Bentuk Umum :
y = ax + bx + c
dengan syarat : a 0
Mengapa ?
Jika a = 0
linier
y = bx + c
fungsi
Jika :
atas
a >
0 parabola membuka ke
a <
0 parabola membuka ke
bawah
Di samping nilai a, grafik parabola
ditentukan oleh nilai-nilai dari b, c, dan D
b
: koefisien dari x
c
: konstan
D
: ?
Apa itu D ?
D = Diskriminan
D = b - 4ac
merupakan ciri/indikator apakah
persamaan kuadrat itu memiliki
akar
ataukah tidak punya akar
Perhatikan : ax + bx + c = 0
Jika : D > 0
punya dua akar
D=0
punya satu akar
D<0
tidak punya akar
Persamaan
y=0
Jadi :
D>0
punya dua akar
memotong sb
x
D=0
punya satu akar
menyinggung sb x
D<0
tidak punya akar
tidak
memotong dan tidak menyinggung sb x
Berdasarkan nilai-nilai a, b, c, dan D maka
dapat dibuat sketsa grafik fungsi kuadrat.
b>0
c >0
D>0
y = ax + bx + c
Xp = -b / 2a
= -(+) /2(+)
=-/+
=x
Jadi : a > 0
Xp
a<0
b>0
b<0
b>0
b<0
kiri y
kanan y
kanan y
kiri y
Latihan Soal
1. a
>0
b <0
c>0
D=0
2. a> 0
b<0
c=0
D>0
3. a
>0
b >0
c>0
D<0
4. a> 0
b>0
c<0
D>0
5. a < 0
b< 0
c>0
D>0
6. a < 0
b>0
c<0
D>0
7. a < 0
b= 0
c>0
D>0
8. a < 0
b>0
c<0
D=0
Identifikasi Grafik
Jika telah ada grafiknya, lalu
bagaimana mengidentikasi nilai-nilai
a, b, c, dan D ?
a
b
c
D
>
<
<
>
0
0
0
0
a
b
c
D
<
>
>
>
0
0
0
0
Latihan soal :
a
b
c
D
a
b
c
D
<0
<0
<0
>0
a
b
c
D
>0
<0
>0
=0
a
b
c
D
<0
>0
=0
>0
>0
<0
>0
< 0.
Contoh :
1. y = x - 8x + 12
2
0
(4,-4)
2. y = x + 2x + 3
2x
3. y = 5 5
4. y = 3x - 6x
2
5. y = x
Bentuk Umum :
x = ay + by + c
Grafiknya menghadap ke kiri atau ke kanan
Jika :
a > 0 menghadap ke kanan
a<0
menghadap ke kiri
a
a
a
a
>
>
<
<
apa
0
0
0
0
b
b
b
b
>
<
>
<
0
0
0
0
puncak
puncak
puncak
puncak
di
di
di
di
bawah sb. x
atas sb. x
atas sb. x
bawah sb. X
Contoh :
1. a>0 b<0 c>0 D>0
b>0y c=0 D>0
2. a<0
4. a>0
Buatlah Grafiknya !
1. x = y - 3y + 2
y
y
2. x = 5y 2
2
2
1
3. x = 5 2y
4. x = 2 y
5
0
b >0
c <0
D >0
b <0
c <0
D =0
b >0
c >0
D >0
c >0
D >0
c >0
D <0
c <0
D >0
FUNGSI EKSPONEN
Pengertian :
y = a^x
y = x
FUNGSI
EKSPONEN
FUNGSI
POLINOMIAL
Grafiknya
y = a^x
(0,1)
0
dan
x : -2 -1 0 1 2 3
y : 1/9 1/3 1 3 9 27
y = 2^x
y = 3^x
Jika nilai a >> (makin besar)
maka grafik semakin
mendekati sumbu y dan
sebaliknya
4
3
2
1
y = 3^x
0 1 2 3