Anda di halaman 1dari 20

Pertanyaan

1. Defnisi / Pengertian Komputer (Menurut Para Ahli)


2. Mengapa kegiatan bisnis membutuhkan teknologi informasi
!. "erbagai akti#itas kehi$upan manusia $engan menggunakan %omputer
$alam berbagai bi$ang ( pemerintahan& pen$i$ikan& perbankan& $ll)
'. (syu )osial yang $itimbulkan sebagai akibat penggunaan %omputer $alam
berbagai bi$ang kehi$upan baik yang ber$ampak positif maupun negati#e
*. )e+arah Perkembangan %omputer (baik har$,are maupun soft,are)
-. (nternet ($efnisi& perkembangan& manfaat& $an layanannya)
.. Persyaratan yang $ibutuhkan untuk $apat terkoneksi ke internet /
0. Pemanfaatan internet sebagai me$ia pen$i$ikan& informasi komunikasi& $an
hiburan /
1. 2tika $alam sistem informasi& men%akup 3 pri#asi& akurasi& property
( %opyright& paten& tra$e se%ret) $an hak akses. 4elaskan /
15.An%aman terha$ap sistem informasi baik an%aman aktif maupun an%aman
pasif /
4a,aban
1. Pen$apat para ahli tentang %omputer 3 (4a,aban $i mo$ul 51 3 Komputer $an
Masyarakat.ppt6)
a. 7obert 8. "lissmer
Menurut 7obert 8. "lissmer $alam buku 9:omputer Annnual;& komputer
a$alah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas
seperti menerima input& memproses input ta$i sesuai $engan
programnya& menyimpan perintah<perintah $an hasil pengolahan& serta
menye$iakan output $alam bentuk informasi.
b. Donal$ 8. )an$ers
Menurut Donal$ 8. )an$ers $alam buku 9:omputer =o$ay;& komputer
a$alah sistem elektronik untuk memanipulasi $ata yang %epat $an tepat
serta $iran%ang $an $iorganisasikan supaya se%ara otomatis menerima
$an menyimpan $ata input& memprosesnya $an menghasilkan output
$iba,ah penga,asan suatu langkah<langkah& instruksi<instruksi program
yang tersimpan $i memori (store$ program).
%. >:. 8ama%her& $kk
Menurut >:. 8ama%her $kk $alam buku 9:omputer ?rgani@ation;&
komputer a$alah mesin penghitung elektronik yang %epat $apat
menerima informasi input $igital& memprosesnya sesuai $engan suatu
program yang tersimpan $i memorinya $an menghasilkan output
informasi.
$. Ailliam M. Buari
Menurut Ailliam M. Buari $alam buku 9(ntro$u%tion to =he :omputer. =he
=ool of "ussiness;& komputer a$alah suatu pemroses $ata ( $ata
pro%essor) yang $apat melakukan perhitungan yang besar $an %epat
termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi/logika tanpa
%ampur tangan $ari manusia yang mengoperasikan selama pemrosesan.
e. Cor$on ". Da#is
Menurut Cor$on ". Da#is $alam buku 9 (ntro$u%tion to =he :omputer;&
komputer a$alah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat
tertentu yang pasti.
2. "isnis memerlukan teknologi informasi karena 3
a. )ebagai Pen$ukung ?perasional "isnis
Bisnis memang selalu kompleks, tetapi sekarang ini lebih kompleks dari pada
sebelumnya. Semua perusahaan terkena pengaruh ekonomi internasional dan bersaing
dalam pasar internasional, teknologi bisnis menjadi semakin kompleks, batas waktu
untuk bertindak semakin singkat, dan terdapat pula kendala-kendala sosial.
b. )ebagai Pen$ukung Pengambilan Keputusan Mana+erial
Selama proses pemecahan masalah, manajer terlibat dalam pengambilan keputusan
(decision making), yaitu tindakan memilih dari berbagai alternatif tindakan.
Keputusan adalah suatu tindakan tertentu yang telah dipilih. mumnya, manajer perlu
membuat keputusan-keputusan berganda dalam proses memecahkan suatu
permasalahan tunggal.
%. )ebagai Pen$ukung )trategi Keunggulan Kompetitif
!ada bidang komputer, keunggulan kompetitif mengacu pada penggunaan informasi
untuk mendapatkan le"erage dipasaran. #denya adalah perusahaan tidak harus
sepenuhnya mengandalkan sumber daya fisik yang lebih unggul saat terlibat
persaingan. Sebaiknya, sumber daya konseptual yang unggul data dan informasi dapat
digunakan sama baiknya.
d. Karena computer dapat membantu perusahaan dalam penyiapan data, pemasukan
data, perhitungan, pengawasan perhitungan, penyimpanan data, serta pengeluaran
hasil informasi.
$. %kti"itas kehidupan manusia dengan computer di berbagai bidang
a) !emerintahan
&ujuan '
(. )emberi kemudahan dan kesederhanaan prosedur, sehingga penerapannya
memerlukan perubahan struktur organisasi pemerintahan itu sendiri.
*. )embentuk hubungan
- +*, (+o"ernment to ,iti-en) atau +o"ernment to ,ustomer (+*,)
- +*B (+o"ernment to Business)
- +*+ (go"ernment to +o"ernment)
)anfaat mum '
!eningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum.
%plikasi Komputer di !emerintahan
(. %plikasi Kepegawaian
*. %plikasi di pemerintahan daerah
$. %plikasi S&.K
/. %plikasi perpajakan
0. %plikasi pertanahan
1. 2-+o"ernment
3efinisi '
!enyelenggaraan pemerintahan berbasis #,& yang kemudian menghasilkan
hubungan bentuk baru seperti' +*, (Government to Citizen), +*B (Government
to Business Enterprises), dan +*+ (inter-Government relationship) sehingga
mampu meningkatkan kualitas layanan publik secara transparan, efektif dan
efisien.
)anfaat '
(() )enunjang +ood +o"ernance
(*) )eningkatnya layanan public
($) )eningkatkan efisiensi dan efekti"itas pelayanan public (informasi dapat
dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik dating ke kantor
pemerintahan)
(/) )enjadi sarana !ublic 4elation untuk meningkatkan citra !emerintah
(0) )enciiptakan peluang bagi pemerintah pusat maupun daerah untuk
mendapatkan sumber pendapatan baru
(1) !emberdayaan masyarakat ( )asyarakat mudah melakukan pengaduan atau
keluhan terhadap kondisi lingkungannya)
(5) )eningkatkan Kualitas data kependudukan
b) !endidikan
(. %plikasi .on !engajaran
- CBE (Computer Based Education)
Bersifat menyeluruh, semua aplikasi komputer dalam pendidikan dapat
dikategorikan dalam bidang ini. ,B2 juga digunakan untuk aplikasi-aplikasi
bukan pengajaran, yang menunjang pendidikan, seperti' mengolah data,
mencatat kehadiran pengajar dan siswa, menyimpan arsip data pribadi, dll.
- CAT (Computer Assisted Testing)
a. jian berbantuan komputer
b. Sebagai pengganti kertas ujian
c. &anya jawab interaktif
- CAG (Computer Assisted Guidance)
Komputer digunakan sebagai sarana untuk mencari informasi yang
diperlukan untuk memberikan pengarahan kepada pemakai.
#nformasi yang diperoleh tidak meningkatkan keahlian pemakai secara
langsung, tetapi dapat membantu pemakai dalam mengambil
keputusan-keputusan tertentu.
- CMI (Computer Managed Instruction)
Komputer digunakan untuk merencanakan kuliah, dan dapat digunakan untuk
memantau prestasi siswa dan membuat laporan secara teratur
*. %plikasi !engajaran
CAI (Computer Assisted Instruction)
6enis %plikasi ,%# '
Latih dan Praktek (Drill and Practice)
)enguji tingkat pengetahuan siswa.
Penelasan (tutorial)
ntuk materi ajaran baru, siswa dapat berinteraksi dengan
komputer.
!imulasi
3igunakan untuk mengkaji permasalahan yang rumit.
Pemainan (game)
%gar bisa mendapat pengetahuan dengan santai.
c) !erbankan
3alam dunia perbankan &eknologi #nformasi dan Komunikasi adalah diterapkannya
transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan #nternet Banking. Beberapa
transaksi yang dapat dilakukan melalui #nternet Banking antara lain transfer uang,
pengecekan saldo, pemindah bukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.
3i kota-kota besar, kita dapat memastikan kebanyakan orang telah mempunyai
rekening di bank. 4ekening yang bisa berupa tabungan, rekening koran, giro, ataupun
deposito. &api melakukan transaksi di kantor bank terkadang memakan waktu cukup
lama terutama harus antri menunggu giliran. &idak jarang karena kesal dan tidak
sabar menunggu dilayani sehingga memanfaatkan cara lain yaitu seperti
menggunakan %&) (anjungan tunai mandiri) bank yang tersebar di beberapa tempat.
.amun terkadang seseorang bisa bertambah kesal karena di depan %&) ternyata
terdapat barisan orang yang mengantri pula. )emanfaatkan internet sebagai salah
satu jalur transaksi perbankan yang lebih mudah diakses dimanapun seperti di rumah
atau kantor dan juga kapanpun selama */ jam satu minggu penuh. #nternet banking
yang juga dikenal dengan istilah online banking ini menurut situs wikipedia adalah
melakukan transaksi, pembayaran, dan transaksi lainnya melalui internet dengan
website milik bank yang dilengkapi sistem keamanan.
Bagi sebagian orang, internet banking sangat membantu karena bisa melakukan
transaksi perbankan di luar jam kerja bank yang sering pendek. 7anya membutuhkan
koneksi internet dan web browser seperti #nternet 28plorer. Sama sekali tidak
memerlukan perangkat lunak atau perangkat keras secara khusus. 6umlah konsumen
perbankan yang memilih internet banking sebagai cara yang paling disukai untuk
menangani keuangannya dewasa ini berkembang dengan sangat cepat. 7al ini
disebabkan mereka menyukai berbagai kemudahan dan fitur yang tersedia dalam
internet banking.
#nternet banking biasanya menyediakan fitur pembayaran berbagai rekening baik
listrik, telepon, kartu kredit dan sebagainya secara online. Selain itu, setiap saat para
konsumen bisa memeriksa dan mengunduh daftar transaksi keuangan mereka atau
jumlah simpanan secara online. 3i #ndonesia, internet banking telah diperkenalkan
pada konsumen perbankan sejak beberapa tahun lalu. Beberapa bank besar baik
B). atau swasta #ndonesia yang menyediakan layanan tersebut antara lain B,%,
Bank )andiri, 9ippo Bank, !ermata Bank dan sebagainya.
)ungkin ada orang yang ragu menggunakan internet banking lantaran cemas pada
sistem keamanan internet yang sering dibobol oleh hacker atau cracker. &erutama
sistem keamanan dengan otorisasi password yang sudah cukup aman bagi
kebanyakan situs belanja online ternyata belum dianggap aman bagi internet banking
di beberapa negara. Beberapa bank melengkapi sistem keamanan internet banking
dengan sistem tambahan seperti enkripsi dan penggunaan password ganda yang salah
satunya selalu berubah-rubah setiap melakukan transaksi perbankan online.
Sistem password ganda itulah yang diadopsi beberapa bank di #ndonesia untuk
melindungi konsumen internet banking-nya seperti sistem KeyB,% yang digunakan
B,%. !elanggan bank tersebut setiap ingin melakukan transaksi perbankan lewat
internet banking tidak hanya harus menggunakan !#. (personal identification
number) sebagai password, namun juga harus menggunakan KeyB,%, semacam
kalkulator elektronik untuk mengeluarkan password yang selalu berbeda untuk
mengotorisasi transaksi tersebut. %da beberapa strategi lainnya untuk melindungi
internet banking seperti menggunakan pembaca kartu chip bank konsumen yang bisa
mengeluarkan password yang hanya bisa dikenali kartu tersebut. ,ara lain yaitu
sertifikat digital yang dapat mengotorisasi transaksi perbankan online dengan
menghubungkannya pada peralatan fisik milik konsumen seperti komputer atau
ponsel. )emang sistem keamanan internet banking tidak pernah (::; aman, namun
penelitian menunjukkan perbankan kon"ensional justru lebih rentan pada penipuan
keuangan daripada internet banking.
/. #syu Sosial
(4a,aban a$a $i tugas)
*. )e+arah perkembangan Komputer
a. )e+arah perkembangan har$,are
1) )ebelum tahun 11'5
a) Aba%us
Prinsip ker+a aba%us a$alah melakukan perhitungan menggunakan
bi+i<bi+ian geser yang $iatur pa$a sebuah rak.
b) Kalkulator 7o$a Dumerik
Kalkulator ro$a numeri% $itemukan oleh "laise Pas%al pa$a tahun
1-12. Prinsip Ker+anya a$alah 3
(1) Menggunakan $elapan ro$a putar bergerigi untuk
men+umlahkan bilangan hingga $elapan $igit.
(2) Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh.
(!) Kelemahan alat ini a$alah hanya terbatas untuk melakukan
pen+umlahan.
%) Kalkulator 7o$a Dumerik 2
Ditemukan oleh CottBre$ Ailhem #on Eeibni@ pa$a tahun 1-1'.
Kalkulator ini telah mampu melakukan proses perkalian. )ama
seperti pen$ahulunya& alat mekanik ini beker+a $engan
menggunakan ro$a<ro$a gerigi. Kalkulator mekanink ini mulai
popular pa$a tahun 1021.
$) Kalkulator Mekanik
Kalkulator mekanik $itemukan oleh :harles 6a#ier =homas $e
:olmar. Prinsip ker+a kalkulator mekanik a$alah melakukan
pen+umlahan& pengurangan& perkalian& hingga pembagian.
2) )esu$ah tahun 11'5
a) Komputer Cenerasi ( (1946-1959)
Cenerasi ini merupakan a,al pengembangan sistem komputasi
elektronik& mengganti gagasan<gagasan mesin komputasi mekanis.
Manusia memerlukan perangkat komputasi untuk mengatasi
keterbatasannya $alam melakukan komputasi
:iri %iri Komputer generasi ( 3
Komponen menggunakan tabung hampa
Program hanya $apat $ibuat $engan bahasa mesin
)u$ah menggunakan konsep store$ program
Fkuran fsiknya besar& kapasitas penyimpanan ke%il& %epat
panas& membutuhkan $aya listrik yang besar
Proses operasinya sangat lambat
:ontoh Komputer generasi ( 3
1. 2D(A:
2D(A: (2lle%troni% Dumeri%al (ntegrator An$ :al%ulator)
$iran%ang oleh Dr 4ohn Mau%hly $an Presper 2%kert pa$a tahun
11'-.
2. 2D>A: (2le%troni% Dis%rete >ariable Automati% :omputer)
Pa$a 2D>A:& penggunaan tabung #akum telah $ikurangi $alam
peran%angan %omputer $imana proses perhitungan men+a$i
lebih %epat $aripa$a 2D(A:.
!. 2D)A: (2le%troni% Delay )torage Automati% :al%ulator)
2D)A: memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) $alam
tabung untuk menyimpan $ata.
b) Komputer Cenerasi (( (1959-1964)
:iri G :iri 3
Komponen menggunakan transistor
Program menggunakan bahasa aras tinggi& seperti "ahasa
pemrograman Common Business-Oriented Language ( :?"?E )
$an Formula Translator ( B?7=7AD ) mulai umum $igunakan.
Fkuran fsiknya +auh lebih ke%il $ari generasi ( $an hanya
membutuhkan $aya listrik yang ke%il
)u$ah menggunakan memori sekun$er seperti3 magnetik tape
yang berbentuk remo#able $isk
Ke%epatannya operasi men$ekati +utaan operasi per$etik
c) Komputer Cenerasi ((( (1964-1970)
:iri G :iri 3
Komponen menggunakan (: ((ntegrate$ :ir%uit)
Program menggunakan bahasa aras tinggi
Fkuran fsiknya +auh lebih ke%il $ari generasi (( $an
membutuhkan $aya listrik yang lebih hemat
)u$ah menggunakan memori sekun$er yang berkapasitas besar
$an bersifat ran$om a%%ess
Ke%epatannya $ari +utaan operasi per$etik.
Multiuser $an multiprogramming.
4a%k Kilby& seorang insinyur $i =eHas (nstrument&
mengembangkan sirkuit terintegrasi ((: 3 integrated circuit) $i
tahun 11*0. (: mengkombinasikan tiga komponen elektronik
$alam sebuah piringan silikon ke%il yang terbuat $ari pasir
kuarsa.Kema+uan komputer generasi ketiga lainnya a$alah
penggunaan sistem operasi (operating system)
d) Komputer Cenerasi (> (1970 - 1982)
:iri G :iri 3
a. Komponen menggunakan E)( (: ((ntegrate$ :ir%uit)
b. Program menggunakan bahasa aras tinggi
%. Fkuran fsiknya ber#ariasi menyesuaikan kapasitas $ata $an
keperluan khusus
$. Memori sekun$er yang berkapasitas besar $an bersifat
ran$om a%%ess
e. Ke%epatannya $ari mega hingga nano operasi /$etik.
f. Multipro%essing& alat input outputnya su$ah berbasis grafk
g. Kemampuan komunikasi $ata antar komputer
h. 8arga semakin murah
e) Komputer Cenerasi > (1982 - ?))
:iri G :iri 3
a. Ke%epatannya operasi bukan isyu utama lagi
b. Craphi%al Fser (nterfa%e $an ke%er$asan buatan men+a$i
aspek penting men$asari ?) $an sebagian besar aplikasi
%. "ahasa pemrograman berorientasi obyek
$. Pengolahan $ata bersifat ter$istribusi/tersebar
e. Masih terus berkembangI
f) Komputer Cenerasi >/ (2555an)
1. "io%hip
"io%hip a$alah miniatur $ari tempat tes segala proses biokimia
yang a$a $alam substrat pa$at yang membolehkan
$ilakukannya beberapa per%obaan $alam ,aktu yang sama
untuk memperoleh hasil yang lebih baik. Euas $ari bio%hip tak
lebih $ari kuku +ari. )eperti %hip $i $alam komputer yang bisa
melakukan +utaan operasi matematika hanya $alam satu $etik&
bio%hip pun bisa melakukan ribuan reaksi biologi& seperti
meme%ahkan ko$e gen& hanya $alam satu $etik.
2. Mikro ?pti%
mikrooptik merupakan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian
sekarang ini serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh
komputer yang akan datang.
!. ProgramEess :omputer
Programless :omputer a$alah sebuah teknologi yang
$ikembangkan untuk komputer generasi enam yang mampu
membantu pengguna membuat program tanpa memerlukan penulisan
(programless). !rogramless komputer ini diprediksi memiliki ciri-ciri '
mampu melihat, mendengar, berbicara dan berpikir serta memberikan
kesimpulan seperti manusia. Sifat kecerdasan ini mendekati kemampuan
dan perilaku manusia seperti memprediksi sebuah atau beberapa kejadian
yang akan terjadi langsung dikomunikasikan dengan manusia. Selain
kemampuan manakjubkan, bentuknya pun akan semakin kecil.
b. )e+arah perkembangan )oft,are
-. (nternet
a. Defnisi
(nternet merupakan kepan+angan $ari (nter%onne%tion Det,orking.
Pengertiannya a$alah internet a$alah +aringan besar yang saling
berhubungan $ari +aringan<+aringan komputer yang menghubungkan
orang<orang $an komputer<komputer $iseluruh $unia& melalui telepon&
satelit $an sistem<sistem komunikasi yang lain. (nternet $ibentuk oleh
+utaan komputer yang terhubung bersama $ari seluruh $unia& memberi
+alan bagi informasi untuk $apat $ikirim $an $inikmati bersama. Fntuk
$apat bertukar informasi& $igunakan proto%ol stan$ar yaitu =ransmision
:ontrol Proto%ol $an internet Proto%ol yang lebih $ikenal sebagai =:P/(P.
b. Perkembangan ()e+arah (nternet)
1. Dia,ali $engan riset oleh A7PA (A$#an%e$ 7esear%h Pro+e%ts Agen%y)
suatu proyek riset $ari Departemen Pertahanan A) pa$a 11-5s
2. 11-1 A7PAD2= (2$#an%e$ 7esear%h Pro+e%t Agen%y Det,ork)
=u+uan untuk membuat suatu +aringan komputer yang tersebar $an
menghin$ari pemusatan informasi $i satu titik yang $ipan$ang ra,an
untuk $ihan%urkan
Menghubungkan ' buah situs 3
)tanfor$ resear%h (nstitute ()7()
Fni#ersity of :alifornia at )anta barbara (F:)")
Fni#ersity of :alifornia at Eos Angeles (F:EA)
Fni#ersity of Ftah.
!. 110' A7PAD2= $i bagi men+a$i 2& yaitu 3
a) A7PAD2= Don Militer (7iset)
b) M(EDet Militer
%) DA7PA (nternet / (nternet
'. 110- (nternet untuk kalangan umum
%. Manfaat
a) (nternet sebagai Me$ia (nformasi
b) (nternet sebagai Me$ia Pen$i$ikan
%) (nternet sebagai Me$ia Komunikasi
$) (nternet sebagai Me$ia 8iburan
$. Eayanan
a) E-MAIL
2mail a$alah surat atau pesan elektronik yang $ikirimkan $an
$iterima oleh $an antar in$i#i$u atau %omputer. 2mail beker+a seperti
mesin pen+a,ab telpon& ,alaupun kita ti$ak se$an online $engan
internet kita masih bisa menerima email $ari seluruh pen+uru $unia.
)aat ini& email ti$ak hanya berisi teks sa+a tetapi su$ah bisa $ilampiri
$engan grafk& gambar foto $an +uga suara bahkan animasi. 2mail
+uga $apat $igunakan untuk berkirim surat se%ara langsung kepa$a
beberapa orang sekaligus. "erkirim $an menerima email& saat ini
su$ah men+a$i hal yang umum $ilakukan orang $i internet. Kita bisa
berkomunikasi $engan siapa sa+a $i seluruh $unia $engan fasilitas
email ini& asalkan su$ah memiliki alamat email tertentu.
%ontoh alamat email 3 duik@peter.petra.ac.id,
steam2002@hotpop.com
b) WWW
AAA a$alah layanan internet yang paling banyak $ikenal orang $an
paling %epat perkembangan teknologinya. Eayanan ini menggunakan
link hyperteHt yang $isebut hyperlink untuk meru+uk $an mengambil
halaman<halaman ,eb $ari ser#er. 8alaman ,eb $apat berisi suara&
gambar& animasi& teHt& $an program perangkat lunak yang
menyusunnya men+a$i $okumen yang $inamis. Pengguna $apat
melihat Aorl$ Ai$e Aeb $ari sebuah bro,ser yaitu program yang
$apat menampilkan 8=ME (skrip halaman ,eb).
c) FTP
B=P atau Bile =ransfer Proto%ol& a$alah layanan internet untuk
melakukan transfer fle antara komputer kita $engan ser#er $i
internet. :ukup banyak ser#er $i internet yang menye$iakan layanan
ini sehingga kita bisa mengkopi fle<fle $i ser#er ke komputer kita& hal
ini yang $isebut download. )elain itu kita +uga bisa mengkopi fle<fle
$i komputer kita ke ser#er $i internet& hal ini $isebut $engan upload.
d) Ma!"# L$t
Mailing Eist atau sering $isebut %!$ $i kalangan neter (n$onesia&
a$alah salah satu +enis $is%ussion group $i (nternet. Anggota milis
$apat berkomunikasi $engan mengirimkan email pa$a list address.
)etiap email yang masuk kemu$ian akan $ikirim balik ke setiap
member milis tersebut. Fntuk men+a$i member sebuah milis $imulai
$engan mengirim email ke susription address. )etelah men+a$i
member kita bisa menerima email $ari yang lain $an +uga
mengirimkan email ke milis.
:ontoh alamat milis 3
list a$$ress 3 dg!e@yahoogroups.com
langganan 3 dg!e-suscrie@yahoogroups.com
berhenti 3 dg!e-unsuscrie@yahoogroups.com
e) &'att"# ( I)&
Eayanan internet ini merupakan layanan fa#orit para ka,ula mu$a&
%hatting merupakan kegiatan berbin%ang melalui teks antar para
pengguna internet seluruh $unia. )alah satu aplikasi c'at"# yang
sering $igunakan a$alah (7: ((nternet 7elay :hat) sebuah protokol
yang memungkinkan semua user internet saling terhubung $an
berbin%ang pa$a sebuah %hannel
f) *deo &o"fe+e"ce
,o"fe+e"$ -deo (videoconference) a$alah seperangkat teknologi
telekomunikasi interaktif yang memungkinkankan $ua pihak atau
lebih $i lokasi berbe$a $apat berinteraksi melalui pengiriman $ua
arah a.do $an #i$eo se%ara bersamaan.
#) */IP ( I"te+"et P'o"e
>oi%e o#er I"te+"et Proto%ol (*oIP) ada!a' teknologi yang mampu
mele,atkan trafk suara& #i$eo $an $ata yang berbentuk paket
melalui +aringan (P. Dalam komunikasi *oIP& pemakai melakukan
hubungan telepon melalui terminal yang berupa P: atau telepon.
=erminal akan berkomunikasi $engan gate,ay melalui telefoni lokal.
8ubungan antar gate,ay $ilakukan melalui net,ork (P.Det,ork (P
$apat berupa net,ork paket apapun& termasuk ATM& B7& (nternet&
(ntranet& atau line 21. *o0 mena,arkan transportasi sinyal yang
lebih murah& feature tambahan& $an transparansi terha$ap $ata
komputer. 8ambatan *o0 saat ini a$alah kehan$alannya yang $i
ba,ah telefoni biasa& $an soal stan$arisasi yang akan menyangkut
masalah interoperabilitas.
Dengan bertelepon menggunakan *o01 banyak keuntungan yang
$apat $iambil. Diantaranya a$alah $ari segi biaya& +elas lebih murah
$ari tarif telepon tra$isional& karena +aringan (P bersifat global
sehingga untuk hubungan (nternasional $apat $itekan hingga .5J.
)elain itu& biaya maintenan%e $apat $i tekan karena #oi%e $an $ata
net,ork terpisah& sehingga (P Phone $apat $itambah& $ipin$ah $an $i
ubah. 8al ini karena *o0 $apat $ipasang $i sembarang ethernet $an
(P a$$ress& ti$ak seperti telepon tra$isional yang harus mempunyai
port tersen$iri $i )entral atau P"6.
') Te!2et
"eberapa ser#er $i internet memperbolehkan kita untuk
mengaksesnya $an men+alankan beberapa program yang $iinstal
pa$a komputer itu. Eayanan ini $isebut sebagai te!"et. Penggunaan
ser#er ini sama seperti kalau kita melakukannya pa$a komputer $i
+aringan lokal.
:ontohnya 3 spacelink.ms"c.nasa.go#& a$alah layanan telnet #+at$
$ari DA)A tentang se+arah $an seluk beluk DA)A.
) 2e3$4+o.0
De,sgroups a$alah +uga salah satu d$c.$$o" #+o.0$ yang a$a $i
internet. =i$ak seperti milis& ne,sgroups menggunakan komputer
+aringan khusus yang $isebut sebagai FseDet. )etiap komputer
ter$apat beberapa ne,sgroup. )etiap ne,sgroups $iatur ber$asarkan
satu topik general yang kemu$ian $ibagi men+ai beberapa subtopik
$iba,ahnya.
%ontoh ne,sgroup 3 rec.arts.cinema
re% a$alah topik utama& arts a$alah subtopik $an %inema sub<
subtopik.
5) 4o0'e+
Copher a$alah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian
%e". sistem pen%arian $an penemuan kembali. )itus Copher a$alah
komputer yang menampilkan menu<menu yang me,akili $ata $an
informasi yang terse$ia. )e%ara men$asar& menu<menu ini a$alah
$aftar isi untuk mengolah $an menun+uk ke sebuah informasi tertentu.
Eayanan ini menggunakan B=P untuk pertukaran fle $an =elnet untuk
koneksi $engan ser#er tertentu.
.. )yarat untuk terkoneksi ke internet
a. )ebuah Personal :omputer yang $apat men+alankan aplikasi bro,ser
b. )ebuah Mo$em
%. )aluran =elepon
$. Member $ari (nternet )er#i%e Pro#i$er
e. Aplikasi "ro,ser
i. Dets%ape Da#igator
ii. (nternet 2Hplorer
iii. Mo@ai%& ?pera& Mo@illa BirefoH& $ll
0. Manfaat internet sebagai 3
a) Me$ia Pen$i$ikan
Positif 3
"# Mempermudah Pencarian $e%erensi
#nternet mempermudah pencarian literatur. 7anya dengan mengetikkan kata kunci
pada mesin pencari (search engine) maka akan tersedia daftar tulisan yang berkaitan
dengan kata kunci yang dicari tersebut.
&# Men'ediakan (asilitas Multimedia
Sebagai penyedia informasi, internet memiliki banyak kelebihan daripada buku.
<rang dapat membaca, mendengarkan, menonton "ideo, bahkan menonton &=
melalui internet.
)# Men'ediakan !um*er In%ormasi 'ang $elati% Murah
Seringkali orang membutuhkan informasi sesaat, dimana jika ia harus membeli buku
maka harganya akan sangat mahal. 3engan internet orang dapat memperoleh
informasi tanpa harus membeli buku atau majalah.
+# Men'ediakan !um*er Pelaaran Tam*ahan
)elalui internet, orang dapat mencari informasi tambahan yang tidak diperoleh dari
sekolah atau buku pelajaran.
,# Memudahkan -omunikasi
#nternet dapat digunakan untuk saling berkomunikasi melalui email, "ideo, konferensi
jarak jauh, forum, dsb. 7al ini memungkinkan dilaksanakannya pendidikan jarak
jauh. Banyak ahli di berbagai bidang yang menyediakan ruang konsultasi di situs
pribadi mereka atau di situs resmi suatu lembaga untuk bertanya berbagai masalah.
.# Mem*antu Pemahaman
#nformasi yang kita peroleh dari guru terkadang sulit untuk dimengerti atau
dibayangkan. #nternet menyediakan informasi tambahan berupa gambar, contoh,
animasi, dsb.
/# Mendorong Penguasaan Bahasa Asing
Banyak sekali informasi penting dan menarik yang tersedia dalam bahasa asing
terutama bahasa #nggris. 7al ini akan memoti"asi orang untuk meningkatkan
penguasaan bahasa #nggris atau bahasa asing lainnya.
0# Mendorong -reati1itas
Banyak hal yang dilakukan orang lain yang kita ketahui dari internet dapat memberi
inspirasi dan mendorong kita untuk lebih kreatif dalam berkarya.
2# Men'ediakan Metoda Pengaaran 'ang Le*ih Menarik
Beberapa bentuk pengajaran dilakukan dalam bentuk permainan, kuis, atau pu33le
terutama untuk murid &K dan S3.
"4# Mendorong -emandirian
<rang yang fasih menggunakan internet cenderung dapat lebih mandiri dalam
mencari informasi yang dibutuhkannya.
Degatif 3
1. Membuat pela+ar malas berpikir karena hanya mengikuti apapun
informasi yang a$a $i internet $an menganggapnya sebagai sumber
yang pasti benar.
2. Karena informasinya yang begitu luas& pela+ar $apat sa+a ter+erumus
mempela+ari pengetahuan<pengetahuan yang sifatnya negati#e.
b) Me$ia (nformasi
(. Sebagai sumber data juga informasi
)aksudnya adalah internet ini menyimpan berbagai macam sumber informasi
dengan jumlah yang sangat banyak atau bisa dikatakan tidak terbatas. )asyarakat
dapat mencari bahan-bahan yang dibutuhkannya dengan mudah dan tidak perlu
repot mencari buku
*. Sebagai sarana pertukaran data maupun informasi
)aksudnya adalah internet yang digunakan dari komputer yang satu ke komputer
yang lainnya tidak dibatasi oleh jarak fisik batas ruang dan waktu dari ke-*
komputer tersebut, * komputer yang terhubung ke internet itu bisa saling
berkomunikasi, menukar data maupun informasi dengan mudah
$. Sebagai penyaluran pendapat dan menulis
)aksudnya adalah sebagian dari masyarakat tidak bisa berbicara menyampaikan
pendapatnya secara langsung, ada juga beberapa dari masyarakat yang senang
sekali menulis. .ah, dengan adanya internet yang mempunyai website blog,
masyarakat pun dapat menjadikan situs internet tersebut sebagai sarana yang
bermanfaat sekali
%) Me$ia Komunikasi
(. (nternet memu$ahkan komunikasi antara orang G orang yang +araknya
ber+auhan.
*. Dapat mengirimkan informasi se%ara %epat
$. Proses transaksi +ual beli antara pe$agang $an pembeli $i $unia maya
$apat berlangsung %epat
$) Me$ia 8iburan
Melalui internet& kita $apat men%ari berbagai hiburan se%ara %epat seperti
#i$eo lu%u& gambar lu%u& %erita<%erita yang menarik& game<game online
ataupun oKine& memba%a komik online& berkomunikasi santai $engan
teman $alam +arak yang +auh&$ll.
1. 2tika $alam sistem informasi
a) Pri#asi
mempertahankan informasi priba$i $ari pengaksesan oleh orang lain yang
memang ti$ak $iberi i+in untuk melakukannya. :ontoh isu mengenai
pri#asi sehubungan $iterapkannya sistem informasi a$alah pa$a kasus
seorang mana+er pemasaran yang ingin mengamati email yang $imiliki
ba,ahannya karena $iperkirakan mereka lebih banyak berhubungan
$engan email priba$i $aripa$a email para pelanggan. )ekalipun mana+er
$engan kekuasaannya $apat melakukan hal itu& tetapi ia telah melanggar
pri#asi ba,ahannya.
b) Akurasi
Akurasi terha$ap informasi merupakan faktor yang harus $ipenuhi oleh
sebuah sistem informasi. Keti$akakurasian informasi $apat menimbulkan
hal yang mengganggu& merugikan& $am bahkan membahayakan. )ebuah
kasus akibat kesalahan penghapusan nomor keamanan sosial $ialami oleh
2$na 7ismeller. Akibatnya& kartu asuransinya ti$ak bisa $igunakan $an
bahkan pemerintah menarik kembali %ek pensiun sebesar L-.2 $ari
rekening banknya. Mengingat $ata $alam sistem informasi men+a$i bahan
$alam pengambilan keputusan& keakurasiannya benar<benar harus
$iperhatikan.
%) Properti
Perlin$ungan terha$ap hak property yang se$ang $igalakkan saat ini yaitu
$ikenal $engan sebutan 8AK( (8ak Atas Kekayaan (ntelektual). Kekayaan
(ntelektual $iatur melalui ! mekanisme yaitu hak %ipta (%opyright)& paten&
$an rahasia per$agangan (tra$e se%ret).
$) 8ak Akses
Bokus $ari masalah akses a$alah pa$a penye$iaan akses untuk semua
kalangan. =eknologi informasi malah ti$ak men+a$i halangan $alam
melakukan pengaksesan terha$ap informasi bagi kelompok orang
tertentu& tetapi +ustru untuk men$ukung pengaksesan untuk semua pihak.
15.An%aman terha$ap sistem informasi
a) An%aman Aktif
'. Ke%urangan M ke+ahatan %omputer
< Penyele,engan akti#itas
< Penyalagunaan kartu kre$it
< )abotase
< Pengaksesan oleh orang yang ti$ak berhak
*. Program yang +ahat / usil& %ontoh 3 #irus& =ro+an& bom ,aktu&$ll
b) An%aman Pasif
(. "en%ana Alam M politik&
%ontoh 3 gempa bumi& ban+ir& perang& kebakaran& penya$apan Australia
terha$ap pemerintah (n$onesia.
*. Kesalahan Manusia
:ontoh 3 kesalahan memasukkan $an menghapus $ata
$. Kegagalan sistem
:ontoh 3 gangguan listrik& kegagalan peralatan $an fungsi har$,are

Anda mungkin juga menyukai