Anda di halaman 1dari 16

DASAR-DASAR MULTIMEDIA

DEFINISI MULTIMEDIA

 Secara Etimologi dan Terminologi

Secara etimologi, multimedia berasal dari dua kata bahasa Latin yakni
Multi yang berarti bermacam-macam atau banyak dan Medium yang
berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.

Sedangkan secara terminologi, multimedia dapat diartikan sebagai


penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa,
menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, audio, video dan/atau
gabungan dari beberapa gabungan tersebut.
 Menurut Para Ahli
 Menurut ICT (Information Communication Technology)

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan


menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu
dan koneksi. Sehingga pengguna dapat berkarya, berinteraksi dan
berkomunikasi
 Menurut Rosch (1996)

Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video.


 Menurut McComick (1996)

Multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar dan teks.
 Menurut Turban dkk (2002)
Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input dan
output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks,
grafik dan gambar.
 Menurut Robin dan Linda (2001)
Multimedia adalah alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan
interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video.
 Menurut Steinmetz (1995)

Multimedia adalah gabungan dari seminimalnya sebuah media diskrit dan


sebuah media kontinu. Media diskrit adalah sebuah media dimana validitas
datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasuk didalamnya teks dan
grafik. Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinu adalah sebuah media
dimana validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di
dalamnya suara dan video.
 Menurut Vaughan (2004)

Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan
video dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau
dengan manipulasi digital.
JENIS-JENIS MULTIMEDIA
Dalam segi penggunaannya, maka multimedia dibagi menjadi 2 kategori,
yaitu :
 Multimedia linier; dan
 Multimedia interaktif.

Setelah mengetahui kategori multimedia, maka multimedia terbagi dalam


berbagai jenis, di antaranya sebagai berikut :
 Multimedia kits ;
 Hypermedia ;
 Media interaktif ; dan
 Virtual realitas.
APLIKASI MULTIMEDIA
Aplikasi multimedia adalah suatu aplikasi yang dirancang dan
dibangun dengan menggabungkan beberapa elemen penting seperti
dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi ini
dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-learning, maupun
computer based training.

Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar


hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan
mengeditnya. Beberapa di antaranya :
 Media Player
Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan
untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya
aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik
informasi audio maupun video.
Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
 Windows Media Player ;
 Microsoft Corp ;
 WinDVD ;
 PowerDVD ;
 DivX Player ;
 Real Player ;
 XMMS ; dan
 Xine.

 Audio atau Video Editor


Audio atau video editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk
mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio.
Beberapa jenis perangkat lunak audio atau video editor adalah:
 Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
 Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
 Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
 Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
 TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.

 Image Viewer
Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view)
gambar secara terorganisasi pada sebuah direktori. Beberapa jenis perangkat lunak
image viewer adalah:
 ACDSee ;
 XNView ;
 Irfan View ;
 Microsoft Picture Manager ; dan
 Microsoft Picture and Fax Viewr.
 Image Editor

Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis,


menggambar, mengedit dan memanipulasi gambar secara interaktif pada
sistem komputer.
Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
 Adobe Photoshop ;
 CorelDraw ;
 Microsoft Paint ;
 Paint Shop Pro ; dan
 GIMP.

 Animasi

Animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat,


mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi.
Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
 Macromedia Flash ;
 Houdini Animation Software ; dan
 Power Animator.

 Graphic 3D

Graphic 3D adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat,


mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi.
Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
 3D Studio Max ;
 Silo 3D Modelling ; dan
 Maya.
BIDANG-BIDANG APLIKASI MULTIMEDIA
 Aplikasi dalam bidang Produksi

Penggunaan pada bidang ini yaitu untuk merancang dan merakayasa


suatu produk, contohnya alat-alat elektronik dan mesin dan dapat pula
digunakan untuk memonitor dan mengontrol proses produksi dan
berkembang menuju ke sistem manufaktur terintegrasi berbasis
multimedia.
 Aplikasi dalam bidang Pelayanan Keuangan

Penggunaan pada bidang ini meliputi pelayanan keuangan personal,


pajak, perencanaan keuangan, sumber pinjaman dan perbankan.
Contohnya pada situs SmartMoney.com.
 Aplikasi dalam bidang Sistem Informasi

Di dalam bidang ini meliputi aplikasi-aplikasi seperti Sistem Informasi


Akuntansi (SIA), Sistem Informasi Manajemen (SIM), Decision Support
System (DSS) dan Executive Information System (EIS)

 Aplikasi dalam bidang Pemasaran

Penerapan dalam bidang ini tertuju pada aktivitas pemasaran, khususnya


aktivitas promosi yang meliputi periklanan, penjualan, penjualan perseorangan,
public relation dan penjualan langsung termasuk penjualan melalui internet.
Contoh dari aplikasi ini adalah Periklanan Televisi, Interactive Multimedia
Merchandising (cara perusahaan untuk menjangkau dan melayani pelanggan),
Merchandising Kios, Video Kios, Virtual Shopping, Comparison Shopping dan
Mass Market Application.
 Aplikasi dalam bidang Travel

Apliaksi berbasis web ini digunakan sebagai penerapan layanan


perjalanan yang di dalamnya terdapat informasi biaya
perjalanan, travel news, fitur paket  liburan, dan pemesanan
online untuk lodging dan transportasi melalui darat, laut dan
udara.

 Aplikasi dalam bidang Real Estate

Multimedia komputer sangat memungkinkan pembeli


mengunjungi ratusan properti melalui media sosial, melihat foto
rumah on-screen, memeriksa perencanaan lantai, melihat peta
jalan, dan mempelajari demografi sekeliling rumah.
 Aplikasi dalam bidang Kesehatan

Dalam bidang ini, multimedia dapat mendukung pelayanan dan fasilitas


sistem kesehatan, ilmu kesehatan, kantor pendidikan medis, perpustakaan
ilmu kesehatan dan fotografi medis dan juga pelayanan produksi medis.

 Aplikasi dalam bidang Hiburan

Dalam bidang ini, multimedia dapat digunakan dalam bentuk film, musik,
radio interaktif, televisi interaktif, dan game elektronik.

 Aplikasi dalam bidang Publishing

Banyak sekali informasi yang dapat dipublikasikan secara elektronik melalui


dokumentasi elektronik, contohnya seperti penyajian buku yang setiap
materinya dapat terdiri dari grafik, animasi, audio dan video.
 Aplikasi dalam bidang Pendidikan

Aplikasi multimedia dalam bidang ini di antaranya sebagai


perangkat lunak pengajaran, memberikan fasilitas kepada
mahasiswa atau siswa untuk belajar mengambil keuntungan
dari multimedia, belajar jarak jauh serta pemasaran
pendidikan.

 Aplikasi dalam bidang Pemerintahan

Aplikasi multimedia yang paling menonjol dalam bidang


ini antara lain E-Government, Profil Departemen dan Kios
Informasi tentang Kota.
DAFTAR PUSTAKA
 Dunia Multimedia, Jenis dan Bidang Aplikasi Multimedia,

http://fijarmaulidah.blogspot.co.id/2015/02/jenis-dan-bidang-aplikasi-multimedia.html,

disusun pada tanggal 03 Maret 2018 pukul 23:13 WIB

 Hesty Marquez, Pengertian Multimedia dan Aplikasi Multimedia,

https://hestimickey.wordpress.com/2017/05/09/pengertian-multimedia-dan-aplikasi-

multimedia/, diakses pada tanggal 03 Maret 2018 pukul 21:21 WIB

 SMK Islam Tahfizh, Dasar-Dasar Multimedia,

https://smkislamtahfizh.blogspot.co.id/2016/07/dasar-dasar-multimedia.html, diakses pada

tanggal 02 Maret 2018 pukul 14:23 WIB

 Yazidhady, Karakteristik Multimedia dan Jenis-Jenisnya,

https://yazidhady.wordpress.com/2013/09/23/karakteristik-multimedia-dan-jenis-jenisnya/,

diakses pada tanggal 02 Maret 2018 pukul 16:21 WIB

Anda mungkin juga menyukai