No
1
Tema
Augmented Reality
Kajian
Marker / Markerless Virtual dressing Room/Accessoris / Jam tangan dsb (Bagian dari Toko) Controlling + Hand Tracking, Face Tracking Games + Hand Tracking, Face Tracking Education Interactive with AR Cloud Desa, Cloud Apotik, Cloud Puskesmas, Cloud UKM, Cloud Dll Potensi Daerah, Pemetaan Fasilitas Umum, Pemetaan Keruangan Banjir dan bencana alam , Pemetaan sumber daya alam dsb dilihat dari banyak variable PIFAN
Masiswa
Yogi Aditya Prakasa
2 Cloud Computing
fendi ridwan
SIG
Voice Tech
Security
Multimedia Interaktif
Ded patma Daniel Nababan Bisa diarahkan ke Sistem Pendukung Keputusan + metode Instansi-instansi pemerintah/swasta yang membutuhkan informasi keruangan Speech Tecnology (Pengenalan kata, perintah-perintah berbasis suara ) , rumah pintar, kendali robot berbasis suara Speaker tecnology ( Pengenalan suara - autentifikasi berbasis suara) mesin absensi berbasis suara - metode, algoritma Natural Language Processing (NLP) - MILA, Evie + Metode + Algoritma Kombinasi Text-Text atau Voice-Voice atau Teks- Voice Dokter Virtual, Front Office Virtual Metode-metode sekuriti Web, mobile dsb Kriptografi (penyandian data) - web, mobile, dokumen dsb Steganografi (penyisipan pesan rahasia pada suatu media, gambar, suara digital atau pada dokumen lainnya GPS tracking - Peta dinamis mengikuti pergerakan object + monitoring parameter object Me - Genius vesi Indonesia, Mengangkat Cerita-cerita rakyat indonesia secara KELAS KARYAWAN, LUPA NAMANYA multimedia rizki apriliyandi Multimedia Museum - Online multimedia Museum Nila Wulandari, ANDRIYAN Chatting Multi bahasa (Menggunakan Google Translate API's) VPN (Virtual Private Network ) + Metode dan studi kasus VoIP (Voice Over Internet Protocol, Video Over Internet Protocol) + algoritma Streaming Technology Audio - Video (Algoritma + Implementasi) Mengambil informasi (Retrieivel information ) - klasifikasi, kategorisasi dsb pada data-data teks, dan data-data di internet (web) - Perlu studi kasus dan keruangan data yang besar. Metode yang digunakan SVM (support vector machine) KNN (K-Nearest Neigbour) - Nave Baysian Classifier RFID - Sistem Terintegrasi dengan RFID (Absensi, Perpustakaan, Perparkiran, Perkuliahan dsb) QRCode - Promosi, identifikasi dsb NFC - Near field Communication Yogi Aditya Prakasa
Networking
Text/web Mining
10
Teknologi IT
yandi
SISTEM DAPAT BERUPA APLIKASI WEB, MOBILE MAUPUN DEKSTOP SESUAI DENGAN KEBUTUHAN
nama mahasiswa