Anda di halaman 1dari 9

ROLE

persiapan
Kumpulkan sekelompok pemain. Ganjil adalah yang terbaik, meskipun tidak mutlak wajib. Harus ada
setidaknya tujuh pemain; sembilan atau sebelas lebih baik.(saya mengusulkan mulailah dengan jumlah
kecil, apabila sudah menguasai bisa memulai dengan yang jauh lebih besar).
Buat satu set kartu, satu untuk masing-masing pemain, dengan peran tertulis di masing-masing:
* Satu "Moderator"
* Dua "Werewolf"
* Satu "Cenayang (Seer)"
* Semua sisanya "Villager/ village people"
Kocok kartu yang ada pada moderator (moderator bisa dipilih langsung atau mengunakan kartu bertanda
moderator yang dikocok didalam seluruh kartu atau bisa juga dipilih berdasarkan orang yang pertama
mati dalam permaianan). Setelah setiap orang telah memegang kartu masing-masing, sekarang mereka
telah memiliki identitas dan telah siap memulai pertandingan. (untuk membuat kondisi permaianan lebih
menyenangkan, para pemain bisa menganggap lingkaran pemain ini adalah sebuah desa, dan mereka
bisa memperkenalkan diri mereka serta berpura-pura menjadi orang lain denga nama serta pekerjaannya
*sangat menyenangkan*)
Dua pemain sekarang diam-diam adalah werewolves. Mereka mencoba untuk melakukan pembantaian
diseluruh desa ini pada malam hari. Namun pada siang harinya semua orang adalah warga desa biasa,
tetapi salah satu desa diam-diam memiliki Penglihatan Kedua, dan dapat mendeteksi keberadaan
werewolf diantara mereka.
Bisa juga diawal pertandingan warga desa melakukan musyawarah dengan menentukan pimpinan desa
mereka. (saya menggunakan kartu bertanda sheriff, dan orang yang memegang kartu ini memiliki dua
suara ketika pengambilan suara pada saat Hari Pengadilan disiang hari).
THE GAME: Malam Hari dan Siang Hari
Permaianan dimainkan pada dua sesi, malam hari dan siang hari.
Malam hari
Moderator memimpin permainan dengan mengatakan kepada para pemain bahwa hari sudah malam dan
mereka harus menutup mata mereka . Mungkin bisa mengatakan pengantar seperti ini:
villager/ warga desa, hari telah malam, warga desa yang kelelahan kini mulai perlahan terlelap.
Pada kondisi semua warga desa menutup matanya, moderator memanggil werewolf untuk membuka
matanya, dengan mengatakan;
werewolf, buka mata kalian
Moderator kemudian memerintahkan mereka secara diam-diam untuk memilih korbannya
denganmenunjuk salah satu pemain. (dalam hal ini , para werewolf HARUS melakukannya setenang
mungkin dan tidak berisik, agar gerakannya tidak diketahui teman disebelahnya yang berakibat dicurigai
sebagai werewolf!).

Setelah menutup mata Werewolf, Moderator kemudian dapat memanggil Cenayang (seer), dengan
mengatakan;
Cenayang, buka matamu. Identitas siapa yang ingin kau ketahui? (cara melakukannya juga sama sepeti
yang dilakukan werewolf, kali ini agar tidak ketahuan dan dibunuh werewolf :))
Pada saat cenayang menunjuk seseorang untuk dilihatkan identitasnya, moderator bisa membuka kartu
pemain yang ditunjuk dan memperlihatkannya kepada Cenayang. (agar tidak terlalu mencolok pemain
mana yang dibuka kartunya, moderator bisa berjalan keliling dan menggerakkan secara acak beberapa
kartu pemain agar seolah-olah kartu mereka yang dibuka:))
Cara lain yang dapat digunakan, ketika Cenayang menunjuk target pemain yang ingin dibuka
identitasnya, moderator bisa mengucapkan identitasnya langsung kepada Cenayang. Seperti Dia
werewolf! atau dia bukan Werewolf!. Tentu saja ini bisa membuat para werewolf sedikit gemetar
dengan pernyataan itu karena identitasnya diketahui oleh Cenayang.
Siang hari
Siang hari dapat dimulai ketika moderator mengatakan Dan pagi hari telah menjelang, warga desa
perlahan terbangun dari tidurnya. Kalian dapat membuka mata semua sekarang.
Kemudian moderator menjelaskan semalam terjadi pembunuhan ketika mereka sedang terlelap tidur,
seseorang terbunuh semalam, dan ia adalah...... orang yang disebutkan namanya maka tidak mengikuti
pertandingan lagi dan dapat mengawasi pertandingan diluar lingkaran DENGAN TIDAK BICARA DAN
MEMBERIKAN PETUNJUK APAPUN. ini selalu dilakukan setiap sesi siang hari setelah pembunuhan
terjadi.
Maka apa yang dilakukan warga desa selanjutnya adalah melakukan persidangan untuk menghakimi
seseorang yang dicurigai sebagai werewolf. Disinilah warga desa saling tuding dan menentukan
seseorang untuk mati dan pemain yang dipilih warga akan meninggalkan permaianan seperti yang
lainnya dengan menunjukkan identitasnya. Warga desa bisa menunjuk siapa saja, bisa saja yang ditunjuk
adalah warga desa, werewolf, atau (ups) Sang Cenayang!!
Tidak ada pembatasan dalam hak bicara, pemain bisa mengatakan apa saja; kebenaran, , mengalihkan
arah pembicaraan, menuduh, membantah bahkan berbohong.
Permaianan ini akan terus diulang prosesnya sampai salah satu pihak menang dengan kata lain semua
pemain habis dibantai oleh werewolf ataupun dihakimi oleh masyarakat.
Ketentuan pemenang
Warga desa menang apabila membunuh semua werewolf. Begitupun sebaliknya.
Apabila berakhir dengan 2 warga desa dan 2 werewolf, maka pemenangnya adalah werewolf
(analoginya, mereka akan berhadapan satu lawan satu).
Apabila berakhir denga 1 warga desa dan 2 werewolf, meka pemenangnya sudah tentu werewolf. Dan
berlaku untuk sebaliknya.
Catatan:
Hanya jika ga faham dengan jalan permaianan, werewolf hanya beraktifitas dimalam hari, dan pada siang
hari dia adalah warga yang berpura-pura dan mencoba untuk menghindari tuduhan dengan cara apapun.

Cenayang mencoba untuk mengungkapkan siapa werewolf (jika ia tahu siapa werewolf) tanpa terlihat
terlalu mencurigakan serta menunjukkan identitasnya yang sesungguhnya agar tidak dibunuh werewolf
dimalam harinya.
Warga desa hanya bisa menebak siapa werewolf dengan melihat siapa yang terbunuh, apa yang terjadi
di hari sebelumnya, mengikuti apa yang dikatakan pemain lainnya atau melihat kecurigaan alasan salah
satu orang yang dicurigai. Menuduh bisa saja dicurigai, tidak menuduh malah bisa lebih dicurigai. Ikut
memilih dalam hari pengadilan bisa dicurigai, tidak memilih pun bisa dicurigai pula. Bagaimanapun juga,
Cenayang mengetahui siapa pemain yang benar-benar jujur.
Beberapa Teknik menjadi moderator:
Moderator selalu berhati-hati ketika mengucapkan werewolf, buka matamu atau cenayang, buka
matamu dengan mengucapkan langsung kearah orang tersebut. Karena bisa saja terdeteksi oleh
pemain lain kearah mana moderator bicara dengan mendengarkan akustik dan arah suara (apalagi ketika
terdengar werewolf pada saat moderator berbicara pada cenayang, sangat beresiko!).
Sangat penting untuk para pemain yang sudah mati agar tidak ikut bicara, agar permaianan bisa
berlangsung dengan nyaman, dan tugas moderatorlah yang mengusahakan agar permainan tetap
menarik bagi pemain.
Jangan sampai moderator terlalu banyak bicara diluar kapasitasnya, biarkan warga desa yang dipimpin
Sheriff bisa melakukan pengadilan serta bermusyawarah apa yang mesti dilakukan.
Usahakan apapun yang dilakukan selalu jangan memihak werewolf atau warga desa, jadilah moderator
yang baik dengan menambah improvisasi permainan dan menciptakan jalan cerita yang selalu susah
ditebak.
Moderator yang baik tahu kapan harus bicara dan tidak ikut larut dalam konflik didalam lingkaran
permaianan, ia harus tetap menjaga kerahasiaan dan membuat permaian berjalan sehat.
____________________________________________________________________________________

VARIASI YANG MEMUNGKINKAN DILAKUKAN

Daripada membuat keadaan malam yang sangat sunyi dan menegangkan, bisa saja membuat
semua pemain membuat keributan dimalam hari, agar apa yang dilakukan kegiatannya tidak
terditeksi. (saya belum pernah mencobanya, tapi saya meragukan teknik ini)

Apabila pemain diatas 10 orang, disarankan untuk menambah jumlah werewolf menjadi 3
orang. (saya pernah memainkan permaianan ini dengan 27 orang pemain!!*melotot* untuk kasus
seperti ini saya menambah beberapa variasi karakter yang bisa melakukan pembunuhan
beberapa sekaligus untuk mengurangi jumlah pemain lebih cepat)

Tambahan Pemain
a. Little girl (gadis kecil): Selayaknya seorang gadis kecil. Ia selalu merasa tidak tenang apabila
ada yang tidak beres dikampung itu atau ada yang berkeliaran, maka pemegang kartu gadis kecil
selalu mengintip sedikit demi sedikit apa yang terjadi dimalam hari karena tidak bisa tidur (cara
mengintipnya tentu jangan samapi terlalu mencolok, apabila werewolf tidak sengaja melihat salah
satu pemain ada yang mengintip, maka dengan sangat jelas dialah yang menjadi korban mereka,
bahkan ketika hari pengadilan gadis kecil sama tidak bebasnya seperti cenayang karena dia juga
tidak ingin dibunuh dimalam selanjutnya karena terlalu mencolok dalam berbicara dan menuduh)
b. Hunter (Pemburu): seorang pemburu selalu membawa senjata dibalik identitasnya sebagai
warga desa. Apabila dia dibunuh oleh werewolf atau diadili disiang hari, seperti pemain yang
lainnya ia harus membuka kartunya, pada saat ia menunjukkan identitasnya maka pada saat
itulah ia mengeluarkan senjatanya dengan membawa SEORANG pemain mati bersamanya. Hatihati memilih , bisa siapa saja yang mati kawan!
c. The Witch (Penyihir): Penyihir memiliki satu kemampuan; Penyembuh atau Pencabut Nyawa.
Ia bisa memilih salah satu diantara kemampuannya itu, setelah ia melakukan kekuatannya maka
ia akan berubah secara otomatis menjadi Village People (The Witch bisa menyembuhkan dirinya
sendiri, lhooo) moderator memanggil Witch dengan kalimat; The Witch/Penyihir, buka matamu.
Orang ini telah terbunuh oleh werewolf (ingat,sebagai moderator yang baik jangan terlalu kentara
ketika menunjuk seseorang dan berbicara kepada Penyihir agar tidak mudah dideteksi oleh
werewolf). Apakah kau ingin menggunakan kemampuanmu?(tunggu sebentar, ia akan
mengangguk atau menggeleng)Menyembuhkan? (tunggu sebentar ia mengagguk atau
menggeleng), Membunuh(tunggu sebentar ia mengangguk atau menggeleng). Baiklah, tutup
matamu kembali. Dan moderator akan mengumumkan di siang hari apa yang dilakukan penyihir
semalam karena warga desa mendengar percakapan antara Witch dan Moderator.
d. The Lover/Cupid/ Forbidden Love: karakter ini selalu mengalami pembaruan ketika saya
mulai melakukan riset (ciyeee bahasanya) mengenai karakter tambahan didalam permainan ini.
Intinya sama saja, ketika pertama kali memainkannya, karakter ini memiliki 2 kartu yang sama
persis, bergambar cinta atau bertuliskan The lover atau Cupid. Mereka adalah pasangan yang
saling mencintai. Ketika malam pertama moderator akan memanggil mereka The lover, buka
mata kalian, dan mereka akan saling melihat satu sama lain tanpa ada yang mengetahui selain
mereka sendiri. Fungsi kartu ini adalah apabila salah satu terbunuh, maka yang pasangannya
tidak akan kuat menjalani hidup tanpa salah satunya, maka dia juga mati dengan membuka
identitasnya. Sekali pembunuhan dua pemain mati!!. Tujuannya sebenarnya selain menambah
bumbu cerita permainan agar tambah seru adalah bisa membuat pemain berkurang lebih cepat
(tidak direkomendasikan dengan jumlah pemain dibawah 7 orang) Karakter ini sedikit saya
rubah(lihat disini) dengan nama forbidden love (cinta terlarang), mengapa? Agar permaianan
lebih seru, kartu karakter ini saya buat satu saja, ketika moderator memanggil karakter ini dengan

kalimat forbidden love, buka matamu, tunjuk satu orang yang akan menjadi pasanganmu, dan
orang yang saya sentuh buka matamu, tatap pasanganmu ini, perlihatkan identitasmu padanya,
dialah pasanganmu sehidup semati (ingat tugas modertor untuk mengaburkan jejak, bisa saja
moderator berjalan berkeliling dan ketika melewati orang yang ditunjuk menyentuh pelan kepala
orang itu dengan tetap berjalan keliling agar tidak diketahui). Mengapa ini semakin menarik,
karena pasangan sang forbidden love bisa siapa saja, bahkan werewolf tanpa terkecuali!. Ini
tentu bisa menambah intrik cerita semakin menarik, karena sang forbidden love akan melakukan
apa saja agar ia dan pasangannya tidak mati.
e. The Thief(Maling ) : Karakter yang saya ciptakan tidak sengaja; tokoh penghancur karakter,
biang onar dan pencipta histeria massa(haha). Kemampuannya sangat sederhana, mencuri kartu
pemain lain dengan menukar kartu miliknya (bayangkan saja jika anda pemilik kartu werewolf
atau segala kartu spesial lainnya tiba-tiba berubah dipagi hari menjadi kartu maling ini,
hahahaha). Dan karakter ini sangat lihai dalam menghancurkan logika yang ada, apabila kita
sudah bisa menebak siapa werewolf tiba-tiba mendengar moderator berkata Maling, buka
matamu,kartu siapa yang ingin kau tukar malam ini(pengalaman sayah, pada saat saya
mengucapkan kata maling saja sudah menimbulkan histeria massa,hehehe), dan kitapun hanya
bisa tersenyum pahitbkarena lagi-lagi jejak kembali mengabur, :).
f. Wolfbane (penangkal serigala) : banyak nama untuk tokoh ini, karena saya menemukannya
didalam permainan yang serupa seperti mafia, vampir dll. Biasa dipanggil, undead alias tokoh
yang tidak bisa mati. Tapi saya memodifikasi karakter ini lebih menarik (menurut sayah). Saya
biasanya mengenalkan tokoh ini dengan cerita bahwa ada salah satu diantara warga desa yang
memiliki keturunan khusus, keturunan yang selalu membawa obat turun temurun untuk
menangkal serangan werewolf. Obat itu dinamakan Wolfbane, apabila tokoh ini digigit oleh
werewolf dimalam hari maka ia tak akan mati(akan diberitahu moderator ketika siang hari), ketika
siang hari ia mengetahui dibunuh serigala maka ia akan membuka kartunya dan berubah menjadi
Van Helsing secara otomatis (terinspirasi oleh cerita Van Helsing yang menjadi musuh bebuyutan
bangsa werewolf). Van Helsing adalah tokoh yang tidak memihak warga juga tidak memihak
Werewolf atau segala macam tokoh jahat lainnya, ia bekerja sendirian, maka ia tidak
diperbolehkan ikut memilih seseorang untuk dibunuh ketika Hari Pengadilan tiba. Ketika malam
pertama setelah ia terbunuh maka Van Helsing akan diperintahkan untuk membuka matanya,
kemudian werewolf dipaksa untuk membuka matanya juga oleh moderator. MEREKA AKAN
SALING TATAP MATA UNTUK PERTAMA KALI. Dan sebagaimana pekerjaan Van Helsing, ia
berhak untuk membunuh satu werewolf(maka dari itulah ia tidak punya hak suara, karena ia telah
mengetahui identitas werewolf, sangat tidak adil bukan?). Sebagai catatan, Van helsing bisa
dibunuh oleh werewolf. Karena ia adalah keturunan khusus, maka ia memiliki darah campuran
setengah serigala ketika digigit dan menggunakan obat itu, maka dari itu ia berhak memilih
memihak yang mana (dengan membunuh siapa saja yang ia mau satu kali semalam). Dan
CATATAN PENTING mengenai kebangkitan Van Helsing, pemilik kartu Wolfbane hanya kebal
terhadap Werewolf, tidak dalam hari Pengadilan, apabila dibunuh warga maka ia mati tanpa bisa

membangkitkan Van Helsing. Kemampuan Wolfbane bisa dipindahkan, karena ini adalah obat,
tergantung kondisinya, (tentu saja ini adalah atas perintah moderator dengan menanyakan
pemegang kartu, , biasanya pemain ingin menghidupkan agar kemampuannya tidak sia-sia
dengan memberikannya kepada korban werewolf dan ditukar kartunya denga pemilik aslinya).
*karakter ini sangat complicated, disarankan agar jangan menggunakan kartu ini sebelum
menguasai permainan ini, karena diperlukan penguasaan terhadap keseluruhan permaianan
dalam menjalankan cerita, serta disarankan menggunakan tokoh ini dengan jumlah pemain
diatas 15 orang).
g. Vampir : tokoh ini terinspirasi oleh tokoh di permainan Mafia, vampir, dll ditambah perdebatan
seru dengan kawan disekretariat saat sayah ingin menambah karakter baru serta pembicaraan di
komen Facebook . mengapa namanya demikian? Karena ini adalah tokoh yang saya ciptakan
karena ia adalah hasil persilangan antara Vampir dan Kuntilanak. Hehehehe, (serius ini). Vampir,
logikanya, apabila menggigit werewolf tidak akan menjadi masalah karena werewolf akan
langsung mati, tapi bagaimana dengan manusia? Maka ia akan menularkan kemampuannya
yang menjangkit itu kepada manusia, maka permaianan ini tidaklah seru karena akan dirubah
judulnya Vampir v.s Werewolf, hahahahaha. Pada saat itu hasil komen di fesbuk mengatakan
bahwasanya si kucing ingin memainkan tokoh Kuntilanak dengan nada bercanda, saya bertanya
apa kehebatannya, katanya ia bisa makan siapa aja, ya werewolf, ya village people, siapa aja
yang ia mau, biar werewolf ada musuhnya, hahahaha . saya terkesiap
(halah).....*krik..krik...kriiik* maka saya pun mendeklarasikan tokoh ini saya dedikasikan untuk
si Kucing Gembrot. Tugas pemegang kartu ini adalah membunuh siapa saja yang ia inginkan,
termasuk werewolf. Menurut cerita karena Vampir adalah pimpinan klan serigala, maka ia berhak
mengetahui siapa werewolf, tapi sebaliknya, werewolf tidak mengetahui siapa Vampir
sebenarnya. Maka trik moderator adalah dengan mengucapkan kalimat ; Vampiranak buka
matamu. Orang ini adalah werewolf (dengan menunjuk pemain pemegang kartu werewolf).
Sekarang kau tahu siapa mereka, siapa yang ingin kau bunuh malam ini?. *PERINGATAN: ini
kartu sangat kompleks seperti halnya Wolfbane, maka jangan memainkan apabila tidak bisa
menguasai arah permainan ini, ini hanya direkomendasikan kepada pemain tingkat lanjut yang
telah memainkan permainan Werewolf sebagai agenda rutin. Disarankan menggunakan karakter
ini jika pemain diatas 15 orang*.
h. Warlock / Merlin (pimpinan penyihir): penggunaan kartu ini sebenarnya sangat disarankan
apabila pemain melebihi kapasitas kemampuan moderator (contohnya kayak kasus saya, 27
pemain!!) sangat efektif dalam kasus pengurangan jumlah pemain dalam sekejap !. Sayah
mendapatkan tokoh ini dalam permaian Mafia, namun saya modifikasinya sedikit.
Kemampuannya sebagai pemimpin penyihir bisa melihat pemegang kartu khusus(maksudnya
semua pemegang kartu selain village people adalah kartu berkemampuan khusus) ketika malam
pertama. Moderator akan membimbing dengan kalimat pembuka ; Warlock buka matamu, dan
kalian semua pegang kartu khusus, buka matamu! Warlock akan mengangkat tangannya untuk
menunjukan dirinyalah Warlock, dan moderator memberikan waktu beberapa detik untuk Warlock

melihat keseluruh pemegang kartu khusus( tentu saja didalamnya ada Werewolf, tapi kan tidak
hanya mereka yang buka mata:)). Ketika siang hari datang maka Warlock akan menggunakan
kemampuannya. Kemampuannya adalah menunjuk 3 pemegang kartu dan orang yang ditunjuk
akan mati dalam sekejap dengan membuka kartu mereka. Resikonya bisa kartu khusus apa saja
yang mati dan tidak akan digunakan dalam permaianan. (paling seru kalo yang mati Forbidden
love dan The hunter, hehehe, karena yang mati jumlahnya akan bertambah). Dianjurkan
menggunakan karakter ini dengan jumlah pemain minimal 15 orang.
i. The Frame (Kedok/kambing hitam) : saya mendapatkan inspirasinya dari permainanMafia,
pemilihan karakter ini didalam Mafia adalah orang yang bekerja kepada mafia dan menjadi alat
mereka selama permaianan berlangsung. Ia hanya tau menjalankan tugasnya tapi tidak
mengetahui siapa bosnya. Mafia akan memilih salah satu pemain yang akan menjadi Frame
mereka, dan tugas moderator mengganti kartunya menjadi tulisan mafia. (karakter mafia tinggal
diganti werewolf untuk menyesuaikan). Moderator bisa mengucapkan; werewolf, buka matamu.
Tunjuk seseorang yang akan kau pilih menjadi The Frame kalian Orang yang kartunya terganti
ini sebenarnya hanyalah warga biasa dengan kartu khusus, ia tidak dapat membuka matanya
ketika werewolf dipanggil agar ia tidak mengetahui siapa bosnya. Apabila ia terbunuh, warga
sangat senang karena mengetahui werewolf yang mati, tapi kemudian moderator akan
mengucapakan ia adalah The Frame, kedok werewolf untuk mengaburkan jejaknya maka
kecewalah para warga, hehehehe. catatan khusus; The frame harus tidak diketahui siapapun
kecuali dirinya sendiri dan werewolf, bahkan ketika cenayang ingin melihat identitasnya
moderator akan mengatakan bahwa dia werewolf.
j. The Spirit (roh) : saya dapatkan dari sini. Silahkan baca. :). Penggunaan Spirit tergantung dari
warga ingin menggunakannya atau tidak. Apabila ingin menggunakan maka pemain yang mati
secara otomatis akan menjadi Spirit dan ikut menutup mata apabila diperintahkan seperti pemain
lainnya. Ia akan membuka matanya apabila diperintahkan oleh moderator. Fungsinya sama
dengan Cenayang, menunjuk seseorang untuk dilihat identitasnya. Warga akan ditanya pada
saat persidangan ingin menggunakan jasa spirit atau tidak, jika iya, maka moderator akan
memilih seseorang untuk perwakilan spirit dan menunjuk pemain mana saja yang ia inginkan.
SPIRIT DILARANG BERBICARA KETIKA MENUNJUK. Kekutannya akan hilang ketika ia
menurunkan tangannya (ia bisa mempertahankan tangannya selama mungkin). Dan setelah
jasanya dipakai maka Spirit bebas untuk membuka matanya untuk mengikuti permaianan dengan
mengawasi TANPA MEMBERIKAN PETUNJUK APAPUN. Trik yang biasa dilakukan biasanya
semakin lama menggunakan jasa Spirit maka semakin banyak informasi yang dapat diterima
oleh mereka. Bisa dikatakan ini adalah senjata untuk village people dalam mencari siapa
Werewolf sebenarnya.

k. The Convert (perubah bentuk) : senjata untuk werewolf ketika penggunaan spirit
diberlakukan (supaya adil). Werewolf akan menunjuk salah satu warga untuk dirubah menjadi
kawan mereka. Moderator akan mengatakan werewolf, pilih seseorang untuk dijadikan
kawananmu, orang yang saya sentuh adalah werewolf yang baru.
l. Dr. Jekyll and Mr. Hyde : Familiar dengan tokoh ini? Tokoh ini muncul di cerita The Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyde atau Dr Jekyll and Mr Hyde karangan Robert Louis
Stevenson. Bercerita tentang seorang dokter yang melakukan percobaan yang kemudian
berakibat merubah dirinya menjadi Manusia Serigala. Malam hari ketika werewolf dipangil ia pun
merasa terpanggil untuk bergabung bersama mereka berpesta pora dalam melakukan
pembantaian terhadap warga desa. Namun disisi lain ia adalah Penyembuh bagi warga yang
terluka. Tugas Dr. Jekyll adalah menyembuhkan satu orang setiap malam tanpa terkecuali,
setelah pembantaian terjadi ia pun akan dipanggil menjadi Dr. Jekyll oleh moderator. Karakter ini
masih menjadi KONTROVERSIAL TINGKAT TINGGI. Sayah terus terang tidak berani
menggunakan karakter ini kepada pemula, hanya untuk pemain yang mempunyai jam terbang
yang tinggi saja. Mengapa? Memainkan dua karakter sebagai pembunuh sekaligus penyembuh
dibawah tekanan werewolf dan warga sangatlah tidak mudah, saya menganggap permaianan ini
serius sekali, maka dari itu saya tidak ingin karakter ini jatuh ditangan yang salah. Beberapa
kasus yang terjadi, karakter ini lebih condong memihak werewolf. Misalnya dalam hal
menyembuhkan. Karena ia tahu siapa yang dibunuhnya, ketika disuruh menyembuhkan malah
ga mau, piye tho,ada dokter ketemu orang yang sekarat kok milih-milih nyembuhinnya. Tapi kalo
yang mati adalah werewolf dengan semangat ia mengangguk. Yang lebih parah, ketika saya
memancing sampai mana pemahamannya terhadap karakter ini, saya berkata ;Dr. Jekyll orang
ini terbunuh( atau kalo saya lebih extreem,Little Girl terbunuh!) kau ingin menyembuhkannya?
biasanya karena masih merasa bagian dari werewolf ia langsung menggeleng!! Sebaliknya,
ketika seorang werewolf dibunuh oleh Vampiranak maka ia dengan semangat mengangguk,
karena tidak ingin kehilangan kawan membunuh. Padahal, menurut cerita, ketika Dr. Jekyll sadar,
ia tidak ingat apa yang dilakukannya beberapa waktu sebelumnya. Dan sebagai seorang Dokter
ia seharusnya menyembuhkan siapapun yang ingin membutuhkan pertolongan karena ia adalah
harapan bagi warga desa (di sisi lain ia adalah salah satu momok karena ketika otaknya menjadi
Mr. Hyde ia adalah werewolf!) hanya orang yang mampu menggunakan dua karakter dan dalam
sekejap merubah karakter yang sangat berlawanan dalam hitungan detik yang sanggup
menyandang kartu ini. Terus terang saya sangat merekomendasikan untuk TIDAK menggunakan
karakter ini dalam frekuensi yang sering.
m. Police( polisi) : sebenarnya hanya sebagai penambah intrik cerita, tugas polisi adalah
menangkap seseorang pemain. Sayah yang menciptakan karakter ini. Orang yang ditangkap
oleh pak polisi akan menutup matanya, tidak mengikuti permainan sampai pagi berikutnya. Orang
yang ditangkap tidak memiliki hak suara, tidak bisa dibunuh, tidak bisa membunuh, tidak bisa
mengaktifkan kartunya, pokoknya vakum satu putaran. (yang paling repot kalo pemegang kartu
polisi adalah werewolf, biasanya dia nangkap temennya supaya gag dibunuh dalam keadaan

mendesak, hehehe, atau Forbidden love untuk menyelamatkan pasangannya dari pembunuhan).
o. Politican: karakter tambahan ini sayah dapat dari file yang tak saengaja saya unduh,
hehehehe. polotocan dapat "membeli" 1 suara pemain setiap malam, penggunaan yang tepat
karakter ini bisa membuat warga desa memenangkan permaianan, karena semakin lama ia
bertahan, semakin banyak pengikut yang ia "beli" untuk mengikuti suaranya. peraturannya
adalah, pemain yang telah dibeli HARUS selalu mengikuti suara politican setiap pengambilan
suara.
p. Bomb/Terorist/Sucide Bomberman: pemakaian kartu ini sangat simpel, apabila pemegang
kartu ini terbunuh, bagaimana pun caranya ia terbunuh, maka kartunya akan meledak, pemain di
kiri dan di kanannya ikut meledak. hahahahahhahahahaha

Yah seperti itulah kesibukan sayah sekarang, sayah dipanggil bapak dosen oleh kawan-kawan
yang menikmati permainan ini, hehehehe. Mereka mengangap serius sekali permainan fikiran
dan karakter werewolf. Biasanya sih kita mainnya malam sabtu atau malam minggu, karena
waktunya lebih panjang(soalnya besoknya gag ada kuliah sih). Bisa sampai subuh mereka
bertahan kalo udah main ini. Bahkan tulisan ini sayah buat semata-mata jika mereka ingin
menyebarkan virus kepada kawan-kawannya diluar sana bagaimana perasaan deg-deg an ketika
mendapatkan karakter khusus didalam permaianan ini atau jika mereka ingin menikmati
permainan dengan membaca lebih dalam karakter yang ada didalamnya. Sangat menyenangkan
memang, tapi ya itu, kadang sampai lupa waktu. Siapa sih yang gag mau membunuh seseorang
tapi yang dibunuh bisa hidup lagi bahkan dibunuh berkali-kali atau membunuh balik?,
hehehehe.*hasrat ingin membunuh orang yang sudah tersimpan lama. kikikikikikik*
Ga nyangka aja, hanya permainan yang saya anggap sederhana penghibur pesta ini, saya bisa
membuatnya sangat menarik dan mereka yang menikmati permainan ini merasakan tidak ada
gap diantara mereka sendiri, tidak bicara angkatan, fakultas, jurusan, tua, muda, pemabuk,
gender dan segala macam tetek bengek lainnya, tujuannya satu; Sama-sama menikmati
permainan yang menguras otak dan strategi ini. Untuk kalian yang aktif di organisasi, permainan
sangat bagus untuk menarik massa dan mengakrabkan diri dengan sesama pengurus atau calon
pengurus. Yah itung-itung supaya kegiatannya gag monoton denganmenampilkan kegiatan yang
menarik! (asal jangan lupa waktu ya.

Anda mungkin juga menyukai