Anda di halaman 1dari 4

Nama : Sarrul Walad

Nim : 190709059
Kelas :A
Mata Kuliah : Teknologi Multimedia
Dosen Pengampu : Dra. Zaslina Zainuddin, M.Pd

TEKNOLOGI MULTIMEDIA

UJIAN TENGAH SEMESTER S1 ILMU PERPUSTAKAAAN, 9 NOVEMBER 2020

Soal:
1. Berikan pengertian tentang Multimedia dan Teknologi Multimedia!
2. Tuliskan Sejarah singkat Multimedia1
3. Sebutkan dan jelaskan elemen-elemen multimedia!
4. Jelaskan perkembangan multimedia sekarang ini!
5. Jelaskan penggunaan a) teks; b) grafik; dan c) gambar, dalam multimedia!
6. Jelaskan format file grafik!
7. Beri contoh penggunaan animasi dalam multimedia

=Kerjakan sendiri dan percaya diri=


Jawab
1. Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan
(kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video,
interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu
menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
Teknologi Multimedia adalah perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat
keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik, perkembangan serta
pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan.

2. Istilah multimedia berawal dari theater, bukan computer. Pertunjukan yang


memanfaatkan lebih dari satu media seringkali disebut pertunjukan multimedia.
Dimana pertunjukan multimedia mencakup monitor video, synthesized band dan karya
seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. Sistem multimedia dimulai pada akhir
1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan
pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak Audio Visual
Connection (AVC) dan video adapter card bagi PS/2.

Sejak permulaan tersebut, hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat
ke multimedia. Sehingga pada tahun 1994, diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan
system multimedia di pasaran. Citra visual dapat dimasukkan ke dalam system dari
paket perangkat lunak yang menyatukan digital, dan dari kamera video, pita dan
piringan video, dan scanner optic. Input audio dapat dimasukkan melalui microfon, pita
kaset dan compact disk.

Lewat tahun 70-an pengguna micro komputer telah dapat mambantu menjelaskan
masalah-masalah dan mempercepat penyelesaian pekerjaan sehari-hari. Penggunaan
komputer juga dapat menyebarkan informasi dan juga dapat menyajikan hiburan
kepada pengguna komputer dan komputer saat ini bukan menjadi barang yang baru
ataupun mewah tetapi menjadi suatu kebutuhan. Ini menunjukan efolusi dan
perkembangan penciptaan teknologi komputer multimedia.

3. Elemen-elemen multimedia yaitu :


- Teks
Teks merupakan salah satu komponen multimedia yang sangat ampuh dan jelas
dalam penyampaian informasi. Penggunaan teks misalnya digunakan pada judul
menu, menu-menu, dan tombol. Teks dibagi menjadi dua tipe yaitu serif dan
sans serif.

- Gambar
Gambar merupakan komponen multimedia yang dapat menyampaikan
informasi lebih menarik. Gambar sangat berguna untuk menyampaikan
informasi yang tidak dapat dijelaskan dengan kata-kata. Gambar yang
dihasilkan oleh komputer terbagi menjadi dua, yaitu:
a. Bitmaps
Bitmaps yaitu gambar yang terdiri dari titik-titik kecil
yang membentuk sebuah gambar.
b. Vector
Vector yaitu gambar yang dihasilkan dari koordinat
Cartesian yang biasanya menghasilkan bentuk garis,
lingkaran, kotak, dan sebagainya.
- Suara
Suara merupakan komponen yang paling mengena oleh panca indera
manusia. Suara dapat memberikan kesenangan seperti dalam
mendengarkan musik, atau dapat memberikan suasana yang dapat
mengubah mood seseorang.

- Animasi
Animasi merupakan komponen multimedia yang dapat membuat suatu
gambar atau tulisan terlihat lebih hidup dengan menampilkan
potongan-potongan gambar yang berganti-ganti secara cepat. Selain itu
animasi juga dapat membuat slide presentasi menjadi lebih menarik.
Contoh animasi seperti tweening, fade in, fade out, zoom in, zoom out,
dan sebagainya.

- Video
Video merupakan komponen multimedia yang terdiri dari gambar-
gambar dan bergerak dengan sangat cepat secara berurutan. Video
merupakan komponen paling menarik dalam multimedia, dan video
juga memiliki kekuatan untuk membawa pengguna komputer lebih
dekat ke kehidupan nyata. Dengan menambahkan komponen video di
dalam project, dapat menyampaikan pesan dan memperkuat cerita.
Selain itu orang-orang yang melihat video cenderung dapat mengingat
lebih dari yang mereka lihat.

4. Dalam perkembangan saat ini, multimedia memiliki peranan yang penting dalam
kehidupan kita di masyarakat, Sebagai contoh pengaruh perkembangan teknologi
multimedia yang sudah merubah budaya dan kebiasaan masyarakat saat ini yaitu dalam
hal berbelanja. dahulunya masyarakat membeli barang secara langsung ketempat.
Namun, saat ini kita dapat berbelanja online dengan cepat yaitu dengan meng-klik
barang di website tanpa harus datang ke tempat secara langsung. Contoh lain yaitu
dahulu kita mau membaca al-quran harus membuka kitab al-quran yang lumayan tebal
dan lumayan lebar. Sekarang dengan teknologi multimedia dan teknologi informasi kita
dapat mendownload aplikasi al-quran digital melalui internet.
5. a. Teks merupakan salah satu media utama yang diperlukan dalam sebuah perisian
multimedia sama ada sebagai menu utama, sistem navigasi (navigation) ataupun
bagi tujuan penyampaian sesuatu isi kandungan perisian. Sebagian besar multimedia
menggunakan teks karena sangat efektif untuk menyampaikan idea tau panduan
kepada pengguna.teks merupakan bentuk data multimedia yang mudah disimpan
dan dikenali, serta file teks mempunyai struktur yang sederhana.Teks biasanya
mengacu pada kata, kalimat, alinea, sesuatu yang tertulis atau ditayangkan.

b. Pentingnya grafik dalam multimedia, diantaranya digunakan untuk menerangkan


suatu konsep yang tidak dapat atau sulit di terangkan oleh teks. Grafik dapat
digunakan sebagai petunjuk, demonstrasi, keterangan, dan lain-lain. Grafik sering
digunakan dalam suatu multimedia interaktif, karena grafik merupakan salah satu
media visual yang dapat menjadikan suatu proses pembelajaran lebih bermakna.

c. Media gambar memiliki peran penting dalam multimedia yaitu, Menimbulkan daya
tarik, mempermudah pengertian / pemahaman, Mempermudah pemahaman yang
sifatnya abstrak, memperjelas dan memperbesar bagian yang penting / yang kecil
sehingga dapat diamati, Menyingkat suatu uraian, informasi yang diperjelas dengan
kata-kata mungkin membutuhkan uraian panjang.

6. Format file grafik adalah jenis file apa yang akan dipakai dan disimpan untuk file-file
foto, gambar, vektor, dan bitmap. Format file terdiri dari JPEG, PNG, GIF, TIFF, PSD,
CDR.

7. Penayangan kartun pada televisi, Bagi seorang anak, menonton televisi merupakan
bagian dari aktivitas hidup sehari-hari. Setiap anak memiliki kehidupan bermedia yang
berbeda secara kuantitas maupun kualitas. Kartun merupakan tayangan televisi yang
menargetkan pasar untuk anak-anak. Banyak anak-anak yang suka menonton kartun di
TV. Ini merupakan salah satu contoh penggunaan animasi pada multimedia.

Anda mungkin juga menyukai