Anda di halaman 1dari 10

MODUL PERKULIAHAN

Teknologi
Multimedia
Pengantar
Teknolgi Multimedia
Program Tatap
Fakultas Kode MK Disusun Oleh
Studi Muka
Fakultas Desain Desain MK????? Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Seni dan Kreatif Produk
01

Abstract Kompetensi
Multimedia Merupakan kombinasi dari Mahasiswa memahami pengertian
banyak media, yang merupakan media Teknologi multimedia dan aplikasi nya
baru untuk mennyampaikan informasi dengan berbagai jenis dan
karakteristiknya, diharapkan
ide atau gagasan. Modul ini berisi mahasiswa akan mampu menguraikan
materi tentang definisi teknologi Prinsip - Prinsip Dasar Multimedia
multimedia, multimedia interaktif, jenis-
jenis navigasi multimedia, dan
penggunaan multimedia dalam berbagai
bidang
Pengantar Teknolgi Multimedia

Teknologi

Secara etimologis kata teknologi merupakan kata serapan dari kata technology yang
mempunyai banyak definisi, kata technology berasal dari bahasa yunani yang terdiri dari dua
kata techne dan logia. kata techne bisa diartikan sebagai seni, kerajinan, keahlian, langkah
atau cara. sedangkan kata logia berasal dari kata logos yang bisa diartikan sebagai ilmu
pengetahuan. secara khusus kata teknologi mempunyai arti objek, alat atau benda yang
dapan membantu aktifitas kehidupan manusia.
secara umum kata teknologi dapat diartikan secara luas, sehingga saat ini teknologi
merupakan sebuah konsep yang berkaitan dengan jenis penggunaan dan pengetahuan
tentang alat dan keahlian, dan bagaimana ia dapat memberi pengaruh pada kemampuan
manusia untuk mengendalikan dan mengubah sesuatu yang ada di sekitarnya.

Multimedia

Berbicara Multimedia pasti berhubungan dengan media, secara harfiah media adalah
perantara atau pengantar. media biasa digunakan sebagai perantara atau pengantar untuk
menyampaikan informasi, dengan kata lain media bisa dikatakan sebagai tempat,alat atau
sarana untuk menyapaikan informasi. sedangkan kata multi berarti banyak atau bermacam-
macam. Secara bahasa kata multimedia bisa berarti Banyak media untuk menyampaikan
informasi, atau bisa diartikan alat-alat untuk menyampaikan informasi.
Kata multimedia dipopulerkan oleh media masa pada tahun 1990-an. Kata ini
dipakai untuk menggabungkan teknologi digital dan analog dibidang hiburan, percetakan,
komunikasi, penjualan, periklanan, dan juga perdagangan. Multimedia ialah sarana atau alat
untuk berkomunikasi dengan menggunakan lebih dari satu media. Kombinasi dari
manipulasi digital teks, foto, seni grafis, suara, animasi, dan video yang dikomunikasikan
kepada anda oleh komputer dan perangkat digital lainnya.

1 Teknologi Multimedia
6 2 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
Pengertian Multimedia

Berikut pengertian Multimedia menurut para ahli:


Rosch, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari komputer dan video
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar,
dan teks
Turban dan kawan-kawan, 2002 : Multimedia adalah Kombinasi dari paling sedikit
dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi,
video, teks, grafik dan gambar
Robin dan Linda, 2001 : Multimedia adalah Alat yang dapat menciptakan presentasi
yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan
video
Steinmetz (1995, p2) : Multimedia adalah gabungan dari seminimalnya sebuah
media diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah sebuah media dimana
validitas datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasuk didalamnya teks dan
grafik. Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinu adalah sebuah media
dimana validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di dalamnya suara
dan video.
Vaughan (2004, p1) : Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar,
suara, animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik
lainnya atau dengan manipulasi digital.

1 Teknologi Multimedia
6 3 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
Multimedia Interaktif

Multimedia interaktif ialah kombinasi teks digital, grafik, animasi, audio, gambar dan
video dengan mengizinkan pengguna atau audiens mengkontrol produk multimedia
tersebut. Multimedia interaktif merupakan produk yang mengacu pada layanan pada sistem
berbasis
komputer digital yang merespon tindakan audiens dengan menyajikan element teks, grafik,
animasi, video, audio dll.

Hypermedia

Hypermedia ialah ketika multimedia interaktif dikombinasikan dengan elemen teks


yang berbentuk navigasi. Hypermedia merasal dari hyperteks yang awal mulanya
perkembangan teknologi multimedia berbasis komputer hanya menggunakan teks yang
dapat berinteraksi untuk menampilakan informasi yang lebih lengkap.perkembangan teks
berikut nya menjadi hyperlinks yang akhir nya menjadi website yang sekarang ada.

Interactive Multimedia + Teks Navigasi = Hypermedia

1 Teknologi Multimedia
6 4 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
Dari perkembangan multimedia tersebut multimedia dapat didefinisikan menjadi dua
kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication dengan definisi
sebagai berikut :

1. Multimedia content production


Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics,
animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau
menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau
penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan
media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru
untuk tujuan komunikasi.
Dalam kategori ini media yang digunakan (tampak pada gambar 2.1) adalah
a. Media Teks
b. Media Audio
c. Media Video
d. Media Animasi
e. Media Graph / Image
f. Media Interactivity
g. Media Special Effect
h. Media 2D / 3D Modelling
i. Media Web

1 Teknologi Multimedia
6 5 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
Gambar 2.1. Multimedia Production.

2. Multimedia communication
Multimedia adalah menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet,
untuk mempublikasikan / menyiarkan / mengkomunikasikan material advertising, publicity,
entertaiment, news, education, dll.
Dalam kategori ini media yang digunakan (tampak pada gambar 2.2) adalah
a. TV
b. Radio
c. Film
d. Cetak
e. Musik
f. Game
g. Entertaiment
h. Tutorial
i. ICT (Internet)

1 Teknologi Multimedia
6 6 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
Gambar 2.2. Multimedia Production dan Multimedia Broadcasting/Publishing.

Gambar 2.3. Keterkaitan antara Multimedia Production

dengan Multimedia Broadcasting/Publishing.

Navigasi Multimedia

Presentasi multimedia dapat direpresentasikan dengan menggunakan sebuah Navigasi.


Navigasi ini mempunyai thumbnail, deskripsi ataupun gambar setiap screen dari sistem
yang ingin dibuat. Navigasi dapat menampilkan layar navigasi, informasi yang ingin
disampaikan, dan apa yang ditunjukkan oleh grafik atau gambar. Tujuan dari
Navigasi adalah untuk menyeimbangkan struktur multimedia antara bagaimana informasi
tersebut disampaikan kepada pengguna dan kemudahan untuk menggunakan
sistem multimedia tersebut.

1 Teknologi Multimedia
6 7 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
1. Linier
Navigasi jenis linier ini digunakan pada saat pengguna ingin melihat informasi
dalam urutan yang tetap. Pengguna hanya diperbolehkan untuk bergerak maju atau mundur.
Ciri-cirinya berbentuk sederhana, bersifat logis, dan cocok untuk produk- produk kecil.

Gambar 2. Presentasi Linier

2. Hirarkis
Navigasi jenis hirarkis memungkinkan pengguna untuk melihat materi yang
dipresentasikan secara mendalam untuk topik-topik tertentu. Informasi masih
dipresentasikan dalam model linier, tetapi pengguna dapat memilih topik-topik tertentu
yang ingin disampaikan, tidak hanya bergerak maju atau mundur seperti model linier.
Ciri-cirinya memiliki menu indeks pada tampilan awal, mudah untuk dipahami. Model hirarkis
ini cukup umum digunakan orang.

Gambar 3. Presentasi Hirarkis

1 Teknologi Multimedia
6 8 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
3. Non-linier Navigasi jenis ini memungkinkan pengguna untuk bergerak bebas di
antara materi-materi selama presentasi. Kebanyakan presentasi yang menggunakan model
ini biasanya memiliki sifat yang interaktif, misalnya menyajikan permainan- permainan. Ciri-
cirinya adalah bersifat sangat fleksibel.

Gambar 4. Presentasi Non Linier

4. Kombinasi

berjenis kombinasi atau sering juga disebut komposit ini, berbentuk gabungan dari bagian-
bagian model linier, hirarkis, dan juga non-linier. Contoh sederhana yaitu presentasi yang
menggunakan model linier untuk topik pengenalan, model hirarkis untuk memilih topik-
topik utama yang ingin disampaikan, dan terakhir yaitu model non-linier untuk menjelaskan
topik utama yang dipilih secara terperinci.

Gambar 5. Presentasi Kombinasi


Tugas:
Buatlah essay pemanfaatan multimedia di berbagai bidang seperti di industri kreatif, umum,
hiburan, pendidikan, jurnalisme, militer, kedokteran, dan lainnya. Dengan memberikan
contoh produk multimedia tersebut (minmal 3 bidang pemanfaatan dan minimal 500 kata).

1 Teknologi Multimedia
6 9 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT
Daftar Pustaka

1 Teknologi Multimedia
6 10 Pillar Anugrah Hadi, S.Ds.
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

DRAFT

Anda mungkin juga menyukai