MULTIMEDIA
INTRODUCTION
PRESENTATION TITLE
9/3/20XX 3
Konsep & Aplikasi Multimedia
Konsep & Aplikasi
Konsep merupakan sebuah perancangan atau metode . Aplikasi merupakan penerapan dan
penggunaan.
Multimedia
Media, merupakan satu bentuk interaksi manusia yang sesuai dengan kebutuhan dan pemroses
menggunakan komputer seperti video, audio, teks, grafik, animasi.
Multi, merupakan gabungan beberapa dari beberapa media yang diintegrasikan dalam system
aplikasi yang sama
9/3/20XX 4
Kategori Multimedia
• Multimedia linier
Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat
dioperasikan oleh pengguna atau sekuensial (berurutan).
Ex; TV dan film
• Multimedia interaktif
Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh
pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki pada proses
selanjutnya.
Ex: Multimedia pembelajaran interaktif, game, internet, dsb
9/3/20XX 5
Kategori Multimedia
• Multimedia Hiperaktif
Multimedia jenis ini mempunyai suatu struktur dari elemen-elemen terkait
dengan pengguna yang dapat mengarahkannya. Dapat dikatakan bahwa
multimedia jenis ini mempunyai banyak tautan (link) yang menghubungkan
elemen – elemen multimedia yang ada
Ex; World Wide Web, Website, Mobile banking, Game online dll.
9/3/20XX 6
Definisi Multimedia
• Kombinasi dari 3 elemen (suara, gambar dan teks) [McCormick, 1996]
• Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang
mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar [ Robin dan
Linda, 2001]
• Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik,
audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link
dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, dan
berinteraksi.
7
Definisi Multimedia
• Kombinasi dari 3 elemen (suara, gambar dan teks) [McCormick, 1996]
• Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang
mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar [ Robin dan
Linda, 2001]
• Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik,
audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link
dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, dan
berinteraksi.
8
TOPIC ONE
Subtitle
Perangkat Multimedia
1. Komputer (PC), Laptop, dan Smartphone
2. Software Multimedia
3. Input device
4. Output device
5. Perangkat penyimpanan
6. Kamera
7. Mikrofon
10
Pengaruh Multimedia
1. Pendidikan
2. Hiburan
3. Bisnis
4. Interaksi
5. Kultur
6. Psikologi
11