SEJARAH MULTIMEDIA
• Istilah multimedia berawal dari teater, bukan
computer. Pertunjukan yang memanfaatkan
lebih dari satu medium seringkali disebut
pertunjukan multimedia.
• Sistem multimedia
dimulai pada akhir
1980-an dengan
diperkenalkannya
Hypercard oleh Apple
pada tahun 1987 dan
pengumuman oleh IBM
pada tahun 1989
mengenai perangkat
lunak audio visual
connection(AVC).
• Pada tahun 1994
diperkerkirakan ada
lebih dari 700 produk
dan sistem multimedia
dipasaran.
• Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari
perpaduan kemajuan teknologi elektronik, teknik
komputer dan perangkat lunak. Kemampuan
penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam
belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta
reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital,
Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari
unsur - unsur gambar, suara, animasi serta video
disatukan didalam komputer untuk disimpan, diproses
dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat
inovatif antara komputer dengan user.
• Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks
(huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada
komputer saat ini, tentu informasi dalam bentuk
multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra
penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan
aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality).
Teknologi multimedia dipandang sebagai revolusi ketiga
dalam teknologi informasi, setelah automasi (komputasi)
dan internet (networking). Pada dasarnya teknologi
informasi menciptakan, memproses, menyimpan,
mengirim, dan menyajikan data digital. Kemampuan ini
menghasilkan banyak aplikasi yang sangat bermanfaat.
Yaitu :
TEKS
AUDIO IMAGE
MULTI
MEDIA
VIDEO ANIMASI
Teks
• Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan
dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat membentuk
kata, surat atau narasi dalam multimedia yang
menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung
kepada penggunaan aplikasi multimedia.
Image (grafik)
• Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi
atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik
perhatian dan dapat mengurangi kebosanan
dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas
menyajikan data yang kompleks dengan cara yang baru
dan lebih berguna. Gambar juga dapat berfungsi
sebagai ikon, yang bila dipadukan dengan teks,
merupakan opsi yang bisa dipilih.
Audio (Bunyi)
• PC multimedia tanpa bunyi hanya disebut
unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat
ditambahkan dalam multimedia melalui suara,
musik dan efek-efek suara. Seperti halnya
grafis, dapat membeli ataupun menciptakan
sendiri.
Video
• Video menyediakan sumberdaya yang kaya
dan hidup bagi aplikasi multimedia.
Animasi
• Dalam multimedia, animasi merupakan
penggunaan komputer untuk menciptakan
gerak pada layer.
Speeches/
Speeches
Corporate
Identity
Materials
Special
Audiovisual Events
Materials Written
Materials
PRESENTASI INTERAKTIF
GRAFIS
VIDEO DOKUMEN
Media Relations
• CD Media Kit
• Test/Sample (New Product Launching)
• Press Release/News Release
• Press Tour
• Press Conference
• Company Profile
• Special Event
Internal Communications of PR
• Publications; a company policy document, an
employee’s handbook (CD, Online).
• Online communications; intranet & e-mails.
• House Journal / Internal e-Magazines
• Special events: training, workshop.
• Multimedia Annual Report
Corporate Public Relations
Tactics:
• Website, Web Blog, Mailing-list, e-mails.
• Design & Corporate ID.
• Annual Report
• Sponsorships
• PR-advertising; to repair the reputation of an
organization
Customer Relations / Marketing PR
Tactics:
Poster
Brosur
Katalog
Editorial promotions: Competitions, Advertorials.
Launch event, Award, Roadshows, Exhibitions.
Sample.
Investor & Financial Relations
Tactics:
• Annual Report.
• Roadshows of Initial Public Offering (IPO)
event.
• Website & Web blog.
• Corporate Brochure.
FINISH