini kita harus membuat Schema ada beberapa kolom yang harus diisi, kita menuju ke Menu Schema, Sub Menu Create maka akan hadir windows Schema yang berisi beberpa tabulasi yang harus diisi antara lain, Model, Default, Lithology, Element, Compound, Survey, Comformable, Limit, Faults.

1.1. Tab Model

Models Files : >Tabel Files >Grids Files Modelling Controls : >Topografi


MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

: Diisi nama file table untuk Schema (ditulis aja bebas) : Diisi nama file grids untuk Schema (ditulis aja bebas tapi berbeda dengan di grid Topo). : Dipilih nama Model topo yang kita gunakan untuk modeling (tinggal dipilih pada cek box)
October 2006

>Model Options : Kita pilih aja Floor+Thick

1.2. Defaults

1.3. Lithology

1.4. Element Diisi urutan Stratigrafi Batubara dari atas muda ke tua.
MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department October 2006

1.5. Compound Merupakan option untuk pengaturan model batubara yang mengalami Split. Untuk name kita isi Seam Induk, Upper untuk seam anak atas dan Lower untuk seam anak bawah.

1.6. Survey Diisi untuk data survey lapangan seperti OC,wash out dll. (Untuk latihan kita gak usah pakai dulu).
MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department October 2006

1.6. Conformable Merupakan pengaturan stratigrafi, bahwa pada kondisi normal suatu perlapisan akan memiliki bentuk yang sama dengan lapisan diatas ataupun dibawahnya. Dari prinsip itu dapat kita tentukan kunci pengaturan stratigrafi. Contoh :

Sb2U

Sb2L

Sb5

Dari gambar diatas, jika setelah kita bikin section ternyata bidang yang bagus adalah Sb2u maka kita bisa membikin pengaturan dari Seam Sb5 ke seam diatasnya akan menikuti bentuk bidang Sb2u, dengan cara mengisi tab conformable seperti windows dibawah ini:

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

1.7. Untuk Latihan ini Tab Faults dll tidak usuh kita isi dulu. 2. Import Data Borehole. File data borehole yaitu file survey borehole dan file litologi borehole dalam .prn yg telah dibuat kita simpan di Folder

Data dalam project minescape.


Selanjutnya kita membikin Format Spec definisi untuk setup hasil import ke Design File. Format Spec Lithologi Dari Folder pada Minescape eksplorer-Folder Specs-Folder Drilllithformat kita Create Format Spec Survey Dari Folder pada Minescape eksplorer-Folder Specs-Folder Drillsurvformat kita Create

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Selanjutnya mengimport Drillhole Caranya : DRILLHOLES>IMPORT, kemudian kita isi form importnya seperti berikut ini :

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Selanjutnya kita Setup Tampilan drillhole dan seam nanti pada CAD windows dengan cara : SETUP>DISPLAY DEFS>INTERVAL

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Kita dapat melihat tampilan 3D drillhole dengan seamnya pada CAD Windows :

3. PROSES MODELLING Setelah kita membikin Schema dan mengimport data drillhole, langkah selanjutnya adalah melakukan pemprosesan model. Sebelum kita melakukan Proses Modelling yang perlu kita lakukan adalah Mencurrentkan Model : SETUP>CURRENT MODEL

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Selanjutnya kita sudah bisa proses model. Proses model dpt dilakukan dengan 2 metode yaitu : Build Tabel (Tabel model) dan Build Grid (Grid Model). Untuk mendapatkan hasil yang maksimal kita hrs lakukan keduanya, pertama Build Tabel selanjutnya Build Grids. A. TABEL MODEL Caranya : MODELS>GEOLOGY>TABEL atau SCHEMA>PROSESS>BUILD TABELS

B. GRID MODEL Caranya : MODELS>GEOLOGY>GRIDS atau SCHEMA>PROSESS>BUILD GRID

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

4. PEMERIKSAAN MODEL 4.1. Pembuatan Sayatan. Sayatan dapat kita buat dalam 2 Dimensi ataupun dalam 3 Dimensi, pembuatan Sayatan 2D atau 3D ditentukan hanya dari pembuatan Design File utk menyimpan hasil sayatan apakah kita buat dlm 2D atau 3D.

Pertama2 kita membikin garis dimana sayatan yang akan kita bikin.

Selanjutnya kita memproses Sayatan Caranya : GRAPHICS>SECTION>STRATMODEL. Kemudian kita harus mengisi form spt dibawah ini :
MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department October 2006

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Kemudian kita dapat melihat hasilnya apakah korelasi yang telah kita bikin sudah benar apa masih harus kita proses ulang. Jika masih kurang benar kita tinggal mengganti nama Seam pada file prn Lithologi borehole, kemudian kita import dan kita proses model ulang.

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

4.2. Pembuatan Kontur Struktur Kalau dalam pembuatan model sudah bagus kita bisa membuat peta-peta bawah pemukaan dengan mudah. Caranya : GRAPHICS>COUNTUR>MODEL atau biasa kita bikin semua seam sekaligus dengan GRAPHICS>COUNTURS>MULTI. Selanjutnya kita tinggal mengisi form berikut ini :

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

4.3. Pembuatan Crop Line Sama dengan pembuatan contur struktur dalam pembuatan cropline tergantung bagaimana jika pembuatan model sudah bagus kita bisa membuat cropline dengan mudah. Caranya : GRAPHICS>EXSTENT>OUTCROP atau biasa kita bikin semua seam sekaligus dengan GRAPHICS>EXSTENT>MULTI. Selanjutnya kita tinggal mengisi form berikut ini :

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

PENGHITUNGAN CADANGAN GEOLOGI/SUMBER DAYA BATUBARA (MEASURED-INDICATED-INFERED/MII) Proses yang harus kita lakukan dalam perhitungan sumberdaya adalah : 1. POSTING Seam yang akan kita hitung kita postkan, caranya : DRILLHOLE>GRAPHICS>POST

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

2. PEMBUATAN SURFACE RANDOM Dari Manscape Eksploler-Folder Surface-Random kita Create :

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

3. PEMBUATAN POLIGON/SIRCULAR RADIUS PERHITUNGAN SUMBERDAYA. Caranya : GRAPHICS>COUNTURS>SURFACE EXPRESSION

Pada Input Expession di masukkan : NEAR(nama surface random), contoh : NEAR(MII_SB2U). Pada Contours Controls > Smoothing kita isi :Point > Type kita isi : values untuk Veluesnya kita isi nilai Radius sircular, contoh 400, 800, 1200.

MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department

October 2006

Setelah membentuk garis lingkaran kemudian garis itu kita Convert To Poligon. 4. Penghitungan Volume Poligon yang kita buat tadi kemudian kita hitung volumenya Caranya : RESERVES>SAMPLE>POLIGON

Kemudian lihat Hasilnya di Reports.


MineScape HandBook Create by N_WD Geological Department October 2006