A. Pengertian Multimedia
Multimedia berasal dari dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan medium.
Multi berarti bermacam-macam atau banyak. Medium berarti sesuatu yang dipakai
b. Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks (McComick, 1996).
c. Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa
audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar (Turban dan kawan-
kawan, 2001).
puter untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan meng-
kasi.
Multimedia dapat dibagi menjadi 2 (dua) kategori, yaitu: multimedia content pro-
Adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (teks, audio, grafik, ani-
masi, video, dan interaktivitas (interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan infor-
masi atau menghasilkan produk multimedia (musik, video, film, game, entertainment,
dan lain-lain). Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan
untuk menggabungkan media (teks, audio, grafik, animasi, video, dan interaktivitas (in-
• Media Teks
• Media Audio
• Media Video
• Media Animasi
• Media Graph/Image
• Media Interactivity
2. Multimedia communication
Adalah penggunaan media (masa), seperti: televisi, radio, media cetak, dan In-
ternet, untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising,
• Televisi (TV)
• Radio
• Film
• Cetak
• Musik
• Game
• Entertainment
• Tutorial
• ICT (Internet)
B. Komponen Multimedia
Komponen multimedia dapat berupa: teks, grafik, audio, video, dan animasi.
1. Teks
Tampilan dalam bentuk teks atau yang lebih dikenal dengan istilah tipografi
2. Grafik (Gambar)
3. Audio
efek gerak. Pembuatan video dalam tampilan multimedia bertujuan untuk membuat
5. Animasi
C. Produk Mutimedia
Multimedia adalah media yang menggabungkan 2 (dua) unsur atau lebih media,
yang terdiri dari: teks, grafik, gambar, foto, audio, dan animasi secara terintegrasi. Multi-
media terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linear dan multimedia interaktif.
1. Multimedia Linear
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke posisi akhir, dengan
• Sederhana.
• Bersifat logikal.
2. Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif adalah integrasi digital antara teks, grafik, animasi, audio,
gambar tak bergerak (still images), dan bergerak (motion video), dimana disediakan
kontrol terhadap konten dan interaksi tingkat tinggi bagi pemakai individu dan aplikasi
multimedia. Contoh, misalnya: game, multimedia pembelajaran, dan website.
• Bersifat non-linear
a) Hierarchycal, dimana pemakai memiliki pilihan, tetapi topik-topik dapat dibagi lagi
b) Non-linear, yang memungkinkan pemakai untuk bebas bergerak dalam melihat isi
ma teri dengan cara berinteraksi. Tidak ada hierarchy yang dipaksakan, pemakai
Untuk membuat multimedia interaktif diperlukan konsep dasar media yang akan
dibuat (meliputi materi dan pesan yang ingin disampaikan), layout atau desain dan