Anda di halaman 1dari 29

Import Model Dari File/import/import model grid

Buat stratigrafi dengan Edit format ***.B35

Atau dari /borehole/edit/create /edit seamsequence


Cek model dengan buat section Mount /section /create untuk bikin section line

Mount /section/seam cross section untuk buat cross section


B uat cross 2 nya

Buat Seam Thickness dari Seam model/Seam model Operation/


Merge Model Seam model / Seam Model operation

Membuat Base Surface Seam yang ada Split

Buat base seam yang terdapat split dengan seam yang paling bawah dengan menggunakan base yang
sudah dibuat dengan /Pit model / create merge model
Create Pit Design Buat Bench List dengan /pitdesign/benchlist

Digitize boundary paling bawah, perhatikan nomor peta karena harus beda supaya tidak override
Buat atomatise Perhatikan tools books, nomor pit/dump : Nama Peta,

Perhatikan zero bench /zero bench, delta z limit, artinya jika topo kurang dari Z, maka jadi single slope
Jika Menampilkan ramp edit Rampnya

Triangulate Pit untuk periksa model


Buat grid Input grid bench paling bawah

Untuk membuat strip dengan cara digitize dalam boundary


Project Down Strip Normal untuk membuat setiap Strip pada bench, bisa single atau multiple, lebih baik
pakai yang single, karena bisa langsung di edit strip yang tidak signifikan

Edit Strip-strip yang ukurannya kecil tidak signifikan


Buat perhitungan reserve New/reserves.DBR buat nama baru then finish UBAH TOP DAN BOTTOM PIT
( Base Pit)
reservesDB/initialize /Add pit dan initialize / Add Variable

Diusahakan top grid dan base pit ada di folder yang sama dengan desain model pada saat pembuatan
code dan layer diatas, sehingga pada generate tidak membingungkan
Report Reserves
perhitungan reserves memerlukan

- Model Quality GRID

- Quality Variable Default /reserves DB/Build/Import Quality Default/


Setelah di import Quality Model, kemudian lihat di layer edit, apakah sudah ada perubahan pada kolom
Quality Variable

- Global Default sudah kita input pada saat pembuatan grid

Waste Merge Layers Digunakan jika ada dua Burden yang berurutan, sehingga akan jadi satu burden
untuk perhitungan, jangan di centang Target Top Layer supaya burden yang ada di blok tsb akan ngejar
kebawah ke roof seam tsb.( jika di centang akan membuat burden ngejar ke floor Seam yang ada diatas,
sehingga konsep penamaan Burdennya akan salah )
Buat Variable baru untuk Membuat kode FLAG (penamaan harus seragam, kalo capslock /huruf kecil
semua) flag(kode) sehingga waste dan coal diberi kode sesuai dengan SQL

Kemudian reserves DB/edit/Reserves SQL


Untuk Waste juga kita input karena pada posisi bottom pit harus ada di posisi floor coal, sehingga

/ReservesDB/edit/Reserves SQL/

Dilanjutkan dengan join flag ( Kode )


Setelah di merger, akibatnya ada kemungkinan thick coal pada block yang berdekatan lebih kecil dari
0.3, maka dijadikan waste

Lanjut ke ReservesDB/edit/seam Dilution (Cleaning COAL)


SCHEDULE MINEX

COPY Calendar dari C/LOCAL SETTING/DOC AND SETTING/ALL


USERS/GEMCOM/MINEX/60/SHARED/ETC/CALENDARS

CARI KALENDER YANG SESUAI DAN EDIT SESUAI EWH

COPY KE PROYEK, FORMAT .ACAL KEMUDIAN CONVERT CALENDER

BUAT FILE EQUIPMENT


INPUT FLEET EXISTING BERIKUT DENGAN USAGE DAN MINING RATE
ADD VARIABLE UNTUK RATIO ( SR KUMULATIF BLOK )

RESERVESDB/EDIT/RESERVES SQL UNTUK


HASIL RESERVES SQL BISA DILIHAT PADA NILAI RATIO COAL PADA TERSEBUT

OPEN FILE2 BERIKUT RESERVE *.DBR

CALENDAR FILE *.BCAL

EQUIPMENT *.CSV

SCHEDULE *.DBS
/SCHEDULEDB/DETAILED SCHEDULE/SCHEDULE RULES
/SCHEDULESDB/DISPLAY/SCHEDULE 3D DISPLAY/ BISA DALAM BENTUK BENCH ATAU LAYER

UNTUK EQUIPMENT MOVE, DIGITIZE ARAH PENAMBANGAN, BISA BEDA STRIP BEDA BLOK ARAHNYA

CENTANG USE TOP BENCH, DIMANA AKAN BERGERAK DARI BENCH PALING ATAS KE BAWAH

MINING DIRECTION = RIGHT/ LEFT MENYESUAIKAN DENGAN GARIS STRIP YANG KITA BUAT.

FACE / BACK PERGERAKAN FRONT TEGAK LURUS STRIP

MINE UNCOVERED COAL = WASTE AND COAL DITAMBANG PADA BLOK DAN STRIP TERSEBUT,
KEMUDIAN PINDAH KE BLOK BERIKUT

MOVE THE NEXT BLOCK WHEN COAL IS UNCOVERED = PINDAH KE BLOK BERIKUT SETELAH COAL EXPOSE

FACTOR PRODUKSI SESUAI DEFAULT

PERSEN T0 MINE TARGET ALAT AKAN PINDAH SETELAH SELESAI MENGERJAKAN AREA TERSEBUT
SEHINGGA AKAN MUNCUL PERINGATAN JIKA ALAT TERSEBUT SUDAH SELESAI KE TARGET STRIP, BLOK
DAN BENCH YANG KITA INGINKAN

MINING PRECEDENCES= BENCH MINING ( LAYER-----BLOCK------BENCH)

BLOCK MINING ( LAYER-----BENCH-----BLOCK)

LAYER MINING ( BLOCK -----LAYER------BENCH)


JIKA DALAM MEMBUAT SCHEDULLING KITA ADA MASALAH PADA SEQUENCE DI TENGAH, KITA BISA
BUAT BRANCH SCHEDULLING, SEHINGGA DENGAN AWAL SCHEDULE YANG SAMA, TAPI PUNYA AKHIR
SCHEDULE YANG BERBEDA, LIHAT DI RUNTIME ADA MAIN 2 SEBAGAI CURRENT FILE

BUAT FOLDER BARU DARI /NEW/FOLDER/

/SCHEDULEDB/EXPORT/FACEPOSITION ----- HASIL BERUPA GRID


/SCHEDULE DB/REPORTING/ SCHEDULE REPORT

CREATE SEQUENCE FILE *.DSQ UNTUK MEMBUAT TARGET COAL DAN WASTE MENYESEUAIKAN DENGAN
SCHEDULE ( MINING SEQUENCE YANG SUDAH KITA RUNNING
Buat target schedule dengan schedule yang baru

RESIDUAL REPORT

Anda mungkin juga menyukai