TUTORIAL MINESCAPE
Danu Putra
Nb : Pengerjaan design pit harus selalu dilakukan pada design file blocks. Tahapan
ini hanya dilakukan jika design file blocks belum tersedia
Explorer > Design Data > Blocks > Klik Kanan > Add Layer > Poly_Sim
Nb : Setelah dibuat aktifkan layer poly sim dengan Klik Kanan > Edit
- Copy elemen di layer POLY_SIM pada design file topo menuju Layer Poly_Sim
Explorer > Design Data > Topo > Layer > Poly_Sim > Klik Kanan > Copy
Nb : Filter dengan toleransi 2-4 meter, jangan terlalu jauh karena dapat
mengurangi ke-absahan data
Menubar > Edit > Convert > To Polygon > Klik Element
2. MEMBUAT ACUAN TAG DESIGN SEGMENT
Menubar > Draw > Line
Langkahnya :
CTRL + E > Double Klik pada objek > Attribute > Hapus isian pada annotation weight
dan Annotation String
CTRL + E > Double Klik pada POLY_SIM >Attribute > Marker Type : None
Langkahnya :
Nb : - Setelah selesa buat design file baru bernama “master” lalu copy layer ini
sebagai back-up menuju master
- Menyortir intersection (blok penambangan) yang terlalu kecil
- Double Klik pada bbmerge.ucb lalu double klik intersection dengan urutan
intersection yang kecil lalu intersection yang besar
Langkahnya :
- Buat Garis Section pada lembar cad berdasarkan titik pada blok solid
Langkahnya :
Explorer > Tables > Generic > RES_ACC > Open in Excel
OB =IF(BURDEN<>”RESOURCE”,TOTVOL,LOSSVOL)
COAL =IF(BURDEN=”RESOURCE”,RAWRECMASS,0)
CUM_SR =CUM_OB/CUM_COAL
h. Tambahkan kolom “sr_colour_3”
SR_COLOUR_3 =IF(CUM_SR>3,200,(CUM_SR*(170-100)/3)+100)
Nb: - copy data file ini ke new excel file baru, lalu save dan beri nama “resgraphics”
Explorer > tables > generic > klik kanan > import
- Membuat Reserves Graphics (Resgraphics)
200
ELSE
CUM_SR*((170-110)/4)+110
ENDIF
Reserve>graphics>reserve
12. MEMBUAT BENCH DEFINITION
Explorer > Spec > new category> benches
13. MEMBUAT PIT DESIGN
Berikut ini langkah dalam mebuat pit design :
Design Data > Klik Kanan > New Design File > “Pit_Design”
Design Data > PIT_DESIGN > Klik Kanan > New Layer > POLY_PIT_SR3
Buat garis pit limit pada bagian highwall dengan dasar resgraphics
Design File > Subcrop > Layer > B_floor > Klik Kanan > Copy
- Jangan close windows insert ramp hingga proses project offset selesai.
Menubar > Strips Design > Ramps > Project and Offset
Nb : - Pilih elevasi tertiggi dan terendah dari bench jika ingin langsung selesai
terproyeksi. (Gunakan “OK”)
- Pilih elevasi secara bertahap apabila dalam mendesign ramp ingin ada
perubahan dalam proyeksi. (Gunakan “Apply”).
- Agar Dot start method keluar, pancing dengan memindahkan dot pada
bench menuju element lalu kembalikan lagi.
- Buat master dari poly_pit_sr3 sebagai back-up apabila sudah selesai
melakukan proyeksi.
14. MEMBUAT TRIANGULASI PIT DESIGN DAN TOPO
Berikut ini langkahnya :
- Membuat intersect antara pit dan topo untuk jadi boundary intersect
Edit ini perlu dilakukan karena intersect boundary yang terbentuk tidak sempurna dan
masih berupa line independen dan harus dirubah kedalam bentuk polygon
Langkahnya :
Nb : - Pastikan tidak ada garis yang bertumpukan satu dengan yang lain.
Menubar > Edit > Relimit > Clip World > Delete Outside > Double Klik pada Bounddary
Explorer > Design Data > Klik Kanan > New Design File
Explorer > Design Data > Dump_Design > Klik Kanan > New Layer
- Volume Dump (Estimated), Luas Area Dump Kecil = lereng curam, Luas Area
Dump besar = lereng landai
Nb : Saat Tag Design Segment pastikan invert side tercentang karena untuk dump
area bukan dproyeksikan kebawah melainkan keatas.
Nb : Perhatikan minimum elevasi untuk dump design, tempatkan ramp pada titik
elevasi tersebut
16. MEMBUAT TRIANGLE TOPO + PIT
Berikut ini langkahnya :
Explorer > Design Data > Topo > Klik Kanan > New Layer
- Mengcopy Layer yang dibutuhkan untuk Clip World menuju layer “Cnt_All”
Explorer > Design Data > Pit_Design > BOUND_PIT_SR3 > Klik Kanan > Copy
b. Layer Topodig
Explorer > Design Data > Topo > TOPODIG > Klik Kanan > Copy
Explorer > Design Data > Dump_Design > POLY_DUMP > Klik Kanan > Copy
Menubar > Edit > Relimit > Clip World > Delete Inside
a. Layer Pit_SR3
Explorer > Design Data > Pit_Design > PIT_SR3 > Klik Kanan > Copy
b. Layer Dump_SR3
Explorer > Design Data > Dump_Design > DUMP_SR3 > Klik Kanan > Copy
- Buat Triangulasi dari layer “Cnt_All”
Nb : Jangan lupa bentuk triangulasi terlebih dahulu untuk tiap surface dan buat juga
section linenya