Anda di halaman 1dari 4

OLKOM STMIK BG 2014

LATAR BELAKANG
Sebagai perguruan tinggi komputer pertama dan tertua di Provinsi Nusa
Tenggara Barat (NTB), STMIK Bumigora Mataram mempunyai tanggung
jawab ikut berperan aktif dalam mengenalkan, menyebarkan, dan
mengembangkan pengetahuan serta pemanfaatan teknologi informasi
kepada masyarakat luas. Salah satu bentuk tanggung jawab tersebut
adalah dengan menyelengarakan Lomba Olimpiade Komputer Tingkat
Sekolah Menengah Atas (SMA), Madrasah Aliyah (MA) dan Sekolah
menengah Kejuruan (SMK) diseluruh Provinsi Nusa Tenggara Barat

PENDAFTARAN
Langsung ke Sekretariat panitia STMIK Bumigora Mataram jln ismail
Marzuki atau melalui website : http://olimpiade.stmikbumigora.ac.id,
mengisi formulir pendaftaran yang dapat di unduh pada link
berikut : Formulir Pendaftaran Olkom 2014.

BIAYA PENDAFTARAN
Kelompok : Rp. 190.000,-
Perorangan : Rp. 100.000,-
PEMBAYARAN
Melakukan Transfer ke :
Bank BTN
No Rek : 00021-01-50-030697-8
Atas nama : STMIK BG MATARAM
Bukti Transfer di-scan dan dikirim ke alamat :
olkom@stmikbumigora.ac.id

WAKTU PENDAFTARAN
Pendaftaran dibuka pada tanggal :
1 September 2014 13 Oktober 2014

Untuk informasi lebih lanjut dapat menghubungi :

- Hendriawan ( 081997770594)

- Hamid ( 085333289269 )

Adapun Materi Lomba antara lain sebagai berikut :

DESAIN GRAFIS
Tema : Infografik, monografik, Potensi SDA NTB.
Jenis : kelompok
Max : 2 Orang / Kelompok.
Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan
tulisan,ruang dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi
Visual.ilmu desain grafis mencakupi seni visual, typografi,tataletak dan
desain interaksi. Dan pada olimpiade komputer kali ini desain grafis
adalah salah satu bidang yang dilombakan. mata lomba ini bertujuan
untuk menciptakan para designer yang memiliki daya kreatifitas dan
orsinalitas yang tinggi. Tools yang digunakan: Adobe Photoshop, Adobe
Illustraor,Dan Corel Draw.

ANIMASI
Tema : Budaya NTB, Sasambo Explore, Pesta Demokrasi Damai.
Jenis : Individu.
Animasi merupakan gambar bergerak terbentuk dari sekumpulan objek
(gambar) yang di susun secara beraturan mengikuti alur pergerakan
yang telah di tentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang
terjadi, gambar atau objek yang di maksud pada penjelasan di atas bisa
berupa gambar manusia, hewan,maupun tulisan. Tools yang di gunakan
pada bidang lomba ini adalah Adobe Flash

JARINGAN KOMPUTER
Tema : Membangun Firewall menggunakan IPtables pada linux
centos
Jenis : Kelompok
Max : 2 orang / Kelompok
Jaringan komputer merupakan suatu sistem yang terdiri dari gabungan
beberapa perangkat komputer yang di desain untuk dapat berbagi sumber
daya,berkomunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat antar
komputer yang satu dengan yang lain. pada mata lomba ini terdiri dari
dua sesi, sesi pertama ditujukan untuk pemahaman materi, dan sesi
kedua di tujukan untuk praktik

SAINS KOMPUTER
Tema : Matematika Komputer, Algoritma, Pascal
Jenis : Individu
Sains komputer merupakan salah satu cabang ilmu komputasi . secara
umum sains komputer mengkaji aspek - aspek komputasi untuk aplikasi
atau memecahkan masalah di bidang sains. mata lomba ini memiliki tiga
bagian, bagian pertama yaitu matematika komputer,Algoritma, dan
penerpan algoritma pada bahasa pemrograman, bahasa pemrograman
yang digunakan adalah Pascal.

CERDAS CERMAT
Tema : Pengetahuan Umum tentang Komputer
Jenis : Kelompok
Max : 3 Orang / Kelompok
Cerdas Cermat merupakan kemampuan intelektual yang dapat
menyimpan banyak memori sehingga mudah mengingat kembali saat ilmu
itu di butuhkan dan kemampuan untuk melakukan sesuatu perbuatan
dengan teliti dan terperinci dengan urutan yang baik dan logis. 2 Regu
terbaik yang mendapat nilai tertinggi pada perlombaan di masing-masing
grup akan masuk ke babak semifinal.

GAME ONLINE
Tema : Dota 2 , Counter Strike.
Jenis : Kelompok
Max : 5 Orang / Kelompok
Game Online Yaitu permainan pada komputer yang memanfaatkan
jaringan komputer. jaringan yang biasasanya digunakan adalah internet
atau yang sejenisnya, serta selalu menggunakan teknologi yang ada saat
ini, seperti modem, Wifi,Dan koneksi kabel. pada Mata lomba ini teknologi
yang digunakan adalah jaringan LAN (Local Area Network). khusus game
online Pendaftaran perkelompok 150.000,00

Anda mungkin juga menyukai