Anda di halaman 1dari 4

Cara Bermain Werewolf

Sebelum memulai permainan ini, ada baiknya kamu mengetahui latar belakang cerita terlebih
dahulu. Tanpa mengetahuinya, sulit rasanya Moms bisa menikmati permainan ini tanpa harus
kebingungan. Nah, berikut latar belakang cerita Werewolf.

Latar Belakang Cerita

Game werewolf merupakan permainan unik karena akan ada alur cerita yang kita ikuti,
hingga dapat memilih siapakah werewolf diantara pemain. Pahami alur cerita sebelum tahu
cara bermain werewolf. Awas, jangan sampai membunuh villager yang tidak bersalah!
Latar belakang cerita dimulainya game werewolf adalah, ketika sebuah desa didatangi oleh
siluman berwujud serigala (werewolf) yang memakan warga desa (villager) ketika malam
tiba.
Bila hari berganti siang, werewolf akan menyamar seolah-olah mereka adalah para villager
yang juga terkejut dengan penemuan mayat dengan luka gigitan.
Disinilah tugas para villager untuk menginterogasi orang-orang yang mencurigakan, serta
menebak apakah benar mereka werewold atau bukan.
Dalam proses interogasi, akan ada bala bantuan dari orang-orang profesional yang
mengumpulkan berbagai bukti apakah benar orang tersebut adalah werewolf atau bukan.
Mereka adalah Seer dan Detektif. Sedangkan proses interogasi akan dipimpin oleh moderator,
yang juga pemegang time table permainan.

Pembagian Peran Pemain

Cara bermain werewolf yang pertama adalah tahu pembagian peran untuk setiap pemain.
Sebelum memulai waktu malam hari yang juga mengawali peramainan, akan ada moderator
yang membagi peran untuk setiap pemain. Jika Moms terpilih menjadi moderator, maka ini
adalah penjelasan pembagian peran pemain.
1. Moderator
Sebelum mulai permainan, moderator bertugas untuk membagi peran bagi setiap orang.
Pembagian tersebut bisa menggunakan kertas atau bisikan.
Moderator juga merupakan orang yang membaca hasil vote sebelum membunuh werewolf dan
membuat pengumuman tentang apa yang terjadi, untuk melindungi identitas werewolf, seer,
detektif, dan villager.
Moderator akan memastikan permainan dimainkan sesuai aturan, sehingga tidak ada
kecurangan. Peran ini adalah yang termudah dalam permainan, karena moderator tidak bisa
benar-benar menang atau kalah. Tetapi adalah yang paling
sulit karena memiliki tanggung jawab selama permainan berjalan. Dibutuhkan banyak usaha
untuk tetap diam tidak mengungkapkan identitas pemain, ketika semua orang sedang
bertengkar satu sama lain.
Secara garis besar, tugas moderator adalah:

 Memberi tahu perubahan waktu siang dan malam hari.


 Mengumpulkan hasil vote pemain.
 Membacakan hasil vote untuk siapa yang akan dibunuh.
 Mengumumkan siapa yang terbunuh oleh werewolf di malam hari.
 Memantau jumlah pemain.
 Memberi clue untuk seer dan detektif jika diperlukan.
2. Villager/Penduduk Desa
Secara individu, karakter villager merupakan peran terlemah dalam game, tetapi secara
kolektif dapat membunuh serigala dan memenangkan permainan. Kumpulkan suara dan pilih
siapa werewolf itu, lalu yakinkan yang lain untuk membunuh mereka.
3. Seer/Peramal
Seorang seer dapat membaca apakah seseorang adalah werewolf atau bukan. Tetapi, mereka
akan kesulitan untuk meyakinkan yang lain.
Karena saat berusaha mengungkapkan fakta werewolf, bisa jadi erewolf yang terancam akan
menuduh seer adalah seorang werewolf yang menyamar. Jika tidak bisa berargumen, bisa jadi
seer juga divote oleh warga.
Seer yang dapat melihat peran orang lain, membuat perannya sangat berbahaya bagi
werewolf. Ketika seer terlalu memperlihatkan identitasnya, bisa jadi ia akan diincar oleh
werewolf dan dibunuh saat malam tiba.
4. Detektif
Hampir sama dengan seer, detektif akan mengumpulkan fakta atau clue mengenai siapakah
werewolf di dalam permainan.
Dalam satu kali ronde, detektif bisa bertanya pada moderator tentang satu nama pemain:
apakah ia werewolf atau bukan? Dan moderator akan menjawab dengan "ya" atau "tidak."
Maka, tugas detektif selanjutnya sama beratnya dengan seer untuk meyakinkan warga atau
resikonya adalah terbunuh oleh werewolf yang terancam.
5. Werewolf
Merupakan penjahat dalam permainan ini dan harus segera ditangkap. Werewolf akan datang
pada malam hari dan memakan korbannya hidup-hidup. Bisakah villager menangkapnya
sebelum dia beraksi kembali?
Sebagai werewolf, pemain memiliki kekuatan paling besar dalam game. Setiap malam,
werewolf bisa memilih villager untuk dibunuh dan dihapus dari permainan. Tentu saja,
villager ingin membunuh werewolf dan melindungi hidup mereka sendiri.
Maka strategi yang dapat diterapkan adalah dengan mengalihkan kecurigaan mereka ke orang
lain dalam permainan, menipu mereka agar percaya bahwa werewolf juga adalah salah satu
villager.
Strategi selanjutnya yang bisa diterapkan werewolf adalah, segera temukan dan bunuh seer
serta detektif karena merupakan ancaman terbesar. Werewolf dapat menaruh kecurigaan pada
mereka dengan berpura-pura menjadi seer atau detektif, melontarkan tuduhan pada orang lain
(ini benar-benar hanya bekerja sekali, karena "visi" akan segera terbukti salah, dan akan
menjadi bumerang jika digunakan secara sembarangan, karena otomatis membuat pemain
menjadi yang paling dicurigai).

Yuk, Bermain Werewolf

Malam Hari
Pada malam hari, werewolf akan memilih villager dan memakannya saat mereka tidur. Seer
akan memilih seseorang untuk dibaca dan melihat apakah mereka adalah werewolf atau
bukan.
Moderator membuka permainan dengan mengatakan, "Sekarang malam hari, semua orang
menutup mata dan menyenandungkan lagu pengantar tidur untuk dirimu sendiri sampai pagi."
Lalu ucapkan, "Werewolf, buka matamu dan pilih korban untuk pesta malam ini."
Werewolf akan menunjuk kepala korban untuk memilih.
Setelah werewolf sudah memastikan korbannya, katakan, "Baiklah, korban malam ini telah
dipilih. Werewolf, tutup matamu."
Sekarang ucapkan "Seer, buka matamu dan tunjuk orang yang jiwanya ingin kamu lihat."
Serta katakan, "Detektif, pilih satu nama yang ingin kamu selidiki."
Jika seer dan detektif sudah menunjukkan siapa yang ingin dibaca, moderator dapat
mengumumkan "werewolf" atau "villager" sesuai dengan kartu individu tersebut.
Pagi Hari
Pada pagi hari, pemain bisa mengaku tidak bersalah, meragukan kesaksian orang lain, atau
menuduh satu sama lain. Pemain bisa mengatakan apa saja, tetapi orang mati harus tetap
diam.
Pada akhirnya, akan ada pemungutan suara tentang siapa yang menurut villager adalah
werewolf, dan orang yang tidak beruntung itu akan digantung. Jika orang yang digantung
adalah werewolf, permainan akan berakhir dan seluruhvillager akan hidup. Namun, jika orang
yang digantung tidak bersalah, permainan berlanjut, dan Werewolf akan menemukan korban
baru malam itu.

Biar gak bingung, berikut aturan permainan 'Werewolf' yang harus dilakukan:

1. Game ini bisa dilakukan minimal 5 orang. Lebih banyak akan lebih seru
2. Ada 4 peran yang wajib dimainkan: Moderator, Werewolf, Penduduk, dan Dukun. Untuk
moderator bisa dipilih secara musyawarah, namun peran lainnya akan ditentukan oleh
Moderator.
3. Moderator di sini gak terhitung sebagai pemain. Ia akan mengarahkan jalannya cerita dan
menentukan peran-peran setiap pemain
4. Inti dari permainan ini adalah menangkap Werewolf dengan cara saling menebak
5. Tidak ada yang tahu peran setiap pemain kecuali moderator dan pemainnya sendiri
6. Pastikan setiap pemain menjaga identitasnya, jangan sampai ketahuan agar tidak mati
7. Moderator yang akan memulai dan mengakhiri game dengan cara menyampaikan
cerita. Cerita akan dibagi menjadi 2 babak: Siang dan Malam (aturan selengkapnya ada
di poin selanjutnya. Keep scrolling!)
8. Permainan akan selesai jika Werewolf sudah tertangkap atau semua pemain sudah mati dan
Werewolf selamat
Moderator:

 Mengatur jalannya permainan


 Ia berhak menentukan peran masing-masing pemain
 Ia bukan termasuk pemain dan tidak berhak ikutan voting
 Pastikan Moderator merupakan admin grup agar ia bisa mengatur kiriman chat dalam grup
agar ceritanya berjalan lancar
Werewolf:

 Adalah musuh utama dalam permainan ini, dia yang harus ditangkap
 Werewolf bisa membunuh semua pemain
 Ia bisa menyamar sebagai Dukun maupun Penduduk demi menyelamatkan diri
 Ia juga berhak ikut voting untuk "menebak" siapa Werewolfnya
 Permainan selesai jika Werewolf sudah tertangkap
Dukun:
 Punya kekuatan "menerawang". Ia boleh mendapatkan petunjuk mengenai peran pemain dari
Moderator saat malam hari
 Dukun hanya bisa mati di tangan Werewolf. Jadi, kalau ia dapat voting paling banyak namun
semuanya dari Penduduk sedangkan Werewolf memilih orang lain, maka ia gak akan mati
 Ia bisa menyelamatkan Penduduk jika nama Penduduk tersebut disebutkan juga oleh
Werewolf kepada Moderator
 Ia juga berhak ikut voting untuk "menebak" Werewolf
Penduduk:

 Merupakan orang biasa yang tidak punya kekuatan khusus


 Ia berhak ikut voting untuk "menebak" Werewolf
Nah, pada malam hari ini, Moderator akan kirim chat pribadi ke Werewolf dan Dukun.

 Kepada Werewolf, Moderator akan tanya siapa orang yang akan jadi mangsanya. Jadi
Werewolf akan kirim satu nama kepada Moderator
 Kepada Dukun, Moderator akan tanya siapa orang yang ia curigai sebagai Werewolf. Jadi,
Dukun akan kirim satu nama kepada Moderator. Jika nama tersebut merupakan Werewolf,
Moderator akan kasih tanda Y. Sedangkan jika nama tersebut merupakan Penduduk,
Moderator akan kirim tanda X
 Jika nama yang disebutkan Dukun adalah nama Penduduk, otomatis jika ia juga disebut oleh
Werewolf maka akan selamat
 Hari sudah pagi, nih ceritanya. Waktunya bermain lebih jauh. Kali ini, Moderator akan
menuliskan narasi ceritanya. Boleh bebas sesuai kreativitas Moderator. Contohnya begini:
 "Kemarin malam, ada sebuah serbuan dari Werewolf di desa ini. Sebanyak 3 orang mati
karena dimangsa Werewolf. Dukun sudah mengetahui penyerangan ini, namun belum bisa
mengetahui keberadaan Werewolf. Tugas kalian adalah mencari siapa dan di mana Werewolf
tersebut."
 Setelah itu, chat silakan dibuka dan para pemain bisa saling menuduh atau berdiskusi
menentukan siapa Werewolf-nya. Berikan waktu 3-5 menit bagi pemain untuk saling
berdebat.
 Setelah itu, Moderator akan kasih waktu untuk voting menebak siapa yang jadi Werewolf.
Pemain yang dapat voting paling banyak harus keluar dari permainan. Nah, kalau orang
tersebut adalah Werewolf maka permainan akan selesai. Sedangkan jika bukan, permainan
akan terus berlanjut.
 Teruskan permainan dengan alur hari dari Malam dan Siang seperti petunjuk sampai
Werewolf mati atau hanya ia yang tersisa.

Anda mungkin juga menyukai