1. Defnisi / Pengertian Komputer (Menurut Para Ahli)
2. Mengapa kegiatan bisnis membutuhkan teknologi informasi !. "erbagai akti#itas kehi$upan manusia $engan menggunakan %omputer $alam berbagai bi$ang ( pemerintahan& pen$i$ikan& perbankan& $ll) '. (syu )osial yang $itimbulkan sebagai akibat penggunaan %omputer $alam berbagai bi$ang kehi$upan baik yang ber$ampak positif maupun negati#e *. )e+arah Perkembangan %omputer (baik har$,are maupun soft,are) -. (nternet ($efnisi& perkembangan& manfaat& $an layanannya) .. Persyaratan yang $ibutuhkan untuk $apat terkoneksi ke internet / 0. Pemanfaatan internet sebagai me$ia pen$i$ikan& informasi komunikasi& $an hiburan / 1. 2tika $alam sistem informasi& men%akup 3 pri#asi& akurasi& property ( %opyright& paten& tra$e se%ret) $an hak akses. 4elaskan / 15.An%aman terha$ap sistem informasi baik an%aman aktif maupun an%aman pasif / 4a,aban 1. Pen$apat para ahli tentang %omputer 3 (4a,aban $i mo$ul 51 3 Komputer $an Masyarakat.ppt6) a. 7obert 8. "lissmer Menurut 7obert 8. "lissmer $alam buku 9:omputer Annnual;& komputer a$alah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input& memproses input ta$i sesuai $engan programnya& menyimpan perintah<perintah $an hasil pengolahan& serta menye$iakan output $alam bentuk informasi. b. Donal$ 8. )an$ers Menurut Donal$ 8. )an$ers $alam buku 9:omputer =o$ay;& komputer a$alah sistem elektronik untuk memanipulasi $ata yang %epat $an tepat serta $iran%ang $an $iorganisasikan supaya se%ara otomatis menerima $an menyimpan $ata input& memprosesnya $an menghasilkan output $iba,ah penga,asan suatu langkah<langkah& instruksi<instruksi program yang tersimpan $i memori (store$ program). %. >:. 8ama%her& $kk Menurut >:. 8ama%her $kk $alam buku 9:omputer ?rgani@ation;& komputer a$alah mesin penghitung elektronik yang %epat $apat menerima informasi input $igital& memprosesnya sesuai $engan suatu program yang tersimpan $i memorinya $an menghasilkan output informasi. $. Ailliam M. Buari Menurut Ailliam M. Buari $alam buku 9(ntro$u%tion to =he :omputer. =he =ool of "ussiness;& komputer a$alah suatu pemroses $ata ( $ata pro%essor) yang $apat melakukan perhitungan yang besar $an %epat termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi/logika tanpa %ampur tangan $ari manusia yang mengoperasikan selama pemrosesan. e. Cor$on ". Da#is Menurut Cor$on ". Da#is $alam buku 9 (ntro$u%tion to =he :omputer;& komputer a$alah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti. 2. "isnis memerlukan teknologi informasi karena 3 a. )ebagai Pen$ukung ?perasional "isnis Bisnis memang selalu kompleks, tetapi sekarang ini lebih kompleks dari pada sebelumnya. Semua perusahaan terkena pengaruh ekonomi internasional dan bersaing dalam pasar internasional, teknologi bisnis menjadi semakin kompleks, batas waktu untuk bertindak semakin singkat, dan terdapat pula kendala-kendala sosial. b. )ebagai Pen$ukung Pengambilan Keputusan Mana+erial Selama proses pemecahan masalah, manajer terlibat dalam pengambilan keputusan (decision making), yaitu tindakan memilih dari berbagai alternatif tindakan. Keputusan adalah suatu tindakan tertentu yang telah dipilih. mumnya, manajer perlu membuat keputusan-keputusan berganda dalam proses memecahkan suatu permasalahan tunggal. %. )ebagai Pen$ukung )trategi Keunggulan Kompetitif !ada bidang komputer, keunggulan kompetitif mengacu pada penggunaan informasi untuk mendapatkan le"erage dipasaran. #denya adalah perusahaan tidak harus sepenuhnya mengandalkan sumber daya fisik yang lebih unggul saat terlibat persaingan. Sebaiknya, sumber daya konseptual yang unggul data dan informasi dapat digunakan sama baiknya. d. Karena computer dapat membantu perusahaan dalam penyiapan data, pemasukan data, perhitungan, pengawasan perhitungan, penyimpanan data, serta pengeluaran hasil informasi. $. %kti"itas kehidupan manusia dengan computer di berbagai bidang a) !emerintahan &ujuan ' (. )emberi kemudahan dan kesederhanaan prosedur, sehingga penerapannya memerlukan perubahan struktur organisasi pemerintahan itu sendiri. *. )embentuk hubungan - +*, (+o"ernment to ,iti-en) atau +o"ernment to ,ustomer (+*,) - +*B (+o"ernment to Business) - +*+ (go"ernment to +o"ernment) )anfaat mum ' !eningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum. %plikasi Komputer di !emerintahan (. %plikasi Kepegawaian *. %plikasi di pemerintahan daerah $. %plikasi S&.K /. %plikasi perpajakan 0. %plikasi pertanahan 1. 2-+o"ernment 3efinisi ' !enyelenggaraan pemerintahan berbasis #,& yang kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti' +*, (Government to Citizen), +*B (Government to Business Enterprises), dan +*+ (inter-Government relationship) sehingga mampu meningkatkan kualitas layanan publik secara transparan, efektif dan efisien. )anfaat ' (() )enunjang +ood +o"ernance (*) )eningkatnya layanan public ($) )eningkatkan efisiensi dan efekti"itas pelayanan public (informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik dating ke kantor pemerintahan) (/) )enjadi sarana !ublic 4elation untuk meningkatkan citra !emerintah (0) )enciiptakan peluang bagi pemerintah pusat maupun daerah untuk mendapatkan sumber pendapatan baru (1) !emberdayaan masyarakat ( )asyarakat mudah melakukan pengaduan atau keluhan terhadap kondisi lingkungannya) (5) )eningkatkan Kualitas data kependudukan b) !endidikan (. %plikasi .on !engajaran - CBE (Computer Based Education) Bersifat menyeluruh, semua aplikasi komputer dalam pendidikan dapat dikategorikan dalam bidang ini. ,B2 juga digunakan untuk aplikasi-aplikasi bukan pengajaran, yang menunjang pendidikan, seperti' mengolah data, mencatat kehadiran pengajar dan siswa, menyimpan arsip data pribadi, dll. - CAT (Computer Assisted Testing) a. jian berbantuan komputer b. Sebagai pengganti kertas ujian c. &anya jawab interaktif - CAG (Computer Assisted Guidance) Komputer digunakan sebagai sarana untuk mencari informasi yang diperlukan untuk memberikan pengarahan kepada pemakai. #nformasi yang diperoleh tidak meningkatkan keahlian pemakai secara langsung, tetapi dapat membantu pemakai dalam mengambil keputusan-keputusan tertentu. - CMI (Computer Managed Instruction) Komputer digunakan untuk merencanakan kuliah, dan dapat digunakan untuk memantau prestasi siswa dan membuat laporan secara teratur *. %plikasi !engajaran CAI (Computer Assisted Instruction) 6enis %plikasi ,%# ' Latih dan Praktek (Drill and Practice) )enguji tingkat pengetahuan siswa. Penelasan (tutorial) ntuk materi ajaran baru, siswa dapat berinteraksi dengan komputer. !imulasi 3igunakan untuk mengkaji permasalahan yang rumit. Pemainan (game) %gar bisa mendapat pengetahuan dengan santai. c) !erbankan 3alam dunia perbankan &eknologi #nformasi dan Komunikasi adalah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan #nternet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui #nternet Banking antara lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindah bukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening. 3i kota-kota besar, kita dapat memastikan kebanyakan orang telah mempunyai rekening di bank. 4ekening yang bisa berupa tabungan, rekening koran, giro, ataupun deposito. &api melakukan transaksi di kantor bank terkadang memakan waktu cukup lama terutama harus antri menunggu giliran. &idak jarang karena kesal dan tidak sabar menunggu dilayani sehingga memanfaatkan cara lain yaitu seperti menggunakan %&) (anjungan tunai mandiri) bank yang tersebar di beberapa tempat. .amun terkadang seseorang bisa bertambah kesal karena di depan %&) ternyata terdapat barisan orang yang mengantri pula. )emanfaatkan internet sebagai salah satu jalur transaksi perbankan yang lebih mudah diakses dimanapun seperti di rumah atau kantor dan juga kapanpun selama */ jam satu minggu penuh. #nternet banking yang juga dikenal dengan istilah online banking ini menurut situs wikipedia adalah melakukan transaksi, pembayaran, dan transaksi lainnya melalui internet dengan website milik bank yang dilengkapi sistem keamanan. Bagi sebagian orang, internet banking sangat membantu karena bisa melakukan transaksi perbankan di luar jam kerja bank yang sering pendek. 7anya membutuhkan koneksi internet dan web browser seperti #nternet 28plorer. Sama sekali tidak memerlukan perangkat lunak atau perangkat keras secara khusus. 6umlah konsumen perbankan yang memilih internet banking sebagai cara yang paling disukai untuk menangani keuangannya dewasa ini berkembang dengan sangat cepat. 7al ini disebabkan mereka menyukai berbagai kemudahan dan fitur yang tersedia dalam internet banking. #nternet banking biasanya menyediakan fitur pembayaran berbagai rekening baik listrik, telepon, kartu kredit dan sebagainya secara online. Selain itu, setiap saat para konsumen bisa memeriksa dan mengunduh daftar transaksi keuangan mereka atau jumlah simpanan secara online. 3i #ndonesia, internet banking telah diperkenalkan pada konsumen perbankan sejak beberapa tahun lalu. Beberapa bank besar baik B). atau swasta #ndonesia yang menyediakan layanan tersebut antara lain B,%, Bank )andiri, 9ippo Bank, !ermata Bank dan sebagainya. )ungkin ada orang yang ragu menggunakan internet banking lantaran cemas pada sistem keamanan internet yang sering dibobol oleh hacker atau cracker. &erutama sistem keamanan dengan otorisasi password yang sudah cukup aman bagi kebanyakan situs belanja online ternyata belum dianggap aman bagi internet banking di beberapa negara. Beberapa bank melengkapi sistem keamanan internet banking dengan sistem tambahan seperti enkripsi dan penggunaan password ganda yang salah satunya selalu berubah-rubah setiap melakukan transaksi perbankan online. Sistem password ganda itulah yang diadopsi beberapa bank di #ndonesia untuk melindungi konsumen internet banking-nya seperti sistem KeyB,% yang digunakan B,%. !elanggan bank tersebut setiap ingin melakukan transaksi perbankan lewat internet banking tidak hanya harus menggunakan !#. (personal identification number) sebagai password, namun juga harus menggunakan KeyB,%, semacam kalkulator elektronik untuk mengeluarkan password yang selalu berbeda untuk mengotorisasi transaksi tersebut. %da beberapa strategi lainnya untuk melindungi internet banking seperti menggunakan pembaca kartu chip bank konsumen yang bisa mengeluarkan password yang hanya bisa dikenali kartu tersebut. ,ara lain yaitu sertifikat digital yang dapat mengotorisasi transaksi perbankan online dengan menghubungkannya pada peralatan fisik milik konsumen seperti komputer atau ponsel. )emang sistem keamanan internet banking tidak pernah (::; aman, namun penelitian menunjukkan perbankan kon"ensional justru lebih rentan pada penipuan keuangan daripada internet banking. /. #syu Sosial (4a,aban a$a $i tugas) *. )e+arah perkembangan Komputer a. )e+arah perkembangan har$,are 1) )ebelum tahun 11'5 a) Aba%us Prinsip ker+a aba%us a$alah melakukan perhitungan menggunakan bi+i<bi+ian geser yang $iatur pa$a sebuah rak. b) Kalkulator 7o$a Dumerik Kalkulator ro$a numeri% $itemukan oleh "laise Pas%al pa$a tahun 1-12. Prinsip Ker+anya a$alah 3 (1) Menggunakan $elapan ro$a putar bergerigi untuk men+umlahkan bilangan hingga $elapan $igit. (2) Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. (!) Kelemahan alat ini a$alah hanya terbatas untuk melakukan pen+umlahan. %) Kalkulator 7o$a Dumerik 2 Ditemukan oleh CottBre$ Ailhem #on Eeibni@ pa$a tahun 1-1'. Kalkulator ini telah mampu melakukan proses perkalian. )ama seperti pen$ahulunya& alat mekanik ini beker+a $engan menggunakan ro$a<ro$a gerigi. Kalkulator mekanink ini mulai popular pa$a tahun 1021. $) Kalkulator Mekanik Kalkulator mekanik $itemukan oleh :harles 6a#ier =homas $e :olmar. Prinsip ker+a kalkulator mekanik a$alah melakukan pen+umlahan& pengurangan& perkalian& hingga pembagian. 2) )esu$ah tahun 11'5 a) Komputer Cenerasi ( (1946-1959) Cenerasi ini merupakan a,al pengembangan sistem komputasi elektronik& mengganti gagasan<gagasan mesin komputasi mekanis. Manusia memerlukan perangkat komputasi untuk mengatasi keterbatasannya $alam melakukan komputasi :iri %iri Komputer generasi ( 3 Komponen menggunakan tabung hampa Program hanya $apat $ibuat $engan bahasa mesin )u$ah menggunakan konsep store$ program Fkuran fsiknya besar& kapasitas penyimpanan ke%il& %epat panas& membutuhkan $aya listrik yang besar Proses operasinya sangat lambat :ontoh Komputer generasi ( 3 1. 2D(A: 2D(A: (2lle%troni% Dumeri%al (ntegrator An$ :al%ulator) $iran%ang oleh Dr 4ohn Mau%hly $an Presper 2%kert pa$a tahun 11'-. 2. 2D>A: (2le%troni% Dis%rete >ariable Automati% :omputer) Pa$a 2D>A:& penggunaan tabung #akum telah $ikurangi $alam peran%angan %omputer $imana proses perhitungan men+a$i lebih %epat $aripa$a 2D(A:. !. 2D)A: (2le%troni% Delay )torage Automati% :al%ulator) 2D)A: memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) $alam tabung untuk menyimpan $ata. b) Komputer Cenerasi (( (1959-1964) :iri G :iri 3 Komponen menggunakan transistor Program menggunakan bahasa aras tinggi& seperti "ahasa pemrograman Common Business-Oriented Language ( :?"?E ) $an Formula Translator ( B?7=7AD ) mulai umum $igunakan. Fkuran fsiknya +auh lebih ke%il $ari generasi ( $an hanya membutuhkan $aya listrik yang ke%il )u$ah menggunakan memori sekun$er seperti3 magnetik tape yang berbentuk remo#able $isk Ke%epatannya operasi men$ekati +utaan operasi per$etik c) Komputer Cenerasi ((( (1964-1970) :iri G :iri 3 Komponen menggunakan (: ((ntegrate$ :ir%uit) Program menggunakan bahasa aras tinggi Fkuran fsiknya +auh lebih ke%il $ari generasi (( $an membutuhkan $aya listrik yang lebih hemat )u$ah menggunakan memori sekun$er yang berkapasitas besar $an bersifat ran$om a%%ess Ke%epatannya $ari +utaan operasi per$etik. Multiuser $an multiprogramming. 4a%k Kilby& seorang insinyur $i =eHas (nstrument& mengembangkan sirkuit terintegrasi ((: 3 integrated circuit) $i tahun 11*0. (: mengkombinasikan tiga komponen elektronik $alam sebuah piringan silikon ke%il yang terbuat $ari pasir kuarsa.Kema+uan komputer generasi ketiga lainnya a$alah penggunaan sistem operasi (operating system) d) Komputer Cenerasi (> (1970 - 1982) :iri G :iri 3 a. Komponen menggunakan E)( (: ((ntegrate$ :ir%uit) b. Program menggunakan bahasa aras tinggi %. Fkuran fsiknya ber#ariasi menyesuaikan kapasitas $ata $an keperluan khusus $. Memori sekun$er yang berkapasitas besar $an bersifat ran$om a%%ess e. Ke%epatannya $ari mega hingga nano operasi /$etik. f. Multipro%essing& alat input outputnya su$ah berbasis grafk g. Kemampuan komunikasi $ata antar komputer h. 8arga semakin murah e) Komputer Cenerasi > (1982 - ?)) :iri G :iri 3 a. Ke%epatannya operasi bukan isyu utama lagi b. Craphi%al Fser (nterfa%e $an ke%er$asan buatan men+a$i aspek penting men$asari ?) $an sebagian besar aplikasi %. "ahasa pemrograman berorientasi obyek $. Pengolahan $ata bersifat ter$istribusi/tersebar e. Masih terus berkembangI f) Komputer Cenerasi >/ (2555an) 1. "io%hip "io%hip a$alah miniatur $ari tempat tes segala proses biokimia yang a$a $alam substrat pa$at yang membolehkan $ilakukannya beberapa per%obaan $alam ,aktu yang sama untuk memperoleh hasil yang lebih baik. Euas $ari bio%hip tak lebih $ari kuku +ari. )eperti %hip $i $alam komputer yang bisa melakukan +utaan operasi matematika hanya $alam satu $etik& bio%hip pun bisa melakukan ribuan reaksi biologi& seperti meme%ahkan ko$e gen& hanya $alam satu $etik. 2. Mikro ?pti% mikrooptik merupakan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. !. ProgramEess :omputer Programless :omputer a$alah sebuah teknologi yang $ikembangkan untuk komputer generasi enam yang mampu membantu pengguna membuat program tanpa memerlukan penulisan (programless). !rogramless komputer ini diprediksi memiliki ciri-ciri ' mampu melihat, mendengar, berbicara dan berpikir serta memberikan kesimpulan seperti manusia. Sifat kecerdasan ini mendekati kemampuan dan perilaku manusia seperti memprediksi sebuah atau beberapa kejadian yang akan terjadi langsung dikomunikasikan dengan manusia. Selain kemampuan manakjubkan, bentuknya pun akan semakin kecil. b. )e+arah perkembangan )oft,are -. (nternet a. Defnisi (nternet merupakan kepan+angan $ari (nter%onne%tion Det,orking. Pengertiannya a$alah internet a$alah +aringan besar yang saling berhubungan $ari +aringan<+aringan komputer yang menghubungkan orang<orang $an komputer<komputer $iseluruh $unia& melalui telepon& satelit $an sistem<sistem komunikasi yang lain. (nternet $ibentuk oleh +utaan komputer yang terhubung bersama $ari seluruh $unia& memberi +alan bagi informasi untuk $apat $ikirim $an $inikmati bersama. Fntuk $apat bertukar informasi& $igunakan proto%ol stan$ar yaitu =ransmision :ontrol Proto%ol $an internet Proto%ol yang lebih $ikenal sebagai =:P/(P. b. Perkembangan ()e+arah (nternet) 1. Dia,ali $engan riset oleh A7PA (A$#an%e$ 7esear%h Pro+e%ts Agen%y) suatu proyek riset $ari Departemen Pertahanan A) pa$a 11-5s 2. 11-1 A7PAD2= (2$#an%e$ 7esear%h Pro+e%t Agen%y Det,ork) =u+uan untuk membuat suatu +aringan komputer yang tersebar $an menghin$ari pemusatan informasi $i satu titik yang $ipan$ang ra,an untuk $ihan%urkan Menghubungkan ' buah situs 3 )tanfor$ resear%h (nstitute ()7() Fni#ersity of :alifornia at )anta barbara (F:)") Fni#ersity of :alifornia at Eos Angeles (F:EA) Fni#ersity of Ftah. !. 110' A7PAD2= $i bagi men+a$i 2& yaitu 3 a) A7PAD2= Don Militer (7iset) b) M(EDet Militer %) DA7PA (nternet / (nternet '. 110- (nternet untuk kalangan umum %. Manfaat a) (nternet sebagai Me$ia (nformasi b) (nternet sebagai Me$ia Pen$i$ikan %) (nternet sebagai Me$ia Komunikasi $) (nternet sebagai Me$ia 8iburan $. Eayanan a) E-MAIL 2mail a$alah surat atau pesan elektronik yang $ikirimkan $an $iterima oleh $an antar in$i#i$u atau %omputer. 2mail beker+a seperti mesin pen+a,ab telpon& ,alaupun kita ti$ak se$an online $engan internet kita masih bisa menerima email $ari seluruh pen+uru $unia. )aat ini& email ti$ak hanya berisi teks sa+a tetapi su$ah bisa $ilampiri $engan grafk& gambar foto $an +uga suara bahkan animasi. 2mail +uga $apat $igunakan untuk berkirim surat se%ara langsung kepa$a beberapa orang sekaligus. "erkirim $an menerima email& saat ini su$ah men+a$i hal yang umum $ilakukan orang $i internet. Kita bisa berkomunikasi $engan siapa sa+a $i seluruh $unia $engan fasilitas email ini& asalkan su$ah memiliki alamat email tertentu. %ontoh alamat email 3 duik@peter.petra.ac.id, steam2002@hotpop.com b) WWW AAA a$alah layanan internet yang paling banyak $ikenal orang $an paling %epat perkembangan teknologinya. Eayanan ini menggunakan link hyperteHt yang $isebut hyperlink untuk meru+uk $an mengambil halaman<halaman ,eb $ari ser#er. 8alaman ,eb $apat berisi suara& gambar& animasi& teHt& $an program perangkat lunak yang menyusunnya men+a$i $okumen yang $inamis. Pengguna $apat melihat Aorl$ Ai$e Aeb $ari sebuah bro,ser yaitu program yang $apat menampilkan 8=ME (skrip halaman ,eb). c) FTP B=P atau Bile =ransfer Proto%ol& a$alah layanan internet untuk melakukan transfer fle antara komputer kita $engan ser#er $i internet. :ukup banyak ser#er $i internet yang menye$iakan layanan ini sehingga kita bisa mengkopi fle<fle $i ser#er ke komputer kita& hal ini yang $isebut download. )elain itu kita +uga bisa mengkopi fle<fle $i komputer kita ke ser#er $i internet& hal ini $isebut $engan upload. d) Ma!"# L$t Mailing Eist atau sering $isebut %!$ $i kalangan neter (n$onesia& a$alah salah satu +enis $is%ussion group $i (nternet. Anggota milis $apat berkomunikasi $engan mengirimkan email pa$a list address. )etiap email yang masuk kemu$ian akan $ikirim balik ke setiap member milis tersebut. Fntuk men+a$i member sebuah milis $imulai $engan mengirim email ke susription address. )etelah men+a$i member kita bisa menerima email $ari yang lain $an +uga mengirimkan email ke milis. :ontoh alamat milis 3 list a$$ress 3 dg!e@yahoogroups.com langganan 3 dg!e-suscrie@yahoogroups.com berhenti 3 dg!e-unsuscrie@yahoogroups.com e) &'att"# ( I)& Eayanan internet ini merupakan layanan fa#orit para ka,ula mu$a& %hatting merupakan kegiatan berbin%ang melalui teks antar para pengguna internet seluruh $unia. )alah satu aplikasi c'at"# yang sering $igunakan a$alah (7: ((nternet 7elay :hat) sebuah protokol yang memungkinkan semua user internet saling terhubung $an berbin%ang pa$a sebuah %hannel f) *deo &o"fe+e"ce ,o"fe+e"$ -deo (videoconference) a$alah seperangkat teknologi telekomunikasi interaktif yang memungkinkankan $ua pihak atau lebih $i lokasi berbe$a $apat berinteraksi melalui pengiriman $ua arah a.do $an #i$eo se%ara bersamaan. #) */IP ( I"te+"et P'o"e >oi%e o#er I"te+"et Proto%ol (*oIP) ada!a' teknologi yang mampu mele,atkan trafk suara& #i$eo $an $ata yang berbentuk paket melalui +aringan (P. Dalam komunikasi *oIP& pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal yang berupa P: atau telepon. =erminal akan berkomunikasi $engan gate,ay melalui telefoni lokal. 8ubungan antar gate,ay $ilakukan melalui net,ork (P.Det,ork (P $apat berupa net,ork paket apapun& termasuk ATM& B7& (nternet& (ntranet& atau line 21. *o0 mena,arkan transportasi sinyal yang lebih murah& feature tambahan& $an transparansi terha$ap $ata komputer. 8ambatan *o0 saat ini a$alah kehan$alannya yang $i ba,ah telefoni biasa& $an soal stan$arisasi yang akan menyangkut masalah interoperabilitas. Dengan bertelepon menggunakan *o01 banyak keuntungan yang $apat $iambil. Diantaranya a$alah $ari segi biaya& +elas lebih murah $ari tarif telepon tra$isional& karena +aringan (P bersifat global sehingga untuk hubungan (nternasional $apat $itekan hingga .5J. )elain itu& biaya maintenan%e $apat $i tekan karena #oi%e $an $ata net,ork terpisah& sehingga (P Phone $apat $itambah& $ipin$ah $an $i ubah. 8al ini karena *o0 $apat $ipasang $i sembarang ethernet $an (P a$$ress& ti$ak seperti telepon tra$isional yang harus mempunyai port tersen$iri $i )entral atau P"6. ') Te!2et "eberapa ser#er $i internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya $an men+alankan beberapa program yang $iinstal pa$a komputer itu. Eayanan ini $isebut sebagai te!"et. Penggunaan ser#er ini sama seperti kalau kita melakukannya pa$a komputer $i +aringan lokal. :ontohnya 3 spacelink.ms"c.nasa.go#& a$alah layanan telnet #+at$ $ari DA)A tentang se+arah $an seluk beluk DA)A. ) 2e3$4+o.0 De,sgroups a$alah +uga salah satu d$c.$$o" #+o.0$ yang a$a $i internet. =i$ak seperti milis& ne,sgroups menggunakan komputer +aringan khusus yang $isebut sebagai FseDet. )etiap komputer ter$apat beberapa ne,sgroup. )etiap ne,sgroups $iatur ber$asarkan satu topik general yang kemu$ian $ibagi men+ai beberapa subtopik $iba,ahnya. %ontoh ne,sgroup 3 rec.arts.cinema re% a$alah topik utama& arts a$alah subtopik $an %inema sub< subtopik. 5) 4o0'e+ Copher a$alah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian %e". sistem pen%arian $an penemuan kembali. )itus Copher a$alah komputer yang menampilkan menu<menu yang me,akili $ata $an informasi yang terse$ia. )e%ara men$asar& menu<menu ini a$alah $aftar isi untuk mengolah $an menun+uk ke sebuah informasi tertentu. Eayanan ini menggunakan B=P untuk pertukaran fle $an =elnet untuk koneksi $engan ser#er tertentu. .. )yarat untuk terkoneksi ke internet a. )ebuah Personal :omputer yang $apat men+alankan aplikasi bro,ser b. )ebuah Mo$em %. )aluran =elepon $. Member $ari (nternet )er#i%e Pro#i$er e. Aplikasi "ro,ser i. Dets%ape Da#igator ii. (nternet 2Hplorer iii. Mo@ai%& ?pera& Mo@illa BirefoH& $ll 0. Manfaat internet sebagai 3 a) Me$ia Pen$i$ikan Positif 3 "# Mempermudah Pencarian $e%erensi #nternet mempermudah pencarian literatur. 7anya dengan mengetikkan kata kunci pada mesin pencari (search engine) maka akan tersedia daftar tulisan yang berkaitan dengan kata kunci yang dicari tersebut. &# Men'ediakan (asilitas Multimedia Sebagai penyedia informasi, internet memiliki banyak kelebihan daripada buku. <rang dapat membaca, mendengarkan, menonton "ideo, bahkan menonton &= melalui internet. )# Men'ediakan !um*er In%ormasi 'ang $elati% Murah Seringkali orang membutuhkan informasi sesaat, dimana jika ia harus membeli buku maka harganya akan sangat mahal. 3engan internet orang dapat memperoleh informasi tanpa harus membeli buku atau majalah. +# Men'ediakan !um*er Pelaaran Tam*ahan )elalui internet, orang dapat mencari informasi tambahan yang tidak diperoleh dari sekolah atau buku pelajaran. ,# Memudahkan -omunikasi #nternet dapat digunakan untuk saling berkomunikasi melalui email, "ideo, konferensi jarak jauh, forum, dsb. 7al ini memungkinkan dilaksanakannya pendidikan jarak jauh. Banyak ahli di berbagai bidang yang menyediakan ruang konsultasi di situs pribadi mereka atau di situs resmi suatu lembaga untuk bertanya berbagai masalah. .# Mem*antu Pemahaman #nformasi yang kita peroleh dari guru terkadang sulit untuk dimengerti atau dibayangkan. #nternet menyediakan informasi tambahan berupa gambar, contoh, animasi, dsb. /# Mendorong Penguasaan Bahasa Asing Banyak sekali informasi penting dan menarik yang tersedia dalam bahasa asing terutama bahasa #nggris. 7al ini akan memoti"asi orang untuk meningkatkan penguasaan bahasa #nggris atau bahasa asing lainnya. 0# Mendorong -reati1itas Banyak hal yang dilakukan orang lain yang kita ketahui dari internet dapat memberi inspirasi dan mendorong kita untuk lebih kreatif dalam berkarya. 2# Men'ediakan Metoda Pengaaran 'ang Le*ih Menarik Beberapa bentuk pengajaran dilakukan dalam bentuk permainan, kuis, atau pu33le terutama untuk murid &K dan S3. "4# Mendorong -emandirian <rang yang fasih menggunakan internet cenderung dapat lebih mandiri dalam mencari informasi yang dibutuhkannya. Degatif 3 1. Membuat pela+ar malas berpikir karena hanya mengikuti apapun informasi yang a$a $i internet $an menganggapnya sebagai sumber yang pasti benar. 2. Karena informasinya yang begitu luas& pela+ar $apat sa+a ter+erumus mempela+ari pengetahuan<pengetahuan yang sifatnya negati#e. b) Me$ia (nformasi (. Sebagai sumber data juga informasi )aksudnya adalah internet ini menyimpan berbagai macam sumber informasi dengan jumlah yang sangat banyak atau bisa dikatakan tidak terbatas. )asyarakat dapat mencari bahan-bahan yang dibutuhkannya dengan mudah dan tidak perlu repot mencari buku *. Sebagai sarana pertukaran data maupun informasi )aksudnya adalah internet yang digunakan dari komputer yang satu ke komputer yang lainnya tidak dibatasi oleh jarak fisik batas ruang dan waktu dari ke-* komputer tersebut, * komputer yang terhubung ke internet itu bisa saling berkomunikasi, menukar data maupun informasi dengan mudah $. Sebagai penyaluran pendapat dan menulis )aksudnya adalah sebagian dari masyarakat tidak bisa berbicara menyampaikan pendapatnya secara langsung, ada juga beberapa dari masyarakat yang senang sekali menulis. .ah, dengan adanya internet yang mempunyai website blog, masyarakat pun dapat menjadikan situs internet tersebut sebagai sarana yang bermanfaat sekali %) Me$ia Komunikasi (. (nternet memu$ahkan komunikasi antara orang G orang yang +araknya ber+auhan. *. Dapat mengirimkan informasi se%ara %epat $. Proses transaksi +ual beli antara pe$agang $an pembeli $i $unia maya $apat berlangsung %epat $) Me$ia 8iburan Melalui internet& kita $apat men%ari berbagai hiburan se%ara %epat seperti #i$eo lu%u& gambar lu%u& %erita<%erita yang menarik& game<game online ataupun oKine& memba%a komik online& berkomunikasi santai $engan teman $alam +arak yang +auh&$ll. 1. 2tika $alam sistem informasi a) Pri#asi mempertahankan informasi priba$i $ari pengaksesan oleh orang lain yang memang ti$ak $iberi i+in untuk melakukannya. :ontoh isu mengenai pri#asi sehubungan $iterapkannya sistem informasi a$alah pa$a kasus seorang mana+er pemasaran yang ingin mengamati email yang $imiliki ba,ahannya karena $iperkirakan mereka lebih banyak berhubungan $engan email priba$i $aripa$a email para pelanggan. )ekalipun mana+er $engan kekuasaannya $apat melakukan hal itu& tetapi ia telah melanggar pri#asi ba,ahannya. b) Akurasi Akurasi terha$ap informasi merupakan faktor yang harus $ipenuhi oleh sebuah sistem informasi. Keti$akakurasian informasi $apat menimbulkan hal yang mengganggu& merugikan& $am bahkan membahayakan. )ebuah kasus akibat kesalahan penghapusan nomor keamanan sosial $ialami oleh 2$na 7ismeller. Akibatnya& kartu asuransinya ti$ak bisa $igunakan $an bahkan pemerintah menarik kembali %ek pensiun sebesar L-.2 $ari rekening banknya. Mengingat $ata $alam sistem informasi men+a$i bahan $alam pengambilan keputusan& keakurasiannya benar<benar harus $iperhatikan. %) Properti Perlin$ungan terha$ap hak property yang se$ang $igalakkan saat ini yaitu $ikenal $engan sebutan 8AK( (8ak Atas Kekayaan (ntelektual). Kekayaan (ntelektual $iatur melalui ! mekanisme yaitu hak %ipta (%opyright)& paten& $an rahasia per$agangan (tra$e se%ret). $) 8ak Akses Bokus $ari masalah akses a$alah pa$a penye$iaan akses untuk semua kalangan. =eknologi informasi malah ti$ak men+a$i halangan $alam melakukan pengaksesan terha$ap informasi bagi kelompok orang tertentu& tetapi +ustru untuk men$ukung pengaksesan untuk semua pihak. 15.An%aman terha$ap sistem informasi a) An%aman Aktif '. Ke%urangan M ke+ahatan %omputer < Penyele,engan akti#itas < Penyalagunaan kartu kre$it < )abotase < Pengaksesan oleh orang yang ti$ak berhak *. Program yang +ahat / usil& %ontoh 3 #irus& =ro+an& bom ,aktu&$ll b) An%aman Pasif (. "en%ana Alam M politik& %ontoh 3 gempa bumi& ban+ir& perang& kebakaran& penya$apan Australia terha$ap pemerintah (n$onesia. *. Kesalahan Manusia :ontoh 3 kesalahan memasukkan $an menghapus $ata $. Kegagalan sistem :ontoh 3 gangguan listrik& kegagalan peralatan $an fungsi har$,are