PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan Multimedia serta menjelaskan tentang jenis, sejarah,
elemen – elemen, dan manfaat dari Multimedia.
2. Apa yang dimaksud dengan Media Digital serta menjelaskan karakteristik,
Dampak – Dampak dari Media Digital.
3. Apa yang dimaksud dengan Grafik serta menjelaskan tentang jenis, kelebihan, dan
kekurangan dari Grafik.
4. Menjelaskan tentang sejarah Adobe Photoshop dan menjelaskan pengertian,
fungsi, serta fitur fitur dari Photoshop
5. Menjelaskan tentang sejarah Dreamweaver dan menjelaskan pengertian, evolusi,
manfaat,dan fungsi tool Dari Adobe DreamWeaver
C. Tujuan
1. Untuk mengetahui sejarah dari Multimedia, Adobe Photoshop, dan
DreamWeaver.
2. Untuk mengetahui pengertian dari Multimedia, Media Digital, Grafik, Photoshop,
dan DreamWeaver.
3. Untuk mengetahui jenis jenis dari Multimedia dan Grafik.
4. Untuk mengetahui maanfaat dari Multimedia dan DreamWeaver.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Multimedia
1. Pengertian Multimedia
Pengertian multimedia dapat berbeda dari sudut pandang orang yang berbeda. Secara
umum, multimedia berhubungan dengan penggunaan lebih dari satu macam media untuk
menyajikan informasi. Misalnya, video musik adalah bentuk multimedia karena informasi
menggunakan audio/suara dan video. Berbeda dengan rekaman musik yang hanya
menggunakan audio/suara sehingga disebut monomedia. Multimedia berasal dari kata multi
dan media. Multi berasal dari bahasa Latin, yaitu nouns yang berarti banyak atau
bermacammacam. Sedangkan kata media berasal dari bahasa Latin, yaitu medium yang
berarti perantara atau sesuatu yang dipakai untuk menghantarkan, menyampaikan, atau
membawa sesuatu
5. Pemanfaaat Multimedia
Pemanfaatan multimedia dapat dilakukan dalam berbagai bidang, antara lain:
a) Kegiatan kerja, dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan
pekerjaannya tidak harus dari kantor. Contoh : software yang mendukung
teleworking/telecommuting adalah Netmeeting.
b) Cara belanja, homeshopping/teleshopping yaitu belanja dilakukan dengan
menggunakan internet, kemudian barang datang diantar ke rumah.
c) Jual beli, menggunakan sistem jual beli online, atau bank menggunakan
cara online-banking.
B. Media Digital
1. Pengertian Digital
Digital berasal dari bahasa yunani yaitu, kata Digitus yang berarti jari jemari. Jumlah
jari-jemari kita adalah 10, dan angka 10 terdiri dari angka 1 dan 0 , oleh karena itu Digital
merupakan penggambaran dari suatu keadaan bilangan yang terdiri dari angka 0 dan 1 atau
off dan on (bilangan biner). Semua sistem komputer menggunakan sistem digital sebagai
basis datanya. Dapat disebut juga dengan istilah Bit (Binary Digit).
Digital adalah sebuah metode yang Complex, dan fleksibel yang membuatnya
menjadi sesuatu yang pokok dalam kehidupan manusia. Sedangkan Teori Digital adalah
sebuah konsep pemahaman dari perkembangan Zaman mengenai Teknologi dan Sains, dari
semua yang bersifat manual menjadi otomatis ,dan dari semua yang bersifat rumit menjadi
ringkas.
2. Karakteristik Digital
Dari sudut pandang yang jauh lebih terbatas dari estetika komputer seperti yang
dialami oleh pengguna akhir perangkat lunak, Lev Manovich (2002) mengidentifikasi lima
karakteristik:
1. numerik representasi;
2. modularitas (prinsip perakitan unit yang lebih besar dari yang lebih
kecil);
3. otomatisasi;
4. variabilitas;
5. transcoding (hubungan antara komputasi dan budaya sehari-hari).
Teori Digital selalu berkaitan erat dengan media, karena media terus berkembang
seiring dengan majunya teknologi dari media lama sampai media terbaru, sehingga
mempermudah manusia dalam segala bidang yang berkaitan dengan Teori Digital.
3. Pengertian Media
Secara Bahasa, Kata Media berasal dari bahasa Latin "Medius" yang berarti tengah,
perantara atau pengantar. Dalam bahasa Arab, media diartikan perantara atau pengantar
pesan dari pengirim kepada penerima pesan.
Media digital adalah media yang dikodekan dalam format yang dapat dibaca oleh
mesin (machine-readable). Konsep Media Digital adalah biner yaitu 0 dan 1 menggunakan
gelombang diskrit. Media digital dapat dibuat, dilihat, didistribusikan, dimodifikasi dan bisa
bertahan pada perangkat elektronik digital. Proses digital menggunakan logika Algoritma.
Program-program komputer dan perangkat lunak seperti citra digital, digital video; video
games; halaman web dan situs web.
Contoh media digital :
telivisi,radio gunanya untuk mengetahui berita terkini yang terjadi di daerah atau
diluar daerah maupun diluar negara tanpa harus menuju ketempat kejadian
Pada aplikasi Photoshop terdapat beberapa bagian penting lain yang juga memiliki
fungsi-fungsi tersendiri. Bagian-bagian tersebut seperti tool,menu, toolbox,layer, dan lainnya.
Berikut adalah beberapa bagian penting Photoshop beserta fungsinya :
a. Layer : sebagai kanvas tempat mendesain gambar. Di dalam Photoshop kita dapat
menggunakan lebih dari satu layer. Kelebihan dalam pemakaian banyak layer
adalah setiap desain pada satu layer tidak akan mengganggu suatu desain pada
layer lain. Dan semua desain yang ada pada layer-layer bisa dikombinasikan
menjadi satu gambar.
b. Tool : alat-alat yang digunakan untuk mendesain atau menyunting gambar.
c. Menu : tempat utama dimana semua tool Photoshop berada. Menu inti yang ada di
Photoshop : File, Layer,Edit, Image, Window, Select, 3D,Filter, Analysis, View,
dan Help.
d. Toolbox : tempat khusus yang menyediakan tool-tool penting agar lebih mudah
dilihat dan dipakai.
Tools
Sebuah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah/mengedit gambar tentu
memerlukan tools, untuk Adobe Photoshop memiliki beberapa tools antara lain :
1. Selection Tools berguna untuk menyeleksi objek terdiri dari beberapa tools seperti
Move, Rectangular Marquee, Magic Wand, dan lainnya
2. Crop & Slice Tools berguna untuk memotong bagian dari objek, terdiri dari Crop
Tools, dan Slice Tools
3. Annotation, Measuring and Navigation Tools berguna untuk memberi catatan,
mengukur, serta untuk navigasi, terdiri dari beberapa tools seperti Eyedropper, Note,
dan lainnya
4. Painting Tools berguna untuk memberi warna pada objek, dengan tools seperti Paint
Bucket, Gradient, Brush dan lainnya
5. Drawing and Type Tools untuk menggambar serta membuat teks
6. Retouching Tools berguna untuk me-retouch atau mengedit suatu gambar menjadi
lebih menarik.
E. DreamWeaver
1. Sejarah AdobeDreamweaver
Sejarah Adobe Dreamweaver Dulunya, program ini bernama Macromedia
Dreamweaver, dan dikelola oleh Macromedia. Versi pertamanya dirilis pada Desember 1997
dengan nama Macromedia Dreamweaver 1.0 untuk sistem operasi Mac. Kemudian pada
Maret 1998, muncul versi pertama untuk sistem operasi windows yaitu Macromedia
Dreamweaver 1.2 Macromedia Dreamweaver terus berkembang sampai dengan tahun 2005
dengan versi terbarunya yaitu Macromedia Dreamweaver 8. Kemudian Dreamweaver diambil
alih oleh Adobe System sehingga namanya berubah menjadi Adobe Dreamweaver. Pada 16
April 2007, Dreamweaver mengeluarkan versi terbarunya dengan nama Adobe Dreamweaver
CS3. Dengan hadirnya HTML5, Dreamweaver kembali merilis versi terbarunya dengan nama
Adobe Dreamweaver CS5.5 . Sedangkan sekarang ini, versi terakhir Dreamweaver adalah
Dreamweaver CC yang dirilis pada 21 April 2012.
b) Baris Standard
Pada saat kita membuka jendela Dreamweaver MX, secara default hanya menampilkan
Document Bar tanpa menampilkan Standard Bar.
Untuk menambahkan atau mengaktifkan Standard Bar, kita dapat melakukan langkah-
langkah berikut:
1. Membuat dokumen baru.
2. Memilih perintah menu View ► Toolbars sehingga akan tampil submenu
Document dan Standard.
3. Klik pilihan Standard untuk menampilkan Standard Bar.
4. Menggunakan perintah yang sama untuk menyembunyikan tampilan Standard
Bar. Untuk menyembunyikan, kita bisa mengklik pilihan yang sudah terpilih.
Berikut ini adalah tabel fungsi-fungsi tombol perintah yang terdapat di dalam Standard Bar:
New :Berfungsi membuat halaman web baru
Open :Berfungsi membuka halaman web yang sudah ada
Save :Berfungsi menyimpan halaman web yang sedang aktif
Save all :Berfungsi menyimpan seluruh halaman web yang sedang dibuka
Cut :Berfungsi menghapus objek yang dipilih
Copy :Berfungsi menyalin objek yang dipilih
Paste :Berfungsi menempelkan/meletakkan objek hasil salinan
Undo :Berfungsi membatalkan perintah yang terakhir kali dilakukan
Redo :Berfungsi mengulang kembali perintah yang terakhir kali dibatalkan
d) Baris Insert
Baris Insert terdiri dari tombol-tombol untuk membuat dan menyisipkan objek seperti
tabel, layer dan gambar. Ketika kita menggulung pointer melewati sebuah tombol, tampil
sebuah kotak keterangan dengan menampilkan nama tombol. Tombol-tombol tersebut
mengatur beberapa kategori. Kita dapat berganti kategori dengan menekan tombol pada
bagian kiri Insert bar. Kategori tambahan akan kelihatan ketika sebuah dokumen sekarang
berisi kode server, seperti dokumen ASP atau CFML. Ketika kita mulai menjalankan
program Dreamweaver, kategori yang ditampilkan sama seperti pada waktu kitabekerja
terakhir kalinya.
Catatan:
Jika kita lebih menyukai tampilan kategori seperti tabulasi yang berada di atas baris
Insert, kita dapat mengganti tampilan baris Insert tersebut.
Beberapa kategori mempunyai tombol dengan menu melayang. Ketika kita memilih
sebuah pilihan dari menu melayang, hal tersebut akan menjadikan aksi default dari sebuah
tombol. Sebagai contoh, jika kita memilih Image Placeholder dari tombol menu melayang
Image, di lain waktu ketika ita menekan tombol Image, Dreamweaver akan menyisipkan
sebuah image placehoder. Setiap waktu kita memilih sebuah opdi baru dari menu melayang,
aksi default pada tombol akan berubah.
Baris Insert digunakan untuk mengatur beberapa kategori pilihan berikut:
Kategori Common memungkinkan kita untuk membuat dan menyisipkan beberapa
penggunaan objek biasa, seperti gambar dan tabel.
Kategori Layout memungkinkan kita untuk menyisipkan tabel, div tag, layer, dan
frame. Kita juga dapat memilih salah satu dari tiga tampilan tabel: Standard (default),
Expanded Tables, dan Layout. Ketika mode tampilan terpilih, kita dapat
menggunakan tombol layout dreamweaver: Draw Layout Cell dan Draw Layout
Table.
Kategori Forms berisikan tombol-tombol untuk membuat form dan menyidipkan
elemen form.
Kategori Text memungkinkan kita menyisipkan beberapa teks dan daftar format tag,
seperti b, em, p, hl, dan ul.
Kategori HTML memungkinkan kita untuk menyisipkan beberapa tag HTML untuk
mistar horizontal, head content, tabel, frame,dan script.
Kategori Server-code hanya tersedia untuk halaman-halaman yang menggunakan
bahasa khusus server, termasuk di dalamnya ASP, ASP.NET, CFML Basic, CFML
Flow, CFML Advanced, JSP, dan PHP. Selain itu, kategori ini menyediakan objek-
objek server-code yang dapat kita sisipkan di dalam tampilan Code.
Kategori Application memungkinkan kita untuk menyisipkan elemen dinamis seperti
recordset, repeated region, dan record insertion dan update form.
Kategori Flash Elements memungkinkan kita untuk menyisipkan elemen Flash
Kategori Favorites memungkinkan kita untuk mengelompokkan dan mengatur
tombol-tombol baris Insert yang kita gunakan dalam satu wadah.
e) Jendela Dokumen (Dokument Window)
Document Window merupakan bagian yang digunakan untuk mendesain halaman
situs. Dalam Document window, kita dapat menyisipkan teks, image serta objek lain yang
mendukung pembuatan situs atau tempat untuk membuat desain Web.
Tidak seperti pada versi sebelumnya, Dreamweaver MX memuat dokumen-dokumen
yang sedang dibuka dalam jendela yang sama. Jika kita perhatikan, dokumen yang terbuka
dalam jendela yang sama akan disimpan dalam tab0tab seerti lembar kerja pada Microsoft
Excel. Dengan demikian, kita dapat dengan mudah berpindah antar dokumen tapa harus
menutup tampilan jendela yang sudah terbuaka dengan jalan mengklik tab dokumen yang
kita inginkan.
f) Grup Panel
Grup Panel adalah kumpulan panel yang saling berkaitan satu sama lain, yang
dikelompokkan bersama di bawah satu judul. Kalau kita perhatikan pada bagian Grup Panel,
di situ terdapat beberapa panel yang tersusun secara rapi pada bagian sebelah kanan window.
Grup Panel tersebut antara lain: Design, Code, Application, Giles dan Answer. Pada setiap
bagian dari Grup Panel, terdapat beberapa panel lagi. Misalnya Grup Panel Design berisikan
panel HTML Style, CSS Style dan Behaviour. Pada bagian Grup Panel Files terdapat panel
Site dan Assets. Untuk menguraikan Grup Panel, kita bisa mengklik panah expander di
sebelah kiri nama grup.
Kita juga dapat memisahkan Grup Panel yang tersusun tersebut dengan cara
menggeser mouse pada bagian pojok kiri dari judul Grup sampai Panel tersebut terlepas dari
Panel.
• Files Panel
Files panel merupakan bagian dari Grup Panel Files selain panel Assets. Bagian ini
berfungsi mengatur file dan folder yang membentuk situs kita. Panel ini memiliki fungsi lain
yang cukup penting karena memungkinkan kita untuk bekerja dan mengatur file-file dari situs
dengan efisien.
Pada bagian Files panel ini, kita dapat melakukan beberapa aktvitas antara lain
manajemen file, melakukan koneksi ke remote server atau testing serber, menempatkan file
ke server, atau menyalin file dari server ke situs lokal.
• Snippets Panel
Snippets panel merupakan kode yang sering digunakan dan disisipkan pada dokumen.
Kita dapat mengambil kode snappet builtin yang ada di dalam bagian snippet dengan cara
menentukan terlebih dahulu kode apa yang akan disisipkan ke dalam dokumen. Misalnya,
apabila ingin membuat sebuah judul beserta menu, maka kita harus memilih Headers.
Selajutnya, kita bisa menentukan bentuk Headers tersebut. Selain Headers, kita juga bisa
menggunakan kode lainnya seperti footer, layout navigasi, fungsi JavaScript dan masih
banyak lagi yang dapat dilihat pada hirarki. Kita juga dapat menambahkan atau mengubah
kode snippet yang sudah ada sesuati kebutuhan kita.
Tag Inspector
Tag Inspector merupakan salah satu fasilitas terbaru dari Dreamweaver MX. Dalam
Tag inspector, kita dapat melihat struktur hirarki tag dan atribut-atribut yang dapat
ditambahkan atau diedit.
Tag Selector
Tag Selector merupakan pada bagian bawah document window atau pada bagian
status bar. Fungsi tag selector adalah menampilkan kirarki tag pada design view yang aktif.
Secara otomatis, saat kita mengaktifkan jendela document window, indikator <body> akan
muncul pada bagian status bar.
Property Inspector
Property Inspector digunakan untuk melihat dan mengubah berbagai properti objek
dan teks yang terpilih. Setiap objek maupun teks mempunyai properti yang berbeda-beda.
Misalnya, teks yang terpilih akan menampilkan properti-properti teks seperti yang tampak
pada di bawah ini.
Pada bagian properti, terdapat beberapa pengaturan format untuk jenis font, ukuran
font, perataan dan lain sebagainya.
5. Kelebihan Dan Kekurangan Adobe Dreamviwer
a. Kelebihan
1) Kemampuan Membuat Halaman Web Yang Konsisten
2) Kemudahan Dan Efisiensi Dalam Penggunaan : Program ini tidak hanya dirancancang
untuk anda yang sudah mahir dan mengerti bahasa pemrograma. Bagi anda yang
belum mengerti bahasa pemrograman, anda bisa membuat halaman web dengan
hanya meng-klik atau drag and drop menggunakan mouse serta anda juga bisa melihat
halamat html.nya selama proses desain berlangsung. Atau yang lebih dikenal dengan
sebutan WYSIWYG (What You See Is What You Get) .
Selain itu, Adobe Dreamviewer memiliki kemampuan memperlihatkan 3 proses yang
berbeda, yaitu :
Code View : berfungsi untuk hanya menampilkan script html saja.
Desain View : berfungsi menampilkan kode-kode html yang anda tulis
menjadi sebuah design/template yang nantinya akan ditampilkan di browser.
Split View : berfungsi menampilkan gabungan antara Code View dan design
view pada saat bersamaan. Jadi, anda bisa langsung melihat perubahan pada
bisa langsung melihat perubahan pasa saat anda mengubah htmlnya.
b. Kekurangan
1. Harga Software Yang Cukup Mahal : mungkin salah satu kekurangan dari Adobe
Dreamviewer ini adalah dari segi harga. Adobe Dreamviewer CS5 dibandrol oleh
Adobe sekitar $399. Harga yang mungkin terjangkau oleh kalangan tertentu saja.
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks,
suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga
pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Contoh
contoh media digital yaitu seperti television, radio ,dll. Adapun jenis jenis dari grafik yaitu
terdiri dari grafik garis,grafik batang, dan grafik lingkaran. Fungsi photoshop adalah
Mengkombinasi 2 gambar atau lebih menjadi satu gambar baru, Menghilangkan atau
menghapus objek pada suatu gambar, Memberi atau merubah warna. Manfaat Macromedia
dreamweaver dari segi pemrograman yaitu Fitur pemrograman yang tidak terlalu rumit
memungkinkan seorang programmer pemula sekalipun dapat membuat suatu situs web yang
sederhana tanpa melibatkan begitu banyak kode pemrograman, manfaat lain dari macromedia
DreamWeaverKapasitas file yang dihasilkan begitu kecil sehingga memungkinkan
pembuatan animasi dan presentasi menjadi lebih baik portable (ringkas).
2. Saran
Perlu diperhatikan juga bahwa sesuatu yang menarik tidak secara otomatis mudah
dipahami karena adakalanya, suatu tampilan yang menarik justru akan memecah fokus
perhatian pembelajar. Penggunaan multimedia harus benar-benar dipilih sesuai
kebutuhan.Ada beberapa materi pembelajaran (terutama yang kompleks) yang memerlukan
multimedia dan lain lain, tetapi ada juga materi pembelajaran yang cukup disampaikan secara
lisan saja, tanpa perlu bantuan perangkat multimedia karena cukup sederhananya materi
tersebut.