Anda di halaman 1dari 2

Tugas IMK

Tiap kelompok (4/5 orang) memperoleh sebuah tema dan membuat desain
tampilan aplikasi berdasarkan tema tersebut. Tema utama tugas besar
semester ini adalah desain tampilan aplikasi yang dibutuhkan di tempat
umum. Yang menjadi fokus dalam tugas besar ini adalah:
1.
2.
3.

Pengenalan target pengguna (individu dan bisnisnya)


Desain antarmuka yang sesuai bagi pengguna
Desain pesan, feedback, panduan dan peringatan yang baik

Untuk tahap awal, tiap kelompok harus membuat proposal teknis tentang
aplikasi yang akan dirancang.
Proposal minimal berisi:

tgl (17 Februari 2016)

1. Judul (harus dapat membedakan tiap kelompok)


2. Latar belakang (alasan dibutuhkannya aplikasi tersebut)
3. Tujuan (yang ingin dicapai dari pembuatan aplikasi)
4. Target pengguna (siapa (saja) yang dapat menggunakan aplikasi,
dengan media apa)
5. Fungsionalitas (sedetail mungkin, walau bisa berkurang/
bertambah seiring pengerjaan)
6. Tools implementasi/ desain misal: flash, dreamweaver)
7. Teknik evaluasi (rencana cara mengukur tercapai/ tidaknya tujuan)
Laporan tugas besar terbagi atas 4 tahap, yaitu:
1.

2.

3.

4.

Laporan tahap 1 berisi minimal:


a. Karakteristik pengguna
b. Kebutuhan dokumentasi
c. Pertimbangan teknologi
Laporan tahap 2 berisi minimal:
a. Struktur dan isi menu
b. Navigasi menu
c. Pemilihan perangkat interaksi
d. Desain umum tampilan (mockup)
Laporan tahap 3 berisi minimal:
a. Pemilihan kontrol
b. Perancangan teks dan pesan
c. Perancangan feedback dan panduan
d. Perancangan grafis, ikon, gambar & warna
Laporan tahap 4 berisi minimal:
a. Rangkuman laporan tahap 1-3
b. Desain akhir (lengkap dan revisi laporan tahap sebelumnya)
c.
desain executable

d.

Slide presentasi

Tema : system informasi, game interaktif

Anda mungkin juga menyukai