Pengertian Dan Komponen Komponen Komputer
Pengertian Dan Komponen Komponen Komputer
.: KOMPUTER :.
[ Pengertian Komputer ]
[ Komponen komponen Komputer ]
[ Penggolongan Komputer ]
[ Perangkat Penunjang (Peripheral) Komputer ]
http://otakkacau.co.cc
http://otakkacau.co.cc
http://otakkacau.co.cc
http://otakkacau.co.cc
Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut
diawali memasukan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa
oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam
memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui
perangkat keluaran.
http://otakkacau.co.cc
Merupakan alat input yang paling umum dan banyak digunakan. Beberapa
alat input yang menggunakan keyboard untuk memasukkan input adalah :
Visual display terminal (VDT) disebut juga dengan nama Visual display
unit terdiri dari keyboard dan visual display (tampilan display)
Financial transaction terminal, digunakan untuk transaksi yang
berhubungan dengan keuangan. Salah satu aplikasinya yaitu untuk
Electronic Fund Transfer (EFT) dengan menggunakan ATM
Point of sale terminal (POS), biasanya digunakan di swalayan.
POS terminal merupakan perkembangan dari cash register yang dapat
dihubungkan dengan komputer untuk tujuan pengendalian persediaan
(inventory control) dan penjadwalan pemesanan kembali barang yang
akan dipesan. Alat tambahan pada POS Terminal meliputi OCR Tag
Reader atau Bar code reader
Pointing device.
Yang termasuk dalam peralatan pointing device adalah:
mouse
touch screen, layar monitor yang akan mengaktifkan program bila
layarnya disentuh dengan tangan
Light Pen, merupakan menyentuh layar monitor dengan pena. Posisi
sentuhan di layar akan lebih tepat dan teliti
Digitizer Graphic Tablet, digunakan untuk membuat grafik atau
gambar dengan cara menghubungkan dua buah titik di graphic tablet
dengan alat yang menyerupai pen
Scanner.
Alat masukan scanner dapat berupa :
magnetic Ink character recognition (MICR), alat pembaca pengenal
karakter tinta magnetik, banyak digunakan di bank-bank amerika
untuk transaksi cek. Dibutuhkan tinta magnetik yg khusus supaya bisa
dibaca oleh alatnya
Reader.
Optical Data reader, dapat berupa Optical Character Recognition
(OCR) Reader, OCR Tag Reader (banyak dipergunakan di toko-toko
serba ada untuk membaca label data barang yang dijual yang dicetak
dengan bentuk (font) karakter OCR), Bar Code Reader, Optical Mark
Recognition (OMR) Reader (banyak digunakan untuk penilaian test
(test scoring). Jawaban dari tes yang diberikan dijawab di kertas mark
sense form (dengan pensil 2B). OMR juga banyak digunakan untuk
membaca hasil dari daftar pertanyaan (Questionarries), registrasi
mahasiswa dsb)
Sensor, Merupakan alat yang mampu secara langsung menangkap data
kejadian fisik. Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukan ke
pengubah AD/DC yang selanjutnya diproses oleh komputer. Kamera Digital
merupakan salah satu sensor yang dipakai untuk menangkap objek yg selanjutnya
http://otakkacau.co.cc
http://otakkacau.co.cc
- CD-ROM
CD-ROM adalh media penyimpanan dalam bentuk
kepingan cakram.Media ini harus menggunakan
CDRW drive.Kemampuan panyimpanan CD bisa
mencapai 700 MB,setara dg floopy disk sebanyak 486
buah.
- Floopydisk
Floopy disk yg biasa disebut disket media penyimpan data
jg,namun kapasitasnya relative kecil.kemampuan menyimpan
dari disket yg sering dipakai sekarang sekitar 1,44 MB.
- Flashdisk
merupakan alat untukmenyimpan data eksternal tg
menggunakan penghubung USB.Kemampuannya meyimpan
data mulai dari 32 MB, 64MB, 128 MB, 256 MB, dan sekarang
sudah mencapai kapasitas lbh dr 1GB.
Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita
ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga
dengan Visual Display Unit (VDU).
http://otakkacau.co.cc
Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard,
card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut
juga dengan System Unit.
Central Procesing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang paling
penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya
suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis
prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan
semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.
CPU, singkatan dari Central Processing Unit), merujuk kepada perangkat keras
komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat
lunak. Istilah lain, prosesor (pengolah data), sering digunakan untuk menyebut
CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu,
seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun
1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan
menjadi aspek penting dalam penerapan CPU
http://otakkacau.co.cc
http://otakkacau.co.cc
10
http://otakkacau.co.cc
o High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri
mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC,
dBase, Visual Basic, VB.Net dll.
3. Brainware (User)
User adalah personil-personil yang terlibat langsung dalam pemakaian
komputer,seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang
cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang
dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan
EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.
Tingkatan brainware terdapat pada struktur jaringan, internet platform, dan program
builder.
a. Network Platform
Administrator
Backup Operator
Network Config Operator
Power User
Remote Desktop User
Replicator
User
Guest
Debugger User
Help Services Group
b. Network Platform
Web Master
Designer
Operator
User
c. Software Builder
Analisis Sistem
Programmer
Operator
11
http://otakkacau.co.cc
Dasar Penggolongan
Generasi
Prosesor
Sistem Operasi
12
Jenis Komputer
I ( 1946 - 1959 )
II ( 1960 - 1965 )
III ( 1966 - 1970 )
IV ( 1971 - sekarang )
V ( pemanfaat teknologi Artificial
Inteligence (AI))
Mainframe
Minikomputer
IBM compatible atau PC
Macintosh
Tower
Desktop
Portable
Laptop
Komputer
Notebook
Sub notebook (handbook)
Palmtop (handheld)
Unix
Netware
DOS
OS/2
Windosw NT (Network Technology)
System
NextStep
Analog
http://otakkacau.co.cc
Digital
Hybrid
Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special
Purpose Computer)
Komputer Untuk Tujuan Umum (General
Purpose Computer)
Penggunaannya
13
http://otakkacau.co.cc
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W.
Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan
tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer
yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von
Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer
(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik
program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada
suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama
arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang
memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang
dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.
Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya
dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan
presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki
program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine
language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube
vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan
silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan
lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan
komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan
lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang
memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat
superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama
LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi
atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu
kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi
14
http://otakkacau.co.cc
kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu
di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US
Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi
kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly
adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode
biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka
juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer
pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan
program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima
secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis
besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi
keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini
meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan
konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian
menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa
pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common
Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN)
mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang
rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah
dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan
mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer,
analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai
bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun
transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan
masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan
tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari
pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.
Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat
dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah
penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk
15
http://otakkacau.co.cc
16
http://otakkacau.co.cc
17
http://otakkacau.co.cc
ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek
komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia.
18
http://otakkacau.co.cc
19
http://otakkacau.co.cc
mempunyai ukuran yang sama dengan kerta kuarto, yaitu 8 x 11 inci, tebalnya
berkisar 1 hinggan 1 inci dan beratnya antara 4 sampai 6 kg.
e. Subnotebook adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer notebook
dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena ada
sebagian perangkat yang tidak
dipasang, biasanya disk drive.
f. Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya yang
sangat kecil, kira-kira sedikit lebih kecil dibandingkan kaset video Beta.
Komputer ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak memerlukan
aliran listrik, melainkan baterai kecil biasa (ukuran AA). Kelemahan dari
komputer ini adalah layarnya yang terlalu kecil dan keyboardnya sedikit lebih
kecil dari ukuran standar, sehingga menyulitkan pamakai.
20
http://otakkacau.co.cc
Monitor
Monitor merupakan interface terpenting yang menghubungkan manusia dan PC.
Pada saat komputer pertama beroperasi pada tahun 1938, monitor yang sudah berusia
83 tahun dan pengembangannya masih berlangsung sampai saat ini.
Tahap pengembangan monitor komputer yang digunakan saat ini sebenarnya terbagi
atas dua fase. Fase pertama pada tahun 1855 ditandai dengan penemuan tabung
sinar katoda oleh ilmuwan dari Jerman, Heinrich Geiler. Ia merupakan bapak dari
monitor tabung. Lalu 33 tahun kemudian, ahli kimia asal Austria, Friedrich
Reinitzer, meletakkan dasar pengembangan teknologi LCD dengan menemukan
kristal cairan. Waktu itulah yang merupakan fase kedua dari tahap pengembangan
monitor komputer.
Selama ini, banyak yang menganggap bahwa Karl Ferdinand Braun sebagai
penemu tabung sinar katoda. Sebenarnya, ia merupakan pembuat aplikasi pertama
untuk tabung, yaitu osiloskop pada tahun 1897. Perangkat inilah yang menjadi basis
pengembangan perangkat lain, seperti televisi. Pada tahun yang sama, Joseph John
Thomson menemukan elektron, yang mempercepat pengembangan teknik tabung.
Monitor CRT (Cathode Ray Tube) pertama dikembangkan untuk menerima siaran
televisi. Milestone adalah tabung televisi pertama dari Wladimir Kosma Zworykin
(1929), full electronic frame rate dari Manfred Ardenne (1930), dan
pengembangan sinar katoda pertama yang dapat direproduksi oleh Allen B.Du
Mont (1931).
Pada akhir tahun 1960-an, perkembangan teknologi monitor televisi berpisah jalur
dengan teknologi monitor komputer. Hal ini terjadi setelah adanya Mono Display
Adapter (MDA) yang memungkinkan gambar monokrom dengan resolusi 720 x 350
pixel.
21
http://otakkacau.co.cc
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan Color Graphics Adapter (CGA) yang
dapat menampilkan empat warna dengan resolusi 160 x 200 pixel. Awalnya monitor
terintegrasi dengan casing PC atau terhubung dengan teknik yang proprietary.
Monitor yang menjadi perhatian saat itu adalah Taxan Vision, sebuah layar warna
14 inci dengan resolusi 1000 x 1000 pixel dan frame rate sebesar 64 Hz.
Enam tahun kemudian (1990), monitor Nec Multiscan 4 D yang memiliki resolusi
maksimal 1.024 x 768 dan frame rate sebesar 70 Hz telah hadir. Spesifikasi ini masih
digunakan untuk Graphical User Interface saat ini. Sekitar tahun 2000, monitor
layar datar menyerbu pasaran konsumer.
Untuk lebih jelasnya, berikut perkembangan monitor dari tahun ke tahun :
Tahun 1855 Tabung Geiler
Heinrich Geiler berhasil membuat sebuah vakum dalam tabung yang dilengkapi
dengan sebuah pompa merkuri.
Tahun 1859 Sinar Katoda Ditemukan
Julius Plucker, seorang ahli matematika dan fisika dari Jerman, berhasil menemukan
dan menggambarkan sinar katoda untuk pertama kalinya.
Tahun 1888 Penemuan Liquid Crystal
Friedrich Reinitzer, ahli kimia dari Austria, menemukan fenomena kristal cairan. Ia
membuat eksperimen dengan sebuah bahan yang memiliki dua titik cair.
Tahun 1897 Tabung BRAUN
Karl Ferdinand Braun mengembangkan tabung sinar katoda dengan memperkenalkan
aplikasi pertama dengan menggunakan osiloskop.
Tahun 1930 Siaran Full Electronic
Manfred von Ardenne, ilmuwan universal knowledge berhasil membuat siaran
televisi full electronic pertama. Pada tahun 1931, ia memperkenalkan penemuannya
di ajang International Radio Show di Berlin.
Tahun 1963 Penemuan Liquid Crystal Cyan Biphenyl
George Gray, ahli kimia dari Universitas Hull Inggris, menemukan kristal cairan
Cyan-Biphenyl. Kristal ini menjadi dasar untuk pengembangan bahan kristal cairan
stabil yang digunakan pada LCD sampai saat ini.
Tahun 1969 TN-LCD Pertama
22
http://otakkacau.co.cc
Printer
Printer adalah salah satu Hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer
dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari
komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada resolusi printer
disebut DPI (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik dalam luas
area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin bagus cetakan yang
dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil cetakan akan buruk atau
tidak bagus.
Printer dalam perkembangannya telah mengalami perubahan yang pesat sama halnya
dengan perkembangan alat output dan input device lainnya. Seperti halnya yang
sudah dijelaskan diatas tentang pengertian printer sebagai fungsi untuk mencetak
output device yang dikeluarkan melalui process device. Perkembangan printer mesih
berlanjut hingga saat ini persaingan antar produsen printer semakin hebat dimana
masing-masing produsen terus-menerus mengeluarkan inovasi dan produk terbaik
23
http://otakkacau.co.cc
mereka yang terus berkembang dan terus bersaing baik ditinjau dari segi; ukuran,
kecepatan, harga, kualitas, kuantitas maupun teknik pengoprasiannya.
Printer dalam bahasa Indonesia berarti pencetak (alat cetak). Istilah printer
sering digunakan sebagai alat cetak yang terhubung langsung dengan komputer.
Untuk menghubungkan printer dengan komputer diperlukan sebuah kabel yang
terhubung dari printer ke CPU komputer. Saat ini terdapat tiga jenis printer yaitu :
Printer Dot-Metrix
Printer dot-merrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah.
Selaintu itu ketika sedang mencetak, printer ini suaranya cendrung keras serta
kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena hasil cetakan dibentuk oleh
hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter yang berupa titik-titik yang
beraturan. Sehingga gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang
saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-mertix juga hanya mempunyai
satu warna yaitu; waran hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak
digunakan karena memang terkenal bandel (awet). Pita printer dot-metrix jauh
lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan
laser jet.
Printer Dot-Metrix mulai dilirik kembali
Kalau pada tahun 1994 printer berteknologi impact, atau lebih dikenal dengan
dot-metrix meraja dipasar Indonesia sampai 90%, mungkin ini dikarenakan saat
itu printer itulah yang paling murah. Disamping kebutuhan pasar masih sangat
terbatas dan kalau kemudian pasar printer ini makin lama makin terprosok pada
tahun 1995 sampai 68%, 1996 tinggal 47% dan pada tahun 1997 hanya 28% itu
karena tuntutan aplikasi yang semakin canggih, dan orang semakin
membutuhkan pencetak berkualitas tinggi. Namun, pasar dot-metrix tidak
pernah benar-benar mati karena ada kebutuhan khusus yang tidak dapat
digantikan oleh kedua teknologi lain yaitu; inkjet dan laser. Seperti pencetak
rangkap dengan karbon atau pencetak diatas passbook. Menurut Ignatius
Winarto (chief representative lexmark international pte ltd),sampai saat ini
perusahaan-perusahaan yang bergerak dibidang penagihan, penjualan atau
perbankan masih menggunakan printer dot-metrix.
Teknologi dot-metrix memang tidak macam-macam print-head-nya juga
standard yang dapat ditingkatkan dari printer dot-metrix hanya kecepatannya
saja. Menurut Agus Hanggono, resolusi dot-metrix sekarang sudah 360360
dpi, dan tidak mungkin ditambah lagi, karena hasilnya justru tidak akan baik.
Namun, sekarang ditengah depresiasi rupiah terhadap dollar yang menyebabkan
naiknya harga produk-produk impor sampai 2x lipat, printer dot-metrix yang
serba terbatas ini justru mulai dilirik kembali. Menurut Agus Hanggono, printer
dot-metrix cukup menjadi pilihan orang karena alasan efisiensi. Menurut
pengamatannya, saat ini ada beberapa perusahaan yang tadinya sudah
24
http://otakkacau.co.cc
mempensiunkan
dot-metrix,
dan
mulai
mencarinya
kembali.
Kelebihan dot-metrix memang terletak pada biaya oprasionalnya yang rendah,
sedang dari segi harga produk tidak jauh berbeda dengan printer inkjet yang
relatif lebih murah. Harga pita yang sekitar Rp. 12.000 Rp. 15.000 juga jauh
lebih murah dibandingkan dengan tinta jenis printer inkjet. Masih menurut Agus
Hunggono kalau pita, walaupun sudah habis (tidak jelas lagi) masih dapat
digunakan. Sedangkan tinta, begitu habis, tidak dapat digunakan sama sekali.
Melihat peluang ini, Metrodata yang memegang 90% pasar dot-metrix di
Indonesia. Tujuannya adalah mengingatkan kepada orang bahwa printer dengan
teknologi ini masih ada dan masih digunakan, dan kecepatan tidak kalah dengan
teknologi yang lain.
Printer dot-metrix Epson
Printer merk epson yang paling banyak dipakai adalah LX 300, biasanya untuk
kantor kecil atau kantor pribadi, dan LQ 2170 untuk kantor magah dan besar,
sedangkan seri DFX biasanya dipakai untuk tugas-tugas yang lebih berat. Dan
dari segi penjualan, printer dot-metrix merk epson memang mulai meningkat
sejak kuartal 4 tahun lalu. Jajaran printer personal epson terdiri dari stylus 300
(3ppm), stylus 400 (4ppm), stylus 600 (6ppm), stylus 800 (8ppm) dan stylus
1520 (8ppm). Printer-printer stylus ini pada dasarnya ditujukan sebagai printer
personal. Namun, dari sisi kecepatannya, stylus 800 dan stylus 1520 dapat juga
digunakan sebagai printer workgroup.
Setidaknya selama delapan bulan terakhi ini, epson belum memasukkan produk
barunya ke Indonesia. Produk yang masih menjadi unggulan epson adalah stylus
800 dan stylus 1520 yang mampu mencetak dengan resolusi sampai 1440dpi.
Stylus 1520 lebih ditujukan bagi pemakai CAD/CAM, desain grafis, desktop
publising dan percetakan dengan format besar (A2). Jika HP meningkatkan
kualitas cetak warna dengan formulasi tinta dan penempatan tinta, epson masih
berkonsentrasi dengan peningkatan dpi. Bahkan epson menyatakan bahwa
teknologi yang dimiliki masih memungkinkan peningkatan dpi, sebenarnya
Printer dot-metrix lexmark
Dua printer personal lexmark yang dikeluarkan semester kedua tahun lalu adalah
lexmark color jetprinter 1000 dan lexmark 7000. printer yang menggunakan
teknologi thermal inkjet ini melengapi jajaran printer personal lainnya, yaitu
color jetprinter 1020, color jetprinter 2050, dan color jetprinter 2070, lexmark
juga memiliki satu printer laser yang ditujukan untuk pemakaian personal, yaitu
seri Optra E. Menurut Ignatius Winarto (chief representative lexmark
international Pte Ldt) sampai saat ini perusahaan-perusahaan yang bergerak
dibidang penagihan, penjualan atau perbankan masih menggunakan printer dotmetrix lexmark. Adapun bank-bank yang masih menggunakannya yaitu : BCA
dan Danamon merupakan bank-bank pengguna printer dot-metrix lexmark
25
http://otakkacau.co.cc
26
http://otakkacau.co.cc
27
http://otakkacau.co.cc
28
http://otakkacau.co.cc
cukup tinggi. Anggapan bahwa printer laser indentik dengan printer workgroup
(jaringan). Namun, dapat juga digunakan untuk pemakaian personal.
Printer laser minolta
Printer laser minolta yang hampir dua tahun bermain di Idonesia, mencoba
memasuki segmen workgroup dan personal dengan jajaran printer laser.
Generasi pertama printer laser minolta adalah PagePro 6 yang ditujukan untuk
pemakaian personal. Menyusul kemudian PagePro 6L dan PagePro 6e yang
diluncurkan pertengahan tahun lalu. PagePro seri 6 yang menjadi saingan HP
laserjet 6L memiliki kecepatan mencetak 6ppm, dan mampu mencetak
diberbagai jenis kertas pada berbagai ukuran. Minolta menambahkan teknologi
Fine-Advance Resolution Technology pada seri PagePro sehingga printer 600dpi
itu mampu mencetak sekualitas 1200dpi. Sedangkan PagePro 6L memungkinkan
mencetak beberapa halaman dalam satu lembar kertas. Kemampuan ini tentunya
menghemat toner serta kertas.
Perangkat Multimedia
Multimedia adalah penggunaan perangkat komputer untuk menyajikan dan
menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan
koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan
berkomunikasi. (wikipedia). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.
Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia
pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas
maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media
profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan
dalam sistem e-learning.
Alat multimedia saat ini tidak hanya menggunakan komputer saja. Alat komunikasi
seperti HP pun sudah menjadi sebuah perangkat multimedia yang semakin canggih.
Dengan menggunakan HP yang terbaru kita bisa menggunakan fasilitas
teleconference, menonton TV, mengakses internet dan berbagai fasilitas wireless
(koneksi tanpa kabel) lainnya. Selain HP,
Selain HP atau ponsel, Camera Digital saat ini juga sudah berfungsi sebagai
perangkat multimedia yang dapat menyajikan suara, teks, animasi walaupun belum
dapat mengakses internet.
Perangkat lunak / aplikasi multimedia.
29
http://otakkacau.co.cc
Perangkat lunak ini digunakan untuk menjalankan fungsi multimedia pada komputer.
Contoh perangkat lunak untuk multimedia adalah Windows media player yang dapat
digunakan untuk menjalankan CD atau DVD pada komputer kita.
CD / DVD ROM
Digunakan untuk memutar berbagai jenis CD, VCD dan DVD.
Sound Card
Sound card (kartu suara) adalah perangkat yang terhubung pada papan induk
(motherboard) yang berfungsi sebagai alat untuk mengolah dan mnegontrol suara,
baik suara yang masuk (merekam) dan suara yang keluar melalu speaker. Hal ini
dimungkinkan karena pada sound card terdapat masukan (Line in, Mic dan MIDI)
serta keluaran (line out/speaker out).
Kartu grafis (Graphic Card / Display Adapter)
Kartu grafis merupakan perangkat yang terhubung langsung di papan induk
komputer yang berfungsi untuk mengolah citra (gambar) agar mempunyai kualitas
yang baik. Saat ini kartu grafis yang sering digunakan adalah kartu grafis yang
menggunakan teknologi AGP (Accelerated Graphics Port).
TV Tuner
TV Tuner merupakan perangkat yang memungkinkan komputer untuk menangkap
siaran televisi dan menampilkannya pada layar monitor. TV Tuner biasanya berupa
kartu (card) yang dipasang pada card expansi. Tapi ada juga TV Tuner External yang
dipasang di luar komputer, bahkan bisa langsung dihubungkan ke monitor.
Speaker
Speaker (pengeras suara) merupakan perangkat output untuk menghasilkan suara.
Contohnya headset.
Perangkat Jaringan
Dengan berkembangnya teknologi komputer dan komunikasi suatu model komputer
tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi kini telah
diganti dengan sekumpulan komputer yang terpisah-pisah akan tetapi saling
berhubungan dalam melaksanakan tugasnya, sistem seperti ini disebut jaringan
komputer (computer network).(1) Dalam buku ini kita akan menggunakan istilah
jaringan komputer untuk mengartikan suatu himpunan interkoneksi sejumlah
komputer yang autonomous. Dua buah komputer dikatakan terinterkoneksi bila
keduanya dapat saling bertukar informasui. Betuk koneksinya tidak harus melalui
30
http://otakkacau.co.cc
kawat tembaga saja melainkan dapat emnggunakan serat optik, gelomabng mikro,
atau satelit komunikasi. Untuk memahami istilah jaringan komputer sering kali kita
dibingungkan dengan sistem terdistribusi (distributed system). Kunci perbedaannya
adalah bahwa sebuah sistem terdistribusi,keberadaan sejumlah komputer autonomous
bersifat transparan bagi pemakainya. Seseorang dapat memberi perintah untuk
mengeksekusi suatu program, dan kemudian program itupun akan berjalan dan tugas
untuk memilih prosesor, menemukan dan mengirimkan file ke suatu prosesor dan
menyimpan hasilnya di tempat yang tepat mertupakan tugas sistem operasi. Dengan
kata lain, pengguna sistem terditribusi tidak akan menyadari terdapatnya banyak
prosesor (multiprosesor), alokasi tugas ke prosesor-prosesor, alokasi f\ile ke disk,
pemindahan file yang dfisimpan dan yang diperlukan, serta fungsi-fungsi lainnya
dari sitem harus bersifat otomatis. Pada suatu jaringan komputer, pengguna harus
secara eksplisit log ke sebuah mesin, secara eksplisit menyampaikan tugasnya dari
jauh, secara eksplisity memindahkan file-file dan menangani sendiri secara umum
selusurh manajemen jaringan. Pada sistem terdistribusi, tidak ada yang perlu
dilakukan secara eksplisit, sermunya sudah dilakukan secara otomatis oleh sistem
tanpa sepengetahuan pemakai. Dengan demikian sebuah sistem terdistribusi adalah
suatu sistem perangkat lunak yang dibuat pada bagian sebuah jaringan komputer.
Perangkat lunaklah yang menentukan tingkat keterpaduan dan transparansi
jarimngan yang bersangkutan. Karena itu perbedaan jaringan dengan sistem
terdistribusi lebih terletak pada perangkat lunaknya (khususnya sistem operasi),
bukan pada perangkat kerasnya.
Perangkat keras jaringan
1. Terminal
Terdapat lima jenis terminal dan keyboard adalah terminal yang umum dan paling
populer.
Terminal Keyboard adalah terminal input yang sangat populer diantara pemakai
komputer. User dapat menggunakan keyboard mengentri data, memberikan intruksi
tertentu untuk menerbitkan laporan dsb.
Terminal Telephone Tombol : komputer juga dapat dilengkapi dengan alat respon
audio. Dapat mengirimkan pesan yang dapat didengar oleh pemakai di telephone
tombol. Penekanan tombol digunakan untuk mengirimkan data dan intruksi ke
komputer.
Terminal Titik penjualan (point of sale) Kita juga dapat melihat bagaimana pembaca
charakter optik digunakan pada pasar swalayan. Terminal ini menyediakan cara
memasukan data transaksi ke dalam database pada saat penjuala (point of sale).
Karena alasan tersebut terminal ini dinamakan terminal Point of sale (POS)
Terminal Pengumpul Data. Suatau jenis khusus terminal dirancang untuk digunakan
oleh pekerja pabrik. Alat yang dikenal sebagai terminal pengumpul data (data
31
http://otakkacau.co.cc
32
http://otakkacau.co.cc
lubang kabel. Konektor tersebut dipasang di kedua ujung kabel dengan peralatan
Tang khusus UTP. Namun jika belum bisa memasangnya, Anda dapat meminta
sekaligus pemasang-an pada saat membeli kabel UTP
Kabel UTP
605.jpgAda beberapa jenis kabel yang digunakan dalam jaringan network, namun
yang paling banyak dipakai pada private network/Local Area Network saat ini adalah
kabel UTP.
Bridge
Bridge digunakan untuk menghubungan antar jaringan yang mempunyai protokol
yang sama. Hasil akhirnya adalah jaringan logis tunggal. Bridge juga dapat
digunakan jaringan yang mempunyai media fisik yang berbeda. Contoh jaringan
yang menggunakan fiber obtik dengan jaringan yang menggunakan coacial.
Bridge mempelajari alamat tujuan lalulintas yang melewatinya dan mengarahkan ke
tujuan. Juga digunakan untuk menyekat jaringan. Jika jaringan diperlambat dengan
adanya lalulintas yang penuh maka jaringan dapat dibagi menjadi dua kesatuan yang
lebih kecil.
Switch
Merupakan pengembangan dari konsep Bridge. Ada dua arsitektur dasar yang
digunakan pada switch, yaitu cut-through dan store and forward. Switch cut-through
mempunyai kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch
hanya memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tijuannya,
sedangkan switch store and forward merupakan kebalikannya. Switch ini menerima
dan memeriksa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan dan untuk
memeriksa satu paket merlukan waktu, tetapi proses ini memungkinkan switch
mengetahui adanya kerusakan pada paket data dan mencegahnya agar tidak
mengganggu jaringan.
Dengan Swith terdapat beberapa kelebihan karena semua segmen jaringan memiliki
bandwidth 10 Mbps penuh. Tidak terbagi seperti share network pada penggunaan
Hub.
Cluster Control Unit
Cluster Control Unit membangun hubungan antara terminal yang dikendalikannya
dengan perlatan-peralatan dan jaringan. Alat ini memungkinkan beberapa terminal
berbagi satu printer atau mengakses beberapa komputer melalui jaringan yang
bebeda. Cluster Control Unit dapat pula mengerjakan pemeriksaan kesalahan dan
pengubahan kode.
33
http://otakkacau.co.cc
Multiplexer
Saat beberapa terminal harus berbagi satu saluran pada saat yang sama, multiplexer
dapat ditambahkan pada tiap ujung. Multiplexer adalah suatu alat yang
memungkinkan pengiriman dan penerimaan bebrpa pesan secara serentak.
Penambahan multiplexer berdampak seperti mengubah jalan satu jalur menjadi jalur
bebas hambatan dengan beberapa jalur.
Pengaturan nomor port dan protokol yang mengirim data pada modul sofware yang
benar didalam host.
Front-end Processor
Front-end Processor menangani lalulintas Jaringan komputer yang masuk dan keluar
dari host komputer. Kedua komputer tersebut dapat merupakan jenis apapun, tetapi
configurasi yang umum terdiri dari sejenis komputer mini khusus yang berfungsi
sebagai front-end processor dan sebuah mainframe yang menjadi host.
Front-end Processor berfungsi sebagai unit input dari host dengan mengumpuklkan
pesan-pesan yang masuk dan menyiapkan data bagi host. Front-end Processor juga
berfungsi sebagai unit output dari host dengan menerima pesan-pesan untuk
transmisi ke terminal.
Walau kecepatan transmisi antara saluran dan front end Processor relatif lambat (
dalam banyak kasus bit-bit ditransmisikan secara serial ) kecepatan tarnsmisi frontend processor dengan host dapat berlangsung secara cepat ( beberapa bit
ditransmisikan secara paralel).
Sebagian front-end processor melakukan message switching dengan mengatur rute
(routing) pesan dari suatu terminal ke yang lain tanpa melibatkan host. Jika karena
suatu hal terminal penerima tidak dapat menerima pesan (mungkin sedangan
digunakan atau rusak) front-end processor dapat menyimpan pesan tersebut dalam
penyimpanan sekunder dan mengirimkannya nanti. Kemampuan ini disebut simpan
dan teruskan (store and forward).
Host
Host mengerjakan pemrosesan data untuk jaringan . Pesan-pesan yang masuk
ditangani dengan cara yang sama dengan data yang di terima dari unit unit jenis
apapun. Setelah pemrosesan pesan dapat ditransmisikan kembali ke front-end
processor untuk routing.
Router
34
http://otakkacau.co.cc
35
http://otakkacau.co.cc
36
http://otakkacau.co.cc
(`*.,`,.*)
,`.*.`,
.
..
.*`.
(.*``*.)
37