Cara permainan : 1. Murid disusun secara bulatan 2. Guru menyediakan satu botol untuk digerakkan dari Bahan bantu mengajar : papan abc, kotak gambar, papan putih, marker, kad perkataan seorang murid kepada murid yang lain. 3. Guru membunyikan muzik 4. Apabila muzik diberhentikan, murid yang memegang botol yang digerakkan tadi akan mengambil satu kad yang terdapat di dalam kotak yang disediakan oleh guru. 5. Murid akan meneka gambar berdasarkan kad yang telah dipilih tadi dan murid akan disuruh memilih pangkal huruf berdasarkan gambar yang dipilih. 6. Apabila murid berjaya meneka gambar dan memilih
KETAM PANDAI
Bahan bantu mengajar : Kad bentuk ketam Sasaran : Disleksia
Cara permainan : Guru akan menunjukkan gambar ketam kepada murid. Murid akan disuruh menyebut setiap huruf
Cara permainan :
1. Murid disusun secara bulatan 2. Murid mengambil nombor giliran 3. Murid yang mendapat giliran pertama akan mulakan dahulu permainan ini dan membaling dadu. 4. Murid akan menggerakkan anak panah yang terdapat pada kincir angin tersebut dan berhenti pada nombor yang diperolehi. 5. Sebagai contoh anak panah tersebut berhenti pada gambar topi. Murid tersebut akan memadankan perkataan topi dengan menggerakkan suku kata yang terdapat di situ. 6. Permainan diteruskan sehingga murid dapat mengeja dengan betul.