HSP P Seni KBSM
HSP P Seni KBSM
KANDUNGAN
Mukasurat
Rukun Negara
ii
Kata Pengantar
iii
Pendahuluan
iv - vi
vii
viii - x
19
10 18
19 - 27
28 - 42
Rukun Negara
BAH AWASAN YA negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak mencapai perpaduan yang lebih
erat di kalangan seluruh masyarakatnya;
masyarakat yang adil di mana kemakmuran Negara akan dapat dinikmati bersama secara adil dan
saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya dan
berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan
teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk
mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip berikut:
Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan warganegara Malaysia yang berilmu
ii
KATA PENGANTAR
murid khususnya dalam kegiatan pemikiran,
idea,
menyediakan
peluang
pendidikan
Dalam pembinaan bahan kurikulum ini, banyak pihak telah
menyediakan
w arga
Malaysia
yang
Kementerian
mampu
Pendidikan.
Kementerian
aktiviti
untuk
Pendidikan
mengandungi
Sesuai dengan
yang
penyataan
membentuk
iii
PENDAHULUAN
Pendidikan
Seni
Visual
sekolah
menengah
lebih
MATLAMAT
melalui
penajaman
daya
intuisi,
persepsi,
murid
Kandungan
meningkatkan
imaginasi
dan
konsepsi
murid.
Dengan
ini,
kurikulum
rasa
berupaya
kesyukuran
membantu
terhadap
murid
Tuhan,
pembangunan diri,
OBJEKTIF
untuk:
x
memupuk
budaya
penyelidikan
dalam
ketenteraman
visual.
bagi
mencapai
kesejahteraan
yang
Visual ialah:
masing.
Sukatan
Pelajaran
merupakan
dokumen
memudahkan guru
Aras
Per incian kur ikulum untuk setiap tahun dipersembahkan
mengikut tiga lajur iaitu Bidang, Hasil Pembelajaran dan
Cadangan Aktiviti Pembelajaran.
Aras 1
Aras 2
Aras 3
Setiap
vi
berbantukan komputer.
Hasil
penghargaan.
Murid
Teori
Depan,
visi
Kecerdasan
dan
misi
Pelbagai,
Pendidikan
Kajian
yang
Masa
berhasrat
untuk
perlu
selaras
kesediaan,
kerja
murid
digalakkan
hendaklah
menyimpan
dipamerkan
rekod
sebagai
pengalaman
Rekod
secara keseluruhan.
penilaian yang
rekaan,
gubahan
kefahaman
tentang
serta
penghargaan.
unsur
seni,
kemasan
Aspek
dan
prinsip
pemahaman
psikomotor
pula
dan
melibatkan
Pemerhatian
Penilaian
proses
adalah
penilaian
memerhati
cara
murid
mentafsir,
yang
Guru perlu
mengelola
idea,
sekolah
secara
perlu
dirancang
dan
dikendalikan
Perkara-perkara
diperhatikan.
lisan
adalah
penguasan
konsep, penguasan
pengetahuan,
kemahiran berfikir
pemahaman
dan belajar,
daya
kreatif
dan
mengenalpasti
perlakuan
emosi,
bentuk folio.
Semasa proses
dan analitikal.
keteraturan,
keselamatan,
ketekunan,
bekerjasama,
Aktiviti-aktiviti
lisan yang boleh dijalankan ialah soal jaw ab, peta minda,
Melalui penyediaan
folio,
pengetahuan
murid
dapat
pemahaman seni
memperlihatkan
meningkatkan
mereka.
tahap
dan
penguasan
Folio-folio dinilai
amalan
dan
sikap
masing-masing
bagi
Murid
kendiri
lebih
ber makna
sekiranya
murid
OBJEKTIF TINGKATAN 1
Pada akhir Tingkatan 1, murid dapat:
1.
Memahami semua aspek unsur seni dan prinsip rekaan dalam Asas Seni Reka.
2.
3.
Memperkembangkan daya konsepsi visual secara kritis dan kreatif melalui pelbagai
media, bahan, dan teknik Seni Visual.
4.
5.
6.
7.
Menanam rasa bangga terhadap warisan Seni Visual tanah air dan menghargai karya
Seni Visual luar negara.
8.
Bil
1
Bidang/Unit
Pembelajaran
Penghasilan Seni
Visual
Hasil Pembelajaran
Unsur Seni
Garisan
Rupa
Bentuk
Jalinan
Ruang
Warna
b. Prinsip
Rekaan
i. Harmoni
ii. Kontra
iii. Penegasan
iv. Imbangan
v. Irama dan
Pergerakan
vi. Kepelbagaian
vii. Kesatuan
Aras 1
i.
Menyatakan wujudnya
pelbagai Unsur Seni
dalam alam dan objek
buatan manusia.
Aras 2
i.
Menyatakan wujudnya
Prinsip Rekaan dalam
alam dan objek buatan
manusia.
ii.
Menyatakan wujudnya
Prinsip Rekaan dalam
aktiviti Seni Visual.
Aras 3
i.
Menggunakan Asas
Seni Reka dalam
menghasilkan kerja Seni
Visual melalui aktiviti
mudah.
ii.
Menggambarkan jenis
dan fungsi penggunaan
Asas Seni Reka dalam
aktiviti Seni Visual.
iii. Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni Visual.
iv. Menyediakan portfolio.
peniruan (imitation)
penerokaan (termasuk penerokaan dalam kawasan sekolah)
kajian Unsur Seni dan Prinsip Rekaan
lukisan
catan
kolaj
portfolio (pilihan berfokus)
apresiasi Seni Visual
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
1.2 Seni Halus
a. Lukisan
b. Catan
c. Arca
d. Cetakan
Hasil Pembelajaran
Memahami proses penghasilan
Seni Visual dan berkomunikasi
dalam semua bidang Seni Halus
berkaitan:
a. Idea dan proses
i.
mesej/kandungan
ii.
pengwujudan idea
iii.
olahan idea
b. Olahan karya
i.
Asas Seni Reka
ii.
media
iii.
alat
Aras 1
i. Menghasilkan lakaran
dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus.
Aras 2
i. Mamahami perspektif dan
kadar banding dalam
membuat lakaran.
ii. Membuat kemasan hasil
kerja.
Aras 3
i. Melukis dan
mengaplikasikan teknik
pelukisan. (rendering)
ii. Mengolah Prinsip Rekaan
dengan memberi
perhatian kepada:
x kadar banding
x hubungkaitan
contoh penggunaan
warna po ster untuk
satu rekaan
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
iii.
iv.
kedudukan objek
x perspektif
x satah
x imbangan
Mengaplikasi perisian
komputer yang sesuai
dalam kerja Seni Halus.
Proses penyediaan
portfolio.
Arca stabail
Arca mobail
Teknik:
i. asemblaj
ii. stabail
iii. mobail
Cetakan dengan
menggunakan
pelbagai media
dan teknik.
Media:
i. lino
ii. kayu
iii. kertas
Teknik:
i. timbulan
ii. stensilan
iii. monoprint
d. Aktiv iti pengayaan
e. Apresiasi Seni
f. Portfolio (pilihan berfokus)
4
Contoh hasil
cetakan lino
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
1.3 Komunikasi
Visual
a. Reka Bentuk
Grafik
Hasil Pembelajaran
Memahami proses mereka
bentuk berkaitan:
a. Proses membuat
i. olahan Asas Seni Reka
ii. proses
iii. alat
iv. media
v. teknik
Aras 1
i. Menyatakan perasaan
diri terhadap kerja grafik.
ii. Menghasilkan kerja
grafik 2D yang mudah
dengan menggunakan
alat, media dan teknik
yang sesuai.
Aras 2
i. Membuat kajian mudah
berkaitan
x idea
x cara penyelesaian
masalah untuk
tugasan kerja grafik
ii. Menerangkan
proses
Reka Bentuk Grafik.
iii. Menghasilkan kerja
grafik yang mudah
secara manual dan
berbantukan komputer.
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 3
i. Menghasilkan kerja
grafik berasaskan tema
yang diberi.
ii. Menyatakan hasrat diri
dan masyarakat melalui
hasil kerja serta
memperkembangkan
daya imaginasi.
1.4
Reka
Bentuk
a. Industri
b. Hiasan
Dalaman
c. Landskap
Aras 1
i. Menyenaraikan fungsi
tembikar dan anyaman.
ii. Membuat tembikar dan
anyaman menggunakan
alat, bahan, dan teknik
yang sesuai.
Aras 2
i. Menyatakan sejarah
tembikar dan anyaman
Kajian:
- mengumpul maklumat
Alat dan bahan:
- tanah liat
- alat pemutar
Teknik:
- picitan
- lingkaran
- lemparan
- kepingan
6
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
tempatan.
Mengenal beberapa
orang tokoh kraf.
iii. Menentukan
teknik,motif, bentuk, dan
ragam hias berdasarkan
kawasan, daerah atau
negeri tertentu.
iv. Merekabentuk kraf
tradisional dalam bentuk
2D.
ii.
Aras 3
i. Merekacipta/
merekabentuk kraf
tembikar dan anyaman
dengan menggunakan
teknologi bahan, alat
dan teknik berkaitan.
ii. Menghasilkan ragam
hias yang sesuai dengan
hasil kerja/mata barang.
iii. Membakar tembikar dan
kemasan hasil anyaman.
iv. Membuat apresiasi reka
bentuk kraf tembikar dan
anyaman dengan
memberi perhatian
kepada fungsi nilai
budaya, kemasan, dan
pemeliharaan.
c. Kemasan
d. Apresiasi Seni
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
2.
Perkembangan Seni
Visual di Malaysia
x
x
Seni Halus
Kraf
Tradisional
- Tembikar
- Anyaman
Aras 1
i.
Menyatakan sejarah
Seni Halus Malaysia
sebelum merdeka dari
aspek tokoh dan karya.
Aras 2
i. Mendokumentasi
sejarah Seni Halus di
Malaysia sebelum
merdeka dari aspek
pengenalan, tokoh dan
sumbangan mereka.
ii. Perbincangan tentang
kepentingan Seni Visual
dalam bidang kehidupan
dan budaya.
kajian maklumat
dokumentasi maklumat
perbincangan
portfolio (pilihan berfokus)
lawatan
lakonan
Aras 3
i. Menjelaskan
perkembangan kraf
tembikar dan anyaman
dari aspek:
x pengenalan
x tokoh dan
sumbangan
ii. Membuat perbandingan
perkembangan Seni
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
OBJEKTIF TINGKATAN 2
Memperkembangkan pemahaman Asas Seni Reka dalam proses penghasilan karya Seni
Visual.
2.
Memperkembangkan kemahiran menghasilkan kerja Seni Halus dengan pelbagai media dan
teknik.
3.
Menggunakan teknologi terkini dalam membantu proses penghasilan karya Seni Visual.
4.
5.
6.
Memupuk daya mengapresiasi terhadap alam dan juga hasil Seni Visual.
7.
8.
Menyemai keyakinan dan disiplin diri dalam melaksanakan proses pembelajaran Seni
Visual.
9.
Bil
1
Bidang/Unit
Pembelajaran
Penghasilan Seni Visual
1.1
1.2
Hasil Pembelajaran
Memahami proses, gubahan dan
fungsi Seni Visual serta
berkomunikasi dalam semua
bidang Seni Halus berkaitan:
a. Idea dan proses
- mesej / kandungan
- pengwujudan idea
- olahan idea
b. Olahan karya
- Asas Seni Reka
- media
- teknik penghasilan
Aras 1
i.
Mengumpul maklumat
berkaitan unit
pembelajaran.
Aras 2
i.
Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam proses
penghasilan karya Seni
Halus proses
penghasilan karya.
ii. Berkomunikasi melalui
aktiviti Seni Halus.
iii. Menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
11
Antara
langkah
membuat
catan deng an
teknik b asah
atas kering
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
iv.
Membandingbeza jenis
komunikasi visual
Aras 3
i. Mengolah Prinsip
Rekaan dengan
memberi perhatian
kepada:
x kadar banding
x hubungkaitan
kedudukan objek
x perspektif
x satah
x imbangan
ii. Menggunakan pelbagai
alat, media dan teknik
dalam lukisan, catan,
arca, dan cetakan
dengan tema yang
meliputi persekitaran
keluarga dan
masyarakat.
iii. Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan
daya kreativiti dalam
proses pengwujudan
idea.
iv. Membuat kemasan.
v. Menyediakan portfolio.
12
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Contoh cetakan
stensilan (profilem)
Reka Bentuk
Grafik
Memahami proses
menghasilkan reka bentuk:
a. Mengenalpasti masalah
(spesifikasi)
b. Kajian dan penyelidikan
c. Idea
d. Cara penyelesaian
e. Proses membuat::
i.
Asas Seni Reka
ii.
Alat
iii.
Media
iv.
Teknik
Aras 1
i. Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam aktiviti.
ii. Membuat Reka Bentuk
Grafik mudah.
Aras 2
i. Menghasilkan kerja
grafik secara manual
atau menggunakan
komputer
13
Murid menghasilkan:
a. komik
b. ilustrasi
c. animasi mudah (flip animation)
berdasarkan idea dan proses melalui:
Alat dan media:
i.
pensel
ii.
pensel warna
iii.
pen
iv.
pen teknikal
v.
pen ruling
vi.
cat air
vii. cat poster
viii. dakwat
ix.
arang
x.
krayon
xi.
pastel
xii. tempera
xiii. media campuran
contoh ilustrasi komik
xiv. komputer
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
ii.
dengan memberi
perhatian kepada:
kadar banding
reka letak
perspektif
muka taip
satah
imbangan
Membuat lukisan figura
yang sesuai untuk tujuan
kerja grafik.
Aras 3
i. Menghasilkan kerja
grafik berasaskan tema
yang diberi dengan
menyatakan hasrat
masyarakat dan negara.
ii. Mengintepretasi
maklumat dan
memperkembangkan
daya imaginasi.
1.4
Reka Bentuk
a. Industri
b. Hiasan Dalaman
c. Landskap
14
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
1.5 Kraf Tradisional
a. Ukiran kayu
b. Tekat
Hasil Pembelajaran
Mengenalpasti pelbagai motif
dalam merekacorak dan
membuat Kraf Tradisional.
Aras 1
i. Mengumpul maklumat
rekabentuk ukiran kayu
dan tekat dengan
memberi perhatian
kepada fungsi, nilai
budaya, kemasan, dan
pemeliharaan.
ii. Menghasilkan motif
ukiran kayu dan tekat
dalam bentuk 2D.
Aras 2
i. Mengolah motif ukiran
kayu dan tekat yang
se suai dengan hasil
kerja dalam bentuk 2D.
ii. Menghasilkan kerja
ukiran atau tekat
berdasarkan satu motif
bersaiz kecil.
iii. Mengenali beberapa
orang tokoh kraf ukiran
kayu dan tekat.
15
Kajian:
i. Mengumpul maklumat
Bahan seperti:
i. kayu jelutong
ii. kayu nyatoh
iii. kayu merbau
iv. kayu cengal
Alat seperti:
i. gergaji
ii. ketam kayu
Antara proses kerja
iii. pahat
ukiran kayu:
iv. gerudi
Mengukir dan m embuat
v. pisau wali
kemasan
vi. kikir pari
Teknik:
i. tebuk tembus
ii. bunga timbul
Proses:
i. membuat motif dan corak
ii. menyediakan bahan
iii. melakar atas papan
iv. mengukir
v. kemasan
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 3
i. Merekabentuk dan
menghasilkan barangan
kraf ukiran kayu dan
tekat dengan
menggunakan motif
yang digubah.
Kajian:
i. mengumpul maklumat
Bahan seperti:
i. benang biasa
ii. benang emas
iii. kain baldu
iv. kain kapas
v. kad manila
vi. gam
Alat seperti:
i. jarum
ii. pemidang
iii. laola/coban
Teknik:
i. tekat benang emas
ii. tekat gubah
Proses:
i. melukis motif
ii. menyediakan mempulur
iii. menekat
iv. kemasan
c. Apresiasi Seni Visual
d. Law atan ke pusat
kraftangan tempatan
Antara proses
dalam m enekat
16
Bil
2.
Bidang/Unit
Pembelajaran
Sej arah dan Apresiasi Seni
Visual
Perkembangan Seni Visual di
Malaysia
x
x
Seni Halus
Kraf
Tradisional
- Ukiran Kayu
- Tekat
Hasil Pembelajaran
Mengetahui sejarah Seni Halus
Malaysia sebelum merdeka dan
Kraf Tradisional dari aspek
tokoh, karya dan sumbangan.
Aras 1
i. Mengumpul maklumat
sejarah Seni Halus
sebelum merdeka dan
Kraf Tradisional dari
aspek:
x pengenalan
x tokoh, karya dan
sumbangan
Aras 2
i. Membuat penyataan
berkaitan pengaruh Seni
Islam, Barat dan
serantau.
ii. Menghuraikan
perkembangan kraf
ukiran kayu dan tekat
tradisional dan pribumi
(etnik) dari aspek:
x pengenalan
x tokoh dan
sumbangan
iii. Membuat pernyataan
tentang Seni Visual
dalam kehidupan dan
budaya.
17
kajian maklumat
persembahan
perbincangan
dokumentasi maklumat (portfolio pilihan berfokus)
apresiasi Seni Visual
lawatan
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 3
i. Membandingbeza
pengaruh Seni Islam,
Barat dan serantau
dengan Seni Halus dan
Kraf Tradisional di
Malaysia.
ii. Menyediakan portfolio.
iii. Menamakan tokoh Seni
Visual dan sumbangan
mereka terhadap
perkembangan budaya.
iv. Menjelaskan peranan
Seni Visual dalam
kehidupan seharian.
18
OBJEKTIF TINGKATAN 3
Pada akhir Tingkatan 3, murid dapat:
1.
2.
3.
Memahami peranan teknologi dalam kegiatan Seni Visual tempatan dan kebangsaan.
4.
5.
6.
Menentukan nilai tambah Seni Visual dalam bidang lain seperti sains dan teknologi.
7.
Menentukan kesamaan dan kelainan antara Seni Visual budaya kebangsaan dengan
Seni Visual budaya lain.
8.
Mengamalkan cara kerja yang memberi perhatian kepada kemasan dan persembahan.
19
Bil
1
Bidang/Unit
Pembelajaran
Penghasilan Seni
Visual.
1.1 Asas Seni
Reka
(diaplikasikan
secara
bersepadu
dalam
penghasilan
Seni Visual)
1.2 Seni Halus
a. Lukisan
b. Catan
c. Arca
d. Cetakan
Hasil Pembelajaran
Memahami proses, gubahan dan
fungsi Seni Visual serta
berkomunikasi dalam semua
bidang seni berkaitan:
a. Idea dan proses
i. mesej / kandungan
ii. pengwujudan idea
iii. olahan idea
b. Olahan karya
i. Asas Seni Reka
ii. media
iii. teknik penghasilan
Aras 1
i. Berkomunikasi melalui
aktiviti penghasilan
karya.
ii. Menjalankan aktiviti
secara spontan dan
terancang.
iii. Menghargai keindahan,
keharmonian alam dan
masyarakat serta
berusaha
memeliharanya.
Contoh catan
objek bentuk
asas deng an
teknik b asah
atas kering
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 2
i. Memilih maklumat
berkaitan bidang Seni
Halus.
ii. Membandingbeza jenis
Komunikasi Visual.
iii. Menggunakan
kemahiran
komputer untuk
meningkatkan daya
kreativiti dan proses
rekaan.
Aras 3
i. Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam aktiviti Seni
Halus secara kritis dan
kreatif.
ii. Memilih dan
menggunakan maklumat
yang diperolehi dalam
pembelajaran.
iii. Mendokumentasi proses
pembelajaran secara
terancang.
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
22
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
1.3
Komunikasi
Visual
a. Reka Bentuk
Grafik
Hasil Pembelajaran
Memahami proses
menghasilkan reka bentuk
dalam grafik.
Aras 1
i. Memahami prinsip Reka
Bentuk Grafik yang
menjelaskan maksud
kepekaan, keharmonian,
keindahan dan
ke selesaan dalam
aktiviti penghasilan.
Aras 2
i. Membincangkan perkara
yang berkaitan
perkembangan Seni
Grafik dan kegunaannya
dalam kehidupan
seharian.
ii. Menghasilkan lakaran
reka bentuk kerja grafik
seperti logo, papan iklan
atau risalah yang
mudah.
Aras 3
i. Menghasilkan
rekabentuk kerja grafik
berasaskan bidang
tertentu.
ii. Mengaitkan nilai tambah
Seni Visual
Contoh risalah
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
dalam bidang lain.
iii. Membuat kemasan dan
ketelitian hasil kerja.
iv. Membuat persembahan
hasil kerja.
1.4
Reka Bentuk
a. Industri
b. Hiasan
Dalaman
c. Landskap
1.5
Kraf
Tradisional
a. Batik
b. Tenunan
Aras 1
i. Mengumpul maklumat
sejarah batik dan
tenunan tempatan dan
serantau.
ii. Menyenarai alat, bahan,
teknik, dan proses
penghasilan kraf batik
dan tenunan.
iii. Menyenarai nama tokoh
dan mencatatkan
sumbangan serta hasil
karya mereka.
Batik
Kajian:
i. mengumpul maklumat
Alat:
i. berus
ii. canting
iii. pemidang
iv. dapur
v. sarang
Bahan:
i. kain sutera atau kain kapas
ii. rosin
iii. lilin
iv. pewarna batik
v. sodium silikat
vi. serbuk soda (soda ash)
24
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 2
i. Membuat lakaran reka
corak batik dan tenunan
dengan memberi
perhatian kepada fungsi,
nilai budaya dan
kemasan.
ii. Menyatakan
penghargaan terhadap
hasil kraf tradisional
setempat.
iii. Mendokumentasi
perkembangan teknologi
pembuatan batik dan
tenunan tradisional serta
tenunan pribumi.
Aras 3
i. Menghasilkan barangan
kraf batik dan tenunan
dengan menggunakan
alat, bahan, dan teknik.
ii. Merekaganti alat, bahan
dan teknik yang sesuai
dalam penghasilan
barangan kraf batik dan
tenunan.
iii. Kekemasan kerja.
iv. Mengaitkan nilai tambah
seni dengan bidang lain
seperti sains dan
teknologi.
mencanting (melilin)
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
2.
x
x
Seni Halus
Kraf
- Batik
- Tenunan
x
x
Peralatan
Perhiasan Diri
(Ornamen)
Alat
Permainan
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
Apresiasi seni
Portfolio (pilihan berfokus)
kajian maklumat
persembahan
pameran
perbincangan
dokumentasi maklumat (portfolio pilihan berfokus)
apresiasi Seni Visual
lawatan
Aras 2
i. Menyenarai perkara
berkaitan perkembangan
kraf batik dan tenunan
tradisional dan pribumi
dari aspek:
a. pengenalan
b. tokoh
c. sumbangan
26
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
ii.
Mengintepretasi dan
mengaplikasi maklumat
secara jelas dan tepat.
iii. Membandingbeza
pengaruh
Seni Islam, Seni Barat,
dan serantau terhadap
Seni Halus, Kraf
Tradisional, Peralatan,
Alat Permainan dan
Perhiasan Diri di
Malaysia.
Aras 3
i. Membuat pernyataan
tentang seni dalam
kehidupan dan budaya.
ii. Menghasilkan portfolio
yang mengemukakan
bukti hasil Seni Visual
sebagai warisan budaya.
iii. Membincang cara
memelihara, mengekal
dan memajukan hasil
Seni Visual.
iv. Menyatakan
penghargaan serta
peranan Seni Visual
dalam kehidupan
seharian.
Pelbagai s enjata
tradisional
Alat muzi k
tradisional
27
Menggunakan pengalaman dan pengetahuan serta kemahiran dalam Asas Seni Reka
untuk menghasilkan kerja yang bermutu.
2.
3.
4.
5.
6.
Meningkatkan pengetahuan, daya kreativiti, inovasi, disiplin dan kemahiran dalam bidang
Seni Visual yang dapat diamalkan dalam kehidupan serta kerjaya.
7.
Menentukan nilai tambah Seni Visual dalam bidang lain seperti sains dan teknologi.
8.
Membuat diskripsi, analisis, interpretasi dan penilaian terhadap karya Seni Visual.
9.
10.
Menghargai sumbangan dan pengaruh tokoh Seni Visual dalam konteks perkembangan
sejarah Seni Visual di Malaysia dan antarabangsa.
11.
12.
Bidang/Unit
Pembelajaran
Penghasilan Seni
Visual
1.1 Asas Seni
Reka
(diaplikasikan
secara
bersepadu
dalam
penghasilan
Seni Visual)
1.2 Seni Halus
a. Lukisan
b. Catan
c. Arca
d. Cetakan
Hasil Pembelajaran
Aras 1
i. Mengaplikasi Asas Seni
Reka dalam aktiviti Seni
Halus.
ii. Membuat karya seni
secara kritis dan kreatif.
iii. Mengintepretasi
maklumat yang akan
digunakan dalam
penghasilan kerja.
Aras 2
i. Berkomunikasi melalui
aktiviti yang dihasilkan.
ii. Menjalankan aktiviti
secara terancang.
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
iii. Membandingbeza jenis
komunikasi visual.
Aras 3
i. Menyatakan keindahan,
keharmonian alam dan
masyarakat serta
berusaha
memeliharanya melalui
pernyataan karya yang
dihasilkan.
ii. Menyedari kegiatan dan
hasil Seni Visual yang
mencerminkan nilai
masyarakat.
iii. Mengguna perisian
komputer dalam aspek
pembelajaran Seni
Halus.
iv. Memahami cara
membuat kemasan
untuk se suatu
persembahan atau
pameran.
30
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
2
4
31
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
1.3 Komunikasi
Visual
a. Reka Bentuk
Grafik
b. Multimedia
Hasil Pembelajaran
Aras 1
i. Menggunakan perisian
komputer dalam
pembelajaran grafik dan
multimedia.
ii. Menggunakan pelbagai
jenis muka taip.
iii. Mengaplikasi Asas Seni
Reka secara kritis dan
kreatif dalam pencarian
idea serta penghasilan
kerja Seni Visual.
Aras 2
i. Menginterpretasi
maklumat dan
memperkembangkan
daya imaginasi melalui
eksperimentasi gayaan.
32
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
ii.
Menghasilkan karya 2D
dan 3D dengan
menggunakan alat,
bahan, dan teknik yang
sesuai.
iii. Mengolah hasil kerja
dengan memberi
perhatian kepada:
x Kadar banding
x Reka letak
x Muka taip
x Satah
x Imbangan
Aras 3
i. Berkomunikasi melalui
aktiviti dan hasil karya.
ii. Menggunakan
kemahiran komputer
untuk meningkatkan
daya kreativiti dan
proses re ka bentuk.
iii. Menyediakan portfolio
persembahan serta
mendokumentasi
pengetahuan secara
jujur dan teratur.
33
lukisan
kecatan (painterly)
lipatan
berbantukan komputer
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
1.4 Reka Bentuk
x Reka Bentuk
Industri
Hasil Pembelajaran
Aras 1
i. Mengaplikasi maklumat
dan membuat
interpretasi.
ii. Menggunakan perisian
komputer secara
berkesan dalam kerjakerja mudah.
iii. Memahami dan
mengetahui keperluan
konsumer.
b. Apresiasi seni
c. Aktiv iti Pengayaan
d. Penyediaan Portfolio
Aras 2
i. Memilih, mengumpul,
menyusun, dan
mempersembahkan
maklumat dalam
portfolio.
ii. Membuat reka bentuk
34
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
iii.
iv.
2D berdasarkan trend
semasa/masa depan.
Menyesuaikan reka
bentuk mengikut cita
rasa dan kehendak
semasa/masa depan.
Menggunakan alat dan
bahan serta teknik untuk
membuat model.
Aras 3
i.
Membuat reka bentuk
(3D) berdasarkan trend
semasa/masa depan.
ii.
Mengaitkan nilai tambah
Seni Visual dalam
bidang lain.
iii. Menyatakan secara
berkesan tentang hasil
kerja.
Nota:
Menyelesaikan masalah mereka bentuk produk perabot, produk
domestik dan produk automobil dalam 2D dan 3D.
35
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
x
Reka Bentuk
Persekitaran
- Hiasan
Dalaman
Hasil Pembelajaran
Mengetahui dan memahami
prinsip asas Hiasan Dalaman
seperti berikut:
kedudukan
ruang
fungsi
ukuran
x
x
x
pencahayaan
pengudaraan
ruang pergerakan
su sun atur
perabot
a.
Apresiasi seni
b.
Penyediaan Portfolio
warna
su sunan
hiasan.
Aras 1
i. Memahami beberapa
prinsip asas dalam
Hiasan Dalaman.
ii. Membuat lakaran idea
menunjukkan prinsip
Hiasan Dalaman.
Aras 2
i. Mengetahui konsep
ruang (lokasi) yang
36
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
boleh dibangunkan
dengan mengambil kira
aspek prinsip Hiasan
Dalaman.
ii. Proses penyimpanan
maklumat dan proses
kerja melalui portfolio.
iii. Mengaplikasi
pengetahuan Asas Seni
Reka dalam merancang,
menyusun, menggubah,
dan menghias ruang
dalaman dengan
mengambil kira
beberapa aspek seperti:
ke selamatan
ekonomi
cita rasa
budaya
iv. Mengetahui cara
menyediakan pelan
lantai, lukisan perspektif
dan model.
Aras 3
i. Menyedari kepentingan
dan menghargai
keindahan serta
keharmonian Seni Visual
dalam kehidupan.
ii. Membuat lakaran dan
lukisan trend masa
depan berkaitan reka
37
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 2
i. Mengetahui cara
membuat lukisan
perspektif, menyediakan
pelan, dan rangka
model.
38
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 3
i.
Mengaplikasi
pengetahuan Asas Seni
Reka dalam merancang,
menyusun, menggubah
dan menghias model
landskap dan
persekitaran dengan
mengambil kira aspek:
- fungsi
- lokasi
- ukuran
- cuaca setempat
- suasana
- jenis tumbuhan
- saliran
- perhubungan
- cita rasa dan budaya
- ekonomi
ii.
Mengetahui alat, bahan
dan teknik untuk
membuat model
landskap.
iii. Proses penyimpanan
maklumat dan proses
kerja melalui portfolio.
iv. Membuat kerja secara
sistematik.
kompos
Pokok
buah
rendah
Batas
bunga
Kawasan
permainan
kanakk k
Pagar
S Pohon Renek
G Bunga
F Pohon berbunga
T Pokok
W Tasik
39
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
1.5
Kraf
Tradisional
dan Dimensi
Baru (pilihan
berfokus)
x
x
x
x
x
x
Tembikar
Anyaman
Ukiran Kayu
Tekat
Batik
Tenunan
Hasil Pembelajaran
Mempelajari proses penghasilan
kraf untuk menjadikan mata
barang (end product).
Aras 1
i. Mengenalpasti pelbagai
motif merekacorak
dalam membuat kraf.
ii. Mengetahui alat, bahan,
teknik, dan proses
penghasilan kraf.
iii. Mengetahui reka corak
kraf dengan memberi
perhatian kepada fungsi,
nilai budaya, dan
kemasan.
Aras 2
i. Merekacorak/
merekabentuk
barangan kraf dengan
menggunakan alat,
bahan, dan teknik
khusu s.
ii. Mengetahui sejarah
batik dan tenunan
tempatan serta
serantau.
iii. Mengenali beberapa
tokoh kraf.
40
Kajian
Bahan
Alat
Teknik
Proses
Bil
Bidang/Unit
Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Aras 3
i. Merekaganti alat, bahan,
dan teknik yang sesuai
dalam penghasilan
barangan kraf.
ii. Menghasilkan kraf
dimensi baru yang
berasaskan kraf pilihan.
iii. Mengetahui
perkembangan teknologi
pembuatan kraf
tradisional dan pribumi
serta menghargai
sumbangan dan hasil
karya tokoh kraf
tradisional.
iv. Menyediakan portfolio
proses dan portfolio
persembahan.
v. Kemasan kerja.
41
Bil
2
Bidang/Unit
Pembelajaran
Sejarah dan Apresiasi
Seni Visual
Perkembangan Seni
Visual di Malaysia
x
x
x
x
Seni Visual
dan
Pembentukan
Negara
Bangsa
Kenderaan
Seni Bina
Pakaian
Hasil Pembelajaran
Mengetahui hubungkait karya
seni visual dengan pembinaan
budaya bangsa.
Aras 1
i. Mengumpul maklumat
berkaitan perkembangan
Seni Visual berhubung
kebudayaan, ritual,
sejarah dan semangat
patriotisme.
kajian maklumat
persembahan
pameran
perbincangan
dokumentasi maklumat (portfolio
pilihan berfokus)
f. apresiasi seni
g. lawatan
Aras 2
i. Membincang
sumbangan individu,
instituisi dan organisasi
terhadap Seni Visual.
Pago-pago
Aras 3
i. Membuat pernyataan
berkenaan keaslian dan
identiti mengenai karya,
seni rakyat, seni bina,
kenderaan, dan pakaian
dalam konteks:
sejarah
bentuk
pengaruh
proses
fungsi
sumbangan
ii. Mendokumentasi
maklumat.
42