RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PROGRAM PENDIDIKAN PEMULIHAN
Nama Guru: Pn Thilaka Letchumy Sekolah : SJKT Ladang Tebong Kelas : 3 Cerdas Tarikh : 15.03.2013 Hari : Jumaat Mata Pelajaran: Bahasa Melayu Masa : 9.10-10.10 pagi KUMPULAN A (Lemah) B (Sederhana) C (Baik ) Nama Murid 1. S.Logeswaran
1. M.Kalaiarasan 2. M.Thivaneshvaran
1. R.Kausalya 2. S.Yuwaraja
Tajuk / Tema Persekitaran Saya Kemahiran: 10.Perkataan V+KVK
11.Perkataan KV+KVK 31. Membaca dan membina ayat mudah Hasil Pembelajaran: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat: 1. Memadankan huruf konsonan dengan vokal sehingga melahirkan bentuk bunyi yang betul berdasarkan gambar yang diberi. 2. Menulis semula vokal di awal dengan betul 1. Memadan perkataan KV+KVK dengan gambar yang diberikan 2. Menulis sekurang-kurangnya 4 daripada 5 nama binatang dengan betul berdasarkan gambar 1. Membina sekurang- kurangnya 3 ayat tunggal dengan betul berdasarkan gambar tunggal yang diberi. 2. Membacakan ayat tunggal yang dibina dengan sebutan dan intonasi yang betul Pengetahuan Sedia Ada: Telah mengenal huruf vokal
Telah mengenal perkataan KVK
Mengenal perkataan Bahan Bantu Belajar Kad perkataan Kad suku kata Papan selit Gambar-gambar haiwan Permainan Kad Angry Birds Gambar-gambar haiwan Peralatan ICT: Komputer & LCD Borang Pengurusan Grafik: Mengkategorikan Gambar tunggal Di Ladang Ternakan Pak Abu Kad-kad perkataan Jigsaw-Puzzle
LANGKAH PENGAJARAN LANGKAH KUMPULAN 1 KUMPULAN 2 KUMPULAN 3 Set Induksi 5 minit 1.Guru bersoal jawab dengan murid sambil memperdengarkan bunyi-bunyi haiwan.
2. Murid bercerita pengalaman tentang melihat haiwan-haiwan ini.
Sebelum memulakan Langkah 1 guru memberi penerangan aktiviti P&P yang akan dilaksanakan oleh murid-murid di dalam kumpulan masing-masing dengan penerangan yang ringkas.
Langkah 1 20 minit LEMBARAN KERJA
1. Murid menjawab lembaran kerja (APLIKASI TEORI GESTALT-CELIK AKAL KOGNITF) Contoh
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid bermain permainan angry birds. 2. Murid dikehendaki mencari pasangan bagi kad yang ada di dalam tangan mereka.
3. Murid melaksanakan arahan yang diterima.
4. Permainan diteruskan sehingga masa tamat.
INTERAKSI P&P
1. Guru menampal 2keping gambar di helaian putih. 2. Guru bersoal jawab dengan murid berkaitan gambar:
a. Namakan binatang-binatang dalam gambar. b. Selain daripada di zoo, di mana lagi kita boleh jumpa binatang- binatang seperti: ayam, ikan, badak, harimau dan lain-lain? c. Apakah perasaan anda apabila melihat harimau, gajah, kuda, ayam, ulat, ular?
* Murid menjawab soalan berdasarkan kad-kad ayat yang telah disediakan oleh guru. (APLIKASI TEORI GESTALT-CELIK AKAL KOGNITF)
3. Murid membina ayat tunggal secara berpasangan berpandukan gambar tunggal yang dipaparkan dengan memilihjawapan berdasarkan nombor dalampermainan bahasa yang diberikan.. IPG KRM 2012 (zak) Page3
4. Murid membacakan tugasan.
Langkah 2 15 minit AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid diberi permainan jigsaw puzzle. 2. Murid dikehendaki mencantumkan gambar a. Menggabung konsonan dengan vokal menjadi suku kata di awal yang sesuai dengan gambar b. Memadankan suku kata dengan gambar yang diberi c. Menyalin suku kata yang dibina ke dalam kertas mahjong yang disediakan.
3. Murid melaksanakan arahan yang diterima.
4. Permainan diteruskan sehingga masa tamat.
INTERAKSI P&P
1. Guru menampalkan gambar-gambar binatang: ulat, ikan, ular, ayam dan itik di papan putih
2. Murid mengajuk nama-nama binatang yang disebut oleh guru. (APLIKASI TEORI GESTALT-CELIK AKAL KOGNITF)
1. Murid mengambil kad perkataan V+KVK dan menampal pada gambar-gambar yang dipaparkan (ulang aktiviti melibatkan beberapa orang murid).
2. Murid-murid membacakan perkataan yang terbentuk.
3. Murid menulis semula perkataan yang terbentuk di papan putih.
4. Murid diminta membaca semua perkataan yang ditulis sambil mengeja.
5. Guru merumuskan isi pelajaran dengan meminta murid menamakan semua gambar yang disediakan.
LEMBARAN KERJA
1. Murid diminta menjawab lembaran kerja (Lampiran 3)
1. Guru menampalkan gambar-gambar binatang: Murid menyebut nama binatang yang ditampal.
2. Murid mengambil kad suku kata awal dan LEMBARAN KERJA
1. Murid menjawab lembaran kerja(Lampiran 2) Contoh:
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid bermain bowling (3 botol plastik yang di dalamnya dimasukkan dengan kad-kad perkataan.
2. Murid menggolekkan bola ke arah botol yang disusun sebaris dalam IPG KRM 2012 (zak) Page4
menampalkannya di sebelah gambar yang dipaparkan
(APLIKASI TEORI GESTALT- CELIK AKAL KOGNITF)
3. Murid membaca suku kata KV di awal yang terbentuk.
4. Murid menulis semula suku kata KV di awal yang terbentuk.
5. Murid membacakan semua perkataan yang ditulis sambil mengeja. (APLIKASI TEORI GESTALT-CELIK AKAL KOGNITF) 6. Guru merumuskan isi pelajaran dengan meminta murid menamakan semua gambar-gambar yang terpapar.
(APLIKASI TEORI GESTALT-CELIK AKAL KOGNITF) jarak 15 cm.
3. Murid mengambil satu kad dari dalam botol yang terbalik dan membaca arahan.
4. Murid melaksanakan arahan yang diterima:
a. Mencantum kad perkataan untuk membina ayat. b. Menuliskan ayat yang dibina dalam kertas majong yang disediakan.
5. Permainan diteruskan sehingga masa tamat. (APLIKASI TEORI GESTALT-CELIK AKAL KOGNITF)
2. Binatang peliharaan. Penutup Sosial Guru memberi ganjaran kepada murid-murid yang berjaya menjawab soalan Murid-murid menyanyikan lagu ayam kok kok kok dan melakukan pergerakan
LAMPIRAN 1: Lembaran Kerja Kumpulan A LAMPIRAN 2: Lembaran Kerja Kumpulan B LAMPIRAN 3: Lembaran Kerja Kumpulan C LAMPIRAN 4: Borang Grafik :Mengkategorikan Refleksi Pengajaran dan Pembelajaran: Contoh penulisan - Saya amat berpuas hati dengan P&P yang dijalankan pada hari ini kerana dengan menggunakan BBM seperti kad perkataan , klip video dan gambar-gambar binatang di Zoo Negara murid-murid dapat memahami dengan jelas, cepat dan mereka dapat mengkategorikan binatang di dalam Zoo Negara dengan betul, penggunaan BBM yang pelbagai amat membantu di dalam P&P dan pengurusan disiplin murid-murid. PERHATIAN KEPADA SEMUA PELAJAR PPG UNIT PML PERKATAAN LEMAH, SEDERHANA & BAIK DALAM KURUNGAN UNTUK KATEGORI KUMPULAN HANYA BAGI TUJUAN TUGASAN JIKA DI DALAM RPH DI SEKOLAH TOLONG JANGAN TULIS BEGITU KERANA IA MEMBERI KESAN TIDAK BAIK KEPADA MURID-MURID JIKA MEREKA TERBACA. TERIMA KASIH- HJH ZAHARILAH BINTI HJ ABDUL KADIR